Historique — détail du match
plus gros overkill: Anub1ss (117 dmg) · kills en l'air: 27 · kill le plus audacieux: hemeroid (2 HP)
Verdict du match: Le match se décide entre les 213e et 342e secondes, quand Anub1ss aligne dix kills et passe de 9 à 18 sans mourir. Après cette échappée, les autres ne peuvent plus que limiter les dégâts ponctuels; Anub1ss gagne 30:10 grâce au contrôle du rythme et à un passage très efficace au combat rapproché.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Anub1ss (30 kills) vs meilleur bot Deckrat (4 kills).
Le MVP revient à Anub1ss pour 30 points, une série de dix kills et huit revanches immédiates. hemeroid prend le prix de la distance, Jano celui des deux Double Kills accompagnés de deux suicides douloureux, et --UW-- celui de l’interruption de la plus longue série.
Anub1ss domine Devastation et finit au marteau de choc
Du premier Shock Combo au dernier coup d’Impact Hammer, Anub1ss n’a jamais abandonné la tête, pas même une seconde.
Le 23 septembre 2026, DM-1on1-Devastation est devenu le théâtre d’une démonstration particulièrement nette. Anub1ss a ouvert le score à la 29e seconde avec un Shock Combo sur hemeroid, et à partir de cet instant le classement n’a jamais basculé en faveur d’un autre joueur. La soirée n’a pourtant rien eu de tranquille. Jano a pris ses marques au Rocket Launcher, --UW-- l’a touché deux fois de suite dès le début, hemeroid a cherché des angles plus lointains, et Deckrat est entré plus tard. La différence, c’est qu’Anub1ss a survécu à chaque poussée adverse, accéléré au meilleur moment et transformé la seconde moitié de Devastation en zone de combat rapproché à son avantage.
Premier sang, premier avertissement
Les 29 premières secondes ont aussi constitué la plus longue période sans kill. Puis Anub1ss a touché hemeroid avec un Shock Combo à 17,2 mètres avant de recommencer sept secondes plus tard sur le même adversaire. --UW-- a répondu par deux kills au Rocket Launcher sur Jano aux 38e et 48e secondes, mais Anub1ss est resté en tête. À la 67e seconde, il a porté son score à trois avec un tir de Sniper Rifle sur hemeroid. Neuf secondes plus tard, hemeroid a pris sa revanche au Link Gun, preuve que le leader pouvait tomber, même s’il serait beaucoup plus difficile à freiner.
Jano a ensuite lancé la première vraie contre-attaque. À la 92e seconde, il a éliminé --UW-- au Rocket Launcher puis, trois secondes plus tard, Anub1ss avec la même arme, ce qui lui a donné le premier de ses deux Double Kills; le second n’arrivera qu’à la 380e seconde. L’élan a aussitôt eu un coût: à la 103e seconde, Jano s’est tué avec sa propre roquette et a perdu un point. Dès l’ouverture, Devastation rappelait qu’une agressivité excessive pouvait être payée comptant.
L’écart grandit, mais le duel mord encore
Entre la deuxième et la quatrième minute, les combats se sont répartis entre davantage d’armes et de confrontations. hemeroid a touché Jano deux fois au Sniper Rifle, le second tir à la 146e seconde étant un headshot. Anub1ss a répondu avec son propre headshot sur --UW-- à la 154e seconde, puis a commencé à creuser l’écart: Enforcer, Sniper Rifle, encore un tir de précision puis Jano comme cible l’ont conduit à huit points. Une scène étonnante est arrivée à la 192e seconde, quand Anub1ss a tué Jano au Sniper Rifle et que Jano a répliqué au Rocket Launcher dans exactement la même seconde. Un échange instantané spectaculaire, mais insuffisant pour casser le rythme du leader.
hemeroid a ensuite signé le kill le plus lointain du match. À la 257e seconde, il a touché Jano au Bio Rifle à 38,9 mètres. Avec une distance moyenne de kill de 17,8 mètres, il était aussi celui qui combattait le plus loin de ses cibles. Anub1ss a suivi la trajectoire inverse et s’est rapproché. À partir de la 213e seconde, il a lancé la série qui allait décider la soirée: Stinger sur hemeroid, puis Sniper Rifle, Link Gun, roquettes et autres finitions propres. Son score a grimpé pendant que l’espace pour un retour adverse disparaissait.
Dix kills sans réponse transforment le match en poursuite
De la 213e à la 342e seconde, Anub1ss a accumulé dix kills sans mourir. Après le Stinger, il a continué au Sniper Rifle, au Link Gun, au Rocket Launcher et au Bio Rifle jusqu’à ce que --UW-- mette enfin fin à la série avec le Flak Cannon. Cette séquence a été le vrai point de rupture tactique. Anub1ss est passé de neuf à dix-huit points tandis que les autres restaient loin derrière. Avec zéro changement de leader, la question n’était plus de savoir qui était premier, mais si quelqu’un pouvait seulement ralentir le rythme.
Jano a essayé. À la 345e seconde, il a touché hemeroid avec une roquette puis, huit secondes plus tard, Anub1ss à seulement 1,9 mètre. Mais dans cette même seconde, son propre Rocket Launcher l’a encore puni et il a signé son deuxième suicide. Plus tard est venue sa meilleure petite séquence: Flak Cannon sur Anub1ss à la 378e seconde, puis sur hemeroid deux secondes après, pour son deuxième Double Kill. À ce stade, Anub1ss possédait déjà assez d’avance pour changer complètement de registre.
L’Impact Hammer signe le résultat final
À partir de la 371e seconde, le match est devenu une démonstration de combat à bout portant. Anub1ss a basculé vers l’Impact Hammer et a totalisé douze kills avec cette arme. --UW-- est tombé sous le marteau aux 371e, 402e, 419e, 432e et 440e secondes; Jano aux 391e, 466e et 502e; hemeroid à la 474e; et Deckrat aux 495e, 529e puis 537e. La distance moyenne des kills d’Anub1ss n’était que de 8,4 mètres, ce qui correspond parfaitement à une fin de match devenue compacte et très directe.
Deckrat a tout de même réussi à se faire remarquer après son arrivée: quatre kills en 93 secondes, dont un Rocket Launcher sur Anub1ss à la 480e seconde. hemeroid a également touché le leader à la 511e avec une roquette, tandis que Jano a éliminé Deckrat à 26,3 mètres à la 518e. La fin a pourtant appartenu au rythme: le neuvième segment de minute, incomplet, a produit dix kills, autant que la septième minute désignée comme la plus animée dans les données computed. À la 537e seconde, Anub1ss a frappé Deckrat à l’Impact Hammer à 0,9 mètre et atteint les 30 points.
Moments du match
- Anub1ss a obtenu le first blood à la 29e seconde avec un Shock Combo sur hemeroid.
- Le leader n’a pas changé une seule fois pendant tout le match.
- Jano a signé deux Double Kills mais a aussi perdu deux points sur deux suicides au Rocket Launcher.
- hemeroid a réussi le kill le plus lointain: Bio Rifle sur Jano à 38,9 mètres.
- Anub1ss a enchaîné dix kills de la 213e à la 342e seconde avant que --UW-- ne l’arrête.
- Le Rocket Launcher a été l’arme la plus meurtrière avec 18 kills.
- Anub1ss a inscrit 12 kills à l’Impact Hammer, dont le dernier pour atteindre 30.
Le score final de 30:10 pour Anub1ss paraît sans appel, et le déroulement le confirme. Le vainqueur termine avec 30 kills pour seulement 10 morts, la plus longue série à dix et la meilleure durée de vie moyenne à 48 secondes. Jano prend la deuxième place malgré deux suicides, hemeroid signe le tir le plus lointain, et --UW-- est celui qui met fin à la série décisive du leader. Deckrat réussit quatre kills en peu de temps. Devastation garde donc une signature très claire: premier point au Shock Combo, milieu de partie contrôlé par le rythme, et dernier point au marteau presque au contact.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer.
La courbe des scores ne montre aucun retour classique: le leader n’a jamais changé. L’écart décisif se crée entre les 213e et 342e secondes, quand Anub1ss passe de 9 à 18 pendant sa série de dix kills et bâtit une avance jamais effacée.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le rythme augmente après les 29 premières secondes sans kill. Les données computed désignent la septième minute comme la plus chargée avec 10 kills; le dernier segment de minute en compte lui aussi 10, preuve d’une fin très active malgré l’écart.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Le début appartient surtout à Anub1ss et --UW--, puis Anub1ss domine totalement le milieu avec sa série de dix. Jano, hemeroid et Deckrat répondent en fin de partie, mais le leader impose alors l’Impact Hammer à courte distance.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 10 | 0 | 75% | 2 | 4741 | 2225 | 10 | Impact Hammer | 4 | 27 | 3,5 | 8 | 14,36 s | ~10 m | 35 | 19 | 8:57 | 0:48 | ||
| 2 | 10 | 12 | 18 | 2 | 40% | 0 | 1898 | 2979 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 32 | 3,3 | 8 | 22,84 s | ~10 m | 12 | 10 | 8:57 | 0:28 | |
| 3 | 7 | 7 | 14 | 0 | 33% | 1 | 1361 | 2356 | 2 | Link Gun | 6 | 33 | 3,3 | 10 | 23,16 s | ~16 m | 15 | 7 | 8:57 | 0:35 | ||
| 4 | B Deckrat | 4 | 4 | 4 | 0 | 50% | 0 | 502 | 621 | 3 | Link Gun | 1 | — | 0,4 | 0 | 31,31 s | ~10 m | 34 | 2 | 1:33 | 0:18 | |
| 5 | --UW--parti | 7 | 8 | 18 | 1 | 31% | 0 | 1952 | 2777 | 2 | Flak Cannon | 6 | 71 | 2,7 | 2 | 35,02 s | ~13 m | 36 | 14 | 7:24 | 0:23 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 64 | 3 080 | 48,1 | 9:16 |
| Sniper Rifle | 20 | 1 610 | 80,5 | 4:46 |
| Enforcer | 20 | 400 | 20,0 | 4:36 |
| Shock Rifle | 21 | 1 328 | 63,2 | 3:04 |
| Impact Hammer | 13 | 1 742 | 134,0 | 3:04 |
| Link Gun | 56 | 510 | 9,1 | 2:48 |
| Flak Cannon | 34 | 771 | 22,7 | 2:40 |
| Stinger | 48 | 696 | 14,5 | 2:22 |
| Bio Rifle | 10 | 315 | 31,5 | 2:22 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les combats se concentrent surtout à courte et moyenne distance, particulièrement pendant la séquence finale à l’Impact Hammer. L’exception est le Bio Rifle de hemeroid sur Jano à 38,9 mètres à la 257e seconde, record du match.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.