Historia — szczegóły meczu

wstecz← #49#51 →
11.08.2026 22:24
DM-Sentinel · Normal · Deathmatch · czas trwania 4:52 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 1 · boty 5 · Server ~31 FPS (min ~30) · boty Ø 6,0 (5,0–7,0) · posiłki +3 (max 1, 0 min)

największy overkill: Thor@x (113 dmg) · kille w powietrzu: 9 · najodważniejszy kill: Fragan (1 HP)

Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnęła faza od 2:13 do 3:45, gdy Thor@x zdobył dziesięć killów bez śmierci i odjechał na nieosiągalny dystans. Shock Combo było kluczowym czynnikiem, a Thor@x wygrał 30:5 z Fraganem bez żadnej zmiany lidera.

Gracze6
Ludzie1
Boty5
Kille44
Headshoty0
Samobójstwa1
Łączne obrażenia6 704
Kille / min9,0

Ludzie vs boty

Ludzie → boty30
Boty → ludzie4
Ludzie ↔ ludzie0
Boty ↔ boty10

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Thor@x (30 killi) vs najlepszy bot Fragan (6 killi).

MVPThor@x30 killi, 88% effnajlepszy gracz meczu
Najdłuższa seriaThor@x10 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillThor@xDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
JuggernautThor@x3 974 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankVybusnina2 331 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodThor@x0:10 — Vybusninapierwszy kill meczu
Punching BagVybusnina17 śmiercinajwięcej własnych śmierci
SnajperThor@x~42,9 m — Palbanajdalszy kill meczu
NieśmiertelnyThor@xśrednio 0:58 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielThor@x9x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerFraganzakończył 10-serię killi gracza Thor@xzatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP nie budzi dyskusji: Thor@x skończył z 30 killami, serią dziesięciu, dziewięcioma revenge killami i czterema Double Killami. Fragan dostaje nagrodę za przerwanie najdłuższej serii — oraz mały mandat za samobójstwo Rocket Launcherem trzy sekundy później.

Thor@x zdominował Sentinel: Shock Combo bez litości

DM-Sentinel nie przyniósł tym razem walki o prowadzenie, lecz pokaz tego, jak wygląda Deathmatch, gdy jeden gracz łapie rytm wcześniej niż pozostali i już go nie oddaje. Thor@x otworzył wynik po dziesięciu sekundach, zabijając Vybusnina z Flak Cannona i zdobywając first blood. Od tej chwili prowadził przez wszystkie 292 sekundy meczu, a liczba zmian lidera pozostała równa zeru. Vybusnina, Fragan i Krallbait potrafili chwilami odesłać go na respawn, ale tabela nigdy nie zbliżyła się do prawdziwego napięcia. Zamiast wyścigu o pierwsze miejsce oglądaliśmy pościg za Thor@x, który drogę do 30 punktów wybrukował przede wszystkim Shock Combem.

Pierwszy cios i natychmiastowa kontrola

W 0:10 Thor@x znalazł Vybusnina z 5,8 metra, a Flak Cannon dał pierwszy punkt. Dziesięć sekund później Shock Combo zrobiło 2:0. Vybusnina odpowiedział w 0:30 Sniper Riflem, lecz siedem sekund później Thor@x zrewanżował się tą samą bronią. Do 1:30 dopisał również Fragana i trzy kolejne eliminacje Vybusnina, przeplatając Sniper Rifle ze Shock Combem. Siedem punktów wobec jednego jasno wskazywało kierunek meczu.

Fragan przerwał lidera w 1:39 Link Gunem, a następnie zdjął Krallbaita Stingerem. Uwaga odsunęła się jednak od Thor@x tylko na dziewięć sekund. W 1:48 odpowiedział Shock Combem na Fraganie, potem dołożył Krallbaita, a w 1:58 zdobył pierwszy Double Kill meczu przeciw Fraganowi. Zostały mu przy tym zaledwie dwa punkty zdrowia. Krallbait zatrzymał go w 2:01 Link Gunem, ale prowadzenie nie było zagrożone; to była tylko krótka przerwa w już rozpędzonej ucieczce.

Dziesięć fragów, które złamały mecz

Od 2:13 zaczęła się faza zamieniająca dominację w pokaz. Thor@x trafił Fragana Rocket Launcherem, a trzy sekundy później dołożył Vybusnina i zdobył kolejny Double Kill. Potem przyszły Shock Rifle na Fraganie, Shock Combo na Vybusnina i Stinger ponownie na Fraganie. Vybusnina w 2:48 zdobył jeszcze drugi punkt na Krallbaicie, po czym nastąpiły 22 sekundy bez fraga — najdłuższa cisza meczu. Zakończył ją Thor@x w 3:10, eliminując Krallbaita Shock Combem.

Seria rozpoczęta w 2:13 urosła do dziesięciu fragów. Fragan, Vybusnina i Krallbait zmieniali się na liście ofiar, a Thor@x korzystał ze Shock Combo, Shock Rifle, Rocket Launchera, Stingera, Sniper Rifle i Bio Rifle. W 3:40 miał już 20 punktów. Dopiero Fragan w 3:45 zakończył serię Flak Cannonem. Trzy sekundy później sam jednak zginął od własnego Rocket Launchera i spadł z sześciu punktów z powrotem na pięć. Ewentualna pogoń dostała tym samym wyjątkowo niepomocny zwrot akcji.

Piąta minuta jako sprint do trzydziestki

Końcówka nie odpowiadała już na pytanie kto wygra, tylko jak szybko padnie wynik docelowy. Thor@x w 3:52 zdjął Palba Stingerem i wrócił do swojej najmocniejszej kombinacji. Shock Combo na Vybusnina w 4:00 oraz sekundę później na Krallbaicie dało kolejny Double Kill. W 4:06 padł najdłuższy kill meczu: Thor@x trafił Palba Shock Combem z 42,9 metra. To mniej niż zdefiniowany w danych próg 50 metrów dla dystansu snajperskiego, ale był to najdalszy skuteczny strzał tej partii.

Ostatnia minuta była zarazem najbardziej ruchliwa i przyniosła 12 fragów. Thor@x przechodził przez punkty 25, 26 i 27, podczas gdy Palba zdobył późno wszystkie trzy własne kille. W 4:36 Thor@x wyeliminował Palba Shock Riflem, w 4:45 dołożył Fragana Shock Combem i brakował jeden punkt. Padł dokładnie w 4:52: Vybusnina zginął od Bio Rifle z 1,6 metra. Thor@x zakończył z 30, Fragan miał 5, Palba i Krallbait po 3, Vybusnina 2, a Rozparovac 0 po czterech sekundach gry.

Momenty meczu
  • Thor@x zdobył first blood w 0:10 na Vybusnina z Flak Cannona.
  • Prowadzenie nie zmieniło się ani razu przez cały mecz.
  • Thor@x zaliczył serię dziesięciu fragów od 2:13 do 3:45, zakończoną przez Fragana.
  • Shock Combo odpowiadało za 15 killów i wszystkie należały do Thor@x.
  • Najdłuższa przerwa bez killa trwała 22 sekundy po 2:48.
  • Najdłuższy kill miał 42,9 m: Thor@x trafił Palba Shock Combem w 4:06.
  • Piąta minuta była najbardziej intensywna z 12 killami.
  • Thor@x zdobył punkt numer 30 Bio Riflem na Vybusnina w 4:52.

Końcowe 30:5 między pierwszym a drugim miejscem mówi samo za siebie, ale jeszcze mocniejsza jest droga do tego wyniku. Thor@x zdobył first blood, nigdy nie oddał prowadzenia, złożył serię dziesięciu fragów i zanotował dziewięć revenge killów. Średnie życie wynosiło: Thor@x 58 s, Fragan 32 s, Palba 20 s, Vybusnina 16 s, Krallbait 15 s i Rozparovac 4 s; Thor@x prowadził też w średnim dystansie killa z 15,8 m, tuż przed Vybusnina z 15,6 m. Mecz przyspieszał zamiast zwalniać: pięć fragów w pierwszej minucie, dwanaście w piątej. Sentinel nie dostał więc ciasnego finału punktowego, tylko lawinę, którą lider dopchnął aż do celu wynoszącego 30.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.

Wykres wyniku od początku ma jednego właściciela: Thor@x objął prowadzenie w 0:10 i już go nie oddał, więc lead_changes pozostało na zerze. Decydujący odjazd nastąpił podczas serii dziesięciu fragów między 2:13 a 3:45.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Tempo rosło co minutę: 5, 8, 9, 10 i na końcu 12 killów. Piąta minuta była najintensywniejsza, a najdłuższa cisza trwała 22 sekundy po 2:48.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Thor@x kontrolował początek z siedmioma punktami po 90 sekundach i również końcówkę, choć Palba zdobył wszystkie trzy swoje kille bardzo późno. Pozostali częściej przerywali jego rytm, niż przejmowali kontrolę.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1HU Thor@x30304088%03974105410Double KillShock Rifle2351,986,91 s~14 m2824:520:58
2B Fragan568143%0113013473Flak Cannon41,5329,23 s~8 m3034:520:32
3B Palba334043%03997042Rocket Launcher10,515,75 s~5 m321:430:20
4B Krallbait3312020%053514712Link Gun11,026,07 s~6 m37173:210:15
5B Vybusnina2217011%066623311Shock Rifle31,4313,21 s~11 m814:520:16
6B Rozparovac00000%000000,00000:040:04
Oceny graczy
  • HU Thor@x — Pełna dominacja: 30 killów, tylko cztery śmierci i prowadzenie od dziesiątej sekundy. Shock Combo było jego znakiem firmowym, a seria dziesięciu fragów rozstrzygnęła mecz.
  • B Fragan — Sześć killów wystarczyło na drugie miejsce, ale samobójstwo obniżyło końcowy wynik do pięciu. Najcenniejszy moment to przerwanie serii Thor@x Flak Cannonem.
  • B Palba — Dołączył później i w 103 sekundy zdążył zdobyć trzy kille, wszystkie w końcówce. Późny zryw ożywił dół tabeli, ale nie zagroził liderowi.
  • B Krallbait — Trzy kille przy dwunastu śmierciach oznaczały trudny mecz, choć w 2:01 zatrzymał Thor@x Link Gunem. Później znacznie częściej przyjmował ataki lidera.
  • B Vybusnina — Thor@x zabił go czternaście razy, lecz w 0:30 odpowiedział Sniper Riflem. Dwa punkty i siedemnaście śmierci dały jednak bardzo niekorzystny bilans.
  • B Rozparovac — Na mapie spędził tylko cztery sekundy i nie wszedł do kill logu. Przy zerowym damage i wyniku nie da się uczciwie porównać go z graczami obecnymi przez większość meczu.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-Sentinel?

Mecz na DM-Sentinel wygrał Thor@x z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 4:52 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 44 kille wśród 6 graczy (1 człowiek, 5 botów).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Shock Rifle (20 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał Thor@x graczowi Palba z odległości ~42,9 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (10 zabójstw bez śmierci) miał Thor@x.

Kto wygrał na DM-Sentinel i co najbardziej wyróżniało to zwycięstwo?

Thor@x wygrał Normal Deathmatch na DM-Sentinel z 30 punktami. Prowadził od first bloodu w 0:10 bez żadnej zmiany lidera, a Fragan był drugi z pięcioma punktami.

Która faza meczu była decydująca?

Kluczowa była seria Thor@x od 2:13 do 3:45. Zdobył dziesięć killów bez śmierci, zanim Fragan zatrzymał go Flak Cannonem.

Dlaczego Shock Combo było tak ważne?

Shock Combo spowodowało 15 killów, najwięcej ze wszystkich przyczyn, i wszystkie należały do Thor@x. Dało mu też najdłuższy kill meczu z 42,9 metra.

Kto najczęściej walczył bezpośrednio z Thor@x?

Główna rywalizacja to Thor@x przeciw Vybusnina, a ich bezpośrednie starcia dały 15 killów. Thor@x wygrał ten bilans 14:1.

Czy był moment wyraźnego zatrzymania akcji?

Tak. Po zabiciu Krallbaita przez Vybusnina w 2:48 nastąpiły 22 sekundy bez killa, najdłuższa pauza, zakończona Shock Combem Thor@x.

Co było nietypowego w końcówce?

Piąta minuta była najbardziej intensywna z 12 killami. Thor@x dotarł wtedy do 30, a Palba zdobył wszystkie trzy swoje kille dopiero późno.

Momenty meczu
  • First blood: Thor@xVybusnina (Flak Cannon, 0:10)
  • Największa rywalizacja: Thor@x zabił Vybusnina 14x (łącznie we wszystkich meczach 14:1)

    Najwięcej bezpośrednich killów przyniosła para Thor@x – Vybusnina: 15 łącznie, z czego 14 dla Thor@x i jeden dla Vybusnina. Ten mecz potwierdził więc dominację Thor@x, zamiast zapowiadać odwrócenie rywalizacji.

  • Najbardziej zabójcza broń: Shock Rifle (20 killi)
  • Najdalszy kill: Thor@xPalba na ~42,9 m (Shock Combo, 4:06)
  • Najdłuższa seria: Thor@x — 10 killi od 2:13 do 3:45, zakończył ją Fragan
  • Najbardziej gorąca minuta: 5. minuta (12 killi)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 13x, najwięcej Thor@x (9x)
  • Ciekawostka: Thor@x miał dziewięć revenge killów, więcej niż wszyscy pozostali gracze z odnotowaną zemstą razem, którzy uzbierali łącznie cztery.
Więcej meczów na tej mapie

Wszystkie mecze na mapie DM-Sentinel

Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (45 zdarzeń)
    0:10HU Thor@x B Vybusnina (Flak Cannon)first blood
    0:20HU Thor@x B Vybusnina (Shock Combo)
    0:30B Vybusnina HU Thor@x (Sniper Rifle)
    0:37HU Thor@x B Vybusnina (Sniper Rifle)
    0:44HU Thor@x B Fragan (Sniper Rifle)
    1:05HU Thor@x B Vybusnina (Shock Combo)
    1:19HU Thor@x B Vybusnina (Sniper Rifle)
    1:30HU Thor@x B Vybusnina (Shock Combo)
    1:39B Fragan HU Thor@x (Link Gun)
    1:47B Fragan B Krallbait (Stinger)
    1:48HU Thor@x B Fragan (Shock Combo)
    1:54HU Thor@x B Krallbait (Shock Combo)
    1:58HU Thor@x B Fragan (Shock Rifle)Double Kill
    2:01B Krallbait HU Thor@x (Link Gun)
    2:06B Krallbait B Vybusnina (Link Gun)
    2:13HU Thor@x B Fragan (Rocket Launcher)
    2:16HU Thor@x B Vybusnina (Rocket Launcher)Double Kill
    2:17B Fragan B Krallbait (Sniper Rifle)
    2:34HU Thor@x B Fragan (Shock Rifle)
    2:37HU Thor@x B Vybusnina (Shock Combo)Double Kill
    2:45HU Thor@x B Fragan (Stinger)
    2:48B Vybusnina B Krallbait (Shock Rifle)
    3:10HU Thor@x B Krallbait (Shock Combo)
    3:16HU Thor@x B Vybusnina (Shock Combo)
    3:22B Fragan B Krallbait (Flak Cannon)
    3:25HU Thor@x B Vybusnina (Sniper Rifle)
    3:27B Fragan B Palba (Flak Cannon)
    3:30HU Thor@x B Krallbait (Bio Rifle)
    3:40HU Thor@x B Vybusnina (Shock Combo)
    3:45B Fragan HU Thor@x (Flak Cannon)
    3:45B Krallbait B Vybusnina (Link Gun)
    3:48B Fragan zabił się sam (Rocket Launcher)
    3:52HU Thor@x B Palba (Stinger)
    4:00HU Thor@x B Vybusnina (Shock Combo)
    4:01HU Thor@x B Krallbait (Shock Combo)Double Kill
    4:06HU Thor@x B Palba (Shock Combo)
    4:12HU Thor@x B Krallbait (Shock Rifle)
    4:20HU Thor@x B Krallbait (Shock Combo)
    4:24B Palba B Vybusnina (Rocket Launcher)
    4:29HU Thor@x B Vybusnina (Shock Combo)
    4:32B Palba B Krallbait (Stinger)
    4:36HU Thor@x B Palba (Shock Rifle)
    4:45HU Thor@x B Fragan (Shock Combo)
    4:45B Palba B Krallbait (Sniper Rifle)
    4:52HU Thor@x B Vybusnina (Bio Rifle)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Shock Rifle200
    Sniper Rifle70
    Flak Cannon40
    Link Gun40
    Stinger40
    Rocket Launcher30
    Bio Rifle20

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Shock Combo było najgroźniejszą przyczyną z 15 killami, wszystkie zdobył Thor@x. Sniper Rifle dał siedem zabójstw, ale żadnego headshota; pozostałe trafienia Thor@x rozłożył na Shock Rifle, Rocket Launcher, Stinger, Bio Rifle i Flak Cannon.

    Thor@x używał Shock Rifle i Shock Combo jako elastycznego rozwiązania na średnim dystansie, a zależnie od sytuacji przechodził na rakiety, Stinger lub Bio Rifle. Rozrzut dystansów zabójstw sugeruje mobilną presję, nie zależność od jednej pozycji. Fragan był najgroźniejszy z bliska z Flak Cannonem i Link Gunem, lecz nie potrafił zamienić tych kontaktów w trwałą kontrolę mapy. Po każdym przerwaniu Thor@x szybko wracał do Shock Combo i odzyskiwał tempo.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Shock Rifle372 81676,13:38
    Rocket Launcher955962,13:26
    Sniper Rifle191 33070,03:10
    Bio Rifle1950426,53:02
    Link Gun744796,51:58
    Flak Cannon3668819,11:34
    Stinger2230814,01:06
    Enforcer12020,01:04
    Impact Hammer000:04

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →Thor@xFraganPalbaKrallbaitVybusninaRozparovac
    Thor@x73614·
    Fragan213··
    Palba··21·
    Krallbait1··2·
    Vybusnina1··1·
    Rozparovac·····

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Najdłuższy kill miał 42,9 m: Thor@x trafił Palba Shock Combem w 4:06; jego średnia wyniosła 15,8 m. Fragan i Palba walczyli znacznie bliżej, średnio z 5,8 m i 4,8 m.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.