История — детали матча
наибольший оверкилл: --UW-- (129 dmg) · киллы в воздухе: 45 · самый дерзкий килл: --UW-- (2 HP)
Вердикт матча: Матч решился на отрезке 1047–1204, когда Anub1ss собрал серию из 11 убийств и стёр преимущество прежних лидеров. Затем он сохранил более высокую эффективность и ушёл в отрыв, победив 30:23 перед hemeroid.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек Anub1ss (30 фрагов) против лучшего бота Kemper (9 фрагов).
MVP — Anub1ss за победу 30:23 и серию из 11 убийств. Jano получает награду за реванши и дальность: 12 revenge kills и попадание с 60 метров; Longshot — специальную табличку за Redeemer на 131-й секунде, который решил вопросы и с соперниками, и со стрелком.
Anub1ss смял концовку и выиграл DM-Deck с 30 очками
Когда казалось, что DM-Deck уже принадлежит разогнавшимся лидерам, Anub1ss появился поздно и превратил последние минуты в личный спринт.
DM-Deck начался без явного хозяина, и больше десяти минут таблица напоминала открытый счёт, где каждый то набирал, то терял очки. hemeroid сделал first blood на 24-й секунде, убив Stingray из Bio Rifle, но затем лидерство переходило от одного имени к другому. Longshot на 131-й секунде запустил Redeemer, уничтожил hemeroid и Stingray и заодно погиб сам; Stingray ответил Double Kill, а Kemper в основном держался за Flak Cannon. Jano появился в kill log на пятой минуте, --UW-- немного позже. С их приходом стартовый хаос постепенно превратился в серьёзную борьбу за первое место.
Старт без хозяина
После first blood hemeroid продолжил давить Bio Rifle и Rocket Launcher, но собственные ракеты несколько раз отнимали у него очки. Самый громкий ранний эпизод устроил Longshot: на 131-й секунде его Redeemer убил hemeroid и Stingray, принёс Double Kill, а той же взрывной волной забрал и самого стрелка. Для матча, где в итоге будет 12 смен лидера, это стало идеальным предупреждением: ни один отрыв не будет бесплатным.
К пятой минуте лидеры держались примерно в диапазоне пяти–семи очков. Jano открыл счёт ракетой по Kemper, --UW-- подключился вскоре после седьмой минуты, а hemeroid продолжал набирать прежде всего Rocket Launcher. Kemper был опасен вблизи, но самоубийства и slime регулярно стирали его прогресс. Темп колебался, а после отметки 798 секунд наступила пауза длиной 71 секунду — самая длинная тишина матча.
Середина: ракеты, Flak и реванши
После середины стали видны три подхода. --UW-- опирался на Shock Rifle и Shock Combo, Jano — на Flak Cannon и Rocket Launcher, hemeroid — на постоянное ракетное давление. Jano особенно часто отвечал сразу: computed даёт ему 12 revenge kills, больше всех. Его главный технический момент пришёл на 746-й секунде, когда Redeemer попал в hemeroid с 60 метров — это самое дальнее убийство матча.
Противостояние Jano–hemeroid оказалось самым плотным: 20 прямых убийств между ними, с небольшим преимуществом hemeroid 11:9. Тем временем --UW-- поднимался за счёт Shock Combo и добрался до 20 очков у вершины. Jano и hemeroid оставались рядом. Именно тогда в сюжет вошёл игрок, проведший в матче всего 419 секунд: Anub1ss.
Anub1ss включает турбо
Первое убийство Anub1ss записал на 1047-й секунде против hemeroid из Bio Rifle. Затем начался рывок, который переписал весь матч. --UW-- несколько раз становился целью Shock Combo, добавились ракеты по Jano и Trajbalajka, и Anub1ss собрал серию из 11 убийств между 1047 и 1204. Лишь Jano остановил её Flak Cannon. Примерно за две с половиной минуты новое имя на таблице превратилось в реального претендента на победу.
Это была не одна удачная серия. Anub1ss чередовал Shock Combo, Rocket Launcher, Flak Cannon и Bio Rifle и быстро вернул темп после прерывания. На 1274-й секунде --UW-- ещё имел 20 очков, hemeroid и Jano тоже оставались в гонке, но у Anub1ss уже было 15 и он ускорялся. На 1322 он добавил Double Kill с Flak Cannon, а на 1353 убил --UW--, набрал 23 и забрал решающую инициативу.
Последняя минута — одно имя
С отметки 23 Anub1ss начал закрывать матч. Rocket Launcher убрал hemeroid, затем Shock Combo снова отправил его в респаун, после чего ракеты принесли очки на Jano и --UW--. На 1402 было уже 28, а Shock Rifle на 1410 дала 29. hemeroid ещё ответил Redeemer на 1415, но это только отсрочило последний удар.
На 1430 финал пришёл тем же языком, что и камбэк: Shock Combo по hemeroid, тридцатое очко и итог 30:23. --UW-- остался на 22, Jano на 21. Самой насыщенной стала 19-я минута с 11 убийствами, но решил не только объём экшена; важнее было, кто превращал поздние размены в чистые очки. Anub1ss закончил с 30 убийствами, всего семью смертями и средней жизнью 52 секунды — лучшим показателем среди всех.
Моменты матча
- hemeroid сделал first blood на 24-й секунде из Bio Rifle по Stingray.
- На 131-й секунде Longshot применил Redeemer, сделал Double Kill и одновременно убил себя.
- Jano попал Redeemer по hemeroid с 60 метров — самое дальнее убийство матча.
- --UW-- провёл сильную середину на Shock Combo и дошёл до 20 очков.
- Anub1ss собрал серию из 11 убийств с 1047 по 1204, пока Jano её не остановил.
- На 19-й минуте произошло 11 убийств — максимум за матч.
- Anub1ss завершил матч на 1430 Shock Combo по hemeroid на итоговые 30:23.
DM-Deck получил результат, которого первая половина почти не обещала. hemeroid сделал first blood и долго держался у вершины, --UW-- набирал ход через Shock Rifle и Shock Combo, а Jano сочетал жёсткий Flak с быстрыми реваншами. Затем Anub1ss уместил полноценную победную игру всего в 419 секунд. Его серия из 11 убийств открыла дверь, а концовка захлопнула её. При 12 сменах лидера выиграл не тот, кто дольше всех находился наверху, а тот, кто в последние минуты перестал отдавать соперникам очки.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График счёта должен выглядеть как клубок линий: лидер менялся 12 раз, а перед концовкой наверху держались --UW--, hemeroid и Jano. Решающий отрыв начался после 22-й минуты, когда Anub1ss превратил плотную борьбу в серию очков и закончил 30:23.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Самой насыщенной была 19-я минута с 11 убийствами; последние четыре минуты тоже держали высокий темп — 9, 10, 10 и 7 убийств. Самая длинная пауза длилась 71 секунду после отметки 798.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Старт в основном принадлежал hemeroid, Longshot, Stingray и Kemper, середину вели --UW--, Jano и hemeroid. После первого убийства на 1047 концовку явно забрал Anub1ss.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 7 | 0 | 81% | 0 | 3410 | 1525 | 11 | Double Kill | Shock Rifle | 2 | 28 | 2,7 | 9 | 14,24 s | ~13 m | 47 | 12 | 6:59 | 0:52 | |
| 2 | 23 | 29 | 34 | 6 | 46% | 0 | 5375 | 4644 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 13 | 34 | 8,4 | 10 | 16,62 s | ~17 m | 54 | 24 | 23:51 | 0:40 | |
| 3 | 22 | 23 | 21 | 1 | 52% | 0 | 3981 | 3253 | 6 | Double Kill | Shock Rifle | 12 | 68 | 6,8 | 13 | 21,11 s | ~18 m | 44 | 20 | 17:44 | 0:48 | |
| 4 | 21 | 26 | 40 | 5 | 39% | 0 | 4261 | 6597 | 2 | Flak Cannon | 3 | 33 | 6,1 | 15 | 26,41 s | ~13 m | 56 | 15 | 19:49 | 0:29 | ||
| 5 | 7 | 7 | 20 | 0 | 26% | 0 | 1325 | 3368 | 1 | Rocket Launcher | 8 | 32 | 3,9 | 10 | 21,32 s | ~23 m | 18 | 7 | 10:22 | 0:29 | ||
| 6 | B Longshotушёл | 6 | 8 | 10 | 2 | 44% | 0 | 1227 | 1505 | 3 | Double Kill | Bio Rifle | 2 | — | 1,9 | 4 | 10,58 s | ~18 m | 18 | 3 | 6:08 | 0:33 |
| 7 | B Kemperушёл | 4 | 9 | 19 | 5 | 32% | 0 | 1594 | 3854 | 3 | Flak Cannon | 2 | — | 3,5 | 11 | 10,08 s | ~11 m | 56 | 6 | 11:49 | 0:35 | |
| 8 | B Stingrayушёл | 4 | 6 | 8 | 2 | 43% | 0 | 671 | 1058 | 2 | Double Kill | Stinger | 0 | — | 1,1 | 2 | 13,96 s | ~15 m | 7 | 0 | 4:02 | 0:26 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 152 | 8 086 | 53,2 | 33:52 |
| Shock Rifle | 70 | 4 612 | 65,9 | 16:12 |
| Flak Cannon | 153 | 3 578 | 23,4 | 16:06 |
| Bio Rifle | 62 | 2 037 | 32,9 | 11:10 |
| Enforcer | 21 | 420 | 20,0 | 8:12 |
| Sniper Rifle | 13 | 910 | 70,0 | 5:38 |
| Stinger | 36 | 648 | 18,0 | 3:14 |
| Link Gun | 52 | 406 | 7,8 | 1:54 |
| Redeemer | 15 | 1 140 | 76,0 | 1:44 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:18 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Экспорт не содержит координат убийств, поэтому честно назвать конкретные скопления по комнатам нельзя. Дистанции показывают в основном ближний и средний бой; крайний случай — Redeemer Jano по hemeroid с 60 метров.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.