Historia — szczegóły meczu

wstecz← #82#84 →
15.09.2026 21:49
DM-1on1-Katami · Normal · Deathmatch · czas trwania 14:47 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 3 · boty 1 (0) · widzowie 2 · Server ~31 FPS (min ~31) · boty Ø 5,0

największy overkill: trajbalajko (119 dmg) · kille w powietrzu: 25 · najodważniejszy kill: trajbalajko (5 HP)

Werdykt meczu: Kluczowy był odcinek od 565. do 735. sekundy, gdy hemeroid zdobył osiem fragów bez śmierci i zamienił przewagę w bezpieczny dystans. Dłuższe życie, szybkie odwety i Rocket Launcher dały wynik 30:18:15.

Gracze4
Ludzie3
Boty1
Kille69
Headshoty0
Samobójstwa8
Łączne obrażenia9 756
Kille / min4,7

Ludzie vs boty

Ludzie → boty0
Boty → ludzie0
Ludzie ↔ ludzie69
Boty ↔ boty0

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek hemeroid (31 killi) vs najlepszy bot Odstrel (0 killi).

MVPhemeroid31 killi, 62% effnajlepszy gracz meczu
Najdłuższa seriahemeroid8 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikilltrajbalajkoDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
Juggernauthemeroid4 180 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankJano4 494 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First Bloodhemeroid1:00 — Janopierwszy kill meczu
Punching BagJano32 śmiercinajwięcej własnych śmierci
Lemmingtrajbalajko3 samobójstwanajwięcej samobójstw
Snajpertrajbalajko~36,3 m — hemeroidnajdalszy kill meczu
Nieśmiertelnyhemeroidśrednio 0:44 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
Mścicielhemeroid14x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree Breakertrajbalajkozakończył 8-serię killi gracza hemeroidzatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP dla hemeroida za zwycięstwo, serię ośmiu i 14 revenge killów. trajbalajko dostaje nagrodę za najdłuższy strzał i dwa Double Kille, a Jano za najmocniejszą presję z trzeciego miejsca.

hemeroid rządzi Katami rakietami i serią ośmiu fragów

DM-1on1-Katami zaczęło się nietypowo: w pierwszej minucie większe znaczenie miały własne błędy niż trafienia rywali. trajbalajko stracił punkt przez CampKiller, Jano zabił się sam, a Odstrel również zakończył swój krótki udział na minusie. Prawdziwy first blood pojawił się dopiero w 60. sekundzie, gdy hemeroid trafił Jana z Rocket Launchera. Od tego momentu mecz miał już wyraźny kierunek. hemeroid później popełnił jeden samobójczy błąd rakietą, ale w kluczowych fragmentach zdobywał punkty szybciej, żył średnio dłużej i stopniowo zamienił niewielką przewagę w bezpieczny dystans.

Pierwsza rakieta wyznaczyła kierunek

Po początkowych samobójstwach właściwa gra ruszyła w 60. sekundzie, gdy hemeroid trafił Jana z Rocket Launchera z 12,6 metra. trajbalajko odpowiedział Bio Rifle na hemeroidzie i Flak Cannonem na Janie, ale prowadzenie nie zmieniło właściciela ani razu. W 108., 116. i 124. sekundzie hemeroid dołożył Flak Cannon i dwie rakiety na trajbalajku, wychodząc na 4:1, zanim rywal natychmiast odpowiedział.

Jano zdobył pierwszy frag w 150. sekundzie na hemeroidzie, lecz tabela już dzieliła się na lidera i pościg. trajbalajko wykonał szybki dublet Bio Rifle w 192. i 195. sekundzie, a drugi frag na hemeroidzie zaliczono jako Double Kill. To był pierwszy mocny sygnał oporu, ale walka za plecami lidera pozostawała ciaśniejsza niż walka o samą pierwszą pozycję.

Jano przyspiesza, hemeroid trzyma kontrolę

Środek meczu był najlepszą fazą Jana. Między 331. a 378. sekundą zabił trajbalajka, hemeroida i ponownie trajbalajka, głównie Rocket Launcherem. Przez moment wyglądało, że może przetasować kolejność. hemeroid odpowiedział w 390. sekundzie nietypowym fragiem z Enforcera na trajbalajku z 35,3 metra, a potem kolejną rakietą odzyskał oddech.

Jano nadal naciskał Flak Cannonem i rakietami, ale agresja miała koszt. Samobójstwa Rocket Launcherem w 397. i 429. sekundzie dwa razy zatrzymały jego tempo. hemeroid żył średnio 44 sekundy, trajbalajko 35, a Jano 26. Dłuższe życie dawało liderowi więcej czasu na utrzymanie broni, pozycji i rytmu. Nawet Double Kill Jana w 542. i 546. sekundzie nie rozbił przewagi.

Osiem fragów, które złamały opór

Decydujący odcinek trwał od 565. do 735. sekundy. hemeroid zaczął Bio Rifle na trajbalajku i zbudował najdłuższą serię meczu: osiem fragów bez śmierci. Jano i trajbalajko padali wielokrotnie, a hemeroid korzystał z Rocket Launchera, Stingera, Bio Rifle i Flak Cannona. Gdy jego wynik wzrósł z 15 do 22 punktów, nie był to już chwilowy zryw, ale faza praktycznie zamykająca drogę do powrotu.

trajbalajko przerwał serię Stingerem w 735. sekundzie, ale nie odwrócił meczu. hemeroid miał też 14 revenge killów, wobec 9 trajbalajka i 8 Jana. Jego średni dystans fraga, 12,9 metra, był bliski 13,3 trajbalajka, więc przewaga nie wynikała z ucieczki na dystans, lecz z lepszego rozgrywania podobnych pojedynków.

Czternasta minuta: chaos i finisz

Końcówka była najbardziej szalona. Czternasta minuta przyniosła dziesięć fragów, najwięcej w meczu. W 776. sekundzie trajbalajko trafił hemeroida Rocket Launcherem z 36,3 metra, zaliczając najdłuższy frag spotkania, a potem doszedł do 19 punktów. Samobójstwo rakietą w 846. sekundzie cofnęło go jednak do 18. Jano także trafiał obu rywali i doszedł do 15, lecz przewaga lidera była już zbyt duża.

hemeroid przy 26 punktach przez chwilę znalazł się pod skomasowaną presją, ale jego prowadzenie nie było realnie zagrożone. Potem wrócił do kończenia: rakieta na Janie z 27,1 metra w 877. sekundzie, kolejna na trajbalajku cztery sekundy później i ostatni strzał Rocket Launcherem na tym samym rywalu w 887. sekundzie. To dało punkt numer 30 i wynik 30:18:15.

Momenty meczu
  • hemeroid zdobył first blood w 60. sekundzie Rocket Launcherem na Janie.
  • Prowadzenie nie zmieniło właściciela ani razu.
  • trajbalajko zdobył pierwszy Double Kill w 195. sekundzie przy użyciu Bio Rifle.
  • Jano odpowiedział własnym Double Killem w 546. sekundzie.
  • hemeroid stworzył najdłuższą serię: osiem fragów od 565. do 735. sekundy.
  • trajbalajko przerwał serię Stingerem, a później zaliczył najdłuższy frag z 36,3 metra.
  • Czternasta minuta była najaktywniejsza z dziesięcioma fragami.
  • hemeroid zakończył mecz w 887. sekundzie rakietą na trajbalajku na 30:18:15.

Katami nagrodziło gracza, który najlepiej połączył tempo, przeżywalność i natychmiastową odpowiedź. hemeroid wygrał 30:18:15 z 31 killami; jedno samobójstwo rakietą było drobnym błędem przy występie zdominowanym przez serię ośmiu fragów w drugiej połowie. trajbalajko miał dwa Double Kille i najdłuższe trafienie, Jano kilka razy mocno poruszył środek stawki. W ostatniej minucie rakiety ponownie należały jednak do hemeroida, który osiągnął 30 punktów bez utraty prowadzenia.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.

Wykres pokazuje hemeroida na prowadzeniu od first bloodu do 30. punktu, przy lead_changes równym zero. Największy dystans powstał podczas jego serii ośmiu fragów od 565. do 735. sekundy.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Po pierwszych 60 sekundach bez regularnego fraga tempo falowało, ale rosło ku końcówce. Najbardziej aktywna była 14. minuta z 10 fragami, podczas gdy kilka wcześniejszych miało tylko od dwóch do sześciu.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Początek należał do hemeroida, środek ożywił Jano, a finisz stał się trójstronną strzelaniną. Najwięcej z ostatniej części znów wyciągnął lider.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1FR hemeroid303119162%0418026078Rocket Launcher7354,81713,28 s~14 m421614:470:44
2SK trajbalajko182124347%0262638494Double KillRocket Launcher5394,82314,91 s~13 m521414:470:35
3SK Jano151732335%0295044944Double KillRocket Launcher8374,52833,26 s~12 m22614:470:26
4B Odstrelwyszedł-10110%000000,11000:180:09
Oceny graczy
  • FR hemeroid — Najpełniejszy występ: 30 punktów, 31 killów, seria ośmiu i najdłuższe średnie życie. Jedno samobójstwo rakietą było tylko kosmetyczną skazą.
  • SK trajbalajko — Groźny Bio Rifle i rakietami, z dwoma Double Killami i fragiem kończącym serię hemeroida. Trzy samobójstwa kosztowały punkty i kontakt.
  • SK Jano — Agresywny, z kilkoma mocnymi sekwencjami i własnym Double Killem. Trzy samobójstwa i 26 sekund średniego życia zbyt często przerywały rytm.
  • B Odstrel — Zagrał tylko 18 sekund i zakończył na -1 po własnej śmierci. Dane nie dają podstaw do szerszej oceny.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-1on1-Katami?

Mecz na DM-1on1-Katami wygrał hemeroid z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 14:47 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 69 killi wśród 4 graczy (3 ludzie, 1 bot).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Rocket Launcher (43 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał trajbalajko graczowi hemeroid z odległości ~36,3 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (8 zabójstw bez śmierci) miał hemeroid.

Kto wygrał na DM-1on1-Katami i co zdecydowało?

hemeroid wygrał Deathmatch 30:18:15. Kluczowe były jego osiem fragów od 565. do 735. sekundy, dłuższe średnie życie i skuteczny Rocket Launcher.

Dlaczego prowadzenie nie zmieniło się ani razu?

hemeroid zdobył first blood w 60. sekundzie i zawsze odpowiadał, zanim rywale odrobili różnicę. lead_changes pozostało więc na 0.

Która faza była najbardziej szalona?

Najbardziej aktywna była 14. minuta z 10 fragami. trajbalajko i Jano podkręcili presję w końcówce, ale strata była już zbyt duża.

Jak skończyła się najdłuższa seria hemeroida?

hemeroid zdobył osiem fragów bez śmierci między 565. a 735. sekundą. trajbalajko przerwał serię Stingerem.

Kto zaliczył najdłuższy frag?

trajbalajko trafił hemeroida Rocket Launcherem z 36,3 metra w 776. sekundzie. To był najdłuższy zarejestrowany kill.

Kto miał najwięcej szybkich odwetów?

hemeroid prowadził z 14 revenge killami. trajbalajko miał 9, a Jano 8.

Dlaczego Jano był trzeci mimo dobrych serii?

Jano miał kilka mocnych fragmentów i Double Kill, ale średnio żył 26 sekund i popełnił trzy samobójstwa. To regularnie przerywało jego tempo.

Momenty meczu
  • First blood: hemeroidJano (Rocket Launcher, 1:00)
  • Największa rywalizacja: hemeroid zabił Jano 18x (łącznie we wszystkich meczach 128:95)

    Najczęstszy pojedynek to hemeroid–Jano: hemeroid zabił Jana 18 razy, Jano hemeroida 9 razy. Bezpośrednie starcia wyraźnie należały do hemeroida.

  • Najbardziej zabójcza broń: Rocket Launcher (43 kille)
  • Najdalszy kill: trajbalajkohemeroid na ~36,3 m (Rocket Launcher, 12:56)
  • Najdłuższa seria: hemeroid — 8 killi od 9:25 do 12:15, zakończył ją trajbalajko
  • Najbardziej gorąca minuta: 14. minuta (10 killi)
  • Najdłuższa cisza: 60 s bez killa (od 0:00)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 31x, najwięcej hemeroid (14x)
  • Ciekawostka: hemeroid miał 14 revenge killów, prawie tyle, ile Jano zdobył punktów w całym meczu.
Więcej meczów na tej mapie

Wszystkie mecze na mapie DM-1on1-Katami

Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (77 zdarzeń)
    0:20SK trajbalajko zabił się sam (CampKiller)
    0:31SK Jano zabił się sam (nieznana przyczyna)
    0:50B Odstrel zabił się sam (nieznana przyczyna)
    1:00FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)first blood
    1:29SK trajbalajko FR hemeroid (Bio Rifle)
    1:46SK trajbalajko SK Jano (Flak Cannon)
    1:48FR hemeroid SK trajbalajko (Flak Cannon)
    1:56FR hemeroid SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    2:04FR hemeroid SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    2:05SK trajbalajko FR hemeroid (Rocket Launcher)
    2:15SK trajbalajko SK Jano (Rocket Launcher)
    2:15SK trajbalajko zabił się sam (Rocket Launcher)
    2:30SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    2:34SK trajbalajko SK Jano (Bio Rifle)
    2:57FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    3:12SK trajbalajko SK Jano (Bio Rifle)
    3:15SK trajbalajko FR hemeroid (Bio Rifle)Double Kill
    3:28FR hemeroid SK Jano (Bio Rifle)
    3:56FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    4:08SK Jano SK trajbalajko (Flak Cannon)
    4:16SK trajbalajko SK Jano (Shock Rifle)
    4:25FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    4:33SK trajbalajko SK Jano (Rocket Launcher)
    4:44FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    4:44FR hemeroid zabił się sam (Rocket Launcher)
    5:31SK Jano SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    5:36SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    6:00SK trajbalajko FR hemeroid (Bio Rifle)
    6:10SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    6:18SK Jano SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    6:30FR hemeroid SK trajbalajko (Enforcer)
    6:37SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    6:44FR hemeroid SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    6:59SK Jano FR hemeroid (Flak Cannon)
    7:09SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    7:34SK Jano SK trajbalajko (Flak Cannon)
    7:45FR hemeroid SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    8:17FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    8:38FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    8:44FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    8:54SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    9:02SK Jano SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    9:06SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)Double Kill
    9:19SK Jano SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    9:25FR hemeroid SK trajbalajko (Bio Rifle)
    9:54SK trajbalajko SK Jano (Rocket Launcher)
    9:57FR hemeroid SK trajbalajko (Bio Rifle)
    10:14SK trajbalajko SK Jano (Flak Cannon)
    10:25SK trajbalajko SK Jano (Flak Cannon)
    11:04FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    11:13FR hemeroid SK trajbalajko (Bio Rifle)
    11:32FR hemeroid SK Jano (Stinger)
    11:42FR hemeroid SK Jano (Bio Rifle)
    11:47FR hemeroid SK Jano (Flak Cannon)
    12:03FR hemeroid SK Jano (Flak Cannon)
    12:15SK trajbalajko FR hemeroid (Stinger)
    12:21SK Jano SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    12:30FR hemeroid SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    12:37FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    12:54FR hemeroid SK Jano (Bio Rifle)
    12:56SK trajbalajko FR hemeroid (Rocket Launcher)
    13:06SK trajbalajko SK Jano (Stinger)
    13:22FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    13:22SK Jano FR hemeroid (Flak Cannon)
    13:36SK trajbalajko FR hemeroid (Rocket Launcher)
    13:41SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    13:41FR hemeroid SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    13:42SK trajbalajko SK Jano (Rocket Launcher)
    13:52SK trajbalajko FR hemeroid (Rocket Launcher)
    13:57SK trajbalajko SK Jano (Rocket Launcher)
    13:59SK trajbalajko FR hemeroid (Rocket Launcher)Double Kill
    14:06SK trajbalajko zabił się sam (Rocket Launcher)
    14:15SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    14:20SK Jano SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    14:37FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    14:41FR hemeroid SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    14:47FR hemeroid SK trajbalajko (Rocket Launcher)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Rocket Launcher430
    Bio Rifle110
    Flak Cannon100
    Stinger30
    Shock Rifle10
    Enforcer10

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Rocket Launcher dominował z 43 regularnymi killami, przed Bio Rifle z 11 i Flak Cannonem z 10. Nie było żadnego headshota, więc decydowały eksplozje, presja na krótkim i średnim dystansie oraz kontrola przestrzeni.

    hemeroid regularnie utrzymywał mocną broń na krótki i średni dystans, głównie Rocket Launcher z Bio Rifle lub Flak Cannonem w rezerwie. Nie bronił przewagi pasywnie, lecz szybko wracał do walk po śmierci. Jano częściej wymuszał bliskie wymiany rakiet, ale samobójstwa zmniejszały wartość tej presji. trajbalajko dobrze łączył Bio Rifle z rakietami, lecz nie potrafił długo przerwać rytmu lidera.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Rocket Launcher1186 30653,418:34
    Flak Cannon551 27423,26:40
    Bio Rifle361 32336,85:20
    Stinger4563014,03:20
    Enforcer12020,01:36
    Link Gun78412,01:20
    Shock Rifle311839,31:04
    Sniper Rifle000:46

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →hemeroidtrajbalajkJanoOdstrel
    hemeroid1318·
    trajbalajko912·
    Jano98·
    Odstrel···

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Większość fragów padła na krótkim i średnim dystansie, przy średnich od 10,8 do 13,3 metra. Wyjątkiem był rakietowy traf trajbalajka z 36,3 metra.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.