Cronologia — dettaglio partita

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10.10.2026 03:44
DM-1on1-Penetrated-LE · Normal · Deathmatch · durata 10:04 min · limite 30 · tempo 60 min · fine: limite raggiunto · umani 1 · bot 3 · Server ~31 FPS (min ~29) · bot Ø 4,9 (3,4–5,8)

overkill più grande: Municak (98 dmg) · kill in aria: 31 · kill più audace: Municak (6 HP)

Verdetto della partita: Il match si decide in due ondate: la serie da sette dà a Liftjump il primo margine stabile, poi la sequenza da 7:28 a 7:52 lo rende decisivo. Il Flak Cannon è lo strumento più affidabile negli scontri stretti e Liftjump vince 30:21.

Giocatori4
Umani1
Bot3
Kill93
Headshot0
Suicidi2
Danni totali13 798
Kill / min9,2

Umani vs bot

Umani → bot19
Bot → umani21
Umani ↔ umani0
Bot ↔ bot53

La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano KST (19 kill) vs miglior bot Liftjump (30 kill).

MVPLiftjump30 kill, 63% effmiglior giocatore della partita
Serie più lungaLiftjump7 kill senza morirepiù kill senza morire
Miglior multikillLiftjumpDouble Killpiù kill in rapida successione
JuggernautLiftjump3 882 danni inflittiha inflitto più danni
TankMunicak4 022 danni subitiha incassato più danni
First BloodLiftjump0:07 — Gibkoprimo kill della partita
Punching BagGibko28 mortipiù morti
CecchinoLiftjump~40,6 m — KSTkill più lontano della partita
ImmortaleLiftjumpin media 0:31 min tra le mortiè sopravvissuto più a lungo
VendicatoreMunicak12x vendetta immediataha ripagato subito il suo carnefice più spesso
Spree BreakerKSTha interrotto la 7-serie di kill di Liftjumpha fermato la serie più lunga della partita

MVP a Liftjump per 30 punti, la serie da sette e il finale decisivo col Flak. Municak prende il premio vendetta con 12 revenge kill, KST quello della distanza media e Gibko condivide la targa rivalità per il perfetto 10:10 con Municak.

Liftjump domina Penetrated: il Flak chiude il match

DM-1on1-Penetrated-LE ha offerto dieci minuti in cui il comando è passato più volte di mano prima che Liftjump riuscisse a imporre definitivamente il proprio ritmo. Dopo appena 7 secondi ha firmato il first blood con lo Shock Rifle su Gibko, ma la partenza è rimasta caotica: KST, Municak e Gibko hanno risposto subito e la vetta ha cambiato proprietario più volte. Liftjump ha poi vinto 30:21 davanti a Gibko e Municak, con KST fermo a 19. A fare la differenza sono stati una lunga serie senza morire, l’efficacia nei duelli ravvicinati e un finale in cui il Flak Cannon è diventato la fonte di punti più affidabile.

Primo minuto: tutti al comando per un attimo

Il first blood è di Liftjump a 0:07, con lo Shock Rifle su Gibko. A 0:22 Gibko elimina KST con il Link Gun e un secondo dopo KST risponde con il Bio Rifle. Al secondo 36 KST colpisce Municak con lo Stinger, ma nello stesso secondo Municak lo elimina con il Rocket Launcher. Poi aggiunge un kill di Shock Rifle su KST e, a 0:48, un altro su Liftjump. Il Double Kill lo porta avanti 3:1.

L’avvio appartiene quindi soprattutto ai cambi di inerzia. Municak comanda, KST ha il suo breve passaggio in testa e Gibko resta vicino. A 1:32 KST è solo davanti con quattro punti, ma Liftjump ha già iniziato la serie destinata a cambiare il volto del match.

Sette senza risposta

Dal kill su KST a 1:01, Liftjump costruisce la serie più lunga della partita. Seguono Gibko col Flak Cannon, ancora Gibko col Rocket Launcher, Municak col Flak e, a 1:46, un altro razzo su Gibko per completare un Double Kill. Poi cadono KST al Flak e Gibko al Bio Rifle. KST ferma la striscia a 2:37 con lo Stinger, ma Liftjump è già a otto punti e ha creato il primo margine davvero stabile.

Gli altri restano pericolosi. Municak rimane agganciato, Gibko segna con Flak e Link Gun, mentre KST sfrutta angoli più aperti. A 3:41 KST uccide Liftjump da 26,6 metri; un secondo dopo arriva la risposta. Liftjump colpisce KST con il Bio Rifle da 40,6 metri. È il kill più lungo del match e una vendetta immediata perfetta.

Municak spinge, poi 21 secondi di silenzio

A 4:32 Municak raggiunge 11 punti e pareggia Liftjump sull’11:11, mentre Gibko e KST sono a nove. KST aggiunge uno Shock Combo su Liftjump, ma a 4:46 Liftjump recupera un punto con l’Enforcer su Municak e sale 12:11. Poi arriva la pausa più lunga della partita: 21 secondi senza kill.

Dopo quella parentesi Liftjump accelera di nuovo. Tra 5:16 e 5:47 elimina KST e due volte Municak, arrivando a 16. KST risponde con il secondo Shock Combo, Gibko continua a raccogliere punti da vicino e Municak completa il suo secondo Double Kill col Rocket Launcher a 6:33. I kill di Liftjump a 6:37 e 6:44, però, lo portano già a 20 e iniziano ad allargare la classifica.

Il sigillo del Flak

La fase decisiva parte a 7:28. Liftjump elimina Gibko col Flak Cannon, dodici secondi dopo Municak con la stessa arma, quindi ancora Gibko col Flak e infine Gibko col Link Gun a 7:52. Il punteggio diventa 24:15:15:15. Il Flak Cannon è l’arma più letale con 25 kill complessive, 13 firmate da Liftjump.

Municak prova ancora a rientrare. Tra 8:04 e 8:45 segna rapidamente con Link Gun, Flak e Rocket Launcher, ma il kill di razzo su Gibko a 8:45 è accompagnato anche da un suicidio col Rocket Launcher. L’ultimo minuto pieno è il più attivo con 13 kill. KST completa un Double Kill di Stinger su Liftjump a 9:45, ma il leader è già a 28. Liftjump elimina Municak col Link Gun a 9:50 per il punto 29, Gibko arriva a 21 a 9:57 e a 10:04 Liftjump chiude col Flak Cannon su Municak. Finale: 30:21:21:19.

Momenti della partita
  • Liftjump firma il first blood a 0:07 con lo Shock Rifle su Gibko.
  • Municak completa un Double Kill a 0:48 e va avanti 3:1.
  • La serie di sette kill di Liftjump dura da 1:01 a 2:37 e viene fermata da KST.
  • Il kill più lungo è il Bio Rifle di Liftjump su KST da 40,6 m a 3:42.
  • Municak pareggia Liftjump 11:11 a 4:32.
  • Dopo 4:46 arriva la pausa più lunga, 21 secondi senza kill.
  • Il Flak Cannon produce 25 kill, 13 delle quali per Liftjump.
  • Il minuto più attivo conta 13 kill prima della vittoria 30:21 di Liftjump.

Liftjump non vince perché gli altri smettono di minacciare. Municak lo raggiunge a metà gara, KST lo uccide nove volte e Gibko con Municak giocano un duello personale perfettamente equilibrato. Il vincitore resta semplicemente vivo più a lungo nei momenti decisivi, realizza la serie più lunga e trasforma gli scontri ravvicinati finali in punti regolari. L’ultimo colpo di Flak Cannon su Municak a 10:04 non è quindi un episodio casuale, ma la conclusione logica di una fase in cui Liftjump controlla meglio ritmo e spazio.

Andamento del punteggio

Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.

Il grafico mostra quattro cambi di leader iniziali: dopo Liftjump salgono KST e Municak, KST torna ancora una volta al comando, poi Liftjump prende definitivamente la testa a 1:43. Municak pareggia 11:11 a 4:32, ma Liftjump torna solo davanti a 4:46 e allarga nettamente il margine dopo 7:28.

Ritmo della partita

Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.

Il ritmo resta alto quasi sempre: i minuti completi producono in genere da 7 a 11 kill, mentre il decimo esplode a 13. La pausa più lunga dura soltanto 21 secondi dopo 4:46.

Distanze delle kill

Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.

Chi ha ucciso quando

Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.

Liftjump, KST e Municak si scambiano l’iniziativa all’inizio, poi la serie di Liftjump da 1:01 crea il primo controllo prolungato. Da 7:28 il finale appartiene soprattutto a lui, anche se Municak e KST hanno ancora brevi accelerazioni.

#GiocatorePuntiKillMortiSuic.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiArma preferitaAssistPingkmOggettiTTKDistanzaAriaSchienaTempoØ vita
1B Liftjump303018063%0388231177Double KillFlak Cannon8—2,898,85 s~7 m1812010:040:31
2B Gibko212228144%0359239213Flak Cannon11—2,8717,62 s~9 m1461910:030:20
3B Municak212228144%0342740225Double KillRocket Launcher9—2,8816,95 s~8 m84610:020:20
4GB KST191921048%0289732974Double KillStinger6553,01118,47 s~12 m611210:040:27
Giudizi sui giocatori
  • B Liftjump — Vincitore con 30 kill, la miglior serie da sette e 13 kill di Flak Cannon. Gestisce meglio di tutti il passaggio da una fase centrale equilibrata a un finale aggressivo.
  • B Gibko — Ottiene 22 kill, ma un suicidio col Rocket Launcher lo lascia a 21 punti. Flak e Link Gun lo rendono pericoloso, anche se perde 3:12 i kill diretti contro Liftjump.
  • B Municak — Arriva a pareggiare Liftjump 11:11 e guida tutti con 12 revenge kill. Rocket Launcher e Bio Rifle mantengono alta la pressione, ma il suicidio col razzo pesa in una fase importante.
  • GB KST — Chiude quarto a 19, ma ha la distanza media di kill più alta e raccoglie 11 item. Uccide Liftjump nove volte ed è lui a interrompere la sua serie più lunga.
Domande frequenti sulla partita
Chi ha vinto la partita su DM-1on1-Penetrated-LE?

Liftjump ha vinto la partita su DM-1on1-Penetrated-LE con un punteggio di 30.

Quanto è durata la partita?

La partita è durata 10:04 minuti.

Quante uccisioni ci sono state nella partita?

Nella partita sono stati totalizzati 93 kill tra 4 giocatori (1 umano, 3 bot).

Qual è stata l’arma più letale della partita?

L’arma Flak Cannon ha causato più uccisioni (25).

Qual è stato il colpo più lungo della partita?

Liftjump ha realizzato l’uccisione più lunga su KST a ~40,6 m.

Chi ha avuto la serie di uccisioni più lunga?

Liftjump ha avuto la serie più lunga (7 uccisioni senza morire).

Chi ha vinto su DM-1on1-Penetrated-LE e cosa ha deciso il match?

Liftjump ha vinto il Normal Deathmatch 30:21. La serie da sette kill ha creato il primo margine stabile e la fase da 7:28 a 7:52 lo ha ampliato in modo decisivo.

Quando è cambiato di più il comando?

Ci sono stati quattro cambi di leader, tutti nella fase iniziale. Liftjump ha preso definitivamente il comando a 1:43; Municak ha pareggiato 11:11 a 4:32 senza superarlo.

Perché la serie di Liftjump è stata così importante?

Da 1:01 a 2:37 Liftjump ha ottenuto sette kill senza morire, la serie più lunga del match. Ha trasformato un inizio caotico nel suo primo vantaggio stabile.

Qual è stato il miglior esempio di vendetta immediata?

KST ha ucciso Liftjump con lo Stinger a 3:41, ma un secondo dopo Liftjump ha colpito KST col Bio Rifle da 40,6 metri. È stato anche il kill più lungo della partita.

Quanto era equilibrata la rivalità Gibko–Municak?

Perfettamente: 20 kill reciproche, dieci per parte. Entrambi hanno anche chiuso con 21 punti.

Cosa è successo durante la rimonta finale di Municak?

Tra 8:04 e 8:45 Municak ha segnato rapidamente con Link Gun, Flak e razzi, ma la sequenza a 8:45 ha incluso anche il suo suicidio col Rocket Launcher. Liftjump ha mantenuto il margine.

Perché il finale è rimasto caotico nonostante il vantaggio?

Il decimo minuto è stato il più attivo con 13 kill. KST ha completato un Double Kill, Gibko è arrivato a 21 e Liftjump ha segnato il punto 30 solo a 10:04.

Momenti della partita
  • First blood: Liftjump → Gibko (Shock Rifle, 0:07)
  • Rivalità maggiore: Liftjump ha ucciso Gibko 12x (in totale su tutte le partite 17:10)

    La rivalità principale è Gibko contro Municak: 20 kill reciproche divise esattamente 10:10. La partita non conferma quindi il dominio di nessuno dei due.

  • Arma più letale: Flak Cannon (25 kill)
  • Cambi al comando: il comando è cambiato 4x (l'ultima volta a 1:43)
  • Kill più lontano: Liftjump → KST na ~40,6 m (Bio Rifle, 3:42)
  • Serie più lunga: Liftjump — 7 kill da 1:01 a 2:37, interrotta da KST
  • Minuto più movimentato: 10. minuto (13 kill)
  • Vendette immediate: in totale 39x, di più Municak (12x)
  • Curiosità: Gibko e Municak formano la rivalità più intensa: 20 kill reciproche, divise in modo perfetto 10:10.
Replay della partita
0:00
#GiocatorePunti
    Svolgimento della partita (95 eventi)
    0:07B Liftjump ☠ B Gibko (Shock Rifle)first blood
    0:22B Gibko ☠ GB KST (Link Gun)
    0:23GB KST ☠ B Gibko (Bio Rifle)
    0:36GB KST ☠ B Municak (Stinger)
    0:36B Municak ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    0:46B Municak ☠ GB KST (Shock Rifle)
    0:48B Municak ☠ B Liftjump (Shock Rifle)Double Kill
    1:00B Gibko ☠ B Municak (Flak Cannon)
    1:01B Liftjump ☠ GB KST (Link Gun)
    1:21GB KST ☠ B Gibko (Stinger)
    1:21B Gibko ☠ GB KST (Flak Cannon)
    1:27B Liftjump ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    1:32GB KST ☠ B Municak (Stinger)
    1:35B Liftjump ☠ B Gibko (Rocket Launcher)
    1:43B Liftjump ☠ B Municak (Flak Cannon)
    1:46B Liftjump ☠ B Gibko (Rocket Launcher)Double Kill
    1:52B Gibko ☠ B Municak (Link Gun)
    1:56B Liftjump ☠ GB KST (Flak Cannon)
    2:06B Municak ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    2:11B Liftjump ☠ B Gibko (Bio Rifle)
    2:15GB KST ☠ B Municak (Bio Rifle)
    2:30B Municak ☠ B Gibko (Link Gun)
    2:37GB KST ☠ B Liftjump (Stinger)
    2:40B Gibko ☠ B Municak (Flak Cannon)
    2:49B Liftjump ☠ B Municak (Link Gun)
    2:51B Gibko ☠ GB KST (Flak Cannon)
    3:06B Gibko si è ucciso (Rocket Launcher)
    3:10B Gibko ☠ B Municak (Enforcer)
    3:11B Municak ☠ B Gibko (Bio Rifle)
    3:28B Municak ☠ B Liftjump (Rocket Launcher)
    3:41B Municak ☠ B Gibko (Bio Rifle)
    3:41GB KST ☠ B Liftjump (Stinger)
    3:42B Liftjump ☠ GB KST (Bio Rifle)
    3:48B Municak ☠ GB KST (Bio Rifle)
    3:51B Gibko ☠ B Liftjump (Flak Cannon)
    4:02B Gibko ☠ B Municak (Rocket Launcher)
    4:08B Liftjump ☠ B Gibko (Link Gun)
    4:17B Gibko ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    4:20B Municak ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    4:25GB KST ☠ B Gibko (Stinger)
    4:31GB KST ☠ B Liftjump (Stinger)
    4:32B Municak ☠ B Gibko (Bio Rifle)
    4:40GB KST ☠ B Liftjump (Shock Combo)
    4:46B Liftjump ☠ B Municak (Enforcer)
    5:07B Gibko ☠ B Liftjump (Link Gun)
    5:16B Liftjump ☠ GB KST (Flak Cannon)
    5:23B Liftjump ☠ B Municak (Flak Cannon)
    5:24GB KST ☠ B Liftjump (Link Gun)
    5:41B Liftjump ☠ B Municak (Link Gun)
    5:42GB KST ☠ B Gibko (Rocket Launcher)
    5:47B Liftjump ☠ B Municak (Bio Rifle)
    5:54GB KST ☠ B Liftjump (Shock Combo)
    5:57B Gibko ☠ GB KST (Flak Cannon)
    6:02B Liftjump ☠ GB KST (Flak Cannon)
    6:09B Gibko ☠ GB KST (Flak Cannon)
    6:17B Municak ☠ B Gibko (Link Gun)
    6:22B Liftjump ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    6:30B Municak ☠ B Liftjump (Stinger)
    6:33B Municak ☠ GB KST (Rocket Launcher)Double Kill
    6:37B Liftjump ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    6:44B Liftjump ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    6:51B Municak ☠ B Gibko (Bio Rifle)
    6:54GB KST ☠ B Municak (Bio Rifle)
    6:58B Gibko ☠ B Municak (Link Gun)
    7:03B Gibko ☠ GB KST (Link Gun)
    7:17B Gibko ☠ B Municak (Shock Rifle)
    7:28B Liftjump ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    7:29GB KST ☠ B Municak (Bio Rifle)
    7:40B Liftjump ☠ B Municak (Flak Cannon)
    7:44B Liftjump ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    7:52B Liftjump ☠ B Gibko (Link Gun)
    8:04B Municak ☠ B Liftjump (Link Gun)
    8:07B Gibko ☠ B Municak (Rocket Launcher)
    8:14B Gibko ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    8:21B Municak ☠ GB KST (Link Gun)
    8:27B Municak ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    8:33B Municak ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    8:38B Municak ☠ B Liftjump (Rocket Launcher)
    8:45B Municak ☠ B Gibko (Rocket Launcher)
    8:45B Municak si è ucciso (Rocket Launcher)
    8:49B Liftjump ☠ B Municak (Bio Rifle)
    9:02B Gibko ☠ B Liftjump (Rocket Launcher)
    9:03B Liftjump ☠ GB KST (Bio Rifle)
    9:12B Municak ☠ B Liftjump (Link Gun)
    9:15B Gibko ☠ B Municak (Link Gun)
    9:21B Liftjump ☠ B Municak (Link Gun)
    9:22GB KST ☠ B Liftjump (Flak Cannon)
    9:28B Liftjump ☠ B Municak (Link Gun)
    9:31GB KST ☠ B Liftjump (Flak Cannon)
    9:42B Gibko ☠ B Municak (Rocket Launcher)
    9:43GB KST ☠ B Gibko (Stinger)
    9:45GB KST ☠ B Liftjump (Stinger)Double Kill
    9:50B Liftjump ☠ B Municak (Link Gun)
    9:57B Gibko ☠ GB KST (Bio Rifle)
    10:04B Liftjump ☠ B Municak (Flak Cannon)
    Armi della partita
    ArmaKillHeadshot
    Flak Cannon250
    Link Gun200
    Bio Rifle150
    Rocket Launcher150
    Stinger100
    Shock Rifle60
    Enforcer20

    Chi ha ucciso con cosa

    I kill di ogni giocatore divisi per arma. Rivela lo strumento preferito di ogni combattente.

    Il Flak Cannon è l’arma più letale con 25 kill e Liftjump ne ottiene 13 delle sue 30. Il Link Gun aggiunge 20 kill, mentre Rocket Launcher e Bio Rifle arrivano a 15 ciascuno. Non viene registrato alcun headshot.

    Liftjump sfrutta gli spazi stretti, dove Flak Cannon e Link Gun permettono kill rapidi e ripetibili. KST gioca da più lontano, punisce gli angoli aperti con Stinger e Shock Combo e raccoglie anche più item di tutti. Municak alterna Rocket Launcher e Bio Rifle per cambiare pressione, ma il suicidio col razzo mostra il costo dell’aggressività. Gibko resta più legato agli scambi ravvicinati, un incrocio sfavorevole quando Liftjump prende il controllo col Flak.

    Economia delle armi

    ArmaColpi a segnoDmgDmg / colpoTempo in mano
    Link Gun4532 9416,58:48
    Bio Rifle772 28929,77:14
    Rocket Launcher422 11750,46:48
    Enforcer3570020,04:40
    Flak Cannon1483 27222,14:36
    Stinger851 31015,43:06
    Shock Rifle231 16350,62:56
    Impact Hammer00—0:16

    Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.

    Chi ha ucciso chi
    Chi ha ucciso chi
    ↓ killer / vittima →LiftjumpGibkoMunicakKST
    Liftjump—12126
    Gibko3—109
    Municak610—6
    KST955—

    Mappa dei kill (dall'alto)

    Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.

    Gli scontri sono soprattutto a corta e media distanza: Liftjump ha 7,7 m di media, Gibko 8,9 m, Municak 10,2 m e KST 16,1 m. L’eccezione è il Bio Rifle di Liftjump su KST da 40,6 m.

    Densità dei kill (heatmap)

    La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.