Historial — detalle de la partida

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10.10.2026 03:44
DM-1on1-Penetrated-LE · Normal · Deathmatch · duración 10:04 min · límite 30 · tiempo 60 min · final: límite alcanzado · humanos 1 · bots 3 · Server ~31 FPS (min ~29) · bots Ø 4,9 (3,4–5,8)

mayor overkill: Municak (98 dmg) · kills en el aire: 31 · kill más audaz: Municak (6 HP)

Veredicto de la partida: El partido se decidió en dos oleadas: la racha de siete kills dio a Liftjump el primer margen estable y el tramo de 7:28 a 7:52 lo convirtió en decisivo. El Flak Cannon fue su recurso más fiable en corto y Liftjump ganó 30:21.

Jugadores4
Humanos1
Bots3
Kills93
Headshots0
Suicidios2
Daño total13 798
Kills / min9,2

Humanos vs bots

Humanos → bots19
Bots → humanos21
Humanos ↔ humanos0
Bots ↔ bots53

La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano KST (19 kills) vs mejor bot Liftjump (30 kills).

MVPLiftjump30 kills, 63% effmejor jugador de la partida
Racha más largaLiftjump7 kills sin morirmás kills sin morir
Mejor multikillLiftjumpDouble Killmás kills en rápida sucesión
JuggernautLiftjump3 882 daño infligidoinfligió más daño
TankMunicak4 022 daño recibidoaguantó más daño
First BloodLiftjump0:07 — Gibkoprimer kill de la partida
Punching BagGibko28 muertesmás muertes propias
FrancotiradorLiftjump~40,6 m — KSTkill más lejano de la partida
InmortalLiftjumpde media 0:31 min entre muertessobrevivió más tiempo
VengadorMunicak12x venganza inmediatadevolvió la muerte a su verdugo más a menudo
Spree BreakerKSTterminó la 7-racha de Liftjumpdetuvo la racha más larga de la partida

El MVP es Liftjump por sus 30 puntos, la racha de siete y el cierre con Flak. Municak se lleva el premio a la revancha con 12 revenge kills, KST el de distancia media y Gibko comparte la placa de rivalidad por el 10:10 perfecto con Municak.

Liftjump domina Penetrated y Flak sella el desenlace

DM-1on1-Penetrated-LE ofreció diez minutos en los que el liderato pasó primero por varias manos antes de que Liftjump impusiera una dirección definitiva. A los 7 segundos logró el first blood con Shock Rifle sobre Gibko, pero no hubo salida tranquila: KST, Municak y Gibko respondieron enseguida y la cabeza de la tabla cambió varias veces. Liftjump terminó ganando 30:21 por delante de Gibko y Municak, con KST en 19. La diferencia la marcaron una larga racha sin morir, la eficacia en distancias cortas y un tramo final en el que el Flak Cannon se convirtió en su herramienta más fiable para sumar puntos.

Primer minuto: todos tienen su turno

El first blood fue de Liftjump a 0:07, con Shock Rifle sobre Gibko. A 0:22 Gibko eliminó a KST con Link Gun y un segundo después KST respondió con Bio Rifle. En el segundo 36 KST mató a Municak con Stinger, pero Municak le devolvió el golpe con Rocket Launcher en ese mismo segundo. Después añadió un kill con Shock Rifle sobre KST y, a 0:48, otro sobre Liftjump. Ese Double Kill le dio ventaja de 3:1.

El arranque perteneció menos a un jugador que a los cambios de impulso. Municak mandó, KST también tuvo un breve paso por la cima y Gibko siguió cerca. A 1:32 KST estaba solo arriba con cuatro puntos, pero Liftjump ya había empezado la racha que iba a reordenar el partido.

Siete sin respuesta

Desde el kill sobre KST a 1:01, Liftjump construyó la racha más larga del encuentro. Cayeron Gibko con Flak Cannon, Gibko otra vez con Rocket Launcher, Municak con Flak y, a 1:46, otro cohete sobre Gibko para completar un Double Kill. Después eliminó a KST con Flak y a Gibko con Bio Rifle. KST frenó la serie a 2:37 con Stinger, pero Liftjump ya tenía ocho puntos y el primer margen realmente estable.

Los rivales siguieron presentes. Municak se mantuvo en la zona media, Gibko puntuó con Flak y Link Gun y KST aprovechó ángulos más abiertos. A 3:41 KST mató a Liftjump desde 26,6 metros; un segundo después llegó la respuesta. Liftjump acertó a KST con Bio Rifle desde 40,6 metros. Fue el kill más lejano del partido y una revancha inmediata perfecta.

Municak aprieta y llegan 21 segundos de silencio

A 4:32 Municak alcanzó 11 puntos e igualó a Liftjump 11:11, mientras Gibko y KST estaban en nueve. KST añadió después un Shock Combo sobre Liftjump, pero a 4:46 Liftjump recuperó un punto con Enforcer sobre Municak y se puso 12:11. Entonces llegó la pausa más larga: 21 segundos sin kills.

Tras ese paréntesis, Liftjump aceleró de nuevo. Entre 5:16 y 5:47 eliminó a KST y dos veces a Municak para llegar a 16. KST contestó con su segundo Shock Combo, Gibko siguió sumando en corto y Municak completó su segundo Double Kill con Rocket Launcher a 6:33. Aun así, los kills de Liftjump a 6:37 y 6:44 lo llevaron a 20 y empezaron a romper la igualdad.

El cerrojo del Flak

El tramo decisivo arrancó a 7:28. Liftjump mató a Gibko con Flak Cannon, doce segundos después a Municak con la misma arma, luego otra vez a Gibko con Flak y finalmente a Gibko con Link Gun a 7:52. El marcador pasó a 24:15:15:15. Flak Cannon fue el arma más letal con 25 kills, y Liftjump firmó 13 de ellos.

Municak todavía respondió. Entre 8:04 y 8:45 sumó rápido con Link Gun, Flak y Rocket Launcher, pero su kill con cohete sobre Gibko a 8:45 vino acompañado de un suicidio con Rocket Launcher. El último minuto completo fue el más activo, con 13 kills. KST completó un Double Kill con Stinger sobre Liftjump a 9:45, aunque el líder ya tenía 28. Liftjump mató a Municak con Link Gun a 9:50 para el punto 29, Gibko llegó a 21 a 9:57 y, a 10:04, Liftjump cerró con Flak Cannon sobre Municak. Resultado final: 30:21:21:19.

Momentos de la partida
  • Liftjump consiguió el first blood a 0:07 con Shock Rifle sobre Gibko.
  • Municak completó un Double Kill a 0:48 y pasó a mandar 3:1.
  • La racha de siete kills de Liftjump duró de 1:01 a 2:37 y la cortó KST.
  • El kill más lejano fue el Bio Rifle de Liftjump sobre KST desde 40,6 m a 3:42.
  • Municak igualó a Liftjump 11:11 a 4:32.
  • Tras 4:46 llegó la pausa más larga, 21 segundos sin kills.
  • Flak Cannon produjo 25 kills, 13 de ellos para Liftjump.
  • El minuto más activo dejó 13 kills antes del triunfo 30:21 de Liftjump.

Liftjump no ganó porque los demás desaparecieran. Municak llegó a igualarlo en la mitad, KST lo mató nueve veces y Gibko y Municak protagonizaron un duelo propio perfectamente equilibrado. El ganador simplemente sobrevivió más en los momentos importantes, firmó la racha más larga y convirtió los combates cercanos del final en una fuente constante de puntos. El último disparo de Flak Cannon sobre Municak a 10:04 no fue un detalle aislado, sino el cierre lógico de un tramo en el que Liftjump controló mejor el ritmo y el espacio.

Evolución del marcador

Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.

La gráfica muestra cuatro cambios de líder al principio: tras Liftjump, KST y Municak llegaron a la cima, KST volvió una vez más y Liftjump tomó el mando definitivo a 1:43. Municak empató 11:11 a 4:32, pero Liftjump volvió a quedar solo arriba a 4:46 y amplió mucho la ventaja después de 7:28.

Ritmo de la partida

Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.

El ritmo fue alto casi siempre: los minutos completos dieron normalmente entre 7 y 11 kills, y el décimo se disparó hasta 13. La pausa más larga duró solo 21 segundos después de 4:46.

Distancias de las kills

Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.

Quién mató y cuándo

Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.

Liftjump, KST y Municak se repartieron la iniciativa inicial hasta que la racha de Liftjump desde 1:01 creó el primer control sostenido. Desde 7:28 el cierre fue sobre todo suyo, aunque Municak y KST aún tuvieron breves acelerones.

#JugadorPuntosKillsMuertesSuic.EffHSDmg+Dmg−RachaMultiArma favoritaAsist.PingkmObjetosTTKDistanciaAireEspaldaTiempoØ vida
1B Liftjump303018063%0388231177Double KillFlak Cannon8—2,898,85 s~7 m1812010:040:31
2B Gibko212228144%0359239213Flak Cannon11—2,8717,62 s~9 m1461910:030:20
3B Municak212228144%0342740225Double KillRocket Launcher9—2,8816,95 s~8 m84610:020:20
4GB KST191921048%0289732974Double KillStinger6553,01118,47 s~12 m611210:040:27
Veredictos de jugadores
  • B Liftjump — Ganador con 30 kills, la mejor racha de siete y 13 bajas con Flak Cannon. Gestionó mejor que nadie el paso de una fase media apretada a un final agresivo.
  • B Gibko — Logró 22 kills, pero un suicidio con Rocket Launcher lo dejó en 21 puntos. Flak y Link Gun lo mantuvieron peligroso, aunque perdió 3:12 los kills directos contra Liftjump.
  • B Municak — Llegó a empatar 11:11 con Liftjump y lideró con 12 revenge kills. Rocket Launcher y Bio Rifle mantuvieron la presión, pero el suicidio con cohete le restó en un momento importante.
  • GB KST — Terminó cuarto con 19, pero tuvo la mayor distancia media de kill y recogió 11 items. Mató nueve veces a Liftjump y fue quien cortó su racha más larga.
Preguntas frecuentes sobre la partida
¿Quién ganó la partida en DM-1on1-Penetrated-LE?

Liftjump ganó la partida en DM-1on1-Penetrated-LE con una puntuación de 30.

¿Cuánto duró la partida?

La partida duró 10:04 minutos.

¿Cuántas bajas hubo en la partida?

En la partida se lograron en total 93 kills entre 4 jugadores (1 humano, 3 bots).

¿Cuál fue el arma más letal de la partida?

El arma Flak Cannon causó más bajas (25).

¿Cuál fue el disparo más largo de la partida?

Liftjump hizo el disparo más largo a KST a una distancia de ~40,6 m.

¿Quién tuvo la racha de bajas más larga?

Liftjump tuvo la racha más larga (7 bajas sin morir).

¿Quién ganó en DM-1on1-Penetrated-LE y qué decidió el partido?

Liftjump ganó el Normal Deathmatch 30:21. Su racha de siete kills creó la primera ventaja estable y el tramo de 7:28 a 7:52 la amplió de forma decisiva.

¿Cuándo cambió más el liderato?

Hubo cuatro cambios de líder, todos en la fase inicial. Liftjump tomó el mando definitivo a 1:43; Municak empató 11:11 a 4:32, pero no llegó a superarlo.

¿Por qué fue tan importante la racha de Liftjump?

Entre 1:01 y 2:37 logró siete kills sin morir, la racha más larga del partido. Convirtió un inicio caótico en su primer colchón de puntos sostenido.

¿Cuál fue la mejor revancha inmediata?

KST mató a Liftjump con Stinger a 3:41, pero un segundo después Liftjump acertó a KST con Bio Rifle desde 40,6 metros. También fue el kill más lejano del encuentro.

¿Qué tan igualada fue la rivalidad Gibko–Municak?

Totalmente: se mataron 20 veces entre sí, diez por cada lado. Además, ambos terminaron con 21 puntos.

¿Qué pasó durante el ataque tardío de Municak?

Entre 8:04 y 8:45 Municak sumó rápido con Link Gun, Flak y cohetes, pero la secuencia de 8:45 también incluyó su propio suicidio con Rocket Launcher. Liftjump conservó el margen.

¿Por qué el final siguió siendo tan caótico?

El décimo minuto fue el más activo con 13 kills. KST logró un Double Kill, Gibko llegó a 21 y Liftjump no alcanzó el punto 30 hasta 10:04.

Momentos de la partida
  • First blood: Liftjump → Gibko (Shock Rifle, 0:07)
  • Mayor rivalidad: Liftjump mató a Gibko 12x (en total entre todas las partidas 17:10)

    La rivalidad principal fue Gibko contra Municak: 20 kills mutuos repartidos exactamente 10:10. Este partido no confirmó dominio de ninguno de los dos.

  • Arma más letal: Flak Cannon (25 kills)
  • Cambios de líder: el liderato cambió 4x (la última vez en 1:43)
  • Kill más lejano: Liftjump → KST na ~40,6 m (Bio Rifle, 3:42)
  • Racha más larga: Liftjump — 7 kills desde 1:01 hasta 2:37, la terminó KST
  • Minuto más movido: 10. minuto (13 kills)
  • Venganzas inmediatas: en total 39x, el que más Municak (12x)
  • Curiosidad: Gibko y Municak formaron la rivalidad más intensa: se mataron 20 veces entre sí y el reparto fue exactamente 10:10.
Repetición de la partida
0:00
#JugadorPuntos
    Desarrollo de la partida (95 eventos)
    0:07B Liftjump ☠ B Gibko (Shock Rifle)first blood
    0:22B Gibko ☠ GB KST (Link Gun)
    0:23GB KST ☠ B Gibko (Bio Rifle)
    0:36GB KST ☠ B Municak (Stinger)
    0:36B Municak ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    0:46B Municak ☠ GB KST (Shock Rifle)
    0:48B Municak ☠ B Liftjump (Shock Rifle)Double Kill
    1:00B Gibko ☠ B Municak (Flak Cannon)
    1:01B Liftjump ☠ GB KST (Link Gun)
    1:21GB KST ☠ B Gibko (Stinger)
    1:21B Gibko ☠ GB KST (Flak Cannon)
    1:27B Liftjump ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    1:32GB KST ☠ B Municak (Stinger)
    1:35B Liftjump ☠ B Gibko (Rocket Launcher)
    1:43B Liftjump ☠ B Municak (Flak Cannon)
    1:46B Liftjump ☠ B Gibko (Rocket Launcher)Double Kill
    1:52B Gibko ☠ B Municak (Link Gun)
    1:56B Liftjump ☠ GB KST (Flak Cannon)
    2:06B Municak ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    2:11B Liftjump ☠ B Gibko (Bio Rifle)
    2:15GB KST ☠ B Municak (Bio Rifle)
    2:30B Municak ☠ B Gibko (Link Gun)
    2:37GB KST ☠ B Liftjump (Stinger)
    2:40B Gibko ☠ B Municak (Flak Cannon)
    2:49B Liftjump ☠ B Municak (Link Gun)
    2:51B Gibko ☠ GB KST (Flak Cannon)
    3:06B Gibko se mató solo (Rocket Launcher)
    3:10B Gibko ☠ B Municak (Enforcer)
    3:11B Municak ☠ B Gibko (Bio Rifle)
    3:28B Municak ☠ B Liftjump (Rocket Launcher)
    3:41B Municak ☠ B Gibko (Bio Rifle)
    3:41GB KST ☠ B Liftjump (Stinger)
    3:42B Liftjump ☠ GB KST (Bio Rifle)
    3:48B Municak ☠ GB KST (Bio Rifle)
    3:51B Gibko ☠ B Liftjump (Flak Cannon)
    4:02B Gibko ☠ B Municak (Rocket Launcher)
    4:08B Liftjump ☠ B Gibko (Link Gun)
    4:17B Gibko ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    4:20B Municak ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    4:25GB KST ☠ B Gibko (Stinger)
    4:31GB KST ☠ B Liftjump (Stinger)
    4:32B Municak ☠ B Gibko (Bio Rifle)
    4:40GB KST ☠ B Liftjump (Shock Combo)
    4:46B Liftjump ☠ B Municak (Enforcer)
    5:07B Gibko ☠ B Liftjump (Link Gun)
    5:16B Liftjump ☠ GB KST (Flak Cannon)
    5:23B Liftjump ☠ B Municak (Flak Cannon)
    5:24GB KST ☠ B Liftjump (Link Gun)
    5:41B Liftjump ☠ B Municak (Link Gun)
    5:42GB KST ☠ B Gibko (Rocket Launcher)
    5:47B Liftjump ☠ B Municak (Bio Rifle)
    5:54GB KST ☠ B Liftjump (Shock Combo)
    5:57B Gibko ☠ GB KST (Flak Cannon)
    6:02B Liftjump ☠ GB KST (Flak Cannon)
    6:09B Gibko ☠ GB KST (Flak Cannon)
    6:17B Municak ☠ B Gibko (Link Gun)
    6:22B Liftjump ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    6:30B Municak ☠ B Liftjump (Stinger)
    6:33B Municak ☠ GB KST (Rocket Launcher)Double Kill
    6:37B Liftjump ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    6:44B Liftjump ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    6:51B Municak ☠ B Gibko (Bio Rifle)
    6:54GB KST ☠ B Municak (Bio Rifle)
    6:58B Gibko ☠ B Municak (Link Gun)
    7:03B Gibko ☠ GB KST (Link Gun)
    7:17B Gibko ☠ B Municak (Shock Rifle)
    7:28B Liftjump ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    7:29GB KST ☠ B Municak (Bio Rifle)
    7:40B Liftjump ☠ B Municak (Flak Cannon)
    7:44B Liftjump ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    7:52B Liftjump ☠ B Gibko (Link Gun)
    8:04B Municak ☠ B Liftjump (Link Gun)
    8:07B Gibko ☠ B Municak (Rocket Launcher)
    8:14B Gibko ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    8:21B Municak ☠ GB KST (Link Gun)
    8:27B Municak ☠ B Gibko (Flak Cannon)
    8:33B Municak ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    8:38B Municak ☠ B Liftjump (Rocket Launcher)
    8:45B Municak ☠ B Gibko (Rocket Launcher)
    8:45B Municak se mató solo (Rocket Launcher)
    8:49B Liftjump ☠ B Municak (Bio Rifle)
    9:02B Gibko ☠ B Liftjump (Rocket Launcher)
    9:03B Liftjump ☠ GB KST (Bio Rifle)
    9:12B Municak ☠ B Liftjump (Link Gun)
    9:15B Gibko ☠ B Municak (Link Gun)
    9:21B Liftjump ☠ B Municak (Link Gun)
    9:22GB KST ☠ B Liftjump (Flak Cannon)
    9:28B Liftjump ☠ B Municak (Link Gun)
    9:31GB KST ☠ B Liftjump (Flak Cannon)
    9:42B Gibko ☠ B Municak (Rocket Launcher)
    9:43GB KST ☠ B Gibko (Stinger)
    9:45GB KST ☠ B Liftjump (Stinger)Double Kill
    9:50B Liftjump ☠ B Municak (Link Gun)
    9:57B Gibko ☠ GB KST (Bio Rifle)
    10:04B Liftjump ☠ B Municak (Flak Cannon)
    Armas de la partida
    ArmaKillsHeadshots
    Flak Cannon250
    Link Gun200
    Bio Rifle150
    Rocket Launcher150
    Stinger100
    Shock Rifle60
    Enforcer20

    Quién mató con qué

    Los kills de cada jugador repartidos por armas. Revela la herramienta favorita de cada luchador.

    Flak Cannon fue el arma más letal con 25 kills y Liftjump consiguió 13 de sus 30 con ella. Link Gun añadió 20, mientras Rocket Launcher y Bio Rifle hicieron 15 cada una. No hubo ningún headshot.

    Liftjump aprovechó los espacios cerrados, donde Flak Cannon y Link Gun permitían kills rápidos y repetibles. KST jugó desde más lejos, castigó ángulos abiertos con Stinger y Shock Combo y además recogió más items que nadie. Municak alternó Rocket Launcher y Bio Rifle para variar la presión, pero su suicidio con cohete mostró el coste de esa agresividad. Gibko quedó más ligado a intercambios cercanos, un mal cruce cuando Liftjump tomó el control con Flak.

    Economía de armas

    ArmaImpactosDmgDmg / impactoTiempo en mano
    Link Gun4532 9416,58:48
    Bio Rifle772 28929,77:14
    Rocket Launcher422 11750,46:48
    Enforcer3570020,04:40
    Flak Cannon1483 27222,14:36
    Stinger851 31015,43:06
    Shock Rifle231 16350,62:56
    Impact Hammer00—0:16

    Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.

    Quién mató a quién
    Quién mató a quién
    ↓ asesino / víctima →LiftjumpGibkoMunicakKST
    Liftjump—12126
    Gibko3—109
    Municak610—6
    KST955—

    Mapa de kills (vista superior)

    Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.

    La mayoría de combates fueron a corta o media distancia: Liftjump promedió 7,7 m por kill, Gibko 8,9 m, Municak 10,2 m y KST 16,1 m. La excepción fue el Bio Rifle de Liftjump sobre KST desde 40,6 m.

    Densidad de kills (mapa de calor)

    El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.