История — детали матча
наибольший оверкилл: Anub1ss (134 dmg) · киллы в воздухе: 17 · самый дерзкий килл: Anub1ss (5 HP)
Вердикт матча: Матч решился в середине, когда Anub1ss с 160-й по 313-ю секунду сделал десять убийств подряд и создал отрыв, который никто не отыграл. Разнообразие оружия и быстрые revenge kills сохранили запас; итог — победа 30:20 над silent_.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек Anub1ss (30 фрагов) против лучшего бота Municak (0 фрагов).
MVP — Anub1ss: 30 очков, серия из десяти убийств, семь быстрых местей и самый дальний выстрел. Jano получает награду за остановку серии, silent_ — за самый занятый респаун, hemeroid — за стабильную работу с Flak.
Anub1ss ведёт Rankin от первого до тридцатого фрага
Первый Shock Combo дал преимущество, которое Anub1ss уже никому не отдал.
DM-Rankin-2010 почти сразу задал высокий темп этому Normal Deathmatch. На 14-й секунде Anub1ss сделал first blood по Jano с помощью Shock Combo, а всего через секунду тем же способом убрал hemeroid и оформил Double Kill. Это оказалось не просто эффектным началом. Все 571 секунду Anub1ss оставался на первом месте, и лидер матча не менялся ни разу. silent_ постепенно наращивал активность, hemeroid в основном опирался на Flak Cannon и Rocket Launcher, а Jano часто шёл в ближние размены, но заплатил за агрессию тремя самоубийствами. На карте было много огня, однако верхняя строка таблицы всё время принадлежала одному игроку.
Shock Combo задаёт стартовый ритм
Anub1ss сразу превратил first blood в контроль матча. После двух стартовых Shock Combo Municak погиб от собственного действия на 18-й секунде и завершил короткое участие со счётом -1. Jano ответил Bio Rifle по hemeroid, но вскоре самоубийство с Rocket Launcher отняло заработанный пункт. Anub1ss продолжал набирать очки с Rocket Launcher, Flak Cannon и Sniper Rifle, добравшись до пяти, а затем до шести очков прежде, чем соперники смогли всерьёз приблизиться.
С 66-й секунды silent_ начал отвечать и дважды поймал Jano со Stinger. hemeroid открыл свой счёт на 95-й секунде с Flak Cannon. Борьба за второе место становилась заметно живее, но вершина таблицы оставалась закрыта. Anub1ss уже имел уверенный запас, а показатель lead_changes по-прежнему равнялся нулю. Именно так ситуация и останется до самого конца.
Десять убийств ломают середину матча
Решающая серия началась на 160-й секунде. Anub1ss убил Jano из Shock Rifle и запустил самую длинную серию матча. Затем silent_ пал от Link Gun, Jano — от Stinger и Shock Rifle, а hemeroid — от очередного Shock Combo, который одновременно принёс Double Kill. После этого пришли новые убийства со Stinger, Sniper Rifle и Bio Rifle, и серия выросла до десяти подряд. Она продлилась до 313-й секунды и показала, что лидер не зависит ни от одного оружия, ни от одного сценария боя.
Jano остановил серию на 313-й секунде выстрелом из Flak Cannon, всего через секунду после собственной смерти от Stinger Anub1ssa. Это была одна из шести его быстрых ответных местей и один из лучших моментов сложной игры. Но турнирная ситуация уже сильно изменилась: у Anub1ss было 17 очков, у silent_ восемь, у hemeroid пять. Даже самая длинная пауза — 33 секунды после отметки 221 — не сбила лидера с темпа.
Флаковая война за оставшиеся места
За первым местом борьба была намного хаотичнее. hemeroid провёл лучший отрезок с Flak Cannon и Rocket Launcher: эти два оружия дали ему двенадцать из тринадцати убийств. Между 373-й и 440-й секундами он несколько раз наказывал silent_ или Jano из Flak Cannon и закреплялся на третьей позиции. silent_ почти постоянно участвовал в перестрелках и закончил с 21 убийством, но 41 смерть и одно самоубийство оставили ему 20 очков. Средняя жизнь всего 13 секунд хорошо описывает его крайне агрессивную манеру.
Самая частая личная дуэль прошла между silent_ и Jano. silent_ убил Jano девять раз, Jano ответил шестью убийствами — всего 15 прямых фрагов, больше, чем у любой другой пары. Jano сделал десять убийств, но три самоубийства сократили счёт до семи очков. hemeroid выглядел стабильнее: 13 убийств, 12 смертей, одно самоубийство и лучшая серия из шести. Пока они постоянно пересекались, Anub1ss продолжал спокойно наращивать отрыв.
Восьмая минута кипит, концовка становится точной
Восьмая минута стала самой насыщенной и принесла девять убийств. К этому моменту Anub1ss уже прошёл отметку в 20 очков. silent_ всё ещё мог его наказывать и в итоге четыре раза напрямую убил будущего победителя, а hemeroid попал по нему из Rocket Launcher на 479-й секунде. Но ни один такой эпизод не превратился в устойчивую погоню. Anub1ss также записал семь revenge kills — лучший показатель матча — и часто сразу отвечал после проигранного эпизода.
Последние 45 секунд особенно хорошо показали разницу. С 526-й секунды Anub1ss набирал очки с Shock Rifle и Sniper Rifle против hemeroid, Jano и silent_. На 537-й секунде он сделал headshot по silent_. На 557-й последовало самое дальнее убийство: 37,8 метра из Sniper Rifle, снова по silent_. Через пять секунд Jano пал от ещё одного headshot. На 570-й секунде финальный выстрел из Shock Rifle по hemeroid принёс 30-е очко и итоговые 30:20. Лидер за весь матч так и не сменился.
Моменты матча
- Anub1ss сделал first blood на 14-й секунде через Shock Combo по Jano и через секунду оформил Double Kill.
- С 160-й по 313-ю секунду Anub1ss собрал серию из десяти убийств; её остановил Jano.
- Восьмая минута стала самой насыщенной — девять убийств.
- silent_ и Jano обменялись 15 прямыми убийствами, больше любой другой пары.
- У Anub1ss семь revenge kills, у Jano шесть.
- Самое дальнее убийство — 37,8 м: Anub1ss попал в silent_ из Sniper Rifle на 557-й секунде.
- Смен лидера не было: Anub1ss вёл от первого очка до 30.
Счёт 30:20 показывает уверенного победителя, но сам матч не был пустой прогулкой. silent_ постоянно создавал перестрелки и вместе с Jano сформировал самую частую личную дуэль, hemeroid отлично использовал Flak Cannon и Rocket Launcher, а Jano получил право называться игроком, который остановил самую длинную серию. Главное отличие Anub1ssa — непрерывность качества: first blood, десять убийств подряд, семь ответных местей, два headshot и самый дальний выстрел. Когда на 570-й секунде Shock Rifle принёс тридцатое очко, Rankin получил победителя, который ни разу не отдавал лидерство.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает.
График счёта показывает непрерывный контроль вершины: Anub1ss вышел вперёд на 14-й секунде и больше не уступал, поэтому lead_changes остался равен нулю. Серия из десяти убийств между 160-й и 313-й секундами создала решающий запас.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Темп оставался высоким — от пяти до девяти убийств в минуту. Пик пришёлся на восьмую минуту с девятью убийствами; самая длинная пауза длилась 33 секунды после 221-й секунды.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Anub1ss контролировал старт, закрепил преимущество серией из десяти убийств и точно провёл концовку. hemeroid особенно заметен в поздней фазе с Flak Cannon, а silent_ оставался активным почти постоянно.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 6 | 0 | 83% | 2 | 3894 | 1948 | 10 | Double Kill | Shock Rifle | 4 | 28 | 4,0 | 17 | 14,67 s | ~14 m | 49 | 11 | 9:31 | 1:21 | |
| 2 | 20 | 21 | 41 | 1 | 34% | 0 | 2455 | 3107 | 2 | Shock Rifle | 6 | 88 | 3,4 | 9 | 25,63 s | ~18 m | 32 | 3 | 9:24 | 0:13 | ||
| 3 | 12 | 13 | 12 | 1 | 52% | 0 | 1679 | 1615 | 6 | Flak Cannon | 3 | 32 | 3,6 | 4 | 4,75 s | ~14 m | 31 | 2 | 9:31 | 0:43 | ||
| 4 | 7 | 10 | 32 | 3 | 24% | 0 | 2195 | 4200 | 2 | Flak Cannon | 7 | 33 | 2,9 | 2 | 19,76 s | ~13 m | 20 | 12 | 9:31 | 0:17 | ||
| 5 | B Municakушёл | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:18 | 0:09 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 52 | 2 336 | 44,9 | 8:36 |
| Flak Cannon | 67 | 1 733 | 25,9 | 6:28 |
| Shock Rifle | 42 | 2 682 | 63,9 | 5:04 |
| Sniper Rifle | 16 | 1 260 | 78,8 | 4:42 |
| Bio Rifle | 39 | 924 | 23,7 | 3:30 |
| Enforcer | 9 | 180 | 20,0 | 3:10 |
| Stinger | 55 | 842 | 15,3 | 2:22 |
| Link Gun | 17 | 266 | 15,6 | 1:52 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Большинство боёв шло на ближней и средней дистанции: средние значения основных игроков лежали между 11,4 и 16,7 м. Исключением стал снайперский выстрел Anub1ssa по silent_ с 37,8 м на 557-й секунде.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.