Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Anub1ss (117 dmg) · kills en el aire: 27 · kill más audaz: hemeroid (2 HP)
Veredicto de la partida: La partida se decidió entre los segundos 213 y 342, cuando Anub1ss enlazó diez bajas y pasó de 9 a 18 sin morir. Después de esa escapada, los demás solo pudieron limitar daños aislados; Anub1ss ganó 30:10 gracias al control del ritmo y a un cambio muy eficaz hacia el combate cercano.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Anub1ss (30 kills) vs mejor bot Deckrat (4 kills).
El MVP es Anub1ss por 30 puntos, una racha de diez y ocho venganzas inmediatas. hemeroid se lleva el premio a la distancia, Jano dos Double Kills junto con dos dolorosos suicidios de cohete y --UW-- el mérito de cortar la racha más larga.
Anub1ss domina Devastation y remata con el gran martillo
Desde el primer Shock Combo hasta el último golpe del Impact Hammer, Anub1ss no cedió el liderato ni un solo segundo.
DM-1on1-Devastation se convirtió el 23 de septiembre de 2026 en el escenario de una actuación muy convincente. Anub1ss abrió el marcador en el segundo 29 con un Shock Combo sobre hemeroid y, desde ese instante, la primera posición nunca cambió de dueño. Eso no hizo que la partida fuera tranquila. Jano empezó a encontrar ritmo con los cohetes, --UW-- golpeó a Jano dos veces seguidas al inicio, hemeroid buscó ángulos más largos para aprovechar su precisión y Deckrat apareció más tarde. La diferencia fue que Anub1ss sobrevivió a cada pequeña tormenta, aceleró justo cuando debía y convirtió la segunda mitad de Devastation en una zona de combate cuerpo a cuerpo hecha a su medida.
First blood y primera advertencia
Los primeros 29 segundos fueron también la pausa más larga sin una baja. Entonces Anub1ss alcanzó a hemeroid con un Shock Combo desde 17,2 metros y, siete segundos después, repitió contra el mismo rival. --UW-- respondió con dos bajas de Rocket Launcher sobre Jano en los segundos 38 y 48, pero Anub1ss siguió al frente. En el segundo 67 subió a tres puntos con un disparo de Sniper Rifle sobre hemeroid. Nueve segundos después, hemeroid se vengó con el Link Gun y dejó claro que el líder podía morir, aunque detenerlo iba a ser bastante más difícil.
Jano lanzó después la primera contraofensiva seria. En el segundo 92 eliminó a --UW-- con el Rocket Launcher y tres segundos más tarde hizo lo mismo con Anub1ss, consiguiendo el primero de sus dos Double Kills; el segundo llegaría en el segundo 380. El impulso tuvo un precio inmediato: en el segundo 103, Jano se mató con su propio cohete y perdió un punto. Devastation dejó claro desde muy pronto que la agresividad desmedida podía cobrarse con intereses.
La distancia crece, pero el duelo aún muerde
Entre el segundo y el cuarto minuto, la acción se repartió entre más armas y más enfrentamientos. hemeroid alcanzó a Jano dos veces con el Sniper Rifle, y el segundo disparo, en el segundo 146, fue un headshot. Anub1ss respondió con otro headshot sobre --UW-- en el segundo 154 y empezó a ampliar la ventaja: Enforcer, Sniper Rifle, otro disparo de francotirador y un impacto preciso sobre Jano lo llevaron a ocho puntos. El momento curioso llegó en el segundo 192, cuando Anub1ss mató a Jano con el Sniper Rifle y Jano respondió con el Rocket Launcher en ese mismo segundo. Fue un intercambio instantáneo y vistoso, pero no alteró el ritmo del líder.
hemeroid produjo después la baja más larga de la partida. En el segundo 257 alcanzó a Jano con el Bio Rifle desde 38,9 metros. Con una distancia media de baja de 17,8 metros, también fue el jugador que peleó desde más lejos. Anub1ss hizo lo contrario y fue acercándose. Desde el segundo 213 inició la racha que acabaría decidiendo la noche: Stinger sobre hemeroid, después Sniper Rifle, Link Gun, cohetes y más remates limpios. Su marcador subía mientras el espacio para una remontada rival se hacía cada vez más pequeño.
Diez bajas sin respuesta convierten todo en persecución
Entre los segundos 213 y 342, Anub1ss acumuló diez bajas sin morir. Tras abrir el tramo con el Stinger, continuó con Sniper Rifle, Link Gun, Rocket Launcher y Bio Rifle, hasta que --UW-- frenó la racha con el Flak Cannon. Esa secuencia fue el verdadero punto de ruptura táctico. Anub1ss pasó de nueve a dieciocho puntos mientras los demás quedaban muy atrás. Con cero cambios de líder, la pregunta ya no era quién iba primero, sino si alguien podía reducir el ritmo lo suficiente para incomodarlo.
Jano lo intentó. En el segundo 345 golpeó a hemeroid con un cohete y ocho segundos después alcanzó a Anub1ss desde apenas 1,9 metros. Pero en ese mismo segundo volvió a pagar el daño de su propio Rocket Launcher y sumó su segundo suicidio. Más tarde llegó su mejor ráfaga corta: eliminó a Anub1ss con el Flak Cannon en el segundo 378 y a hemeroid dos segundos después, logrando su segundo Double Kill. Para entonces, Anub1ss ya tenía colchón suficiente para cambiar por completo el estilo del cierre.
El Impact Hammer firma un resultado ya decidido
A partir del segundo 371, la partida se convirtió en una exhibición de combate a quemarropa. Anub1ss pasó al Impact Hammer y consiguió doce bajas con esa arma en total. --UW-- cayó ante el martillo en los segundos 371, 402, 419, 432 y 440; Jano en 391, 466 y 502; hemeroid en 474; y Deckrat en 495, 529 y finalmente 537. La distancia media de las bajas de Anub1ss fue de solo 8,4 metros, una cifra que encaja perfectamente con un final comprimido en duelos muy cercanos.
Deckrat aún logró hacerse notar tras entrar: cuatro bajas en 93 segundos, incluida una con Rocket Launcher sobre Anub1ss en el segundo 480. hemeroid también abatió al líder con un cohete en el segundo 511, y Jano eliminó a Deckrat desde 26,3 metros en el 518. Aun así, el final perteneció al ritmo: el noveno tramo parcial de minuto tuvo diez bajas, igual que el séptimo minuto, marcado en los datos computed como el más activo. En el segundo 537, Anub1ss golpeó a Deckrat con el Impact Hammer desde 0,9 metros y cerró el marcador en 30.
Momentos de la partida
- Anub1ss consiguió el first blood en el segundo 29 con un Shock Combo sobre hemeroid.
- El liderato no cambió ni una sola vez durante toda la partida.
- Jano logró dos Double Kills, pero también perdió dos puntos por suicidios con el Rocket Launcher.
- hemeroid firmó la baja más larga: Bio Rifle sobre Jano desde 38,9 metros.
- Anub1ss encadenó diez bajas entre los segundos 213 y 342 hasta que --UW-- lo frenó.
- El Rocket Launcher fue el arma más letal con 18 bajas.
- Anub1ss consiguió 12 bajas con el Impact Hammer y con la última llegó a 30 puntos.
El 30:10 final para Anub1ss parece rotundo y el desarrollo de la partida lo confirma. El ganador terminó con 30 bajas, solo 10 muertes, la mejor racha con diez y la mayor vida media con 48 segundos. Jano fue segundo pese a dos suicidios, hemeroid produjo el impacto más lejano y --UW-- fue quien cortó la secuencia decisiva del líder. Deckrat consiguió cuatro bajas en una aparición breve. Devastation quedó así con una firma muy clara: primer punto con Shock Combo, control del tramo central mediante el ritmo y último punto con un Impact Hammer casi a distancia de contacto.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom.
La gráfica de puntuación no tiene una remontada clásica: el liderato nunca cambió. La separación decisiva llegó entre los segundos 213 y 342, cuando Anub1ss pasó de 9 a 18 durante su racha de diez bajas y creó una ventaja que nadie recuperó.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo creció después de los 29 segundos iniciales sin bajas. Los datos computed señalan el séptimo minuto como el más activo con 10 kills; el último tramo parcial también tuvo 10, así que el cierre siguió siendo intenso pese a la diferencia.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
El inicio fue sobre todo de Anub1ss y --UW--, mientras que Anub1ss dominó por completo la zona media con su racha de diez. Jano, hemeroid y Deckrat respondieron al final, pero el líder impuso el Impact Hammer en corto.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 10 | 0 | 75% | 2 | 4741 | 2225 | 10 | Impact Hammer | 4 | 27 | 3,5 | 8 | 14,36 s | ~10 m | 35 | 19 | 8:57 | 0:48 | ||
| 2 | 10 | 12 | 18 | 2 | 40% | 0 | 1898 | 2979 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 32 | 3,3 | 8 | 22,84 s | ~10 m | 12 | 10 | 8:57 | 0:28 | |
| 3 | 7 | 7 | 14 | 0 | 33% | 1 | 1361 | 2356 | 2 | Link Gun | 6 | 33 | 3,3 | 10 | 23,16 s | ~16 m | 15 | 7 | 8:57 | 0:35 | ||
| 4 | B Deckrat | 4 | 4 | 4 | 0 | 50% | 0 | 502 | 621 | 3 | Link Gun | 1 | — | 0,4 | 0 | 31,31 s | ~10 m | 34 | 2 | 1:33 | 0:18 | |
| 5 | --UW--se fue | 7 | 8 | 18 | 1 | 31% | 0 | 1952 | 2777 | 2 | Flak Cannon | 6 | 71 | 2,7 | 2 | 35,02 s | ~13 m | 36 | 14 | 7:24 | 0:23 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 64 | 3 080 | 48,1 | 9:16 |
| Sniper Rifle | 20 | 1 610 | 80,5 | 4:46 |
| Enforcer | 20 | 400 | 20,0 | 4:36 |
| Shock Rifle | 21 | 1 328 | 63,2 | 3:04 |
| Impact Hammer | 13 | 1 742 | 134,0 | 3:04 |
| Link Gun | 56 | 510 | 9,1 | 2:48 |
| Flak Cannon | 34 | 771 | 22,7 | 2:40 |
| Stinger | 48 | 696 | 14,5 | 2:22 |
| Bio Rifle | 10 | 315 | 31,5 | 2:22 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los combates fueron a corta o media distancia, sobre todo en la fase final con Impact Hammer. La excepción fue la baja de hemeroid sobre Jano con Bio Rifle desde 38,9 metros en el segundo 257, la más larga del partido.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.