Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Poskok (86 dmg) · kills en el aire: 31 · kill más audaz: KST (3 HP)
Veredicto de la partida: Poskok ganó 30:20 sobre todo porque, tras el último cambio de líder alrededor del segundo 450, mantuvo la producción más estable y abrió una distancia decisiva en la fase media. KST tuvo la racha más larga, pero la variedad de armas y la regularidad de Poskok impidieron una remontada.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano KST (23 kills) vs mejor bot Poskok (32 kills).
El MVP es Poskok por sus 30 puntos y 32 bajas; el premio a la racha es para KST por seis seguidas y el trofeo de distancia para Gibko por 54,2 metros. Skokan se lleva las tijeras simbólicas por cortar la racha récord de KST.
Poskok domina CarbonFire tras cinco cambios de liderato
CarbonFire dejó cinco cambios de líder, una racha de seis bajas y un final en el que Poskok tuvo que esperar hasta el último segundo para llegar a treinta.
DM-CarbonFire, el 10 de octubre de 2026, no empezó con cautela sino con una pelea inmediata por el ritmo. Poskok consiguió el First Blood a los 17 segundos con el Shock Rifle sobre Gibko, pero solo tres segundos después Skokan respondió a quemarropa con el Flak Cannon. KST se sumó a los 38 segundos con el Stinger y, tras el primer minuto, ya estaba claro que aquello no sería un paseo de un solo jugador. El duelo duró 22 minutos y 42 segundos, tuvo cinco cambios de líder y vio cómo la primera plaza pasaba entre Poskok, Skokan y Gibko en el tramo inicial. KST, mientras tanto, aguardaba el momento en que el caos se convertiría en su propia racha.
Primeros minutos: el liderato cambiaba sin descanso
Skokan llegó a dos puntos en el segundo 62 y fue el primero en quedarse solo al frente tras el caos inicial. Gibko siguió cerca: en el 267 golpeó a Skokan con el Link Gun desde 36,9 metros, subió a cuatro puntos y saltó por delante del grupo perseguidor. Esta fase no trataba de construir una ventaja segura, sino de encadenar breves explosiones de forma. Poskok usó el Rocket Launcher contra KST y Skokan, Skokan respondió con cohetes y presión del Link Gun, y Gibko alternó combates cercanos con impactos más largos.
En el segundo 302 llegó el primer aviso serio desde lejos: Gibko derribó a Poskok con el Sniper Rifle desde 53,2 metros. Poco después Skokan volvió a tomar el control y, tras el suicidio de Gibko en el 414, quedó solo en cabeza. La calma duró poco. Poskok empató 6:6 con dos bajas de Link Gun y en el segundo 450, tras un Stinger sobre Gibko, alcanzó ocho puntos y el liderato en solitario. Fue la última gran reordenación de la parte alta; esta vez el líder detuvo el carrusel.
El octavo minuto estalla y KST firma la racha del partido
El minuto más intenso produjo nueve bajas. Alrededor de ese estallido, el partido pasó de un intercambio cerrado a una persecución de Poskok. En el segundo 469 Poskok eliminó a Gibko con el Stinger y, en ese mismo segundo, también a Skokan, completando un Double Kill para llegar a diez puntos. Gibko respondió pronto con el Enforcer y Skokan con el Link Gun, pero Poskok contestó de inmediato con el Bio Rifle. El ritmo era tan alto que la pausa más larga del encuentro —63 segundos después del segundo 132— parecía ya un recuerdo lejano.
La mayor ofensiva individual, sin embargo, fue de KST. Entre los segundos 454 y 558 eliminó dos veces a Poskok, además de Gibko, Skokan, otra vez Poskok y de nuevo Gibko. En el 511 enlazó dos bajas con Rocket Launcher para un Double Kill y su racha de seis fue la más larga del partido. Skokan la cortó en el 565 con el Flak Cannon. KST no tomó el liderato, pero volvió a la pelea y mostró el mayor alcance medio: 17,3 metros por baja, la cifra más alta de los cuatro jugadores. Las venganzas inmediatas quedaron en KST 10, Skokan 9, Gibko 9 y Poskok 7; las distancias medias de baja fueron 17,3 m, 9,9 m, 14,8 m y 11,4 m respectivamente.
Poskok abre hueco y Gibko se queda con el único headshot
Después de la mitad, Poskok empezó a convertir actividad en distancia real. En el segundo 620 una baja con Bio Rifle lo puso en 15 puntos; en el 677, el Enforcer lo llevó a 16; y entre 760 y 780 anotó tres veces —dos Rocket Launcher sobre Gibko y después un Bio Rifle sobre Skokan— para alcanzar 19. Skokan y KST peleaban por la segunda plaza mientras Gibko buscaba cómo frenar al líder.
La respuesta más espectacular llegó en el segundo 688. Gibko alcanzó a Poskok con el Sniper Rifle desde 54,2 metros, logró el único headshot del encuentro y también la baja más larga. Poskok no se descompuso. Un Shock Rifle desde 31 metros sobre Skokan le dio el punto 20, dos eliminaciones rápidas de sniper lo llevaron a 22 y un Rocket Launcher sobre KST a 23. Ni un error propio con el Enforcer ni una penalización posterior de CampKiller borraron su margen. Su vida media fue de solo 40 segundos, pero volver una y otra vez al combate encajó con su estilo de alta producción. La vida media fue de 52 segundos para KST, 46 para Skokan, 42 para Gibko y 40 para Poskok; el ganador dependió más de volver rápido al combate que de sobrevivir mucho tiempo.
Presión final: el punto treinta espera hasta el último segundo
En el último tercio KST volvió a acelerar y, junto con Skokan, intentó romper el ritmo de Poskok. KST le conectó un Shock Combo en el segundo 963, después dos veces con Bio Rifle y en el 1207 con Rocket Launcher. Skokan se apoyó en el Link Gun contra Gibko y llegó a sus 20 puntos finales. Poskok siempre encontró respuesta: Shock Rifle, Rocket Launcher, Bio Rifle y Shock Combo lo fueron llevando hasta 29. En el segundo 1302 atrapó a KST con un Shock Combo y solo necesitaba una baja más.
Ese último punto no llegó gratis. Un segundo después KST golpeó a Poskok con el Shock Rifle, en el 1331 Gibko derribó a KST de cerca con el Flak Cannon y en el 1345 KST volvió a parar al líder con el Flak Cannon. El reloj corría con Poskok 29, Skokan 20, KST 19 y Gibko 16. La resolución llegó exactamente en el segundo 1362: Poskok encontró a Gibko con el Stinger desde 8,8 metros y cerró el partido en 30. No hubo margen ceremonial, sino un frag ganador en el último segundo registrado.
Momentos de la partida
- Poskok consiguió el First Blood a los 17 segundos con el Shock Rifle sobre Gibko.
- El partido tuvo cinco cambios de líder y, después del segundo 450, Poskok se quedó definitivamente al frente.
- En el segundo 469 Poskok completó un Double Kill con Stinger y llegó a diez puntos.
- KST produjo la racha más larga: seis bajas entre los segundos 454 y 558, terminada por Skokan.
- Gibko logró en el segundo 688 el único headshot y la baja más larga, desde 54,2 metros.
- El octavo minuto fue el más intenso con nueve bajas.
- Poskok consiguió el trigésimo punto solo en el segundo 1362 con el Stinger sobre Gibko.
El 30:20:19:16 final parece más claro sobre el papel que en la partida. Skokan y Gibko llegaron a liderar al principio, KST firmó la racha más larga y Gibko se quedó con el disparo lejano más espectacular. Poskok, sin embargo, combinó regularidad y variedad de armas después del segundo 450 y ya no permitió que nadie lo adelantara. Murió a menudo y perdió dos puntos por suicidios, pero sus 32 bajas y 30 puntos decidieron. CarbonFire tuvo así un ganador que no fue perfecto, sino el más persistente y productivo durante toda la distancia.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica de puntuación muestra un inicio inestable en el que Poskok, Skokan y Gibko se alternaron arriba, con cinco cambios de líder en total. Después del segundo 450 Poskok tomó el mando de forma definitiva y amplió la ventaja en la segunda mitad.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El octavo minuto fue el más activo con nueve bajas; otros picos llegaron a ocho. La pausa más larga duró 63 segundos después del segundo 132 y, desde ahí, el ritmo se mantuvo generalmente alto.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Skokan fue el más productivo al principio, pero Poskok dominó la fase media. En el tramo final Poskok y KST sumaron diez bajas cada uno, aunque el líder entró en esa fase con una ventaja importante.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Poskok | 30 | 32 | 33 | 2 | 49% | 0 | 4908 | 4788 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | — | 7,2 | 22 | 15,17 s | ~10 m | 148 | 12 | 22:42 | 0:40 |
| 2 | B Skokan | 20 | 24 | 28 | 4 | 46% | 0 | 3311 | 3808 | 3 | Link Gun | 6 | — | 7,2 | 24 | 29,37 s | ~9 m | 99 | 18 | 22:42 | 0:46 | |
| 3 | 19 | 23 | 25 | 4 | 48% | 0 | 3826 | 3995 | 6 | Double Kill | Bio Rifle | 9 | 56 | 9,8 | 19 | 26,85 s | ~13 m | 64 | 3 | 22:42 | 0:52 | |
| 4 | B Gibko | 16 | 22 | 31 | 6 | 42% | 1 | 3779 | 4247 | 4 | Flak Cannon | 13 | — | 7,3 | 17 | 23,07 s | ~10 m | 103 | 15 | 22:42 | 0:42 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 475 | 3 221 | 6,8 | 19:56 |
| Rocket Launcher | 54 | 2 777 | 51,4 | 18:40 |
| Shock Rifle | 56 | 2 955 | 52,8 | 14:02 |
| Bio Rifle | 59 | 1 953 | 33,1 | 11:08 |
| Enforcer | 41 | 820 | 20,0 | 9:22 |
| Stinger | 106 | 1 724 | 16,3 | 8:12 |
| Flak Cannon | 69 | 1 604 | 23,2 | 7:54 |
| Sniper Rifle | 10 | 770 | 77,0 | 7:52 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Los duelos fueron desde distancias de contacto por debajo de un metro hasta líneas de sniper de más de 50 metros. El récord fue de Gibko: headshot de Sniper Rifle a Poskok desde 54,2 metros en el segundo 688.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.