История — детали матча
наибольший оверкилл: Zabijak (118 dmg) · киллы в воздухе: 56 · самый дерзкий килл: Jano (1 HP)
Вердикт матча: Решающим стал отрезок между 14:32 и 16-й минутой: Jano прервал серию Zabijak из шести убийств, вышел в лидеры и затем использовал главное оружие матча — Rocket Launcher. Shardfall больше не вернул первое место, и Jano выиграл 30:28.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек Jano (35 фрагов) против лучшего бота Shardfall (35 фрагов).
MVP получает Jano за победу 30:28 и 29 ракетных убийств. Zabijak забирает награду за серию из шести, Shardfall — за дальность 67,2 метра, а Telefrag — first blood и три Double Kill.
Jano ломает Shardfall в безумном финале на DM-Deck
Shardfall контролировал почти весь матч, но в последней трети Jano вырвал лидерство ракетами и более крепкими нервами.
С первых секунд DM-Deck показал, что спокойной игры здесь не будет. Telefrag оформил first blood уже на 11-й секунде, убив Jano из Sniper Rifle, а в тот же момент Zabijak снял Shardfall из Enforcer. Предрасчитанные данные затем отмечают самую длинную паузу — 44 секунды между засчитанными убийствами после отметки 0:11, но затишье быстро закончилось. Telefrag недолго удерживал первое место, пока в 1:54 вперед не вышел Shardfall. Опираясь на Flak Cannon, Rocket Launcher и быструю серию фрагов, Shardfall превратил середину матча в свою территорию. Jano тем временем набирал темп, хотя собственные самоубийства регулярно отнимали очки и сохраняли интригу до самого конца.
Shardfall забирает середину матча
Рывок Shardfall выглядел убедительно. С 4:47 до 5:01 он убил Telefrag, Zabijak, Jano и снова Telefrag; последний выстрел из Rocket Launcher дал Double Kill и десятое очко, тогда как у Jano было лишь 3. Shardfall сохранил отрыв в следующих разменах и к 9:20 дошёл до 15 очков, когда Jano имел восемь. Это не было безошибочным доминированием: слизь на DM-Deck несколько раз наказывала его самоубийствами, всего их накопилось семь, но 35 убийств всё равно оставляли большой запас.
Jano, однако, не отпустил соперника. Его Rocket Launcher постепенно стал главным оружием матча и принёс 29 из 35 убийств. В 10:49 и 10:53 он убил Telefrag и Shardfall, после чего продолжил сокращать разницу. Shardfall всё ещё оставался первым, но преимущество таяло, и матч уже не выглядел односторонней гонкой одного игрока.
Zabijak запускает самую длинную серию
В 12:22 начался самый сильный индивидуальный отрезок матча. Zabijak открыл серию из шести убийств, сняв Shardfall из Enforcer с 61,6 метра. Затем он убил Jano, снова Jano, Telefrag, ещё раз Jano и наконец Telefrag. В серию вошёл Shock Combo с 23,6 метра, а также фраги из Flak Cannon, Rocket Launcher и Shock Rifle. Предрасчитанные данные отмечают эту последовательность как самую длинную в матче: шесть убийств с 12:22 до 14:32.
Ирония в том, что лучший отрезок Zabijak подготовил камбэк Jano. В 14:32 Jano прервал серию Rocket Launcher и вышел на 17 очков, тогда как Zabijak остался на 16. Тем же убийством произошла вторая и последняя смена лидера: Jano обошёл Shardfall, у которого тоже было 16. Через шесть секунд Jano добавил убийство Shardfall через Slime; сразу после этого он сам потерял очко в слизи, но направление матча уже изменилось.
Шестнадцатая минута без тормозов
16-я минута стала самой насыщенной — девять убийств. Сначала Jano ракетами снял Zabijak и Telefrag; второй фраг в 15:24 стал Double Kill и принёс ему 20-е очко. Shardfall ответил Stinger и Link Gun, Zabijak продолжал вмешиваться, а в 15:51 Shardfall убил Jano из Link Gun. Jano моментально ответил Rocket Launcher и поднялся до 21. Дуэль Jano–Shardfall стала главной личной борьбой матча: 27 взаимных убийств, из них 15 у Jano и 12 у Shardfall.
Через двенадцать секунд произошёл дальнобойный эпизод. Shardfall убил Jano из Enforcer с 67,2 метра — это самое дальнее убийство матча. При этом за всю игру не было ни одного headshot. Средняя дистанция убийств у четырёх игроков находилась всего в диапазоне 13,4–15,9 метра, поэтому этот выстрел резко выделялся. Средняя жизнь длилась 39 секунд у Jano, 35 у Shardfall, 39 у Zabijak и 34 у Telefrag; по мгновенным реваншам лидировал Jano с 15, далее Shardfall 13, Zabijak 10 и Telefrag 8. Несмотря на него, Jano сохранил лидерство и после 18-й минуты обычно держал запас примерно в три-четыре очка.
Финиш, который Jano усложнил себе сам
Концовка была неровной, но очень драматичной. В 20:49 Jano набрал 27-е очко, убив Telefrag из Bio Rifle, а в 21:49 дошёл до 28 после ракеты по Shardfall. Затем сказались нервы: в 22:30 он убил Shardfall, но той же взрывной волной Rocket Launcher зацепил себя и остался на 28. Shardfall продолжал держаться рядом и в 23:34 убийством Telefrag из Enforcer тоже вышел на 28.
Jano уже достигал 29 очков в 23:01, но в 23:29 ещё одно самоубийство из Rocket Launcher отбросило его назад на 28. Почти сразу он тем же оружием убил Shardfall и вернулся на 29. Zabijak ещё успел снять Jano из Shock Rifle в 23:47, однако лидерство сохранилось. Поэтому 24-я минута набрала восемь убийств, а темп в финале снова резко вырос. Решение пришло в 23:55: Rocket Launcher, жертва Telefrag и 30-е очко Jano. Итог 30:28:18:13 точно достиг установленного лимита.
Моменты матча
- Telefrag сделал first blood на Jano из Sniper Rifle на 11-й секунде.
- Shardfall вышел в лидеры в 1:54 и удерживал первое место до 14:32.
- Zabijak собрал самую длинную серию: шесть убийств с 12:22 до 14:32.
- Jano остановил серию Zabijak и тем же убийством вышел вперёд 17:16:16.
- 16-я минута принесла девять убийств и стала самой насыщенной в матче.
- Shardfall убил Jano из Enforcer с 67,2 метра — самое дальнее убийство игры.
- Jano сделал 29 убийств из Rocket Launcher и последней ракетой закрепил 30:28.
Jano выиграл матч, который Jano неоднократно усложнял себе сам. Пять самоубийств регулярно отнимали очки, а в концовке он даже откатился с 29 обратно на 28, но его результативность с Rocket Launcher решила исход. Shardfall провёл отличную длинную среднюю фазу и тоже закончил с 35 убийствами, однако семь самоубийств и позднее давление Jano уничтожили преимущество. Zabijak владел самой длинной серией, Telefrag забрал first blood и три Double Kill, но DM-Deck завершился простой истиной: кто лучше распоряжается последними ракетами, тот забирает историю. На этот раз это был Jano — 30:28.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
Сначала лидировал Telefrag, затем в 1:54 вперед вышел Shardfall и держался первым до 14:32. После этого Jano перевернул счёт на 17:16 и, несмотря на несколько поздних самоубийств, довёл матч до 30:28.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
16-я минута стала самой активной с девятью убийствами, после чего в 17-й темп упал до трёх. Самая длинная пауза в 44 секунды между засчитанными убийствами пришлась после отметки 0:11, а 24-я минута снова ускорилась до восьми убийств.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Старт принадлежал Telefrag, длинную середину контролировал Shardfall, а самый резкий короткий рывок показал Zabijak. Последняя треть осталась за Jano: он ликвидировал отставание и удержал лидерство до лимита.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 35 | 5 | 50% | 0 | 5829 | 6701 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 32 | 8,7 | 32 | 12,72 s | ~17 m | 37 | 14 | 23:55 | 0:39 | |
| 2 | B Shardfall | 28 | 35 | 40 | 7 | 47% | 0 | 5352 | 6012 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 7,0 | 13 | 24,52 s | ~15 m | 113 | 22 | 23:55 | 0:35 |
| 3 | B Zabijak | 18 | 25 | 35 | 7 | 42% | 0 | 3822 | 5896 | 6 | Shock Rifle | 11 | — | 7,3 | 12 | 16,64 s | ~13 m | 94 | 16 | 23:55 | 0:39 | |
| 4 | B Telefrag | 13 | 25 | 41 | 12 | 38% | 0 | 4061 | 5977 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 7,1 | 11 | 9,10 s | ~15 m | 103 | 11 | 23:55 | 0:34 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 151 | 8 095 | 53,6 | 37:42 |
| Shock Rifle | 50 | 2 552 | 51,0 | 12:08 |
| Enforcer | 65 | 1 300 | 20,0 | 11:58 |
| Flak Cannon | 127 | 2 650 | 20,9 | 11:42 |
| Bio Rifle | 9 | 525 | 58,3 | 5:28 |
| Stinger | 94 | 1 508 | 16,0 | 5:06 |
| Link Gun | 135 | 1 048 | 7,8 | 5:00 |
| Sniper Rifle | 7 | 490 | 70,0 | 4:58 |
| Redeemer | 12 | 891 | 74,3 | 1:38 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:26 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Большинство дуэлей проходило на короткой и средней дистанции, со средними значениями от 13,4 до 15,9 метра. Исключением стало убийство Jano игроком Shardfall из Enforcer с 67,2 метра в 16:03.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.