Historia — szczegóły meczu

wstecz← #107#109 →
23.09.2026 21:42
DM-1on1-Devastation · Normal · Deathmatch · czas trwania 8:57 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 4 (3) · boty 1 · widzowie 1 · Server ~31 FPS (min ~31) · boty Ø 5,1 (4,5–5,9)

największy overkill: Anub1ss (117 dmg) · kille w powietrzu: 27 · najodważniejszy kill: hemeroid (2 HP)

Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnął się między 213. a 342. sekundą, gdy Anub1ss zdobył dziesięć fragów z rzędu i przeszedł z 9 na 18 punktów bez śmierci. Po tym odjeździe rywale mogli już tylko ograniczać pojedyncze straty; Anub1ss wygrał 30:10 dzięki kontroli tempa i bardzo skutecznemu przejściu do walki z bliska.

Gracze5
Ludzie4
Boty1
Kille61
Headshoty3
Samobójstwa3
Łączne obrażenia10 454
Kille / min6,8

Ludzie vs boty

Ludzie → boty4
Boty → ludzie4
Ludzie ↔ ludzie53
Boty ↔ boty0

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Anub1ss (30 killi) vs najlepszy bot Deckrat (4 kille).

MVPAnub1ss30 killi, 75% effnajlepszy gracz meczu
HeadhunterAnub1ss2 headshotynajwięcej headshotów
Najdłuższa seriaAnub1ss10 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillJanoDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
JuggernautAnub1ss4 741 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankJano2 979 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodAnub1ss0:29 — hemeroidpierwszy kill meczu
Punching BagJano18 śmiercinajwięcej własnych śmierci
LemmingJano2 samobójstwanajwięcej samobójstw
Snajperhemeroid~38,9 m — Janonajdalszy kill meczu
NieśmiertelnyAnub1ssśrednio 0:48 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielAnub1ss8x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree Breaker--UW--zakończył 10-serię killi gracza Anub1sszatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP trafia do Anub1ssa za 30 punktów, serię dziesięciu fragów i osiem natychmiastowych rewanżów. hemeroid bierze nagrodę za dystans, Jano za dwa Double Kille i dwa bolesne rakietowe samobójstwa, a --UW-- za przerwanie najdłuższej serii.

Anub1ss dominuje na Devastation i kończy Impact Hammerem

23 września 2026 roku DM-1on1-Devastation stało się sceną wyjątkowo przekonującego występu. Anub1ss otworzył wynik w 29. sekundzie Shock Combo na hemeroidzie i od tej chwili prowadzenie ani razu nie przeszło w inne ręce. Nie oznaczało to spokojnego meczu. Jano rozkręcał się Rocket Launcherem, --UW-- na początku dwa razy z rzędu trafił Jana, hemeroid szukał miejsca na dokładniejsze ataki z większej odległości, a później do gry wszedł Deckrat. Różnica polegała na tym, że Anub1ss przetrwał każdą krótką falę presji, przyspieszył dokładnie wtedy, kiedy należało, i w drugiej połowie zamienił Devastation w swoją strefę walki na bliski dystans.

First blood i pierwsze ostrzeżenie

Pierwsze 29 sekund było jednocześnie najdłuższą przerwą bez fraga. Potem Anub1ss trafił hemeroida Shock Combo z 17,2 metra, a siedem sekund później powtórzył to przeciw temu samemu rywalowi. --UW-- odpowiedział dwoma fragami z Rocket Launchera na Janie w 38. i 48. sekundzie, lecz Anub1ss nadal prowadził. W 67. sekundzie podniósł swój wynik do trzech punktów trafieniem ze Sniper Rifle w hemeroida. Dziewięć sekund później hemeroid zrewanżował się Link Gunem i pokazał, że lider może zginąć, choć zatrzymać go będzie znacznie trudniej.

Jano uruchomił później pierwszą wyraźną kontrę. W 92. sekundzie trafił --UW-- z Rocket Launchera, a trzy sekundy później tą samą bronią zabił Anub1ssa, zdobywając pierwszy z dwóch Double Killów; drugi pojawił się dopiero w 380. sekundzie. Impet od razu miał jednak swoją cenę: w 103. sekundzie Jano zabił się własną rakietą i stracił punkt. Devastation od początku pokazywało, że nadmierna agresja może zostać rozliczona natychmiast.

Przewaga rośnie, ale pojedynek nadal gryzie

Między drugą a czwartą minutą walka rozłożyła się na więcej broni i więcej par rywali. hemeroid dwa razy trafił Jana ze Sniper Rifle, a drugi strzał w 146. sekundzie był headshotem. Anub1ss odpowiedział własnym headshotem na --UW-- w 154. sekundzie i zaczął powiększać przewagę: Enforcer, Sniper Rifle, kolejny snajperski frag i precyzyjne trafienie w Jana doprowadziły go do ośmiu punktów. Osobliwa wymiana nastąpiła w 192. sekundzie, kiedy Anub1ss zabił Jana ze Sniper Rifle, a Jano w tej samej sekundzie odpowiedział Rocket Launcherem. Natychmiastowy rewanż wyglądał efektownie, ale nie wybił lidera z rytmu.

hemeroid zaliczył później najdłuższy frag meczu. W 257. sekundzie trafił Jana z Bio Rifle z 38,9 metra. Przy średniej odległości fragów 17,8 metra był też graczem walczącym najdalej od przeciwników. Anub1ss obrał przeciwny kierunek i skracał dystans. Od 213. sekundy rozpoczął serię, która miała rozstrzygnąć wieczór: Stinger na hemeroidzie, potem Sniper Rifle, Link Gun, rakiety i kolejne czyste wykończenia. Jego wynik rósł, a rywalom zostawało coraz mniej miejsca na powrót.

Dziesięć fragów bez odpowiedzi zamienia mecz w pościg

Od 213. do 342. sekundy Anub1ss zdobył dziesięć fragów bez ani jednej śmierci. Po Stingerze kontynuował Sniper Rifle, Link Gunem, Rocket Launcherem i Bio Rifle, aż --UW-- wreszcie przerwał serię Flak Cannonem. To był prawdziwy taktyczny punkt przełomowy. Anub1ss przeszedł z dziewięciu do osiemnastu punktów, podczas gdy reszta pozostała daleko z tyłu. Przy zerowej liczbie zmian prowadzenia pytanie nie brzmiało już, kto jest pierwszy, ale czy ktokolwiek zdoła choć trochę spowolnić tempo.

Jano próbował. W 345. sekundzie trafił hemeroida rakietą, a osiem sekund później Anub1ssa z ekstremalnie bliskich 1,9 metra. W tej samej sekundzie ponownie zapłacił jednak za własny Rocket Launcher i zanotował drugie samobójstwo. Później przyszła jego najlepsza krótka sekwencja: Flak Cannon na Anub1ssie w 378. sekundzie i na hemeroidzie dwie sekundy później, co dało drugi Double Kill. Anub1ss miał już jednak taki zapas, że mógł całkowicie zmienić styl końcówki.

Impact Hammer składa podpis pod wynikiem

Od 371. sekundy mecz zamienił się w pokaz walki z bardzo bliska. Anub1ss mocno postawił na Impact Hammer i zdobył tą bronią łącznie dwanaście fragów. --UW-- ginął od młota w sekundach 371, 402, 419, 432 i 440; Jano w 391, 466 i 502; hemeroid w 474; a Deckrat w 495, 529 i na koniec 537. Średnia odległość fragów Anub1ssa wyniosła tylko 8,4 metra, co idealnie pasowało do finału skurczonego do ciasnych, bezpośrednich starć.

Deckrat po wejściu również zdążył zaznaczyć obecność: cztery fragi w 93 sekundy, w tym Rocket Launcher na Anub1ssie w 480. sekundzie. hemeroid dorzucił rakietę na liderze w 511. sekundzie, a Jano trafił Deckrata z 26,3 metra w 518. Końcówka nadal należała jednak do wysokiego tempa: ostatni, niepełny dziewiąty odcinek minutowy przyniósł dziesięć fragów, tyle samo co siódma minuta wskazana w danych computed jako najintensywniejsza. W 537. sekundzie Anub1ss uderzył Deckrata Impact Hammerem z 0,9 metra i zamknął wynik na 30.

Momenty meczu
  • Anub1ss zdobył first blood w 29. sekundzie Shock Combo na hemeroidzie.
  • Prowadzenie nie zmieniło się ani razu przez cały mecz.
  • Jano zaliczył dwa Double Kille, ale stracił też dwa punkty przez samobójstwa z Rocket Launchera.
  • hemeroid trafił najdłuższy frag: Bio Rifle na Janie z 38,9 metra.
  • Anub1ss zbudował serię dziesięciu fragów od 213. do 342. sekundy, przerwaną przez --UW--.
  • Rocket Launcher był najskuteczniejszą bronią z 18 fragami.
  • Anub1ss zdobył 12 fragów Impact Hammerem, a ostatnim osiągnął 30 punktów.

Końcowe 30:10 dla Anub1ssa wygląda jednoznacznie i przebieg meczu w pełni to potwierdza. Zwycięzca zdobył 30 fragów przy tylko 10 śmierciach, najdłuższą serię dziesięciu trafień i najlepszą średnią długość życia wynoszącą 48 sekund. Jano skończył drugi mimo dwóch samobójstw, hemeroid zaliczył najdalsze trafienie, a --UW-- jako jedyny przerwał kluczową serię lidera. Deckrat w krótkim występie zdążył zdobyć cztery fragi. Devastation dostało więc wyraźny podpis: pierwszy punkt Shock Combo, decyzję w środku dzięki kontroli tempa i ostatni punkt Impact Hammerem niemal z kontaktu.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.

Wykres wyniku nie pokazuje klasycznego zwrotu: prowadzenie nie zmieniło się ani razu. Decydujące rozejście nastąpiło między 213. a 342. sekundą, gdy Anub1ss podczas serii dziesięciu fragów przeszedł z 9 na 18 punktów i zbudował przewagę nie do odrobienia.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Tempo rosło po początkowych 29 sekundach bez fraga. Dane computed wskazują siódmą minutę jako najintensywniejszą z 10 fragami; ostatni niepełny odcinek także miał 10, więc końcówka pozostała szybka mimo dużej różnicy.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Początek należał głównie do Anub1ssa i --UW--, a środek Anub1ss przejął całkowicie dzięki serii dziesięciu fragów. Pod koniec odpowiedzieli Jano, hemeroid i Deckrat, lecz lider narzucił walkę z bliska Impact Hammerem.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1CZ Anub1ss303010075%24741222510Impact Hammer4273,5814,36 s~10 m35198:570:48
2SK Jano101218240%0189829793Double KillRocket Launcher4323,3822,84 s~10 m12108:570:28
3FR hemeroid7714033%1136123562Link Gun6333,31023,16 s~16 m1578:570:35
4B Deckrat444050%05026213Link Gun10,4031,31 s~10 m3421:330:18
5--UW--wyszedł7818131%0195227772Flak Cannon6712,7235,02 s~13 m36147:240:23
Oceny graczy
  • CZ Anub1ss — Kompletny zwycięski występ: 30 fragów, tylko 10 śmierci, seria 10 i najlepsza średnia długość życia 48 sekund. Zaczął Shock Combo, środek kontrolował różnym arsenałem, a finał zamienił w lekcję Impact Hammera.
  • SK Jano — Drugie miejsce zbudował głównie Rocket Launcherem, który dał mu osiem fragów i dwa Double Kille. Dwa samobójstwa zabrały punkty i ciągłość, a bezpośredni bilans z Anub1ssem przegrał minimalnie 5:6.
  • FR hemeroid — Największą wartość dawał z dystansu: średnio 17,8 metra na frag i rekordowe 38,9 metra z Bio Rifle. Siedem fragów nie wystarczyło do walki o prowadzenie, ale precyzja regularnie spowalniała rywali.
  • B Deckrat — W 93 sekundy zdążył uzyskać bilans 4:4, w tym frag z Rocket Launchera na Anub1ssie. Krótki występ był skuteczny, lecz rozpoczął się zbyt późno, by zmienić kolejność.
  • --UW-- — Zaczął od dwóch rakiet na Janie i najczęściej spotykał się z Anub1ssem. Przegrał tę rywalizację 2:14 w fragach, ale to on w 342. sekundzie przerwał serię dziesięciu Anub1ssa.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-1on1-Devastation?

Mecz na DM-1on1-Devastation wygrał Anub1ss z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 8:57 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 61 killi wśród 5 graczy (4 ludzie, 1 bot).

Kto miał najwięcej headshotów?

Najwięcej trafień w głowę miał Anub1ss (2 headshotów).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Rocket Launcher (18 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał hemeroid graczowi Jano z odległości ~38,9 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (10 zabójstw bez śmierci) miał Anub1ss.

Kto wygrał na DM-1on1-Devastation i co rozstrzygnęło mecz?

Anub1ss wygrał Deathmatch 30:10. Decydująca była seria dziesięciu fragów między 213. a 342. sekundą, w której odjechał bez ani jednej śmierci.

Dlaczego prowadzenie nie zmieniło się ani razu?

Anub1ss zdobył first blood w 29. sekundzie i cały czas utrzymywał przewagę. Seria dziesięciu fragów w środku meczu powiększyła ją później za bardzo na skuteczny powrót.

Która rywalizacja była najmocniejsza?

Anub1ss i --UW-- mieli łącznie 16 wzajemnych fragów. Anub1ss zdobył 14, --UW-- dwa, przy czym jeden z nich przerwał serię dziesięciu.

Jak Jano skończył drugi mimo dwóch samobójstw?

Jano zdobył 12 fragów, osiem Rocket Launcherem, i dwa Double Kille. Samobójstwa obniżyły końcowy wynik do 10, ale pozostali rywale mieli jeszcze mniej punktów.

Co było niezwykłe w występie hemeroida?

hemeroid miał największą średnią odległość fragów, 17,8 metra, i najdłuższy pojedynczy frag. W 257. sekundzie trafił Jana z Bio Rifle z 38,9 metra.

Dlaczego Impact Hammer był tak ważny w końcówce?

Anub1ss zdobył Impact Hammerem 12 fragów, głównie po zbudowaniu dużej przewagi. Ostatnim uderzeniem z 0,9 metra zabił Deckrata i osiągnął 30 punktów.

Momenty meczu
  • First blood: Anub1sshemeroid (Shock Rifle, 0:29)
  • Największa rywalizacja: Anub1ss zabił --UW-- 14x (łącznie we wszystkich meczach 24:4)

    Najczęstsza para to Anub1ss i --UW-- z 16 wzajemnymi fragami: 14 dla Anub1ssa i 2 dla --UW--. Ten mecz pokazał wyraźną przewagę Anub1ssa w ich bezpośrednich starciach, choć --UW-- zatrzymał jego najdłuższą serię.

  • Najbardziej zabójcza broń: Rocket Launcher (18 killi)
  • Najdalszy kill: hemeroidJano na ~38,9 m (Bio Rifle, 4:17)
  • Najdłuższa seria: Anub1ss — 10 killi od 3:33 do 5:42, zakończył ją --UW--
  • Najbardziej gorąca minuta: 7. minuta (10 killi)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 19x, najwięcej Anub1ss (8x)
  • Ciekawostka: Anub1ss zdobył 12 z 30 fragów Impact Hammerem, a ostatni padł z zaledwie 0,9 metra — dokładnie tym uderzeniem osiągnął docelowe 30 punktów.
Więcej meczów na tej mapie

Wszystkie mecze na mapie DM-1on1-Devastation

Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (64 zdarzenia)
    0:29CZ Anub1ss FR hemeroid (Shock Combo)first blood
    0:36CZ Anub1ss FR hemeroid (Shock Combo)
    0:38--UW-- SK Jano (Rocket Launcher)
    0:48--UW-- SK Jano (Rocket Launcher)
    1:07CZ Anub1ss FR hemeroid (Sniper Rifle)
    1:16FR hemeroid CZ Anub1ss (Link Gun)
    1:32SK Jano --UW-- (Rocket Launcher)
    1:35SK Jano CZ Anub1ss (Rocket Launcher)Double Kill
    1:43SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    1:48SK Jano CZ Anub1ss (Flak Cannon)
    1:49--UW-- SK Jano (Flak Cannon)
    2:00CZ Anub1ss --UW-- (Shock Combo)
    2:12--UW-- FR hemeroid (Shock Rifle)
    2:19FR hemeroid SK Jano (Sniper Rifle)
    2:26FR hemeroid SK Jano (Sniper Rifle)headshot
    2:34CZ Anub1ss --UW-- (Sniper Rifle)headshot
    2:57CZ Anub1ss --UW-- (Enforcer)
    3:01SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    3:08CZ Anub1ss --UW-- (Sniper Rifle)
    3:12CZ Anub1ss SK Jano (Sniper Rifle)
    3:12SK Jano CZ Anub1ss (Rocket Launcher)
    3:29SK Jano --UW-- (Rocket Launcher)
    3:33CZ Anub1ss FR hemeroid (Stinger)
    3:43--UW-- SK Jano (Stinger)
    3:58CZ Anub1ss FR hemeroid (Sniper Rifle)headshot
    4:03CZ Anub1ss SK Jano (Sniper Rifle)
    4:17FR hemeroid SK Jano (Bio Rifle)
    4:21CZ Anub1ss --UW-- (Link Gun)
    4:29CZ Anub1ss --UW-- (Rocket Launcher)
    4:41CZ Anub1ss --UW-- (Rocket Launcher)
    4:51CZ Anub1ss --UW-- (Bio Rifle)
    5:01CZ Anub1ss --UW-- (Rocket Launcher)
    5:05CZ Anub1ss SK Jano (Rocket Launcher)
    5:15CZ Anub1ss FR hemeroid (Rocket Launcher)
    5:33--UW-- zabił się sam (Shock Rifle)
    5:42--UW-- CZ Anub1ss (Flak Cannon)
    5:45SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    5:53SK Jano CZ Anub1ss (Rocket Launcher)
    5:53SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    6:00FR hemeroid --UW-- (Enforcer)
    6:03SK Jano FR hemeroid (Link Gun)
    6:11CZ Anub1ss --UW-- (Impact Hammer)
    6:18SK Jano CZ Anub1ss (Flak Cannon)
    6:20SK Jano FR hemeroid (Flak Cannon)Double Kill
    6:31CZ Anub1ss SK Jano (Impact Hammer)
    6:37--UW-- FR hemeroid (Flak Cannon)
    6:42CZ Anub1ss --UW-- (Impact Hammer)
    6:42--UW-- CZ Anub1ss (Rocket Launcher)
    6:59CZ Anub1ss --UW-- (Impact Hammer)
    7:12CZ Anub1ss --UW-- (Impact Hammer)
    7:20CZ Anub1ss --UW-- (Impact Hammer)
    7:30B Deckrat SK Jano (Link Gun)
    7:46CZ Anub1ss SK Jano (Impact Hammer)
    7:54CZ Anub1ss FR hemeroid (Impact Hammer)
    8:00B Deckrat CZ Anub1ss (Rocket Launcher)
    8:13B Deckrat SK Jano (Link Gun)
    8:15CZ Anub1ss B Deckrat (Impact Hammer)
    8:22CZ Anub1ss SK Jano (Impact Hammer)
    8:31FR hemeroid CZ Anub1ss (Rocket Launcher)
    8:38SK Jano B Deckrat (Rocket Launcher)
    8:49CZ Anub1ss B Deckrat (Impact Hammer)
    8:54FR hemeroid SK Jano (Link Gun)
    8:54B Deckrat FR hemeroid (Enforcer)
    8:57CZ Anub1ss B Deckrat (Impact Hammer)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Rocket Launcher180
    Impact Hammer120
    Sniper Rifle83
    Link Gun60
    Flak Cannon60
    Shock Rifle40
    Enforcer30
    Stinger20
    Bio Rifle20

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Rocket Launcher prowadził z 18 fragami, w tym ośmioma Jana i pięcioma Anub1ssa. Anub1ss podpisał jednak końcówkę 12 fragami Impact Hammerem i dodał sześć ze Sniper Rifle z dwoma headshotami; trzeci należał do hemeroida.

    W pierwszej połowie Anub1ss mieszał Shock Rifle, Sniper Rifle, Link Gun i rakiety, nie dając rywalom jednego łatwego do odczytania schematu. Po zbudowaniu przewagi przesunął plan na bliski kontakt i Impact Hammer, który świetnie działał w ciasnych starciach na Devastation. Jano próbował przełamywać presję agresywnymi rakietami i Flak Cannonem, lecz własny splash damage ukarał go dwa razy. hemeroid szukał natomiast większego dystansu i najlepiej działał, gdy mógł utrzymywać przeciwników przed sobą.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Rocket Launcher643 08048,19:16
    Sniper Rifle201 61080,54:46
    Enforcer2040020,04:36
    Shock Rifle211 32863,23:04
    Impact Hammer131 742134,03:04
    Link Gun565109,12:48
    Flak Cannon3477122,72:40
    Stinger4869614,52:22
    Bio Rifle1031531,52:22

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →Anub1ssJanohemeroidDeckrat--UW--
    Anub1ss67314
    Jano5412
    hemeroid24·1
    Deckrat121·
    --UW--242·

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Większość starć odbywała się na krótkim lub średnim dystansie, szczególnie w końcówce z Impact Hammerem. Wyjątkiem był Bio Rifle hemeroida na Janie z 38,9 metra w 257. sekundzie, najdłuższe trafienie meczu.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.