История — детали матча
наибольший оверкилл: Anub1ss (117 dmg) · киллы в воздухе: 27 · самый дерзкий килл: hemeroid (2 HP)
Вердикт матча: Матч решился между 213-й и 342-й секундами, когда Anub1ss набрал десять убийств подряд и без смерти вырос с 9 до 18 очков. После этого рывка соперники могли лишь ограничивать отдельные потери; Anub1ss победил 30:10 благодаря контролю темпа и очень эффективному переходу к ближнему бою.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек Anub1ss (30 фрагов) против лучшего бота Deckrat (4 фрага).
MVP — Anub1ss за 30 очков, серию из десяти и восемь мгновенных реваншей. hemeroid получает приз за дальность, Jano — за два Double Kill вместе с двумя болезненными ракетными суицидами, а --UW-- — за остановку самой длинной серии.
Anub1ss доминирует на Devastation и добивает молотом
От первого Shock Combo до последнего удара Impact Hammer Anub1ss не отдавал лидерство ни на одну секунду.
23 сентября 2026 года DM-1on1-Devastation стала сценой для очень убедительного выступления. Anub1ss открыл счёт на 29-й секунде, убив hemeroid с помощью Shock Combo, и с этого момента первая позиция больше никому не доставалась. Но спокойным матч назвать было нельзя. Jano начал набирать темп с ракетами, --UW-- дважды подряд поймал Jano в дебюте, hemeroid искал более дальние и точные позиции, а позже в игру вошёл Deckrat. Разница заключалась в том, что Anub1ss переживал каждый короткий всплеск давления, ускорялся именно в нужный момент и во второй половине превратил Devastation в собственную зону ближнего боя.
First blood и первое предупреждение
Первые 29 секунд одновременно стали самой длинной паузой без убийств. Затем Anub1ss попал по hemeroid с помощью Shock Combo с 17,2 метра, а ещё через семь секунд повторил это против того же соперника. --UW-- ответил двумя убийствами Jano из Rocket Launcher на 38-й и 48-й секундах, но Anub1ss остался впереди. На 67-й секунде он довёл свой счёт до трёх, убив hemeroid из Sniper Rifle. Через девять секунд hemeroid отомстил с Link Gun и показал, что лидера можно убить, хотя остановить его будет куда сложнее.
Затем Jano устроил первую заметную контратаку. На 92-й секунде он убил --UW-- из Rocket Launcher, а через три секунды той же пушкой снял Anub1ss и получил первый из своих двух Double Kill; второй пришёл только на 380-й секунде. Но импульс сразу обернулся ценой: на 103-й секунде Jano погиб от собственной ракеты и потерял очко. Devastation с самого начала напомнила, что чрезмерная агрессия здесь легко наказывается.
Отрыв растёт, но бой всё ещё кусается
Между второй и четвёртой минутами схватка распределилась между большим числом оружия и дуэлей. hemeroid дважды попал по Jano из Sniper Rifle, причём второй выстрел на 146-й секунде стал headshot. Anub1ss ответил собственным headshot по --UW-- на 154-й секунде и начал увеличивать отрыв: Enforcer, Sniper Rifle, ещё один снайперский фраг и точное попадание по Jano довели его до восьми очков. Любопытный момент возник на 192-й секунде, когда Anub1ss убил Jano из Sniper Rifle, а Jano в ту же секунду ответил Rocket Launcher. Мгновенный обмен выглядел эффектно, но ритм лидера не сломал.
Позже hemeroid оформил самое дальнее убийство матча. На 257-й секунде он попал по Jano из Bio Rifle с 38,9 метра. При средней дистанции убийств 17,8 метра он вообще сражался дальше от целей, чем остальные. Anub1ss, наоборот, всё сильнее сокращал дистанцию. С 213-й секунды началась серия, которая решила вечер: Stinger по hemeroid, затем Sniper Rifle, Link Gun, ракеты и новые точные завершения. Его счёт рос, а пространства для возвращения у соперников становилось всё меньше.
Десять фрагов без ответа превращают матч в погоню
С 213-й по 342-ю секунду Anub1ss набрал десять убийств без единой смерти. После Stinger он продолжил с Sniper Rifle, Link Gun, Rocket Launcher и Bio Rifle, пока --UW-- наконец не остановил серию из Flak Cannon. Именно этот отрезок стал тактическим переломом. Anub1ss поднялся с девяти до восемнадцати очков, а остальные остались далеко позади. При нулевом количестве смен лидера вопрос уже был не в том, кто впереди, а в том, сможет ли кто-нибудь хотя бы замедлить темп.
Jano попытался. На 345-й секунде он убил hemeroid ракетой, а ещё через восемь секунд попал по Anub1ss с экстремально близких 1,9 метра. Однако в ту же секунду его снова наказал собственный Rocket Launcher, и это стало вторым суицидом. Позже пришёл лучший короткий рывок Jano: Flak Cannon по Anub1ss на 378-й секунде и по hemeroid через две секунды — второй Double Kill. Но к тому моменту запас Anub1ss уже позволял полностью сменить стиль концовки.
Impact Hammer ставит подпись под результатом
Начиная с 371-й секунды матч превратился в демонстрацию боя почти вплотную. Anub1ss сделал ставку на Impact Hammer и набрал с ним в сумме двенадцать убийств. --UW-- погибал от молота на 371-й, 402-й, 419-й, 432-й и 440-й секундах; Jano — на 391-й, 466-й и 502-й; hemeroid — на 474-й; Deckrat — на 495-й, 529-й и наконец 537-й. Средняя дистанция убийств Anub1ss составила всего 8,4 метра, что идеально отражает характер концовки, сжатой до тесных прямых столкновений.
Deckrat после подключения всё же успел заявить о себе: четыре убийства за 93 секунды, включая ракетный фраг Anub1ss на 480-й секунде. hemeroid попал по лидеру из Rocket Launcher на 511-й, а Jano убил Deckrat с 26,3 метра на 518-й. Финал всё равно остался очень быстрым: последний неполный девятый минутный отрезок дал десять убийств — столько же, сколько седьмая минута, отмеченная в computed как самая насыщенная. На 537-й секунде Anub1ss ударил Deckrat с Impact Hammer с 0,9 метра и закрыл счёт на 30.
Моменты матча
- Anub1ss взял first blood на 29-й секунде, убив hemeroid с Shock Combo.
- Лидер не сменился ни разу за весь матч.
- Jano сделал два Double Kill, но также потерял два очка из-за суицидов с Rocket Launcher.
- hemeroid оформил самое дальнее убийство: Bio Rifle по Jano с 38,9 метра.
- Anub1ss выдал серию из десяти убийств с 213-й по 342-ю секунду, которую остановил --UW--.
- Rocket Launcher стал самым смертоносным оружием с 18 убийствами.
- Anub1ss набрал 12 убийств с Impact Hammer, а последним достиг 30 очков.
Итоговые 30:10 в пользу Anub1ss выглядят однозначно, и ход матча это полностью подтверждает. Победитель закончил с 30 убийствами при всего 10 смертях, самой длинной серией из десяти и лучшей средней продолжительностью жизни — 48 секунд. Jano занял второе место несмотря на два суицида, hemeroid выполнил самое дальнее попадание, а --UW-- стал единственным, кто остановил ключевую серию лидера. Deckrat за короткое время успел сделать четыре фрага. Devastation получила очень чёткую подпись: первый балл через Shock Combo, решение матча контролем темпа в середине и последний балл Impact Hammer почти в упор.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает.
На графике счёта нет классического камбэка: лидер не менялся ни разу. Решающий разрыв произошёл между 213-й и 342-й секундами, когда Anub1ss во время серии из десяти убийств ушёл с 9 до 18 очков и создал отрыв, который никто не отыграл.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
После первых 29 секунд без убийств темп постепенно рос. По данным computed самой насыщенной стала седьмая минута с 10 убийствами; последний неполный минутный отрезок тоже дал 10, поэтому концовка оставалась бурной даже при большом отрыве.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Старт в основном принадлежал Anub1ss и --UW--, а середину полностью забрал Anub1ss своей серией из десяти. В конце ответили Jano, hemeroid и Deckrat, но лидер навязал ближний бой с Impact Hammer.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 10 | 0 | 75% | 2 | 4741 | 2225 | 10 | Impact Hammer | 4 | 27 | 3,5 | 8 | 14,36 s | ~10 m | 35 | 19 | 8:57 | 0:48 | ||
| 2 | 10 | 12 | 18 | 2 | 40% | 0 | 1898 | 2979 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 32 | 3,3 | 8 | 22,84 s | ~10 m | 12 | 10 | 8:57 | 0:28 | |
| 3 | 7 | 7 | 14 | 0 | 33% | 1 | 1361 | 2356 | 2 | Link Gun | 6 | 33 | 3,3 | 10 | 23,16 s | ~16 m | 15 | 7 | 8:57 | 0:35 | ||
| 4 | B Deckrat | 4 | 4 | 4 | 0 | 50% | 0 | 502 | 621 | 3 | Link Gun | 1 | — | 0,4 | 0 | 31,31 s | ~10 m | 34 | 2 | 1:33 | 0:18 | |
| 5 | --UW--ушёл | 7 | 8 | 18 | 1 | 31% | 0 | 1952 | 2777 | 2 | Flak Cannon | 6 | 71 | 2,7 | 2 | 35,02 s | ~13 m | 36 | 14 | 7:24 | 0:23 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 64 | 3 080 | 48,1 | 9:16 |
| Sniper Rifle | 20 | 1 610 | 80,5 | 4:46 |
| Enforcer | 20 | 400 | 20,0 | 4:36 |
| Shock Rifle | 21 | 1 328 | 63,2 | 3:04 |
| Impact Hammer | 13 | 1 742 | 134,0 | 3:04 |
| Link Gun | 56 | 510 | 9,1 | 2:48 |
| Flak Cannon | 34 | 771 | 22,7 | 2:40 |
| Stinger | 48 | 696 | 14,5 | 2:22 |
| Bio Rifle | 10 | 315 | 31,5 | 2:22 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Большинство боёв проходило на короткой или средней дистанции, особенно в финальной фазе с Impact Hammer. Исключением стал Bio Rifle hemeroid по Jano с 38,9 метра на 257-й секунде — самое дальнее попадание матча.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.