UTCore – руководство игрока

Всё, что сервер UT3.sk добавляет сверх обычного Unreal Tournament 3 – живые боты с памятью, настройки прямо в игре, особые режимы, четыре комплекта оружия и модули, которые меняют движение и бой.

Быстрый старт

Подключайся и играй – устанавливать ничего не нужно. При первом визите скачается пара небольших пакетов (звуки, графика), второй визит уже мгновенный. Если на сервере включён особый пак оружия, его содержимое тихо скачивается сразу после подключения, так что когда доберёшься до оружия, оно уже готово.

Таблица счётаДержи и смотри полный обзор матча, отпусти и играй дальше – она тебя не остановит и не защитит. В конце матча на ней найдёшь сетку наград.
ChatПока ты печатаешь, над головой у тебя горит пузырь, чтобы остальные знали, что у тебя заняты руки клавиатурой.
Твоя личностьСервер запоминает тебя по игровой установке, а не по имени. Можешь переименоваться как угодно – статистика, история и то, как тебя знают боты, остаются твоими.

Каждый фраг, смерть и хедшот записываются – твои цифры растут от матча к матчу. Смотри историю и рейтинги в меню выше.

Что ты настраиваешь прямо в игре

Все настройки локальные и запоминаются – настрой один раз, действует навсегда. В меню 9 языков (словацкий, английский, чешский, немецкий, французский, испанский, итальянский, польский, русский), и язык действует и для реплик ботов – они пишут тебе на твоём языке.

Прицел69 стилей прицела + размер, зазор, прозрачность и цвет (8 пресетов или свой RGB). Плюс второй слой и живой предпросмотр прямо в меню. Можно задать и отдельный прицел для каждого оружия – снайперке точку, флаку круг, ракетнице широкий крест.
Яркие скиныИгроки светятся ярким цветом, чтобы ты видел их даже в тёмном углу. Цвет врагов и союзников настраивается.
Тёмные трупыМёртвые тела темнеют почти до чёрного – не мешают и не путают.
Звуки попаданийЗвон при каждом попадании по сопернику. Регулируемая громкость и опциональный режим, где чем сильнее попадание, тем ниже тон.
Метки командыТаблички с здоровьем и бронёй над союзниками – позиция, размер и прозрачность по твоему вкусу.
Поле зрения (FOV)Угол обзора 40 – 150° (по умолчанию 90).
Скрытие оружияУбирает твоё оружие с экрана – чистый обзор, остальные его всё равно видят.

Всё можно переключить и командами из чата – полный список выведет mutate utcorecomp help, твои текущие настройки mutate utcorecomp status.

Боты, которые тебя помнят

Это не обычные боты UT3. Это боты со своей головой – и с памятью о тебе. Узнаешь их по именам вроде Deckrat, Telefrag, Kemper, Gibko, Rikoset или Zabijak, и за каждым именем закреплён свой характер навсегда: Kemper будет кемперить и через месяц.

Они тебя слышатИдут на звук твоих шагов и выстрелов, когда теряют тебя из виду.
Уклоняются как людиWall-dodge, прыжки и финты в зависимости от своего характера и скилла.
Ненавидят кемперовИзбегают мест, где ты их регулярно убиваешь – долго кемпить там не выйдет.
Умеют двигатьсяИспользуют ховерборд, транслокатор и технику разумнее обычных ботов.
Знают твой стильПо долгосрочной статистике знают, снайпер ты или боец с ракетницей в упор – снайперов затягивают на ближнюю дистанцию, бойцов держат от себя подальше.
И разговариваютРеплики после фрагов, смертей, хедшотов и напряжённых стычек – на твоём языке, с человеческой задержкой. Убьёшь одного и того же бота три раза подряд? Станешь его немезидой – и он тебе об этом скажет. Когда вернёшься, тебя поприветствуют по репутации.

Сервер подстраивается под тебя
У каждого игрока есть репутация у ботов от −1 до +1. Убиваешь ботов? Растёт. Убивают они тебя? Падает. По ней боты плавно меняют свою игру в обе стороны – новичкам дают поблажку, доминаторов прижимают. Репутация запоминается через карты и перезапуски сервера. Когда кто-то долго доминирует, боты усиливают давление по ступеням:

1 · Точнее прицелБоты против тебя просто чаще попадают.
2 · Выше скиллБыстрее реакция, больше уклонения и лучше предсказание – вплоть до уровня Godlike.
3 · Focus fireБоты начинают выбирать тебя целью и ходить на тебя парой, а не по одному.
4 · Борьба за предметыArmor, UDamage и keg перестают тебе оставлять – активно их у тебя выжирают.
5 · ПодкреплениеЕсли доминируешь даже над ботом на полную мощность около минуты подряд, добавится ещё один бот. Когда игра выравнивается, он снова уходит.

Цель не уничтожить тебя, а дать тебе равного соперника – система сама себя балансирует.

Игровые режимы

Сервер можно переключить в особые режимы прямо на ходу:

NormalКлассика – полный арсенал и предметы на карте.
InstagibОдин выстрел, один фраг. Только rail с бесконечными патронами, на карте нет ничего – только ты и мушка.
ComboGibShock rifle с мгновенным комбо в стиле UT99 – первичкой подрываешь свой же шар.
UltraInstagibПрокачанный instagib с зумом и собственным лучом. 20 фрагов без смерти = награда „UNREAL!" с диктором.
OnlyRocketТолько ракеты, бесконечные. Rocket-jump отключён – летать можно только за счёт скилла.
MeleeArenaТолько холодное оружие: катана, нож и молот, каждое на своей клавише.
Комплекты оружия

Кроме классического оружия, на сервере есть четыре полных комплекта. Каждый из девяти слотов (enforcer, hammer, bio, shock, link, stinger, flak, rocket, sniper) можно переключить на вариант из любого пака – замена происходит на лету, включая оружие, которое ты держишь прямо сейчас.

EliteПрокачанные версии классического оружия, некоторые с режимом dual-wield (два одновременно).
UNK AkimboAkimbo-пистолеты и переработанное поведение классического оружия – ничего скачивать не нужно, используется оригинальная графика.
CrucibleПолностью свой арсенал: пистолет, мачете, граната, штурмовая винтовка, пулемёт, дробовик, гранатомёт и снайперка.
BallisticРеалистичное огнестрельное оружие от RuneStorm – самый большой выбор, до 4 альтернатив на слот (револьверы, SMG, дробовики, базука, Marlin и другие).
Модули, которые меняют движение и бой

Админ может включить модули, которые переворачивают правила игры с ног на голову:

MultiDodgeДо 3 прыжков в воздухе и цепочки доджей – движение как в более быстрых арена-шутерах.
Fast switchМгновенное переключение оружия – никакой уборки, новое выходит сразу.
JetPackДержи прыжок и летишь; направление контролируешь клавишами движения. Без топлива – чистое удовольствие.
VampireУрон, который ты наносишь, частично возвращается тебе здоровьем (до потолка 150).
CascadeShockShock-комбо цепляются друг за друга – каждое комбо открывает окно для более крупного, вплоть до четвёртой, разрушительной ступени.
CombatRewardsМультикиллы лечат и ускоряют; вехи серий (5/10/15…) создают вокруг тебя лечащую ауру для тебя и окружающих.
W-YDeemerRedeemer с сюрпризом: 50/50 классический атомный взрыв или гравитационная воронка, которая всё засасывает. Узнаешь только при попадании.
Ход матча

От first blood до финальных наград – всё, что ты увидишь и услышишь во время игры:

First bloodПервый фраг матча навсегда принадлежит тому, кто его сделал.
Серии (spree)5 фрагов без смерти = Killing Spree, затем Rampage (10), Dominating (15), Unstoppable (20) и Godlike (25). Кто прервёт твою серию, об этом объявят всему серверу.
МультиубийстваDouble → Multi → Mega → Ultra → MONSTER KILL в зависимости от того, сколько фрагов ты сделаешь подряд.
Death recapПосле смерти тебе лично напишет, кто тебя убил, чем, был ли это хедшот и сколько HP у него осталось. Идеально, чтобы стиснуть зубы.

Награды в конце матча
На финальной таблице появится сетка карточек – кто что заслужил:

MVPНаивысший счёт матча.
HeadhunterБольше всего хедшотов.
Longest spreeСамая длинная серия фрагов (мин. 5).
Best multikillЛучший мультикилл.
JuggernautБольше всего нанесённого урона.
TankБольше всего выдержанного урона.
First bloodПервый фраг матча.
Punching bagБольше всего смертей – светлая память.
LemmingБольше всего самоубийств (мин. 2).
Move or die – никакого кемпинга

Кемпингу здесь не место. Если 10 секунд не сдвинешься с места, на экране запульсирует красный отсчёт MOVE OR DIE – а когда он дойдёт до нуля, начнёшь терять здоровье, пока не сдвинешься. Печать в чате и открытое меню честно ставят отсчёт на паузу.

Защита при печати: пока ты печатаешь или у тебя открыто меню, над головой горит пузырь. Если на сервере это включено, во время печати ты бессмертен и заморожен – никто не убьёт тебя посреди фразы (но и ты никого).

Всё считается – каждый матч идёт в базу данных: фраги, оружие, хедшоты, серии и урон. Увидимся на сервере!