История — детали матча
наибольший оверкилл: Jano (134 dmg) · киллы в воздухе: 31 · самый дерзкий килл: hemeroid (2 HP)
Вердикт матча: Матч решился между 537-й и 745-й секундами, когда hemeroid сделал серию из 8 киллов и превратил равный ход игры в устойчивый отрыв. Более широкое использование Bio Rifle, Sniper Rifle и ракет позволяло набирать очки и вне ближних разменов; итог — 30:22 над Jano.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек hemeroid (30 фрагов) против лучшего бота Zamerovac (14 фрагов).
MVP получает hemeroid за победу 30:22, серию из восьми киллов и 11 мгновенных реваншей. Zamerovac берёт приз за дальний фейерверк благодаря Redeemer с 50,5 м, а Deemer — почётный знак за остановку серии Enforcer.
hemeroid берёт DM-Deck серией из восьми киллов 30:22
Четыре смены лидера, ракетная погоня и серия из восьми киллов превратили DM-Deck в проверку нервов.
DM-Deck на этот раз начал без осторожной разведки. Уже на 13-й секунде hemeroid открыл счёт Rocket Launcher против Jano и оформил официальный first blood. Но первые минуты надолго не принадлежали никому: Deemer подключился с Shock Rifle, Zamerovac ответил Flak Cannon, а Jano быстро восстановился после стартовых ударов. На 117-й секунде hemeroid и Jano шли 3:3, а меньше чем через минуту Jano уже вёл 5:4. Матч сразу показал, почему в итоге в нём произошло четыре смены лидера. Вместо спокойного пути к лимиту 30 получились девятнадцать минут перестрелок, падений в slime, собственных ракет и постоянной перестановки мест.
Ракетный старт и первая борьба за лидерство
hemeroid нанёс первый удар, но Jano не позволил себя зажать. Килл из Bio Rifle на 53-й секунде и Flak Cannon на 68-й сделали счёт 2:2. hemeroid ещё вышел на 4:3, однако Jano двумя ракетными киллами по hemeroid и Deemer развернул ситуацию до 6:4. Ошибки тоже вмешались: Deemer записал два самоубийства в первые пять минут, а Jano потерял два очка из-за slime и собственного Rocket Launcher.
Эти штрафы оставляли таблицу открытой. На 258-й секунде hemeroid снял Deemer из Sniper Rifle, а через 18 секунд убрал Jano с Bio Rifle и снова вышел вперёд. На DM-Deck пока не возникало устойчивого отрыва: каждый короткий рывок почти сразу сжимался ответом другого игрока.
Bio Rifle меняет ритм матча
С шестой минуты hemeroid всё чаще набирал очки с Bio Rifle. Zamerovac ненадолго вмешался, убив Jano на 349-й секунде и hemeroid на 352-й; второй фраг принёс ему Double Kill. hemeroid ответил двумя киллами Bio Rifle по Zamerovac и затем продолжил на Deemer. К 474-й секунде у него было 12 очков, тогда как Jano достиг восьми своим ответом на 488-й.
Отрыв ещё не был решающим, но рисунок игры менялся. Jano остался верен ракетам и в итоге сделал 19 из своих 24 киллов с Rocket Launcher. hemeroid чередовал Bio Rifle, Rocket Launcher и Sniper Rifle. Более широкий арсенал позволял ему забивать с разных дистанций: средняя дальность его килла составила 21,1 метра против 14,3 у Jano.
Восемь киллов, которые разорвали матч
Ключевой отрезок прошёл с 537-й по 745-ю секунду. hemeroid начал с килла из Sniper Rifle по Jano, после чего собрал восемь устранений без собственной смерти. Падали Deemer, Zamerovac и Jano, а Bio Rifle, снайперка и ракеты включались по ситуации. На этом отрезке счёт hemeroid вырос с 12 до 20, и именно здесь равная борьба превратилась в настоящий запас.
Jano не сдался. Между 724-й и 740-й секундами он набрал три килла, включая Double Kill после ракетных попаданий по Deemer и Zamerovac. На 745-й секунде случилась ирония: самую длинную серию hemeroid остановил не Jano, а Deemer обычным Enforcer. Это был полезный стоп, но не перелом — у hemeroid уже было 20 очков, и он контролировал темп.
Финишная погоня и дальний Redeemer
Jano снова ускорился. С 769-й по 809-ю секунду он добавил четыре килла и ещё один Double Kill, добравшись до 18 очков. hemeroid ответил двумя киллами Sniper Rifle по Deemer и ещё одним по Jano, сохранив комфортную разницу. В 15-й минуте произошло семь киллов — максимум за одну минуту — и арена снова закипела.
После килла Deemer по hemeroid на 983-й секунде наступила самая длинная пауза в 55 секунд. Затем Zamerovac выдал эпизод вечера: на 1083-й секунде он попал Redeemer в Deemer с 50,5 метра и одновременно задел Jano с 47,1 метра, оформив Double Kill. hemeroid остался вне взрыва, набрал 28-е и 29-е очки, пережил две поздние смерти и на 1152-й секунде закрыл матч Enforcer по Jano — 30:22.
Моменты матча
- hemeroid взял first blood на 13-й секунде Rocket Launcher против Jano.
- Лидер матча менялся четыре раза.
- hemeroid собрал самую длинную серию: 8 киллов с 537-й по 745-ю секунду.
- Deemer остановил серию hemeroid с помощью Enforcer.
- Jano сделал 19 из своих 24 киллов с Rocket Launcher.
- Zamerovac попал Redeemer в Deemer с 50,5 метра и оформил Double Kill.
- Самая насыщенная 15-я минута принесла 7 киллов.
- Последнее очко hemeroid набрал Enforcer по Jano на 1152-й секунде.
Финальные 30:22 в пользу hemeroid выглядят убедительнее, чем была первая половина матча. Jano долго заставлял его отвечать и некоторое время лидировал, Zamerovac подарил два ярких Double Kill, а Deemer стал игроком, остановившим самую длинную серию. Разницу создала способность hemeroid дольше выживать, менять оружие под ситуацию и наказывать соперников быстрыми реваншами — таких у него было одиннадцать. DM-Deck решился не одним чудом в последнюю секунду, а постепенно усиливавшимся контролем, который особенно ярко проявился в восьмикилловой серии в середине игры.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График счёта показывает ровное начало с четырьмя сменами лидера и коротким отрезком, когда впереди был Jano. Примерно с девятой минуты hemeroid начал отрываться, а серия из восьми киллов создала запас, который поздняя активность Jano уже не закрыла.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Темп колебался, а пик пришёлся на 15-ю минуту с 7 киллами; ещё три минуты дали по 6. Самая длинная пауза продолжалась 55 секунд после отметки 983, до следующего килла на 1038-й секунде.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
В начале лидерство переходило между hemeroid и Jano, пока Zamerovac и Deemer регулярно вмешивались в их дуэль. Середину матча захватила серия hemeroid из восьми киллов, а Jano был опаснее всего в ракетной погоне примерно между 12-й и 14-й минутами.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 17 | 0 | 64% | 0 | 4125 | 2616 | 8 | Bio Rifle | 2 | 35 | 6,5 | 8 | 25,29 s | ~22 m | 48 | 9 | 19:13 | 1:04 | ||
| 2 | 22 | 24 | 26 | 2 | 48% | 0 | 4484 | 4933 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 33 | 6,3 | 23 | 23,68 s | ~15 m | 26 | 4 | 19:13 | 0:42 | |
| 3 | B Zamerovac | 11 | 14 | 20 | 3 | 41% | 0 | 2647 | 3901 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 5,1 | 12 | 35,12 s | ~18 m | 59 | 15 | 19:13 | 0:54 |
| 4 | B Deemer | 9 | 14 | 29 | 5 | 33% | 0 | 2716 | 4844 | 1 | Flak Cannon | 9 | — | 5,2 | 11 | 36,85 s | ~17 m | 70 | 28 | 19:13 | 0:38 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 123 | 6 600 | 53,7 | 29:26 |
| Flak Cannon | 82 | 1 841 | 22,5 | 8:46 |
| Shock Rifle | 7 | 301 | 43,0 | 6:40 |
| Bio Rifle | 37 | 1 407 | 38,0 | 6:36 |
| Sniper Rifle | 17 | 1 190 | 70,0 | 6:32 |
| Enforcer | 25 | 500 | 20,0 | 5:52 |
| Link Gun | 42 | 481 | 11,5 | 3:52 |
| Stinger | 58 | 932 | 16,1 | 2:38 |
| Redeemer | 7 | 720 | 102,9 | 1:00 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Большинство боёв прошло на короткой и средней дистанции, но hemeroid показал самый высокий средний показатель — 21,1 м. Экстремумом стал Redeemer Zamerovac по Deemer с 50,5 м на 1083-й секунде.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.