История — детали матча
наибольший оверкилл: Trajbalajka (82 dmg) · киллы в воздухе: 38 · самый дерзкий килл: hemeroid (1 HP)
Вердикт матча: Решающим стал отрезок после 24:27, когда Jano четырьмя быстрыми kills вышел на 28:27 и перенёс давление на соперника. Ранний запас hemeroid и более долгая средняя жизнь не выдержали финального темпа Jano; победа Jano — 30:29:27.
MVP получает Jano за финиш 30:29:27 несмотря на пять суицидов. hemeroid забирает награды за самую длинную серию и самый дальний выстрел, а Trajbalajka — за остановку этой серии и 16 revenge kills.
Katami на грани: Jano вырывает победу последней ракетой
hemeroid долго контролировал матч, но Jano пережил собственные ракеты и концовку, где каждый фраг весил вдвойне.
DM-1on1-Katami получил матч, который отказывался быть спокойным Deathmatch до 30. Jano открыл счёт уже на 16-й секунде, убив hemeroid из Flak Cannon, но First Blood быстро превратился в предупреждение: бесплатно здесь не достанется ничего. hemeroid ответил Bio Rifle, затем Rocket Launcher, а на 61-й секунде оформил Double Kill и рано забрал контроль над темпом. Trajbalajka оставался рядом и регулярно отвечал быстрыми реваншами. Ещё до того, как таблица успела устояться, Katami обозначил характер встречи: камбэки, мгновенное наказание за ошибки и нервные дуэли на короткой дистанции.
hemeroid создаёт запас и попадает даже издалека
Ответ на First Blood Jano пришёл без задержки. На 44-й секунде hemeroid убил Trajbalajka из Bio Rifle, на 57-й попал ракетой в Jano, а ещё через четыре секунды снова снял Trajbalajka, завершив Double Kill и выйдя на 3 очка. На 101-й секунде случился самый дальний kill матча: hemeroid попал в Trajbalajka из Rocket Launcher с 61,3 метра и выжил всего с 9 HP. Katami очень рано показал, что иногда и ракета может притвориться снайперской пулей.
Лучший отрезок hemeroid начался на 196-й секунде. Сначала он сделал единственный headshot матча из Sniper Rifle по Trajbalajka, затем через четыре секунды той же винтовкой убил Jano и оформил ещё один Double Kill. Его самая длинная серия составила пять kills между 196-й и 328-й секундами, пока Trajbalajka не остановил её Stinger. К этому моменту hemeroid создал заметный отрыв и показал самый разнообразный набор оружия среди всех троих.
Jano сражается ещё и со своей ракетницей
Погоня Jano была далека от аккуратной. На 298-й и 326-й секундах он взорвал себя Rocket Launcher, позже добавил ещё три суицида и в сумме сам отнял у себя пять очков. В гонке до 30 такой запас ошибок обычно несовместим с победой. И всё же на 386-й секунде Jano убил Trajbalajka ракетой, а через три секунды — hemeroid ещё одной, завершив второй kill всего с 2 HP. Этот Double Kill стал первым явным сигналом, что сценарий матча ещё не закрыт.
Самой насыщенной стала 10-я минута, от 540 до 599 секунд, с семью обычными kills. Именно там Jano резко ускорился: Flak Cannon против hemeroid, три убийства Trajbalajka, а затем ракета в hemeroid на 579-й секунде. Разрыв начал таять, и hemeroid уже не мог спокойно управлять преимуществом. Trajbalajka оставался третьим фактором, регулярно наказывая обоих лидеров и не позволяя встрече превратиться в чистую дуэль двух игроков.
Trajbalajka перемешивает порядок и сжимает таблицу
Средняя часть матча состояла из коротких обменов. Trajbalajka часто отвечал сразу и закончил с 16 revenge kills, столько же было у Jano; hemeroid набрал 14. На 968-й секунде Trajbalajka сначала убил Jano из Bio Rifle, а через секунду hemeroid из Flak Cannon, оформив собственный Double Kill. Ещё через семь секунд он снова снял Jano из Flak и внезапно оказался прямо в борьбе за первое место. Кроме того, из всей тройки он прошёл наибольшую суммарную дистанцию, хотя средняя дистанция его kill составляла 13,8 метра.
Затем наступила самая длинная пауза. После kill на 975-й секунде счёт не менялся 54 секунды. hemeroid прервал тишину на 1029-й ракетой по Trajbalajka, но вскоре сам потерял очко из-за суицида с Flak Cannon, и таблица снова сжалась. hemeroid всё ещё жил в среднем дольше всех — 45 секунд, однако Jano и Trajbalajka постоянно вынуждали его реагировать. Концовка превратилась в цепочку маленьких локальных побед без безопасного запаса.
От 24:27 до последнего выстрела
На 1177-й секунде hemeroid убил Jano из Flak Cannon и повёл 27:24. Казалось, лидер наконец может закрыть дверь. Jano вместо этого выбил её: kills из Flak по Trajbalajka на 1190-й и 1199-й секундах, ракета в того же соперника на 1230-й и ещё одна ракета в hemeroid пять секунд спустя. Внезапно у Jano стало 28 очков, и после долгой погони он впервые надолго вышел вперёд один. Официальные данные фиксируют две смены лидера, и именно эта стала решающей.
Финиш превратился в чистую проверку нервов. Trajbalajka сократил разрыв Stinger, затем hemeroid сравнялся с Jano 28:28 на 1264-й секунде. Jano ответил Bio Rifle и вышел на 29, но Trajbalajka тут же убил hemeroid. На 1292-й секунде hemeroid снял Jano из Bio Rifle — 29:29. За пятнадцать секунд до конца запаса не было ни у кого. На 1307-й Jano нашёл Trajbalajka из Rocket Launcher с 18,1 метра и закрыл матч 30:29:27. Последний фраг идеально описал весь вечер: без украшений, просто точное попадание в нужный момент.
Моменты матча
- Jano сделал First Blood на 16-й секунде из Flak Cannon против hemeroid.
- hemeroid попал ракетой в Trajbalajka с 61,3 метра — это самый дальний kill матча.
- Серия hemeroid из пяти kills с 196-й по 328-ю секунду была самой длинной, и её остановил Trajbalajka.
- В 10-ю минуту произошло семь обычных kills — больше, чем в любую другую минуту.
- Несмотря на пять суицидов, Jano вернулся с 24:27 и вышел вперёд 28:27.
- При 29:29 Jano решил матч на 1307-й секунде ракетой по Trajbalajka.
Jano завершил матч с 30 очками, hemeroid с 29, Trajbalajka с 27, но такой порядок скрывает, насколько близко они шли. hemeroid имел самую долгую среднюю жизнь, единственный headshot и самый дальний kill; Trajbalajka постоянно держал обоих соперников под давлением и ломал важные серии; Jano пережил пять собственных потерь очков и всё равно лучше всех выбрал момент для финального ускорения. Rocket Launcher доминировал с 39 kills и именно им был сделан последний frag. Если бы лимит был 31, на Katami никто не рискнул бы отойти за напитком.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График долго показывает лидерство hemeroid, тогда как суициды Jano усложняют погоню. Решающее сжатие произошло после 1177-й секунды: Jano превратил 24:27 в 28:27, а затем при 29:29 забрал последний пункт.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Самой насыщенной стала 10-я минута с семью обычными kills, и именно там Jano заметно повысил темп. Самая длинная пауза длилась 54 секунды после отметки 975; затем интенсивность снова росла до решающего kill на 1307-й секунде.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
hemeroid контролировал начало и значительную часть середины, особенно благодаря серии из пяти kills. Финальный отрезок остался за Jano, который превратил позднее отставание в победу.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 38 | 5 | 48% | 0 | 5295 | 5639 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 32 | 6,9 | 37 | 28,49 s | ~13 m | 56 | 17 | 21:47 | 0:33 | |
| 2 | 29 | 30 | 28 | 1 | 52% | 1 | 5000 | 4176 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 13 | 34 | 7,0 | 20 | 19,43 s | ~14 m | 98 | 16 | 21:47 | 0:45 | |
| 3 | 27 | 28 | 34 | 1 | 45% | 0 | 4008 | 5428 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 32 | 8,0 | 37 | 23,52 s | ~13 m | 72 | 13 | 21:47 | 0:37 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 135 | 6 774 | 50,2 | 25:24 |
| Flak Cannon | 79 | 2 069 | 26,2 | 9:46 |
| Bio Rifle | 100 | 2 623 | 26,2 | 9:28 |
| Stinger | 121 | 1 694 | 14,0 | 8:02 |
| Link Gun | 12 | 312 | 26,0 | 2:16 |
| Enforcer | 12 | 240 | 20,0 | 2:06 |
| Shock Rifle | 3 | 171 | 57,0 | 1:14 |
| Sniper Rifle | 5 | 420 | 84,0 | 1:02 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Без координат позиционирования лучше всего говорят дистанции: большинство боёв проходило на короткой и средней дальности, со средними значениями от 13,1 до 16,7 метра. Исключение — ракета hemeroid по Trajbalajka с 61,3 метра.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.