Historia — szczegóły meczu

wstecz← #218#220 →
10.10.2026 03:44
DM-1on1-Penetrated-LE · Normal · Deathmatch · czas trwania 10:04 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 1 · boty 3 · Server ~31 FPS (min ~29) · boty Ø 4,9 (3,4–5,8)

największy overkill: Municak (98 dmg) · kille w powietrzu: 31 · najodważniejszy kill: Municak (6 HP)

Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnął się w dwóch falach: seria siedmiu dała Liftjumpowi pierwszy stabilny zapas, a odcinek 7:28–7:52 zrobił z niego przewagę decydującą. Flak Cannon był najpewniejszym narzędziem w zwarciu, więc Liftjump wygrał 30:21.

Gracze4
Ludzie1
Boty3
Kille93
Headshoty0
Samobójstwa2
Łączne obrażenia13 798
Kille / min9,2

Ludzie vs boty

Ludzie → boty19
Boty → ludzie21
Ludzie ↔ ludzie0
Boty ↔ boty53

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (19 killi) vs najlepszy bot Liftjump (30 killi).

MVPLiftjump30 killi, 63% effnajlepszy gracz meczu
Najdłuższa seriaLiftjump7 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillLiftjumpDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
JuggernautLiftjump3 882 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankMunicak4 022 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodLiftjump0:07 — Gibkopierwszy kill meczu
Punching BagGibko28 śmiercinajwięcej własnych śmierci
SnajperLiftjump~40,6 m — KSTnajdalszy kill meczu
NieśmiertelnyLiftjumpśrednio 0:31 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielMunicak12x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerKSTzakończył 7-serię killi gracza Liftjumpzatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP dla Liftjumpa za 30 punktów, serię siedmiu i decydującą końcówkę z Flakiem. Municak bierze nagrodę za 12 revenge killów, KST za najwyższy średni dystans, a Gibko dzieli plakietkę rywalizacji po idealnym 10:10 z Municakiem.

Liftjump rządzi Penetrated, a Flak zamyka ten mecz

DM-1on1-Penetrated-LE dało dziesięć minut, w których prowadzenie najpierw krążyło między czterema graczami, zanim Liftjump narzucił meczowi własny rytm. Już w 7. sekundzie zdobył first blood Shock Rifle’em na Gibko, ale spokojnego otwarcia nie było: KST, Municak i Gibko odpowiedzieli natychmiast, a lider zmieniał się kilka razy. Liftjump ostatecznie wygrał 30:21 przed Gibko i Municakiem, podczas gdy KST zakończył z 19 punktami. O różnicy zdecydowały długa seria bez śmierci, skuteczność na krótkim dystansie i końcówka, w której Flak Cannon stał się najpewniejszym źródłem punktów.

Pierwsza minuta: każdy miał swój moment

First blood należał do Liftjumpa: przy 0:07 trafił Gibko Shock Rifle’em. Przy 0:22 Gibko zabił KST Link Gunem, a sekundę później KST odpowiedział Bio Rifle’em. W 36. sekundzie KST wyeliminował Municaka Stingerem, lecz jeszcze w tej samej sekundzie Municak trafił go Rocket Launcherem. Potem dołożył kill Shock Rifle’em na KST i przy 0:48 kolejny na Liftjumpie. Double Kill dał mu prowadzenie 3:1.

Początek należał więc bardziej do zmian tempa niż do jednego gracza. Municak prowadził, KST też miał chwilę na szczycie, a Gibko trzymał kontakt. Przy 1:32 KST był sam na prowadzeniu z czterema punktami, lecz Liftjump rozpoczął już serię, która miała przebudować cały mecz.

Siedem bez odpowiedzi

Od killa na KST przy 1:01 Liftjump zbudował najdłuższą serię spotkania. Potem padli Gibko z Flak Cannon, jeszcze raz Gibko z Rocket Launcher, Municak z Flaka, a przy 1:46 kolejna rakieta na Gibko domknęła Double Kill. Następnie KST zginął od Flaka, a Gibko od Bio Rifle. KST przerwał serię Stingerem przy 2:37, ale Liftjump miał już osiem punktów i pierwszy naprawdę stabilny zapas.

Rywali nie dało się jednak skreślić. Municak utrzymywał się blisko, Gibko punktował Flakiem i Link Gunem, a KST wykorzystywał szersze kąty. Przy 3:41 KST zabił Liftjumpa z 26,6 metra; sekundę później przyszła odpowiedź. Liftjump trafił KST Bio Rifle’em z 40,6 metra. Był to najdalszy kill meczu i natychmiastowy rewanż.

Municak naciska, potem 21 sekund ciszy

Przy 4:32 Municak doszedł do 11 punktów i zrównał się z Liftjumpem 11:11, podczas gdy Gibko i KST mieli po dziewięć. KST dołożył Shock Combo na Liftjumpie, ale przy 4:46 Liftjump odzyskał punkt Enforcerem na Municaku i wyszedł na 12:11. Potem nastąpiła najdłuższa przerwa: 21 sekund bez killa.

Po tej ciszy Liftjump znów przyspieszył. Między 5:16 a 5:47 zabił KST i dwa razy Municaka, osiągając 16 punktów. KST odpowiedział drugim Shock Combo, Gibko dalej zbierał punkty z bliska, a Municak przy 6:33 zrobił drugi Double Kill Rocket Launcherem. Mimo tego trafienia Liftjumpa przy 6:37 i 6:44 podniosły jego wynik do 20 i zaczęły rozrywać stawkę.

Flak zatrzaskuje drzwi

Decydujący fragment zaczął się przy 7:28. Liftjump zabił Gibko Flak Cannonem, dwanaście sekund później Municaka tą samą bronią, potem znów Gibko z Flaka i przy 7:52 jeszcze Gibko Link Gunem. Wynik zrobił się 24:15:15:15. Flak Cannon był najskuteczniejszą bronią meczu z 25 killami, z czego 13 zdobył sam Liftjump.

Municak jeszcze próbował wrócić. Między 8:04 a 8:45 szybko punktował Link Gunem, Flakiem i Rocket Launcherem, ale rakietowy kill na Gibko przy 8:45 zbiegł się z jego własnym samobójstwem Rocket Launcherem. Ostatnia pełna minuta była najaktywniejsza i przyniosła 13 killów. KST zrobił Double Kill Stingerem na Liftjumpie przy 9:45, lecz lider miał już 28. Liftjump zabił Municaka Link Gunem przy 9:50 na punkt 29, Gibko doszedł do 21 przy 9:57, a przy 10:04 Liftjump zamknął mecz Flak Cannonem na Municaku. Wynik końcowy: 30:21:21:19.

Momenty meczu
  • Liftjump zdobył first blood przy 0:07 Shock Rifle’em na Gibko.
  • Municak zrobił Double Kill przy 0:48 i prowadził 3:1.
  • Seria siedmiu killów Liftjumpa trwała od 1:01 do 2:37 i zakończył ją KST.
  • Najdalszy kill to Bio Rifle Liftjumpa na KST z 40,6 m przy 3:42.
  • Municak wyrównał z Liftjumpem na 11:11 przy 4:32.
  • Po 4:46 nastąpiła najdłuższa, 21-sekundowa przerwa bez killa.
  • Flak Cannon zdobył 25 killów, z czego 13 dla Liftjumpa.
  • Najaktywniejsza minuta dała 13 killów przed zwycięstwem Liftjumpa 30:21.

Liftjump nie wygrał dlatego, że rywale zniknęli. Municak doprowadził do remisu w środku meczu, KST zabił go dziewięć razy, a Gibko i Municak stoczyli własny idealnie równy pojedynek. Zwycięzca po prostu dłużej przeżywał w kluczowych momentach, zanotował najdłuższą serię i w końcówce zamieniał bliskie starcia na regularne punkty. Ostatni strzał z Flak Cannon na Municaku przy 10:04 nie był więc przypadkową kropką, lecz logicznym zakończeniem fragmentu, w którym Liftjump lepiej kontrolował tempo i przestrzeń.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

Wykres pokazuje cztery wczesne zmiany prowadzenia: po Liftjumpie na szczyt wchodzili KST i Municak, KST wrócił jeszcze raz, a od 1:43 prowadził Liftjump. Municak wyrównał na 11:11 przy 4:32, lecz przy 4:46 Liftjump znów był sam z przodu i po 7:28 mocno powiększył przewagę.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Tempo było wysokie niemal cały czas: pełne minuty dawały zwykle od 7 do 11 killów, a dziesiąta minuta eksplodowała do 13. Najdłuższy przestój trwał tylko 21 sekund po 4:46.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Liftjump, KST i Municak wymieniali się inicjatywą na początku, aż seria Liftjumpa od 1:01 stworzyła pierwszy dłuższy okres kontroli. Od 7:28 końcówka należała głównie do niego, choć Municak i KST jeszcze krótko przyspieszali.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1B Liftjump303018063%0388231177Double KillFlak Cannon8—2,898,85 s~7 m1812010:040:31
2B Gibko212228144%0359239213Flak Cannon11—2,8717,62 s~9 m1461910:030:20
3B Municak212228144%0342740225Double KillRocket Launcher9—2,8816,95 s~8 m84610:020:20
4GB KST191921048%0289732974Double KillStinger6553,01118,47 s~12 m611210:040:27
Oceny graczy
  • B Liftjump — Zwycięzca z 30 killami, najdłuższą serią siedmiu i 13 killami z Flak Cannon. Najlepiej przeszedł od wyrównanego środka meczu do agresywnej końcówki.
  • B Gibko — Zdobył 22 kille, ale samobójstwo Rocket Launcherem zostawiło go na 21 punktach. Flak i Link Gun trzymały go w grze, choć bezpośrednie kille z Liftjumpem przegrał 3:12.
  • B Municak — Doprowadził do 11:11 z Liftjumpem i miał najwięcej revenge killów, aż 12. Rocket Launcher i Bio Rifle utrzymywały presję, ale własna śmierć od rakiety kosztowała go w ważnej fazie.
  • GB KST — Zakończył czwarty z 19 punktami, ale miał najwyższy średni dystans killa i zebrał 11 itemów. Dziewięć razy zabił Liftjumpa i przerwał jego najdłuższą serię.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-1on1-Penetrated-LE?

Mecz na DM-1on1-Penetrated-LE wygrał Liftjump z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 10:04 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 93 kille wśród 4 graczy (1 człowiek, 3 boty).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Flak Cannon (25 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał Liftjump graczowi KST z odległości ~40,6 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (7 zabójstw bez śmierci) miał Liftjump.

Kto wygrał na DM-1on1-Penetrated-LE i co zdecydowało?

Liftjump wygrał Normal Deathmatch 30:21. Seria siedmiu killów dała mu pierwszy trwały zapas, a odcinek 7:28–7:52 powiększył go do poziomu decydującego.

Kiedy prowadzenie zmieniało się najmocniej?

Były cztery zmiany lidera, wszystkie na początku. Liftjump przejął prowadzenie na stałe przy 1:43; Municak wyrównał na 11:11 przy 4:32, ale nie wyszedł przed niego.

Dlaczego seria Liftjumpa była tak ważna?

Od 1:01 do 2:37 zdobył siedem killów bez śmierci, najdłuższą serię meczu. Zamienił chaotyczny start w pierwszy stabilny bufor punktów.

Jaki moment był najlepszym przykładem natychmiastowego rewanżu?

KST zabił Liftjumpa Stingerem przy 3:41, lecz sekundę później Liftjump trafił KST Bio Rifle’em z 40,6 metra. Był to także najdalszy kill meczu.

Jak wyrównana była rywalizacja Gibko–Municak?

Idealnie: 20 wzajemnych killów, po dziesięć z każdej strony. Obaj zakończyli też mecz z 21 punktami.

Co stało się podczas późnego ataku Municaka?

Między 8:04 a 8:45 Municak szybko punktował Link Gunem, Flakiem i rakietami, ale sekwencja przy 8:45 obejmowała też jego samobójstwo Rocket Launcherem. Liftjump utrzymał przewagę.

Dlaczego końcówka nadal była tak chaotyczna?

Dziesiąta minuta była najaktywniejsza z 13 killami. KST zrobił Double Kill, Gibko doszedł do 21, a Liftjump zdobył 30. punkt dopiero przy 10:04.

Momenty meczu
  • First blood: Liftjump → Gibko (Shock Rifle, 0:07)
  • Największa rywalizacja: Liftjump zabił Gibko 12x (łącznie we wszystkich meczach 17:10)

    Główna rywalizacja to Gibko–Municak: 20 wzajemnych killów podzielonych idealnie 10:10. Ten mecz nie potwierdził dominacji żadnego z nich.

  • Najbardziej zabójcza broń: Flak Cannon (25 killi)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 4x (ostatnio w 1:43)
  • Najdalszy kill: Liftjump → KST na ~40,6 m (Bio Rifle, 3:42)
  • Najdłuższa seria: Liftjump — 7 killi od 1:01 do 2:37, zakończył ją KST
  • Najbardziej gorąca minuta: 10. minuta (13 killi)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 39x, najwięcej Municak (12x)
  • Ciekawostka: Gibko i Municak stworzyli najintensywniejszą rywalizację: zabili się nawzajem 20 razy, idealnie po 10.
Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (95 zdarzeń)
    0:07B Liftjump ☠ B Gibko (Shock Rifle)first blood
    0:22B Gibko ☠ GB KST (Link Gun)
    0:23GB KST ☠ B Gibko (Bio Rifle)
    0:36GB KST ☠ B Municak (Stinger)
    0:36B Municak ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    0:46B Municak ☠ GB KST (Shock Rifle)
    0:48B Municak ☠ B Liftjump (Shock Rifle)Double Kill
    1:00B Gibko ☠ B Municak (Flak Cannon)
    1:01B Liftjump ☠ GB KST (Link Gun)
    1:21GB KST ☠ B Gibko (Stinger)
    1:21B Gibko ☠ GB KST (Flak Cannon)
    1:27B Liftjump ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    1:32GB KST ☠ B Municak (Stinger)
    1:35B Liftjump ☠ B Gibko (Rocket Launcher)
    1:43B Liftjump ☠ B Municak (Flak Cannon)
    1:46B Liftjump ☠ B Gibko (Rocket Launcher)Double Kill
    1:52B Gibko ☠ B Municak (Link Gun)
    1:56B Liftjump ☠ GB KST (Flak Cannon)
    2:06B Municak ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    2:11B Liftjump ☠ B Gibko (Bio Rifle)
    2:15GB KST ☠ B Municak (Bio Rifle)
    2:30B Municak ☠ B Gibko (Link Gun)
    2:37GB KST ☠ B Liftjump (Stinger)
    2:40B Gibko ☠ B Municak (Flak Cannon)
    2:49B Liftjump ☠ B Municak (Link Gun)
    2:51B Gibko ☠ GB KST (Flak Cannon)
    3:06B Gibko zabił się sam (Rocket Launcher)
    3:10B Gibko ☠ B Municak (Enforcer)
    3:11B Municak ☠ B Gibko (Bio Rifle)
    3:28B Municak ☠ B Liftjump (Rocket Launcher)
    3:41B Municak ☠ B Gibko (Bio Rifle)
    3:41GB KST ☠ B Liftjump (Stinger)
    3:42B Liftjump ☠ GB KST (Bio Rifle)
    3:48B Municak ☠ GB KST (Bio Rifle)
    3:51B Gibko ☠ B Liftjump (Flak Cannon)
    4:02B Gibko ☠ B Municak (Rocket Launcher)
    4:08B Liftjump ☠ B Gibko (Link Gun)
    4:17B Gibko ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    4:20B Municak ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    4:25GB KST ☠ B Gibko (Stinger)
    4:31GB KST ☠ B Liftjump (Stinger)
    4:32B Municak ☠ B Gibko (Bio Rifle)
    4:40GB KST ☠ B Liftjump (Shock Combo)
    4:46B Liftjump ☠ B Municak (Enforcer)
    5:07B Gibko ☠ B Liftjump (Link Gun)
    5:16B Liftjump ☠ GB KST (Flak Cannon)
    5:23B Liftjump ☠ B Municak (Flak Cannon)
    5:24GB KST ☠ B Liftjump (Link Gun)
    5:41B Liftjump ☠ B Municak (Link Gun)
    5:42GB KST ☠ B Gibko (Rocket Launcher)
    5:47B Liftjump ☠ B Municak (Bio Rifle)
    5:54GB KST ☠ B Liftjump (Shock Combo)
    5:57B Gibko ☠ GB KST (Flak Cannon)
    6:02B Liftjump ☠ GB KST (Flak Cannon)
    6:09B Gibko ☠ GB KST (Flak Cannon)
    6:17B Municak ☠ B Gibko (Link Gun)
    6:22B Liftjump ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    6:30B Municak ☠ B Liftjump (Stinger)
    6:33B Municak ☠ GB KST (Rocket Launcher)Double Kill
    6:37B Liftjump ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    6:44B Liftjump ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    6:51B Municak ☠ B Gibko (Bio Rifle)
    6:54GB KST ☠ B Municak (Bio Rifle)
    6:58B Gibko ☠ B Municak (Link Gun)
    7:03B Gibko ☠ GB KST (Link Gun)
    7:17B Gibko ☠ B Municak (Shock Rifle)
    7:28B Liftjump ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    7:29GB KST ☠ B Municak (Bio Rifle)
    7:40B Liftjump ☠ B Municak (Flak Cannon)
    7:44B Liftjump ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    7:52B Liftjump ☠ B Gibko (Link Gun)
    8:04B Municak ☠ B Liftjump (Link Gun)
    8:07B Gibko ☠ B Municak (Rocket Launcher)
    8:14B Gibko ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    8:21B Municak ☠ GB KST (Link Gun)
    8:27B Municak ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    8:33B Municak ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    8:38B Municak ☠ B Liftjump (Rocket Launcher)
    8:45B Municak ☠ B Gibko (Rocket Launcher)
    8:45B Municak zabił się sam (Rocket Launcher)
    8:49B Liftjump ☠ B Municak (Bio Rifle)
    9:02B Gibko ☠ B Liftjump (Rocket Launcher)
    9:03B Liftjump ☠ GB KST (Bio Rifle)
    9:12B Municak ☠ B Liftjump (Link Gun)
    9:15B Gibko ☠ B Municak (Link Gun)
    9:21B Liftjump ☠ B Municak (Link Gun)
    9:22GB KST ☠ B Liftjump (Flak Cannon)
    9:28B Liftjump ☠ B Municak (Link Gun)
    9:31GB KST ☠ B Liftjump (Flak Cannon)
    9:42B Gibko ☠ B Municak (Rocket Launcher)
    9:43GB KST ☠ B Gibko (Stinger)
    9:45GB KST ☠ B Liftjump (Stinger)Double Kill
    9:50B Liftjump ☠ B Municak (Link Gun)
    9:57B Gibko ☠ GB KST (Bio Rifle)
    10:04B Liftjump ☠ B Municak (Flak Cannon)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Flak Cannon250
    Link Gun200
    Bio Rifle150
    Rocket Launcher150
    Stinger100
    Shock Rifle60
    Enforcer20

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Flak Cannon był najskuteczniejszą bronią z 25 killami, a Liftjump zdobył nim 13 z 30. Link Gun dołożył 20, Rocket Launcher i Bio Rifle po 15. Nie było ani jednego headshota.

    Liftjump wykorzystywał ciasne przestrzenie, gdzie Flak Cannon i Link Gun pozwalały na szybkie, powtarzalne kille. KST grał z dalszego dystansu, karał otwarte kąty Stingerem i Shock Combo, a przy tym zebrał najwięcej itemów. Municak mieszał Rocket Launcher z Bio Rifle, lecz rakietowe samobójstwo pokazało koszt agresji. Gibko pozostawał mocno związany z walką z bliska, co w końcówce nie pasowało do kontroli Flaka po stronie Liftjumpa.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Link Gun4532 9416,58:48
    Bio Rifle772 28929,77:14
    Rocket Launcher422 11750,46:48
    Enforcer3570020,04:40
    Flak Cannon1483 27222,14:36
    Stinger851 31015,43:06
    Shock Rifle231 16350,62:56
    Impact Hammer00—0:16

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →LiftjumpGibkoMunicakKST
    Liftjump—12126
    Gibko3—109
    Municak610—6
    KST955—

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Większość walk odbywała się na krótkim i średnim dystansie: Liftjump miał średnio 7,7 m, Gibko 8,9 m, Municak 10,2 m, a KST 16,1 m. Wyjątkiem był Bio Rifle Liftjumpa na KST z 40,6 m.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.