Historique — détail du match

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10.10.2026 03:44
DM-1on1-Penetrated-LE · Normal · Deathmatch · durée 10:04 min · limite 30 · temps 60 min · fin: limite atteinte · humains 1 · bots 3 · Server ~31 FPS (min ~29) · bots Ø 4,9 (3,4–5,8)

plus gros overkill: Municak (98 dmg) · kills en l'air: 31 · kill le plus audacieux: Municak (6 HP)

Verdict du match: Le match bascule en deux temps : la série de sept kills donne à Liftjump le premier écart stable, puis la séquence de 7:28 à 7:52 le rend décisif. Son Flak Cannon est l’outil le plus fiable dans les duels serrés, et Liftjump s’impose 30:21.

Joueurs4
Humains1
Bots3
Kills93
Headshots0
Suicides2
Dégâts totaux13 798
Kills / min9,2

Humains vs bots

Humains → bots19
Bots → humains21
Humains ↔ humains0
Bots ↔ bots53

La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain KST (19 kills) vs meilleur bot Liftjump (30 kills).

MVPLiftjump30 kills, 63% effmeilleur joueur du match
Plus longue sérieLiftjump7 kills sans mourirle plus de kills sans mourir
Meilleur multikillLiftjumpDouble Killle plus de kills en succession rapide
JuggernautLiftjump3 882 dégâts infligésa infligé le plus de dégâts
TankMunicak4 022 dégâts subisa encaissé le plus de dégâts
First BloodLiftjump0:07 — Gibkopremier kill du match
Punching BagGibko28 mortsle plus de morts
Tireur d'éliteLiftjump~40,6 m — KSTkill le plus lointain du match
ImmortelLiftjumpen moyenne 0:31 min entre les mortsa survécu le plus longtemps
VengeurMunicak12x revanche immédiatea le plus souvent rendu la pareille à son bourreau
Spree BreakerKSTa mis fin à la 7-série de kills de Liftjumpa stoppé la plus longue série du match

MVP pour Liftjump avec 30 points, une série de sept kills et un final décisif au Flak. Municak prend le prix de la revanche avec 12 revenge kills, KST celui de la distance moyenne, et Gibko partage la plaque de rivalité après son 10:10 parfait avec Municak.

Liftjump domine Penetrated, le Flak tranche à la fin

DM-1on1-Penetrated-LE a offert dix minutes où la tête du classement a d’abord circulé entre quatre noms avant que Liftjump n’impose durablement sa loi. Dès la 7e seconde, il signe le first blood avec le Shock Rifle sur Gibko, mais aucun départ tranquille ne suit : KST, Municak et Gibko répondent immédiatement et le leadership change plusieurs fois. Liftjump finit par gagner 30:21 devant Gibko et Municak, tandis que KST termine à 19. La différence vient surtout d’une longue série sans mourir, d’une efficacité supérieure dans les combats rapprochés et d’une fin de match où le Flak Cannon devient sa source de points la plus sûre.

Première minute : chacun son tour

Le first blood est pour Liftjump à 0:07, avec un Shock Rifle sur Gibko. À 0:22, Gibko élimine KST au Link Gun, puis KST répond une seconde plus tard au Bio Rifle. À 0:36, KST tue Municak au Stinger, mais Municak le frappe au Rocket Launcher dans la même seconde. Il enchaîne ensuite un kill au Shock Rifle sur KST puis, à 0:48, un autre sur Liftjump. Ce Double Kill lui donne l’avantage 3:1.

Le début appartient donc moins à un joueur qu’aux changements de rythme. Municak mène, KST connaît lui aussi son passage en tête et Gibko reste à portée. À 1:32, KST est seul devant avec quatre points, mais Liftjump a déjà commencé la série qui va redessiner le match.

Sept sans réponse

À partir du kill sur KST à 1:01, Liftjump construit la plus longue série de la partie. Il prend Gibko au Flak Cannon, encore Gibko au Rocket Launcher, Municak au Flak, puis complète un Double Kill à 1:46 avec une nouvelle roquette sur Gibko. KST tombe ensuite au Flak et Gibko au Bio Rifle. KST met fin à la série à 2:37 avec le Stinger, mais Liftjump possède déjà huit points et son premier vrai matelas.

Les autres restent dangereux. Municak se maintient, Gibko marque au Flak et au Link Gun, tandis que KST exploite des angles plus ouverts. À 3:41, KST tue Liftjump à 26,6 mètres ; une seconde plus tard, la réponse tombe. Liftjump touche KST au Bio Rifle à 40,6 mètres. C’est le kill le plus lointain du match et une revanche immédiate parfaite.

Municak pousse, puis 21 secondes de silence

À 4:32, Municak atteint 11 points et rejoint Liftjump à 11:11, alors que Gibko et KST sont à neuf. KST ajoute ensuite un Shock Combo sur Liftjump, mais à 4:46 Liftjump reprend un point à Municak avec l’Enforcer et passe à 12:11. Suit alors la plus longue pause de la partie : 21 secondes sans kill.

Après ce calme, Liftjump repart. Entre 5:16 et 5:47, il élimine KST et deux fois Municak pour atteindre 16. KST répond avec son deuxième Shock Combo, Gibko continue de scorer de près et Municak signe son deuxième Double Kill au Rocket Launcher à 6:33. Pourtant l’écart s’ouvre : les kills de Liftjump à 6:37 puis 6:44 l’amènent déjà à 20 points.

Le verrou au Flak

La séquence décisive commence à 7:28. Liftjump tue Gibko au Flak Cannon, Municak douze secondes plus tard avec la même arme, puis encore Gibko au Flak et enfin au Link Gun à 7:52. Le score devient 24:15:15:15. Avec 25 kills, le Flak Cannon est l’arme la plus meurtrière du match, et Liftjump en signe 13 à lui seul.

Municak refuse pourtant de disparaître. Entre 8:04 et 8:45, il marque rapidement au Link Gun, au Flak et au Rocket Launcher, mais son kill à la roquette sur Gibko à 8:45 s’accompagne aussi d’un suicide au Rocket Launcher. La dernière minute complète est la plus folle avec 13 kills. KST réussit un Double Kill au Stinger sur Liftjump à 9:45, mais le leader est déjà à 28. Liftjump prend Municak au Link Gun à 9:50 pour son 29e point, Gibko monte à 21 à 9:57, puis Liftjump termine à 10:04 avec un Flak Cannon sur Municak. Score final : 30:21:21:19.

Moments du match
  • Liftjump signe le first blood à 0:07 avec le Shock Rifle sur Gibko.
  • Municak complète un Double Kill à 0:48 et mène 3:1.
  • La série de sept kills de Liftjump dure de 1:01 à 2:37 avant d’être stoppée par KST.
  • Le tir le plus lointain est le Bio Rifle de Liftjump sur KST à 40,6 m, à 3:42.
  • Municak rejoint Liftjump à 11:11 à 4:32.
  • Après 4:46, la plus longue pause dure 21 secondes sans kill.
  • Le Flak Cannon totalise 25 kills, dont 13 pour Liftjump.
  • La minute la plus active compte 13 kills avant la victoire 30:21 de Liftjump.

Liftjump ne gagne pas parce que les autres disparaissent. Municak revient à égalité au milieu du match, KST le tue neuf fois et Gibko comme Municak livrent leur propre duel parfaitement équilibré. Le vainqueur survit simplement plus longtemps dans les moments qui comptent, signe la plus longue série et transforme les combats rapprochés de la fin en points réguliers. Le dernier tir de Flak Cannon sur Municak à 10:04 n’est donc pas un coup isolé, mais la conclusion logique d’une phase où Liftjump contrôle mieux le tempo et l’espace que le reste du serveur.

Évolution du score

L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.

Le graphique montre quatre changements de leader au début : après Liftjump, KST et Municak passent en tête, KST revient encore une fois, puis Liftjump prend définitivement l’avantage à 1:43. Municak égalise à 11:11 à 4:32, mais Liftjump repasse seul devant à 4:46 et creuse nettement l’écart après 7:28.

Rythme du match

Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.

Le rythme reste élevé presque tout le match : les minutes complètes produisent généralement de 7 à 11 kills, avant une dixième minute à 13. La plus longue période calme ne dure que 21 secondes après 4:46.

Distances des kills

Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.

Qui a tué quand

Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.

Liftjump, KST et Municak se partagent l’initiative au départ, puis la série de Liftjump à partir de 1:01 crée le premier contrôle durable. Dès 7:28, la fin appartient surtout à Liftjump, malgré quelques accélérations tardives de Municak et KST.

#JoueurScoreKillsMortsSuic.EffHSDmg+Dmg−SérieMultiArme favoriteAssistsPingkmObjetsTTKDistanceAirDosTempsØ vie
1B Liftjump303018063%0388231177Double KillFlak Cannon8—2,898,85 s~7 m1812010:040:31
2B Gibko212228144%0359239213Flak Cannon11—2,8717,62 s~9 m1461910:030:20
3B Municak212228144%0342740225Double KillRocket Launcher9—2,8816,95 s~8 m84610:020:20
4GB KST191921048%0289732974Double KillStinger6553,01118,47 s~12 m611210:040:27
Verdicts des joueurs
  • B Liftjump — Vainqueur avec 30 kills, la meilleure série à sept et 13 kills au Flak Cannon. Il gère mieux que tous les autres le passage d’un milieu serré à une fin très agressive.
  • B Gibko — Il obtient 22 kills, mais un suicide au Rocket Launcher le laisse à 21 points. Flak et Link Gun le rendent dangereux, même s’il perd 3:12 dans les kills directs contre Liftjump.
  • B Municak — Il revient à 11:11 contre Liftjump et mène le match avec 12 revenge kills. Rocket Launcher et Bio Rifle entretiennent sa pression, mais le suicide à la roquette lui coûte dans une phase importante.
  • GB KST — Quatrième avec 19 points, il affiche pourtant la plus grande distance moyenne de kill et collecte 11 items. Il tue Liftjump neuf fois et met fin à sa plus longue série.
Questions fréquentes sur le match
Qui a gagné le match sur DM-1on1-Penetrated-LE ?

Liftjump a remporté le match sur DM-1on1-Penetrated-LE avec un score de 30.

Combien de temps a duré le match ?

Le match a duré 10:04 minutes.

Combien de kills dans le match ?

Au total, 93 kills ont été réalisés parmi 4 joueurs (1 humain, 3 bots).

Quelle a été l’arme la plus meurtrière du match ?

L’arme Flak Cannon a causé le plus de kills (25).

Quel a été le tir le plus long du match ?

Liftjump a réalisé le kill le plus long sur KST à ~40,6 m.

Qui a eu la plus longue série de kills ?

Liftjump a eu la plus longue série (7 kills sans mourir).

Qui a gagné sur DM-1on1-Penetrated-LE et qu’est-ce qui a décidé le match ?

Liftjump gagne le Normal Deathmatch 30:21. Sa série de sept kills crée le premier écart durable, puis la séquence de 7:28 à 7:52 l’élargit définitivement.

Quand les changements de leader ont-ils été les plus importants ?

Il y a eu quatre changements de leader, tous au début. Liftjump prend la tête définitivement à 1:43 ; Municak égalise à 11:11 à 4:32 mais ne passe jamais devant.

Pourquoi la série de Liftjump était-elle si importante ?

De 1:01 à 2:37, Liftjump marque sept kills sans mourir, la plus longue série du match. Elle transforme un début chaotique en premier avantage durable.

Quel moment illustre le mieux une revanche immédiate ?

KST tue Liftjump au Stinger à 3:41, mais une seconde plus tard Liftjump touche KST au Bio Rifle à 40,6 mètres. C’est aussi le kill le plus lointain du match.

À quel point la rivalité Gibko–Municak était-elle serrée ?

Parfaitement équilibrée : 20 kills mutuels, dix de chaque côté. Les deux joueurs terminent également à 21 points.

Que s’est-il passé pendant la remontée tardive de Municak ?

Entre 8:04 et 8:45, Municak marque vite au Link Gun, au Flak et aux roquettes, mais la séquence de 8:45 inclut aussi son propre suicide au Rocket Launcher. Liftjump conserve son avance.

Pourquoi la fin reste-t-elle chaotique malgré l’écart ?

La dixième minute est la plus active avec 13 kills. KST réalise un Double Kill, Gibko atteint 21 et Liftjump ne marque son 30e point qu’à 10:04.

Moments du match
  • First blood: Liftjump → Gibko (Shock Rifle, 0:07)
  • Plus grande rivalité: Liftjump a tué Gibko 12x (au total sur tous les matchs 17:10)

    La rivalité principale oppose Gibko et Municak : 20 kills mutuels répartis exactement 10:10. Ce match ne confirme donc aucune domination entre eux.

  • Arme la plus mortelle: Flak Cannon (25 kills)
  • Changements de tête: la tête a changé 4x (la dernière fois à 1:43)
  • Kill le plus lointain: Liftjump → KST na ~40,6 m (Bio Rifle, 3:42)
  • Plus longue série: Liftjump — 7 kills à partir de 1:01 à 2:37, terminée par KST
  • Minute la plus agitée: 10. minute (13 kills)
  • Revanches immédiates: total 39x, le plus par Municak (12x)
  • Anecdote: Gibko et Municak forment la rivalité la plus intense : 20 kills mutuels, parfaitement partagés à 10:10.
Replay du match
0:00
#JoueurScore
    Déroulé du match (95 événements)
    0:07B Liftjump ☠ B Gibko (Shock Rifle)first blood
    0:22B Gibko ☠ GB KST (Link Gun)
    0:23GB KST ☠ B Gibko (Bio Rifle)
    0:36GB KST ☠ B Municak (Stinger)
    0:36B Municak ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    0:46B Municak ☠ GB KST (Shock Rifle)
    0:48B Municak ☠ B Liftjump (Shock Rifle)Double Kill
    1:00B Gibko ☠ B Municak (Flak Cannon)
    1:01B Liftjump ☠ GB KST (Link Gun)
    1:21GB KST ☠ B Gibko (Stinger)
    1:21B Gibko ☠ GB KST (Flak Cannon)
    1:27B Liftjump ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    1:32GB KST ☠ B Municak (Stinger)
    1:35B Liftjump ☠ B Gibko (Rocket Launcher)
    1:43B Liftjump ☠ B Municak (Flak Cannon)
    1:46B Liftjump ☠ B Gibko (Rocket Launcher)Double Kill
    1:52B Gibko ☠ B Municak (Link Gun)
    1:56B Liftjump ☠ GB KST (Flak Cannon)
    2:06B Municak ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    2:11B Liftjump ☠ B Gibko (Bio Rifle)
    2:15GB KST ☠ B Municak (Bio Rifle)
    2:30B Municak ☠ B Gibko (Link Gun)
    2:37GB KST ☠ B Liftjump (Stinger)
    2:40B Gibko ☠ B Municak (Flak Cannon)
    2:49B Liftjump ☠ B Municak (Link Gun)
    2:51B Gibko ☠ GB KST (Flak Cannon)
    3:06B Gibko s'est tué (Rocket Launcher)
    3:10B Gibko ☠ B Municak (Enforcer)
    3:11B Municak ☠ B Gibko (Bio Rifle)
    3:28B Municak ☠ B Liftjump (Rocket Launcher)
    3:41B Municak ☠ B Gibko (Bio Rifle)
    3:41GB KST ☠ B Liftjump (Stinger)
    3:42B Liftjump ☠ GB KST (Bio Rifle)
    3:48B Municak ☠ GB KST (Bio Rifle)
    3:51B Gibko ☠ B Liftjump (Flak Cannon)
    4:02B Gibko ☠ B Municak (Rocket Launcher)
    4:08B Liftjump ☠ B Gibko (Link Gun)
    4:17B Gibko ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    4:20B Municak ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    4:25GB KST ☠ B Gibko (Stinger)
    4:31GB KST ☠ B Liftjump (Stinger)
    4:32B Municak ☠ B Gibko (Bio Rifle)
    4:40GB KST ☠ B Liftjump (Shock Combo)
    4:46B Liftjump ☠ B Municak (Enforcer)
    5:07B Gibko ☠ B Liftjump (Link Gun)
    5:16B Liftjump ☠ GB KST (Flak Cannon)
    5:23B Liftjump ☠ B Municak (Flak Cannon)
    5:24GB KST ☠ B Liftjump (Link Gun)
    5:41B Liftjump ☠ B Municak (Link Gun)
    5:42GB KST ☠ B Gibko (Rocket Launcher)
    5:47B Liftjump ☠ B Municak (Bio Rifle)
    5:54GB KST ☠ B Liftjump (Shock Combo)
    5:57B Gibko ☠ GB KST (Flak Cannon)
    6:02B Liftjump ☠ GB KST (Flak Cannon)
    6:09B Gibko ☠ GB KST (Flak Cannon)
    6:17B Municak ☠ B Gibko (Link Gun)
    6:22B Liftjump ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    6:30B Municak ☠ B Liftjump (Stinger)
    6:33B Municak ☠ GB KST (Rocket Launcher)Double Kill
    6:37B Liftjump ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    6:44B Liftjump ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    6:51B Municak ☠ B Gibko (Bio Rifle)
    6:54GB KST ☠ B Municak (Bio Rifle)
    6:58B Gibko ☠ B Municak (Link Gun)
    7:03B Gibko ☠ GB KST (Link Gun)
    7:17B Gibko ☠ B Municak (Shock Rifle)
    7:28B Liftjump ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    7:29GB KST ☠ B Municak (Bio Rifle)
    7:40B Liftjump ☠ B Municak (Flak Cannon)
    7:44B Liftjump ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    7:52B Liftjump ☠ B Gibko (Link Gun)
    8:04B Municak ☠ B Liftjump (Link Gun)
    8:07B Gibko ☠ B Municak (Rocket Launcher)
    8:14B Gibko ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    8:21B Municak ☠ GB KST (Link Gun)
    8:27B Municak ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    8:33B Municak ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    8:38B Municak ☠ B Liftjump (Rocket Launcher)
    8:45B Municak ☠ B Gibko (Rocket Launcher)
    8:45B Municak s'est tué (Rocket Launcher)
    8:49B Liftjump ☠ B Municak (Bio Rifle)
    9:02B Gibko ☠ B Liftjump (Rocket Launcher)
    9:03B Liftjump ☠ GB KST (Bio Rifle)
    9:12B Municak ☠ B Liftjump (Link Gun)
    9:15B Gibko ☠ B Municak (Link Gun)
    9:21B Liftjump ☠ B Municak (Link Gun)
    9:22GB KST ☠ B Liftjump (Flak Cannon)
    9:28B Liftjump ☠ B Municak (Link Gun)
    9:31GB KST ☠ B Liftjump (Flak Cannon)
    9:42B Gibko ☠ B Municak (Rocket Launcher)
    9:43GB KST ☠ B Gibko (Stinger)
    9:45GB KST ☠ B Liftjump (Stinger)Double Kill
    9:50B Liftjump ☠ B Municak (Link Gun)
    9:57B Gibko ☠ GB KST (Bio Rifle)
    10:04B Liftjump ☠ B Municak (Flak Cannon)
    Armes du match
    ArmeKillsHeadshots
    Flak Cannon250
    Link Gun200
    Bio Rifle150
    Rocket Launcher150
    Stinger100
    Shock Rifle60
    Enforcer20

    Qui a tué avec quoi

    Les kills de chaque joueur répartis par arme. Révèle l'outil favori de chaque combattant.

    Le Flak Cannon est l’arme la plus meurtrière avec 25 kills, dont 13 pour Liftjump. Le Link Gun en ajoute 20, tandis que Rocket Launcher et Bio Rifle en comptent 15 chacun. Aucun headshot n’est enregistré.

    Liftjump profite des espaces serrés où Flak Cannon et Link Gun permettent des éliminations rapides et répétables. KST joue plus loin, punit les angles ouverts au Stinger et au Shock Combo et collecte aussi le plus d’items. Municak alterne Rocket Launcher et Bio Rifle pour varier la pression, mais son suicide à la roquette montre le prix de cette agressivité. Gibko reste très lié aux échanges rapprochés, un mauvais scénario face au contrôle du Flak de Liftjump dans la fin.

    Économie des armes

    ArmeTouchesDmgDmg / toucheTemps en main
    Link Gun4532 9416,58:48
    Bio Rifle772 28929,77:14
    Rocket Launcher422 11750,46:48
    Enforcer3570020,04:40
    Flak Cannon1483 27222,14:36
    Stinger851 31015,43:06
    Shock Rifle231 16350,62:56
    Impact Hammer00—0:16

    Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.

    Qui a tué qui
    Qui a tué qui
    ↓ tueur / victime →LiftjumpGibkoMunicakKST
    Liftjump—12126
    Gibko3—109
    Municak610—6
    KST955—

    Carte des kills (vue de dessus)

    Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.

    Les combats sont surtout courts à moyens : Liftjump tourne à 7,7 m par kill, Gibko à 8,9 m, Municak à 10,2 m et KST mène à 16,1 m. L’exception est le Bio Rifle de Liftjump sur KST à 40,6 m.

    Densité des kills (heatmap)

    La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.