Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Jano (96 dmg) · kille w powietrzu: 21 · najodważniejszy kill: Vulgarus (3 HP)
Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnęła faza po remisie 20:20 w 659. sekundzie. Vulgarus zdobył od tego momentu dziesięć kolejnych punktów dzięki szerszemu arsenałowi i lepszemu przeżywaniu, a hemeroid tylko cztery; dlatego Vulgarus wygrał 30:24.
MVP trafia do Vulgarusa za wygraną 30:24, 33 kille i 12 rewanżów. Jano bierze nagrodę za najdłuższą serię pięciu, hemeroid za first blood i najdłuższy strzał; Tanchic dostaje honorową odznakę za to, że przed wyjściem zdążył jeszcze rozrzucić trochę Flaka.
Katami zmienia lidera: Vulgarus dobija do trzydziestu
hemeroid narzucił tempo na starcie, Jano rozhuśtał środek, a Vulgarus przejął finisz po jedynej zmianie lidera.
DM-1on1-Katami rozpoczęło Deathmatch bez długiego badania przeciwników. Już w 18. sekundzie hemeroid posłał Tanchica na respawn Rocket Launcherem i zdobył first blood, a Jano zaledwie trzy sekundy później odebrał sobie punkt samobójstwem z Rocket Launchera. Początek od razu pokazał dwa oblicza meczu: hemeroid zbierał czyste punkty, natomiast Jano wymuszał starcia, ale część własnej pracy kasował błędami. Vulgarus zaczął spokojniej, wszedł do gry Shock Combem na hemeroidzie i stopniowo poszerzał arsenał. Na ciasnej Katami nie było wiele miejsca na ukrycie; każdy respawn mógł zamienić się w natychmiastowy rewanż, a wynik zmieniał się niemal bez przerwy.
hemeroid bierze start, Vulgarus mierzy dystans
Pierwsze minuty należały do hemeroida. Bio Rifle dał mu punkty na Jano i Vulgarusie, a w 140. sekundzie miał już sześć punktów, przy czterech Vulgarusa i trzech Jano. Tanchic zaznaczył obecność Flak Cannonem na hemeroidzie i Sniper Riflem na Vulgarusie, lecz jego średnie życie trwało tylko 13 sekund, więc zwykle wracał w sam środek chaosu, zanim zdążył złapać rytm.
Vulgarus w tym czasie mieszał Shock Combo, Rocket Launcher, Link Gun i Flak Cannon. Ta różnorodność nie pozwalała zamknąć go w jednym rodzaju pojedynku. hemeroid nadal prowadził i w 54. sekundzie trafił Vulgarusa Bio Riflem z 37,3 metra, co było najdłuższym killem całego meczu, ale Vulgarus pozostawał blisko. W pierwszych pięciu minutach tempo kilka razy dochodziło do ośmiu killów na minutę; najbardziej intensywna była trzecia minuta z ośmioma. Katami przypominało mniej szachownicę, a bardziej szachownicę ostrzeliwaną rakietami.
Jedyna zmiana lidera i pierwsze oderwanie
Decydujący zwrot w tabeli nastąpił około piątej minuty. W 272. sekundzie hemeroid miał dziesięć punktów, a Vulgarus osiem. Piętnaście sekund później Vulgarus wyrównał do dziesięciu, a w 297. sekundzie zabił hemeroida Flak Cannonem na 11:10. Była to jedyna zmiana prowadzenia w całym meczu. Od tego momentu pierwsze miejsce nie zmieniło już właściciela, choć przewaga długo nie była bezpieczna.
Vulgarus dołożył potem punkty Link Gunem, Shock Combem, Flak Cannonem i Sniper Riflem, a w 418. sekundzie prowadził z hemeroidem 17:12. Jano miał wtedy dziewięć i nadal płacił za własne eksplozje; zakończył mecz z pięcioma samobójstwami. Po drugim sniper killu Vulgarusa na hemeroidzie przyszła najdłuższa spokojna chwila wieczoru: 42 sekundy bez killa. Gdy akcja wróciła w 460. sekundzie, nie był to odpoczynek, tylko cisza przed kolejną porcją chaosu.
hemeroid wraca, Jano włącza tryb rakietowy
Po przerwie hemeroid spróbował zmniejszyć stratę. Między 466. a 479. sekundą zabił Tanchica, Jano i Vulgarusa, dochodząc do 15 punktów przy 17 Vulgarusa. Vulgarus odpowiedział Link Gunem i dwoma killami z Rocket Launchera na Jano, dzięki czemu w 535. sekundzie osiągnął 20. Sześć sekund później hemeroid trafił jednak Vulgarusa, a w tej samej sekundzie także Jano; Double Kill wyniósł go na 17.
Najbardziej wyrazista indywidualna seria należała jednak do Jano. Od 613. do 649. sekundy zdobył pięć kolejnych killów Rocket Launcherem: hemeroid, Vulgarus, Vulgarus, hemeroid i ponownie Vulgarus. Z 14 punktów wskoczył na 18 i nagle znalazł się tuż za liderami. hemeroid przerwał tę serię w 650. sekundzie Shock Riflem. Dziewięć sekund później Bio Riflem natychmiast odpowiedział na sniper kill Vulgarusa i wyrównał do 20:20. Oficjalnie mecz miał tylko jedną zmianę lidera, ale presję na szczycie można było wtedy niemal kroić Flak Cannonem.
Vulgarus zamyka Katami
Od stanu 20:20 wyszło na jaw, kto zachował więcej rezerw. Vulgarus zabił Jano Shock Combem, hemeroid odpowiedział na Jano Bio Riflem, a potem Vulgarus dopadł hemeroida Flak Cannonem i dwukrotnie Jano Sniper Riflem. Kiedy w 754. sekundzie trafił hemeroida Shock Riflem, miał już 25 punktów. hemeroid jeszcze dwoma killami na Vulgarusie zmniejszył stratę do 23:25, lecz Jano zatrzymał ten powrót rakietą i zaczął się końcowy fragment lidera.
Od 796. sekundy Vulgarus zdobył cztery z ostatnich pięciu killów: Jano Flak Cannonem, Jano Shock Combem, hemeroida kolejnym Shock Combem i Jano Sniper Riflem. W 847. sekundzie hemeroid jeszcze trafił Vulgarusa rakietą i zostawił go na 29, ale odpowiedź przyszła praktycznie natychmiast. Vulgarus zabił hemeroida Flak Cannonem i zamknął mecz 30:24. Skończył z 33 killami, trzema samobójstwami i dwunastoma natychmiastowymi rewanżami, najlepszym wynikiem w tej kategorii. Finału nie wygrał jednym cudownym strzałem; po 20:20 po prostu punktował szybciej i popełniał mniej własnych błędów niż rywale.
Momenty meczu
- hemeroid zdobył first blood w 18. sekundzie Rocket Launcherem na Tanchicu.
- W 297. sekundzie Vulgarus zabił hemeroida Flak Cannonem i przy jedynej zmianie lidera wyszedł na 11:10.
- Najdłuższy kill należał do hemeroida: Bio Rifle na Vulgarusie z 37,3 metra w 54. sekundzie.
- Po killu w 418. sekundzie nastąpiła najdłuższa przerwa, 42 sekundy bez kolejnego killa.
- hemeroid zaliczył Double Kill na Vulgarusie i Jano w 541. sekundzie.
- Jano zrobił serię pięciu killów między 613. a 649. sekundą, którą zatrzymał hemeroid.
- Vulgarus zdobył cztery z ostatnich pięciu killów i zamknął wynik 30:24 Flak Cannonem.
Katami zakończyło się wynikiem, który wygląda spokojniej niż sam przebieg meczu. Vulgarus wygrał 30:24, hemeroid był drugi, Jano trzeci z 20 punktami, a Tanchic po wcześniejszym wyjściu został na czterech. Decydująca różnica powstała głównie po remisie 20:20, gdy Vulgarus przeszedł z pilnowania przewagi do zdecydowanego domknięcia. hemeroid miał świetny start i najdłuższy kill, Jano najdłuższą serię, ale zwycięzca połączył szerszy zestaw broni, najwięcej rewanżów i najlepszą średnią długość życia wynoszącą 36 sekund. Ostatnia wymiana w 847. sekundzie była idealną kropką: hemeroid jeszcze trafił, Vulgarus odpowiedział i tabela została zamknięta.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
hemeroid prowadził na początku, ale Vulgarus wyprzedził go w 297. sekundzie na 11:10; według danych była to jedyna zmiana lidera. Po remisie 20:20 w 659. sekundzie Vulgarus znów odskoczył i zamienił końcówkę w wynik 30:24.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Najbardziej intensywna była trzecia minuta z ośmioma killami; osiem padło także w piątej i jedenastej minucie. Najdłuższy spokój zaczął się po 418. sekundzie: 42 sekundy bez killa, po których tempo znów mocno wzrosło.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
hemeroid kontrolował pierwsze minuty i początkowe prowadzenie, a Vulgarus rósł od piątej minuty, szczególnie w ostatnich stu sekundach. Najmocniejszy indywidualny fragment Jano przypadł między 613. a 649. sekundą.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 22 | 3 | 60% | 0 | 4942 | 3561 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | 43 | 4,8 | 17 | 11,65 s | ~11 m | 85 | 34 | 14:07 | 0:36 | |
| 2 | 24 | 24 | 25 | 0 | 49% | 0 | 3757 | 3519 | 3 | Double Kill | Bio Rifle | 5 | 35 | 4,6 | 15 | 20,92 s | ~16 m | 57 | 11 | 14:07 | 0:32 | |
| 3 | 20 | 25 | 29 | 5 | 46% | 0 | 3308 | 4308 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 31 | 4,6 | 27 | 11,23 s | ~13 m | 23 | 17 | 14:07 | 0:28 | |
| 4 | 4 | 4 | 30 | 0 | 12% | 0 | 328 | 2064 | 1 | Flak Cannon | 3 | 51 | 1,0 | 5 | 14,92 s | ~12 m | 6 | 5 | 6:49 | 0:13 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 102 | 4 997 | 49,0 | 15:06 |
| Flak Cannon | 90 | 2 145 | 23,8 | 7:40 |
| Shock Rifle | 23 | 1 483 | 64,5 | 4:34 |
| Bio Rifle | 41 | 1 260 | 30,7 | 4:20 |
| Link Gun | 59 | 926 | 15,7 | 3:14 |
| Enforcer | 14 | 280 | 20,0 | 2:48 |
| Sniper Rifle | 13 | 910 | 70,0 | 2:46 |
| Stinger | 10 | 332 | 33,2 | 1:00 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Większość walk odbywała się na krótkim i średnim dystansie: średnio 15,6 m u hemeroida, 12,8 u Vulgarusa, 11,2 u Jano i 5,8 u Tanchica. Wyjątkiem był Bio Rifle hemeroida na Vulgarusie z 37,3 m.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.