Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Poskok (86 dmg) · Kills in der Luft: 31 · mutigster Kill: KST (3 HP)
Match-Fazit: Poskok gewann 30:20 vor allem, weil er nach dem letzten Führungswechsel um Sekunde 450 die konstanteste Produktion hielt und in der mittleren Phase entscheidenden Abstand schuf. KST hatte zwar die längste Serie, doch Poskoks Waffenvielfalt und regelmäßige Frag-Folge verhinderten jede echte Aufholjagd.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch KST (23 Kills) vs. bester Bot Poskok (32 Kills).
MVP ist Poskok mit 30 Punkten und 32 Kills, die Serien-Trophäe geht an KST für sechs Abschüsse in Folge und der Distanzpreis an Gibko für 54,2 Meter. Skokan erhält die symbolische Schere, weil er KSTs Rekordlauf abschnitt.
Poskok erobert CarbonFire nach fünf Führungswechseln
CarbonFire bot fünf Führungswechsel, eine Sechser-Serie und ein Finale, in dem Poskok den dreißigsten Punkt bis zur letzten Sekunde jagte.
DM-CarbonFire begann am 10. Oktober 2026 nicht vorsichtig, sondern sofort als Streit um das Tempo. Poskok holte nach 17 Sekunden mit der Shock Rifle gegen Gibko das First Blood, doch nur drei Sekunden später konterte Skokan aus nächster Nähe mit der Flak Cannon. KST meldete sich bei Sekunde 38 mit dem Stinger an, und nach der ersten Minute war klar, dass dies kein Sololauf werden würde. Das Match dauerte 22 Minuten und 42 Sekunden, brachte fünf Führungswechsel und ließ die Spitze anfangs zwischen Poskok, Skokan und Gibko pendeln. KST wartete derweil auf die Phase, in der er aus dem offenen Schlagabtausch seine eigene Serie machen konnte.
Frühe Minuten: Die Führung wechselte ständig
Skokan erreichte bei Sekunde 62 zwei Punkte und war nach dem Anfangschaos der erste alleinige Führende. Gibko blieb dicht dran: Bei Sekunde 267 traf er Skokan mit der Link Gun aus 36,9 Metern, kam auf vier Punkte und sprang vor die Verfolger. In dieser Phase ging es nicht um einen sicheren Vorsprung, sondern um kurze Formschübe. Poskok nutzte den Rocket Launcher gegen KST und Skokan, Skokan antwortete mit Raketen und Link-Gun-Druck, und Gibko wechselte zwischen Nahkampf und längeren Treffern.
Bei Sekunde 302 kam die erste deutliche Warnung aus der Distanz: Gibko erwischte Poskok mit der Sniper Rifle aus 53,2 Metern. Später übernahm Skokan erneut die Kontrolle und stand nach Gibkos Selbsttötung bei Sekunde 414 allein vorn. Ruhe gab es trotzdem nicht. Poskok glich mit zwei Link-Gun-Kills auf 6:6 aus und ging bei Sekunde 450 nach einem Stinger-Kill gegen Gibko mit acht Punkten allein in Führung. Damit war das letzte Umsortieren an der Spitze abgeschlossen; diesmal stoppte der Führende das Karussell.
Die achte Minute explodierte, KST startete die Serie des Matches
Die aktivste Minute brachte neun Kills. Rund um diesen Abschnitt verwandelte sich der enge Schlagabtausch in eine Jagd auf Poskok. Bei Sekunde 469 tötete Poskok erst Gibko und in derselben Sekunde Skokan mit dem Stinger, vollendete damit einen Double Kill und erreichte zehn Punkte. Gibko antwortete kurz mit dem Enforcer und Skokan mit der Link Gun, doch Poskok konterte sofort mit der Bio Rifle. Das Tempo war nun so hoch, dass die längste Ruhephase des gesamten Matches — 63 Sekunden nach Sekunde 132 — längst wie Vorgeschichte wirkte.
Den stärksten individuellen Lauf hatte jedoch KST. Von Sekunde 454 bis 558 eliminierte er Poskok zweimal, Gibko, Skokan, erneut Poskok und nochmals Gibko. Bei Sekunde 511 verband er zwei Rocket-Launcher-Kills zu einem Double Kill; sechs Abschüsse in Folge waren die längste Serie des Matches. Skokan beendete sie bei Sekunde 565 mit der Flak Cannon. KST übernahm zwar nicht die Führung, kam aber wieder heran und zeigte die größte Reichweite: Seine durchschnittliche Kill-Distanz von 17,3 Metern war die höchste aller vier Spieler. Bei direkten Revanche-Kills kam KST auf 10, Skokan und Gibko auf je 9 und Poskok auf 7; die durchschnittlichen Kill-Distanzen lagen bei KST 17,3 m, Skokan 9,9 m, Gibko 14,8 m und Poskok 11,4 m.
Poskok baut Abstand auf, Gibko holt den einzigen Headshot
Nach der Hälfte wandelte Poskok seine Aktivität in echten Abstand um. Bei Sekunde 620 brachte ihn die Bio Rifle auf 15 Punkte, bei 677 der Enforcer auf 16, und zwischen 760 und 780 punktete er dreimal — zweimal mit dem Rocket Launcher gegen Gibko und danach mit der Bio Rifle gegen Skokan — bis auf 19. Skokan und KST kämpften um Platz zwei, während Gibko nach einer Möglichkeit suchte, den Führenden zu bremsen.
Die spektakulärste Antwort kam bei Sekunde 688. Gibko traf Poskok mit der Sniper Rifle aus 54,2 Metern, erzielte den einzigen Headshot und zugleich den längsten Kill des Abends. Poskok blieb stabil. Ein Shock-Rifle-Kill aus 31 Metern gegen Skokan brachte Punkt 20, zwei schnelle Sniper-Kills führten zu 22 und ein Rocket-Launcher-Treffer gegen KST zu 23. Selbst eine eigene Enforcer-Panne und später CampKiller nahmen ihm den Vorsprung nicht. Seine durchschnittliche Lebensdauer lag nur bei 40 Sekunden, doch der schnelle Wiedereinstieg passte zu seinem produktiven Stil. Die durchschnittliche Lebensdauer betrug bei KST 52 Sekunden, Skokan 46, Gibko 42 und Poskok 40; der Sieger lebte also stärker von schnellen Rückkehrern als von langen Überlebensphasen.
Schlussdruck: Punkt dreißig kam erst in der letzten Sekunde
Im letzten Drittel zog KST nochmals an, während er und Skokan Poskoks Rhythmus störten. KST traf ihn bei Sekunde 963 mit einem Shock Combo, später zweimal mit der Bio Rifle und bei 1207 mit dem Rocket Launcher. Skokan setzte gegen Gibko stark auf die Link Gun und kam auf seine finalen 20 Punkte. Poskok fand jedoch stets eine Antwort: Shock Rifle, Rocket Launcher, Bio Rifle und Shock Combo trugen ihn schrittweise auf 29. Bei Sekunde 1302 traf er KST mit einem Shock Combo und brauchte nur noch einen Frag.
Dieser letzte Punkt ließ auf sich warten. Eine Sekunde später traf KST Poskok mit der Shock Rifle, bei 1331 erwischte Gibko KST aus kurzer Distanz mit der Flak Cannon, und bei 1345 stoppte KST den Führenden erneut mit der Flak Cannon. Die Zeit lief: Poskok 29, Skokan 20, KST 19, Gibko 16. Die Entscheidung fiel exakt bei Sekunde 1362, als Poskok Gibko mit dem Stinger aus 8,8 Metern erwischte und auf 30 stellte. Kein gemütlicher Zieleinlauf, sondern der Siegfrag in der letzten aufgezeichneten Sekunde.
Match-Momente
- Poskok holte bei Sekunde 17 mit der Shock Rifle gegen Gibko das First Blood.
- Fünf Führungswechsel prägten das Match; nach Sekunde 450 blieb Poskok dauerhaft vorn.
- Bei Sekunde 469 vollendete Poskok einen Stinger-Double-Kill und erreichte zehn Punkte.
- KST erzielte die längste Serie: sechs Kills von Sekunde 454 bis 558, beendet von Skokan.
- Gibko traf bei Sekunde 688 den einzigen Headshot und den längsten Kill aus 54,2 Metern.
- Die achte Minute war mit neun Kills die aktivste.
- Den dreißigsten und entscheidenden Punkt holte Poskok erst bei Sekunde 1362 mit dem Stinger gegen Gibko.
Das Endergebnis 30:20:19:16 wirkt klarer, als sich das Match anfühlte. Skokan und Gibko führten beide zeitweise, KST lieferte die längste Serie und Gibko den spektakulärsten Distanztreffer. Poskok verband nach Sekunde 450 jedoch konstante Punkte mit einem breiten Waffenmix und ließ niemanden mehr vorbei. Er starb oft und verlor durch zwei Selbsttötungen eigene Punkte, doch 32 Kills und 30 Zähler entschieden. CarbonFire bekam damit keinen fehlerlosen Sieger, sondern den ausdauerndsten und produktivsten Spieler über die gesamte Distanz.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Score-Kurve zeigt einen unruhigen Beginn, in dem Poskok, Skokan und Gibko die Führung tauschten; insgesamt gab es fünf Führungswechsel. Nach Sekunde 450 setzte sich Poskok dauerhaft an die Spitze und baute den Abstand in der zweiten Hälfte aus.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die achte Minute war mit neun Kills die aktivste, weitere Spitzenminuten kamen auf acht. Die längste Ruhephase dauerte 63 Sekunden nach Sekunde 132; danach blieb das Tempo meist hoch.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Skokan war zu Beginn am produktivsten, die mittlere Phase gehörte aber Poskok. Im Schlussabschnitt erzielten Poskok und KST jeweils zehn Kills, doch Poskok ging mit dem größeren Polster hinein.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Poskok | 30 | 32 | 33 | 2 | 49% | 0 | 4908 | 4788 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | — | 7,2 | 22 | 15,17 s | ~10 m | 148 | 12 | 22:42 | 0:40 |
| 2 | B Skokan | 20 | 24 | 28 | 4 | 46% | 0 | 3311 | 3808 | 3 | Link Gun | 6 | — | 7,2 | 24 | 29,37 s | ~9 m | 99 | 18 | 22:42 | 0:46 | |
| 3 | 19 | 23 | 25 | 4 | 48% | 0 | 3826 | 3995 | 6 | Double Kill | Bio Rifle | 9 | 56 | 9,8 | 19 | 26,85 s | ~13 m | 64 | 3 | 22:42 | 0:52 | |
| 4 | B Gibko | 16 | 22 | 31 | 6 | 42% | 1 | 3779 | 4247 | 4 | Flak Cannon | 13 | — | 7,3 | 17 | 23,07 s | ~10 m | 103 | 15 | 22:42 | 0:42 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 475 | 3 221 | 6,8 | 19:56 |
| Rocket Launcher | 54 | 2 777 | 51,4 | 18:40 |
| Shock Rifle | 56 | 2 955 | 52,8 | 14:02 |
| Bio Rifle | 59 | 1 953 | 33,1 | 11:08 |
| Enforcer | 41 | 820 | 20,0 | 9:22 |
| Stinger | 106 | 1 724 | 16,3 | 8:12 |
| Flak Cannon | 69 | 1 604 | 23,2 | 7:54 |
| Sniper Rifle | 10 | 770 | 77,0 | 7:52 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die Duelle reichten von weniger als einem Meter bis zu Sniper-Linien jenseits von 50 Metern. Rekordhalter ist Gibko mit seinem 54,2-Meter-Headshot auf Poskok bei Sekunde 688.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.