История — детали матча
наибольший оверкилл: Strepina (104 dmg) · киллы в воздухе: 19 · самый дерзкий килл: Nanoblack (2 HP)
Вердикт матча: Матч решил переход KST от погони к серии из 12 убийств с 13:48 и максимальная результативность в безумной 17-й минуте. Strepina имела запас и лучше выживала, но KST вовремя ускорился, сравнял счёт и победил 30:28.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек KST (31 фраг) против лучшего бота Strepina (29 фрагов).
MVP получает KST за победу и финальную серию из 12 убийств, Strepina — награду за стабильность с Flak Cannon, а Lamka — приз за 43,6-метровый выстрел. Nanoblack заслуживает отдельного упоминания за Double Kill и самую активную прямую дуэль.
KST перевернул Agony2 мощной серией из двенадцати киллов
Strepina контролировала середину матча, но KST превратил погоню в безжалостный финиш.
DM-Agony2 с первых секунд показала, что этот Normal Deathmatch не станет лёгкой прогулкой ни для кого. KST сделал first blood на 0:24, поразив Nanoblack с помощью Shock Combo, и быстро получил небольшое преимущество, но Strepina поймала ритм с Flak Cannon и перехватила контроль в середине матча. Lamka и Nanoblack не были фоном: оба регулярно вмешивались в дуэли лидеров, забирали важные фраги и меняли темп. Всего лидер менялся четыре раза, но настоящая история родилась в концовке, когда KST запустил серию, которая фраг за фрагом разобрала казавшийся надёжным запас Strepina.
KST бьёт первым, но теряет ранний контроль
KST оформляет first blood на 0:24, отправляя Nanoblack на респаун Shock Combo с 15,2 метра. Ещё до конца первой минуты он снова убивает Nanoblack, а к 1:29 уже имеет три очка. Lamka открывает свой счёт убийством Strepina из Flak Cannon, показывая, что тесные коридоры Agony2 будут поощрять ближний бой.
Раннее преимущество KST быстро исчезает. На 3:08 и 3:09 Nanoblack подряд убивает Lamka и KST, получая Double Kill. После этого Strepina разгоняется с Flak Cannon и на 3:24 выходит вперёд 4:3 после убийства KST. Картина меняется: KST теряет стартовый контроль, а Strepina начинает диктовать условия на короткой дистанции.
Flak Cannon Strepina создаёт разрыв
Средняя часть матча принадлежит Strepina. KST чередует Shock Rifle, Stinger и ракеты, а Strepina в основном опирается на Flak Cannon и постепенно увеличивает отрыв. На 7:18 она в одну секунду убивает KST и Nanoblack из Rocket Launcher и получает Double Kill. Ещё один двойной рывок приходит на 9:17 и 9:19: Link Gun против Lamka, затем Flak Cannon против KST. К 9:42 Strepina уже ведёт 18:10.
KST остаётся в борьбе благодаря частым убийствам Nanoblack и revenge kills; всего их у него девять, лучший показатель матча. Lamka тоже периодически ломает порядок точными попаданиями. Самое яркое происходит на 13:38: Shock Combo по Strepina с 43,6 метра. Это самое дальнее убийство всей игры и редкое исключение в матче, где доминировали короткие и средние дистанции.
От 23:15 к началу камбэка
На 12:49 у Strepina 23 очка, а у KST только 15. Разрыв выглядит комфортно, но праздновать ещё рано. С 13:48 KST начинает самую длинную серию матча. Сначала он мгновенно мстит Nanoblack с Shock Rifle, затем добавляет Lamka, Strepina и всех, кто оказывается на пути. Главное изменение — гибкость: KST больше не зависит от одной пушки и переключается между Shock Rifle, Stinger, Link Gun и Rocket Launcher по ситуации и дистанции.
Strepina всё ещё впереди: 25:21 на 15:58, 26:22 на 16:11 и даже 27:26 на 16:47. Затем наступает 17-я минута — самая насыщенная, с восемью убийствами. Именно в этом хаосе KST завершает погоню. Фраги по Strepina, Lamka и Nanoblack стирают разницу, а на 17:14 убийство Nanoblack из Stinger выводит KST на 28 очков и отдаёт ему инициативу перед финишем.
Последняя секунда, две смерти и тридцать
Когда KST убивает Nanoblack из Link Gun на 17:33, у него уже 29 очков. Strepina остаётся на 27 и всё ещё может продлить матч. Последняя секунда превращается в чистый хаос UT3: на 17:58 Strepina убивает KST из Shock Rifle и доходит до 28. В ту же секунду KST отвечает ракетой по Strepina и достигает цели в 30 очков. Итоговые 30:28 выглядят спокойнее, чем сам финал.
KST заканчивает с 31 убийством, 24 смертями и одним суицидом; Strepina — с 29 убийствами, 14 смертями и одним суицидом. Strepina заметно лучше выживала на дистанции всего матча, но всё решил тайминг. Серия KST из 12 убийств тянулась с 13:48 до самого конца и была остановлена Strepina только в последнюю секунду — именно тогда, когда KST уже отправил решающую ракету.
Моменты матча
- KST сделал first blood на 0:24 с Shock Combo по Nanoblack.
- Strepina благодаря Flak Cannon создала в середине матча преимущество до восьми очков.
- Nanoblack оформил Double Kill на 3:08–3:09 и ненадолго сравнялся с KST — 3:3.
- Lamka поразила Strepina Shock Combo с 43,6 метра — это самое дальнее убийство матча.
- Самой насыщенной стала 17-я минута с восемью убийствами.
- KST с 13:48 начал серию из 12 убийств, которую Strepina прервала лишь в последнюю секунду.
- На 17:58 Strepina убила KST, но KST сразу ответил Rocket Launcher и набрал победное 30-е очко.
Agony2 подарила матч, который можно читать двумя способами. Strepina долго была эффективнее, заметно реже погибала и создала убедительный запас благодаря Flak Cannon. Но KST лучше провёл решающую фазу: подбирал оружие под дистанцию, выжил во время финальной погони и ускорился именно в самую насыщенную минуту. Счёт 30:28 — это не история тотального доминирования, а история правильного момента. В Deathmatch иногда именно это отделяет второе место от последней ракеты вечера.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
KST лидировал в начале, затем Strepina вышла вперёд и в середине матча создала запас до восьми очков. Перелом начался после 13:48, когда серия KST из 12 убийств стёрла отставание и привела его к победе 30:28.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Самой активной стала 17-я минута с восемью убийствами, и именно она стала центром камбэка KST. Самая длинная пауза без убийств длилась 36 секунд после 5:19; в остальном темп оставался высоким, с несколькими минутами по семь убийств.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Старт принадлежал KST, середина — Strepina, а концовку снова забрал KST. Lamka и Nanoblack регулярно вмешивались в борьбу лидеров, но не смогли поддерживать долгий набор очков.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 24 | 1 | 56% | 0 | 4761 | 5212 | 12 | Shock Rifle | 6 | 54 | 6,1 | 20 | 16,38 s | ~11 m | 90 | 13 | 17:58 | 0:43 | ||
| 2 | B Strepina | 28 | 29 | 14 | 1 | 67% | 0 | 4520 | 3571 | 8 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 5,1 | 14 | 31,13 s | ~10 m | 112 | 9 | 17:58 | 1:11 |
| 3 | B Lamka | 14 | 20 | 33 | 6 | 38% | 0 | 4530 | 5182 | 3 | Flak Cannon | 15 | — | 4,9 | 9 | 26,12 s | ~11 m | 55 | 12 | 17:58 | 0:31 | |
| 4 | B Nanoblack | 11 | 14 | 34 | 3 | 29% | 0 | 4089 | 5365 | 4 | Double Kill | Link Gun | 13 | — | 4,9 | 4 | 12,22 s | ~12 m | 86 | 20 | 17:58 | 0:30 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Stinger | 276 | 4 152 | 15,0 | 16:36 |
| Shock Rifle | 80 | 4 460 | 55,8 | 15:28 |
| Rocket Launcher | 65 | 3 147 | 48,4 | 11:12 |
| Flak Cannon | 157 | 3 300 | 21,0 | 10:28 |
| Enforcer | 36 | 720 | 20,0 | 6:16 |
| Link Gun | 153 | 1 099 | 7,2 | 6:16 |
| Bio Rifle | 29 | 722 | 24,9 | 3:34 |
| Sniper Rifle | 4 | 280 | 70,0 | 2:06 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:32 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Большинство боёв прошло на короткой и средней дистанции, что соответствует средним 9,1–12,4 метра на убийство. Shock Combo Lamka по Strepina с 43,6 метра на 13:38 стал ярким дальним исключением.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.