История — детали матча
наибольший оверкилл: Municak (98 dmg) · киллы в воздухе: 31 · самый дерзкий килл: Municak (6 HP)
Вердикт матча: Матч решился двумя волнами: серия Liftjump из семи убийств создала первый стабильный отрыв, а отрезок 7:28–7:52 сделал его решающим. Flak Cannon был самым надежным инструментом в тесных боях, поэтому Liftjump выиграл 30:21.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек KST (19 фрагов) против лучшего бота Liftjump (30 фрагов).
MVP — Liftjump за 30 очков, серию из семи убийств и решающий финал с Flak. Municak получает награду за 12 revenge kills, KST — за самую высокую среднюю дистанцию, а Gibko делит приз за соперничество после идеальных 10:10 с Municak.
Liftjump берет Penetrated: Flak решает концовку боя
Четыре смены лидера, семь фрагов подряд и Flak Cannon, который в концовке перестал щадить соперников.
DM-1on1-Penetrated-LE подарила десять минут, в которых лидерство сначала переходило между четырьмя игроками, а затем Liftjump окончательно навязал матчу свой ритм. Уже на 7-й секунде он сделал first blood из Shock Rifle по Gibko, но спокойного старта не получилось: KST, Municak и Gibko быстро ответили, а вершина таблицы несколько раз меняла хозяина. В итоге Liftjump выиграл 30:21, опередив Gibko и Municak, а KST завершил матч с 19 очками. Разницу создали длинная серия без смерти, стабильная эффективность на ближней дистанции и концовка, в которой Flak Cannon стал для победителя самым надежным источником очков.
Первая минута: лидер меняется постоянно
First blood достался Liftjump: на 0:07 он убил Gibko из Shock Rifle. На 0:22 Gibko снял KST из Link Gun, а через секунду KST ответил Bio Rifle. На 36-й секунде KST убил Municak из Stinger, но в ту же секунду Municak попал по нему из Rocket Launcher. Затем Municak добавил фраг Shock Rifle по KST и на 0:48 убил Liftjump. Этот Double Kill вывел его вперед 3:1.
Старт принадлежал не одному игроку, а постоянной смене импульса. Municak лидировал, KST тоже успел побыть первым, Gibko оставался рядом. На 1:32 KST единолично вел с четырьмя очками, но Liftjump уже начал серию, которая вскоре перестроила весь матч.
Семь без ответа
После убийства KST на 1:01 Liftjump собрал самую длинную серию матча. Он снял Gibko из Flak Cannon, снова Gibko из Rocket Launcher, Municak из Flak, а на 1:46 еще одной ракетой по Gibko оформил Double Kill. Затем KST погиб от Flak, а Gibko — от Bio Rifle. Только на 2:37 KST остановил серию Stinger’ом, но Liftjump уже имел восемь очков и первый действительно устойчивый запас.
Соперники при этом не исчезли. Municak держался рядом, Gibko набирал очки через Flak и Link Gun, а KST использовал более открытые углы. На 3:41 KST убил Liftjump с 26,6 метра, но через секунду пришел ответ: Liftjump попал по KST из Bio Rifle с 40,6 метра. Это был самый дальний фраг матча и мгновенная месть.
Municak давит, затем 21 секунда тишины
На 4:32 Municak набрал 11 очков и сравнялся с Liftjump — 11:11, тогда как Gibko и KST имели по девять. KST затем добавил Shock Combo по Liftjump, но на 4:46 Liftjump забрал очко у Municak из Enforcer и вышел вперед 12:11. После этого наступила самая длинная пауза матча: 21 секунда без убийств.
После паузы Liftjump снова ускорился. Между 5:16 и 5:47 он убил KST и дважды Municak, добравшись до 16. KST ответил вторым Shock Combo, Gibko продолжал набирать очки в ближнем бою, а Municak на 6:33 оформил второй Double Kill из Rocket Launcher. Однако убийства Liftjump на 6:37 и 6:44 подняли его до 20 и начали заметно растягивать таблицу.
Flak закрывает матч
Решающая серия началась на 7:28. Liftjump убил Gibko из Flak Cannon, через двенадцать секунд Municak той же пушкой, затем снова Gibko из Flak и на 7:52 еще раз Gibko из Link Gun. Счет стал 24:15:15:15. Flak Cannon оказался самым смертоносным оружием матча с 25 убийствами, и 13 из них сделал Liftjump.
Municak еще пытался вернуться. Между 8:04 и 8:45 он быстро набирал очки из Link Gun, Flak и Rocket Launcher, но ракетное убийство Gibko на 8:45 сопровождалось его собственным самоубийством из Rocket Launcher. Последняя полная минута стала самой активной — 13 убийств. KST на 9:45 оформил Double Kill Stinger’ом по Liftjump, но лидер уже имел 28. На 9:50 Liftjump убил Municak из Link Gun для 29-го очка, Gibko дошел до 21 на 9:57, а на 10:04 Liftjump закрыл матч Flak Cannon по Municak. Итог: 30:21:21:19.
Моменты матча
- Liftjump сделал first blood на 0:07 из Shock Rifle по Gibko.
- Municak оформил Double Kill на 0:48 и повел 3:1.
- Серия Liftjump из семи убийств шла с 1:01 до 2:37 и была остановлена KST.
- Самый дальний фраг — Bio Rifle Liftjump по KST с 40,6 м на 3:42.
- Municak сравнялся с Liftjump 11:11 на 4:32.
- После 4:46 наступила самая длинная пауза — 21 секунда без убийств.
- Flak Cannon дал 25 убийств, 13 из них — Liftjump.
- Самая активная минута принесла 13 убийств перед победой Liftjump 30:21.
Liftjump победил не потому, что соперники перестали угрожать. Municak сравнял счет в середине, KST девять раз убил Liftjump, а Gibko и Municak провели собственную идеально равную дуэль. Победитель просто дольше выживал в ключевые моменты, собрал самую длинную серию и в концовке стабильно превращал ближние размены в очки. Последний выстрел Flak Cannon по Municak на 10:04 оказался не случайной точкой, а логичным завершением отрезка, где Liftjump лучше остальных контролировал темп и пространство.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График показывает четыре ранние смены лидера: после Liftjump наверх выходили KST и Municak, KST еще раз возвращался первым, а с 1:43 лидерство закрепил Liftjump. Municak сравнял 11:11 на 4:32, но на 4:46 Liftjump снова оказался единолично впереди и после 7:28 резко увеличил отрыв.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Темп почти все время оставался высоким: полные минуты обычно давали от 7 до 11 убийств, а десятая минута взлетела до 13. Самая длинная пауза длилась лишь 21 секунду после 4:46.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
В начале инициативой обменивались Liftjump, KST и Municak, пока серия Liftjump с 1:01 не создала первый устойчивый контроль. С 7:28 концовка в основном принадлежала ему, хотя Municak и KST еще успели устроить короткие рывки.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Liftjump | 30 | 30 | 18 | 0 | 63% | 0 | 3882 | 3117 | 7 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 2,8 | 9 | 8,85 s | ~7 m | 181 | 20 | 10:04 | 0:31 |
| 2 | B Gibko | 21 | 22 | 28 | 1 | 44% | 0 | 3592 | 3921 | 3 | Flak Cannon | 11 | — | 2,8 | 7 | 17,62 s | ~9 m | 146 | 19 | 10:03 | 0:20 | |
| 3 | B Municak | 21 | 22 | 28 | 1 | 44% | 0 | 3427 | 4022 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | — | 2,8 | 8 | 16,95 s | ~8 m | 84 | 6 | 10:02 | 0:20 |
| 4 | 19 | 19 | 21 | 0 | 48% | 0 | 2897 | 3297 | 4 | Double Kill | Stinger | 6 | 55 | 3,0 | 11 | 18,47 s | ~12 m | 61 | 12 | 10:04 | 0:27 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 453 | 2 941 | 6,5 | 8:48 |
| Bio Rifle | 77 | 2 289 | 29,7 | 7:14 |
| Rocket Launcher | 42 | 2 117 | 50,4 | 6:48 |
| Enforcer | 35 | 700 | 20,0 | 4:40 |
| Flak Cannon | 148 | 3 272 | 22,1 | 4:36 |
| Stinger | 85 | 1 310 | 15,4 | 3:06 |
| Shock Rifle | 23 | 1 163 | 50,6 | 2:56 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:16 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Большинство боев шло на ближней и средней дистанции: Liftjump в среднем убивал с 7,7 м, Gibko с 8,9 м, Municak с 10,2 м, а KST с 16,1 м. Исключением стал Bio Rifle Liftjump по KST с 40,6 м.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.