История — детали матча
наибольший оверкилл: Rekrut (175 dmg) · киллы в воздухе: 33 · самый дерзкий килл: Uskok (1 HP)
Вердикт матча: Матч решила вторая половина и прежде всего дисциплина KST. Серия из шести позволила догнать Rozparovac, а с 14:48 KST лидировал единолично; ноль самоубийств и стабильный финиш превратили борьбу в победу KST 30:25:19:17.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек KST (30 фрагов) против лучшего бота Rozparovac (31 фраг).
MVP получает KST за победу без единого самоубийства; Uskok забирает награду за серию из шести, а KST и Rozparovac делят титул мастеров мести с десятью мгновенными revenge kills каждый. Rekrut получает особую медаль за Redeemer с 50,8 м, завершивший Double Kill.
KST укрощает хаос Deck16 и добирается до тридцати очков
Rozparovac ударил первым, Uskok собрал самую длинную серию, но KST подготовил концовку и, выйдя вперёд, больше лидерство не отдал.
Deck16 вовсе не собиралась дарить спокойный вечер. Уже через тринадцать секунд Rozparovac снял KST из Stinger и открыл счёт, однако первая четверть матча быстро превратилась в карусель лидерства с участием всех четырёх имён. Normal Deathmatch на DM-Deck16]I[ длился 1511 секунд и принёс восемь смен лидера, два Double Kill, шестнадцать самоубийств и столько Slime, что арену можно было официально объявлять скользкой. Rozparovac набрал больше всего чистых по количеству фрагов, Uskok выдал самую длинную серию, а Rekrut получил свой яркий момент с Redeemer. Но постепенно матч склонился к единственному игроку, который ни разу не стёр собственный балл самоубийством: KST.
Rozparovac задаёт первый ритм
First Blood достался Rozparovac: на 0:13 он поразил KST из Stinger, а через десять секунд добавил Rekrut из Link Gun. Uskok ответил двумя убийствами из Shock Rifle и к 97-й секунде сравнялся с Rozparovac — 2:2. Затем Rozparovac сам отнял у себя очко Flak Cannon, ненадолго открыв дорогу Uskok, а третья минута взорвалась окончательно. Восемь убийств сделали её самой насыщенной минутой всего матча.
KST стартовал медленнее, но с 2:42 до 3:40 собрал четыре убийства без смерти: Bio Rifle, Link Gun, Shock Combo и Rocket Launcher. Rozparovac не исчез: на 2:35 он попал в Rekrut из Redeemer, а через три секунды снял Uskok из Stinger, оформив первый Double Kill. Уже начало показало главную тему: выйти вперёд было легко, удержать лидерство на Deck16 — намного дороже.
Шестёрка Uskok и середина без хозяина
С 4:19 в центр событий вышел Uskok. Сначала он убрал Rozparovac из Link Gun, затем Slime, Stinger и другие точные попадания сложились в серию из шести убийств между 259-й и 396-й секундами. Это была самая длинная spree матча. В ходе рывка Uskok обошёл Rozparovac и Rekrut и некоторое время единолично лидировал, пока Rekrut не остановил его Shock Rifle на 6:36.
Rozparovac продолжал давить в средней фазе, регулярно забирая Rekrut с помощью Stinger и Rocket Launcher, но агрессия стоила дорого: шесть самоубийств к финишу. У Uskok их оказалось семь. Таблица стала парадоксальной — самые активные игроки часто стирали собственную работу. KST выбрал обратный путь: собрал 36 предметов, больше всех, держался рядом с лидерами и ни разу сам не отнял у себя очко.
KST ускоряется и наконец выходит вперёд
Перелом пришёл после двенадцатой минуты. С 12:03 до 13:50 KST выдал шесть убийств без ответа: Flak Cannon, серия точных эпизодов со Stinger и в конце Rocket Launcher по Rozparovac. Этот рывок поднял его с 11 до 16 очков и позволил сравняться с Rozparovac. Uskok остановил KST из Stinger на 14:17, но давление уже никуда не исчезло.
На 14:48 случился странный, но решающий сдвиг: штраф CampKiller отнял очко у Rozparovac, и KST остался единоличным лидером при 16:15. Эту позицию он больше не отдал. Bio Rifle по Rozparovac и Shock Rifle по Rekrut подняли его до 18, затем Rocket Launcher по Uskok дал 19. У Rekrut всё же был собственный пик: на 15:53 он убил KST из Redeemer, а через секунду попал в Rozparovac с 50,8 метра. Второй выстрел оформил Double Kill, но не перевернул таблицу.
Ракета с 64 метров и контролируемый финиш
KST построил решающий отрыв на дисциплине и дистанции. На 19:35 он попал в Rozparovac из Rocket Launcher с 64,3 метра — это стало самым дальним убийством матча, — а через двенадцать секунд снова достал его с 35,1 метра. Когда после 21:05 наступила самая длинная пауза, целых 70 секунд без убийств, KST всё ещё вёл 25:21. Преследователям нужна была атака, а не ожидание.
После возобновления огня Rozparovac оставался достаточно близко, чтобы концовка не стала формальностью. KST убил Uskok из Link Gun на 23:23, затем дважды Rekrut и дошёл до 28. Rozparovac ответил Rocket Launcher и взял 24-е очко, Rekrut довёл свой счёт до 19 убийством Uskok, а Rozparovac сразу снял Rekrut для 25. Последние два очка KST взял сам: Shock Combo по Uskok на 24:58 принесло 29, а Link Gun по Rekrut на 25:10 поставил финальную отметку 30.
Моменты матча
- Rozparovac сделал First Blood на 0:13 из Stinger против KST.
- Третья минута стала самой насыщенной: в ней произошло восемь убийств.
- Uskok выдал самую длинную серию — шесть убийств между 259-й и 396-й секундами.
- KST ответил своей серией из шести с 723-й секунды и догнал лидеров.
- Rekrut оформил Double Kill из Redeemer, а второй удар по Rozparovac пришёл с 50,8 метра.
- KST сделал самое дальнее убийство — 64,3 метра из Rocket Launcher — и выиграл 30:25:19:17.
Финальные 30:25:19:17 выглядят намного спокойнее, чем путь к ним. Rozparovac набрал 31 убийство, на одно больше победителя, но шесть самоубийств уничтожили именно то, что KST берег весь матч: чистые очки. KST совместил ноль самоубийств, больше всего собранных предметов, лучшую среднюю дистанцию убийств среди четверых и точную концовку. Uskok уходит с самой длинной серией, Rekrut — с самым заметным дальним Double Kill, а Deck16 получает ещё одну хронику, где восемь смен лидера стали лишь прологом к долгому контролю KST с 14:48 до самого финиша.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График счёта должен выглядеть как клубок проводов: лидер менялся восемь раз, а на 13:50 KST и Rozparovac всё ещё имели 16:16. Решающий разрыв произошёл на 14:48, когда Rozparovac потерял очко из-за штрафа, а KST больше не отдал единоличное первое место.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Третья минута была самой насыщенной с восемью убийствами; минуты 7, 12, 16, 17, 21 и 24 дали по шесть. Самая длинная тишина продолжалась 70 секунд после 21:05, когда KST уже контролировал преимущество.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Старт принадлежал Rozparovac, середина — шестикилловой серии Uskok, а вторая половина всё сильнее переходила к KST. В концовке у KST был более ясный план набора очков, и соперники остались позади.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 20 | 0 | 60% | 0 | 4127 | 4945 | 6 | Rocket Launcher | 8 | 56 | 9,3 | 36 | 20,23 s | ~14 m | 65 | 6 | 25:11 | 1:11 | ||
| 2 | B Rozparovac | 25 | 31 | 34 | 6 | 48% | 0 | 5316 | 5431 | 3 | Double Kill | Stinger | 6 | — | 7,3 | 10 | 39,03 s | ~15 m | 122 | 21 | 25:11 | 0:43 |
| 3 | B Rekrut | 19 | 22 | 38 | 3 | 37% | 0 | 4857 | 5846 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 7,0 | 12 | 30,41 s | ~12 m | 101 | 13 | 25:11 | 0:38 |
| 4 | B Uskok | 17 | 24 | 31 | 7 | 44% | 0 | 4411 | 5758 | 6 | Shock Rifle | 15 | — | 6,7 | 17 | 23,00 s | ~14 m | 82 | 17 | 25:11 | 0:47 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 76 | 3 828 | 50,4 | 26:10 |
| Shock Rifle | 56 | 3 280 | 58,6 | 16:36 |
| Flak Cannon | 146 | 3 223 | 22,1 | 14:58 |
| Link Gun | 303 | 2 245 | 7,4 | 13:40 |
| Enforcer | 25 | 500 | 20,0 | 9:10 |
| Stinger | 171 | 2 850 | 16,7 | 8:16 |
| Sniper Rifle | 21 | 1 540 | 73,3 | 8:16 |
| Bio Rifle | 6 | 126 | 21,0 | 1:42 |
| Redeemer | 13 | 1 118 | 86,0 | 1:18 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:28 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Большинство дуэлей шло на короткой и средней дистанции, но у KST была лучшая средняя дальность — 16,0 м. Исключением стал его Rocket Launcher по Rozparovac с 64,3 м на 19:35.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.