Historia — szczegóły meczu

wstecz← #35
07.08.2026 21:49
DM-1on1-Katami · Normal · Deathmatch · czas trwania 21:47 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 3 · boty 0 · Server ~31 FPS (min ~28)

największy overkill: Trajbalajka (82 dmg) · kille w powietrzu: 38 · najodważniejszy kill: hemeroid (1 HP)

Werdykt meczu: Decydująca była faza po 24:27, gdy Jano czterema szybkimi killami wyszedł na 28:27 i przeniósł presję na rywala. Wcześniejsza przewaga hemeroida i dłuższa średnia przeżywalność nie wytrzymały końcowego tempa Jana; Jano wygrał 30:29:27.

Gracze3
Ludzie3
Boty0
Kille93
Headshoty1
Samobójstwa7
Łączne obrażenia14 303
Kille / min4,3
MVPJano35 killi, 48% effnajlepszy gracz meczu
Headhunterhemeroid1 headshotnajwięcej headshotów
Najdłuższa seriaJano5 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillJanoDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
JuggernautJano5 295 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankJano5 639 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodJano0:16 — hemeroidpierwszy kill meczu
Punching BagJano38 śmiercinajwięcej własnych śmierci
LemmingJano5 samobójstwnajwięcej samobójstw
Snajperhemeroid~61,3 m — Trajbalajkanajdalszy kill meczu
Nieśmiertelnyhemeroidśrednio 0:45 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielTrajbalajka16x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerTrajbalajkazakończył 5-serię killi gracza hemeroidzatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP trafia do Jana za finisz 30:29:27 mimo pięciu samobójstw. hemeroid zgarnia wyróżnienia za najdłuższą serię i najdalsze trafienie, a Trajbalajka za przerwanie tej serii i 16 revenge killów.

Katami na krawędzi: Jano odwraca mecz ostatnią rakietą

DM-1on1-Katami dostało mecz, który nie chciał zachowywać się jak spokojny Deathmatch do 30. Jano otworzył wynik już w 16. sekundzie Flak Cannonem przeciwko hemeroidowi, ale First Blood szybko stał się ostrzeżeniem, że nic nie przyjdzie za darmo. hemeroid odpowiedział Bio Rifle, potem Rocket Launcherem, a w 61. sekundzie dorzucił Double Kill i przejął kontrolę nad tempem. Trajbalajka pozostawał blisko i rozdawał szybkie rewanże. Zanim tabela zdążyła się uspokoić, Katami pokazało charakter meczu: powroty, błędy natychmiast karane i nerwowe starcia na krótkim dystansie.

hemeroid buduje przewagę i trafia także z daleka

Odpowiedź na First Blood Jana przyszła natychmiast. W 44. sekundzie hemeroid wyeliminował Trajbalajka z Bio Rifle, w 57. sekundzie trafił Jana rakietą, a cztery sekundy później ponownie Trajbalajka, zamykając Double Kill i wychodząc na 3 punkty. W 101. sekundzie padł najdłuższy kill meczu: hemeroid trafił Trajbalajka z Rocket Launchera z 61,3 metra, mając przy tym tylko 9 HP. Katami szybko udowodniło, że nawet rakieta potrafi czasem udawać broń snajperską.

Najmocniejszy fragment hemeroida zaczął się w 196. sekundzie. Najpierw zaliczył jedyny headshot meczu ze Sniper Rifle na Trajbalajka, cztery sekundy później tą samą bronią zabił Jana i dorzucił kolejny Double Kill. Jego najdłuższa seria liczyła pięć killów od 196. do 328. sekundy, kiedy Trajbalajka przerwał ją Stingerem. Do tego momentu hemeroid zbudował wyraźny zapas i pokazał najbardziej różnorodny arsenał z całej trójki.

Jano walczy także z własną wyrzutnią

Pościg Jana nie był uporządkowany. W 298. i 326. sekundzie wysadził się Rocket Launcherem, później dołożył jeszcze trzy samobójstwa i łącznie odjął sobie pięć punktów. Przy celu 30 zwycięzca zazwyczaj nie może sobie na to pozwolić. Mimo tego w 386. sekundzie zabił Trajbalajka rakietą, a trzy sekundy później hemeroida kolejną, kończąc drugi kill zaledwie na 2 HP. Ten Double Kill był pierwszym wyraźnym sygnałem, że scenariusz meczu wciąż pozostaje otwarty.

Najbardziej intensywna była 10. minuta, od 540 do 599 sekundy, z siedmioma regularnymi killami. Właśnie wtedy Jano przyspieszył: po Flak Cannonie na hemeroidzie przyszły trzy trafienia w Trajbalajka, a następnie rakieta na hemeroidzie w 579. sekundzie. Przewaga zaczęła topnieć i hemeroid przestał mieć komfort spokojnego zarządzania prowadzeniem. Trajbalajka pozostał trzecim ostrzem w walce, regularnie karząc obu liderów i nie pozwalając, by mecz zamienił się w czysty pojedynek dwóch graczy.

Trajbalajka miesza kolejność i ściska tabelę

Środkowa część meczu była pełna krótkich wymian. Trajbalajka często odpowiadał natychmiast i zakończył z 16 revenge killami, tyle samo co Jano; hemeroid miał 14. W 968. sekundzie Trajbalajka najpierw zabił Jana z Bio Rifle, a sekundę później hemeroida z Flak Cannona, zdobywając własny Double Kill. Siedem sekund później ponownie trafił Jana Flakiem i nagle znalazł się bezpośrednio w walce o prowadzenie. Z całej trójki pokonał też największy łączny dystans, choć jego średni kill powstawał z 13,8 metra.

Potem przyszła najdłuższa cisza. Po killu w 975. sekundzie wynik nie zmieniał się przez 54 sekundy. hemeroid przerwał przerwę w 1029. sekundzie rakietą na Trajbalajka, lecz chwilę później sam stracił punkt przez samobójstwo Flak Cannonem. Tabela znów się ścisnęła. hemeroid miał najlepszą średnią długość życia, 45 sekund, ale Jano i Trajbalajka nieustannie zmuszali go do reakcji. Końcówka zamieniła się w serię małych lokalnych zwycięstw bez bezpiecznego marginesu.

Od 24:27 do ostatniego strzału

W 1177. sekundzie hemeroid zabił Jana Flak Cannonem i prowadził 27:24. Wyglądało to jak moment, w którym lider może wreszcie zamknąć drzwi. Jano je jednak wyważył: kille Flakiem na Trajbalajka w 1190. i 1199. sekundzie, rakieta na tego samego rywala w 1230. oraz kolejna rakieta na hemeroidzie pięć sekund później. Nagle Jano miał 28 punktów i po długim pościgu prowadził samodzielnie. Oficjalne dane notują dwie zmiany lidera; ta była decydująca.

Finał stał się czystym testem nerwów. Trajbalajka zmniejszył przewagę Stingerem, a hemeroid w 1264. sekundzie doprowadził do 28:28 z Janem. Jano odpowiedział Bio Rifle i wszedł na 29, lecz Trajbalajka od razu zabił hemeroida. W 1292. sekundzie hemeroid trafił Jana z Bio Rifle i zrobiło się 29:29. Piętnaście sekund przed końcem nikt nie miał zapasu. W 1307 Jano znalazł Trajbalajka Rocket Launcherem z 18,1 metra i zamknął mecz wynikiem 30:29:27. Ostatni punkt pasował do całego spotkania: bez ozdób, po prostu właściwe trafienie we właściwej chwili.

Momenty meczu
  • Jano zdobył First Blood w 16. sekundzie Flak Cannonem przeciwko hemeroidowi.
  • hemeroid trafił Trajbalajka rakietą z 61,3 metra, co było najdłuższym killem meczu.
  • Pięciokillową serię hemeroida od 196. do 328. sekundy zakończył Trajbalajka.
  • W 10. minucie padło siedem regularnych killów, najwięcej w całym meczu.
  • Mimo pięciu samobójstw Jano wrócił z 24:27 i objął prowadzenie 28:27.
  • Przy 29:29 Jano rozstrzygnął w 1307. sekundzie rakietą na Trajbalajka.

Jano skończył z 30 punktami, hemeroid z 29, a Trajbalajka z 27, lecz kolejność ukrywa, jak niewiele ich dzieliło. hemeroid miał najdłuższe średnie życie, jedyny headshot i najdalszy kill; Trajbalajka trzymał obu rywali pod presją i przerywał ważne serie; Jano przyjął pięć własnych strat punktowych, a mimo to najlepiej rozegrał ostatnie minuty. Rocket Launcher dominował z 39 killami i dostarczył również ostatni frag. Gdyby grano do 31, nikt na Katami nie czułby się wystarczająco bezpiecznie, by odejść po napój.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

Wykres długo pokazuje przewagę hemeroida, podczas gdy samobójstwa Jana komplikują pogoń. Decydujące ściśnięcie nastąpiło po 1177. sekundzie: Jano odwrócił 24:27 na 28:27, a potem przy 29:29 zdobył ostatni punkt.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Najbardziej intensywna była 10. minuta z siedmioma regularnymi killami i właśnie wtedy Jano wyraźnie podkręcił tempo. Najdłuższa przerwa trwała 54 sekundy po czasie 975; później intensywność znów rosła aż do decydującego killa w 1307.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

hemeroid kontrolował początek i sporą część środka, szczególnie dzięki serii pięciu killów. Końcówka należała do Jana, który zamienił późną stratę w zwycięstwo.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1SK Jano303538548%0529556395Double KillRocket Launcher11326,93728,49 s~13 m561721:470:33
2FR hemeroid293028152%1500041765Double KillBio Rifle13347,02019,43 s~14 m981621:470:45
3SK Trajbalajka272834145%0400854283Double KillRocket Launcher10328,03723,52 s~13 m721321:470:37
Oceny graczy
  • SK Jano — Występ na granicy chaosu i kontroli: 35 killów, pięć samobójstw, ale też najważniejszy końcowy zryw. Rocket Launcher i Flak Cannon napędziły powrót, a w decydującym oknie nie zmarnował punktu.
  • FR hemeroid — Najstabilniejszy lider przez większość meczu, z najdłuższym średnim życiem, pięciokillową serią i jedynym headshotem. W samej końcówce nie utrzymał przewagi i zatrzymał się na 29.
  • SK Trajbalajka — Trzecie miejsce myli: 27 punktów, 16 revenge killów i kilka fragów bezpośrednio zmieniających walkę o prowadzenie. Szczególnie w środku i na końcu karał każdą chwilę nieuwagi obu rywali.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-1on1-Katami?

Mecz na DM-1on1-Katami wygrał Jano z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 21:47 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 93 kille wśród 3 graczy (3 ludzie, 0 botów).

Kto miał najwięcej headshotów?

Najwięcej trafień w głowę miał hemeroid (1 headshotów).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Rocket Launcher (39 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał hemeroid graczowi Trajbalajka z odległości ~61,3 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (5 zabójstw bez śmierci) miał hemeroid.

Kto wygrał na DM-1on1-Katami i gdzie odwrócił się mecz?

Jano wygrał Normal Deathmatch na DM-1on1-Katami 30:29:27. Przełom nastąpił po stanie 24:27, gdy seria killów dała mu 28:27, a ostatni punkt zdobył rakietą w 1307. sekundzie.

Jak Jano wygrał mimo pięciu samobójstw?

Jano miał 35 killów, więc zdołał zrekompensować pięć utraconych punktów i zakończyć z 30. Kluczowe było jego tempo po 1177. sekundzie, gdy zniwelował przewagę hemeroida i wygrał walkę o ostatni punkt.

Co sprawiło, że przewaga hemeroida była tak mocna?

hemeroid połączył serię pięciu killów od 196. do 328. sekundy z najbardziej różnorodnym arsenałem meczu. Dołożył najdłuższy kill z 61,3 metra i jedyny headshot, więc jego przewaga nie opierała się na jednym typie walki.

Dlaczego Trajbalajka był ważny mimo trzeciego miejsca?

Trajbalajka zdobył 27 punktów i 16 revenge killów, regularnie eliminując obu graczy walczących o prowadzenie. Zakończył też najdłuższą serię hemeroida, a jego późne fragi bezpośrednio wpływały na różnicę między Janem i hemeroidem.

Która część miała najwyższe tempo?

Najbardziej intensywna była 10. minuta, od 540 do 599 sekundy, z siedmioma regularnymi killami. Jano wyraźnie tam przyspieszył i zaczął odrabiać przewagę zbudowaną wcześniej przez hemeroida.

Jak ważne były dystans i wybór broni?

Większość killów padła na krótkim lub średnim dystansie, ze średnimi od 13,1 do 16,7 metra. Rocket Launcher dominował z 39 killami, a hemeroid ustanowił ekstremum rakietą z 61,3 metra.

Momenty meczu
  • First blood: Janohemeroid (Flak Cannon, 0:16)
  • Największa rywalizacja: Jano zabił Trajbalajka 19x (łącznie we wszystkich meczach 49:66)

    Najintensywniejsza bezpośrednia rywalizacja to Jano–Trajbalajka z 36 wzajemnymi killami; Jano wygrał ją 19:17. Mecz więc minimalnie potwierdził jego przewagę w bezpośrednich wymianach, choć Trajbalajka utrudniał mu drogę do zwycięstwa do ostatnich sekund.

  • Najbardziej zabójcza broń: Rocket Launcher (39 killi)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 2x (ostatnio w 20:35)
  • Najdalszy kill: hemeroidTrajbalajka na ~61,3 m (Rocket Launcher, 1:41)
  • Najdłuższa seria: hemeroid — 5 killi od 3:16 do 5:28, zakończył ją Trajbalajka
  • Najbardziej gorąca minuta: 10. minuta (7 killi)
  • Najdłuższa cisza: 54 s bez killa (od 16:15)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 46x, najwięcej Trajbalajka (16x)
  • Ciekawostka: Jano wygrał jednym punktem, choć pięć samobójstw kosztowało go więcej punktów niż wyniósł jego końcowy margines nad hemeroidem.
  • Wyrównana końcówka: różnica na czele tylko 1 punkt
Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (100 zdarzeń)
    0:16SK Jano FR hemeroid (Flak Cannon)first blood
    0:44FR hemeroid SK Trajbalajka (Bio Rifle)
    0:57FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    1:01FR hemeroid SK Trajbalajka (Rocket Launcher)Double Kill
    1:02SK Trajbalajka FR hemeroid (Bio Rifle)
    1:12SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    1:33FR hemeroid SK Jano (Shock Rifle)
    1:41FR hemeroid SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    1:49SK Jano FR hemeroid (Flak Cannon)
    2:13FR hemeroid SK Trajbalajka (Enforcer)
    2:20SK Trajbalajka FR hemeroid (Stinger)
    2:28SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    2:29SK Trajbalajka SK Jano (Bio Rifle)
    3:00SK Jano SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    3:05SK Trajbalajka FR hemeroid (Rocket Launcher)
    3:16FR hemeroid SK Trajbalajka (Sniper Rifle)headshot
    3:20FR hemeroid SK Jano (Sniper Rifle)Double Kill
    4:01SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    4:09FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    4:22FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    4:26SK Trajbalajka zabił się sam (Rocket Launcher)
    4:38FR hemeroid SK Jano (Bio Rifle)
    4:43SK Trajbalajka SK Jano (Rocket Launcher)
    4:58SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    5:16SK Trajbalajka SK Jano (Rocket Launcher)
    5:26SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    5:28SK Trajbalajka FR hemeroid (Stinger)
    5:44FR hemeroid SK Trajbalajka (Bio Rifle)
    6:26SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    6:29SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)Double Kill
    6:32SK Trajbalajka FR hemeroid (Rocket Launcher)
    6:41SK Trajbalajka SK Jano (Rocket Launcher)
    6:51SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    6:58SK Trajbalajka SK Jano (Stinger)
    7:06FR hemeroid SK Jano (Stinger)
    7:39SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    7:50FR hemeroid SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    8:09SK Trajbalajka FR hemeroid (Shock Combo)
    8:16SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    8:35SK Trajbalajka SK Jano (Bio Rifle)
    8:37FR hemeroid SK Trajbalajka (Bio Rifle)
    9:00SK Trajbalajka SK Jano (Rocket Launcher)
    9:09SK Jano FR hemeroid (Flak Cannon)
    9:14SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    9:18SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)Double Kill
    9:28SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    9:39SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    9:52FR hemeroid SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    10:21FR hemeroid SK Jano (Bio Rifle)
    10:32SK Trajbalajka SK Jano (Stinger)
    11:23SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    11:26SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    11:32SK Jano SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    11:37SK Jano FR hemeroid (Flak Cannon)
    11:46SK Trajbalajka FR hemeroid (Rocket Launcher)
    11:55SK Trajbalajka SK Jano (Flak Cannon)
    12:12FR hemeroid SK Trajbalajka (Bio Rifle)
    12:12SK Jano FR hemeroid (Flak Cannon)
    12:23SK Trajbalajka FR hemeroid (Flak Cannon)
    12:32FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    12:41SK Trajbalajka FR hemeroid (Rocket Launcher)
    12:50SK Jano SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    13:04SK Trajbalajka SK Jano (Bio Rifle)
    13:43SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    13:50FR hemeroid SK Trajbalajka (Bio Rifle)
    14:04SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    14:12FR hemeroid SK Jano (Bio Rifle)
    14:21FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    14:26SK Jano FR hemeroid (Flak Cannon)
    14:56SK Trajbalajka SK Jano (Bio Rifle)
    15:03SK Trajbalajka SK Jano (Bio Rifle)
    15:17SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    15:37FR hemeroid SK Jano (Bio Rifle)
    15:37SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    15:45FR hemeroid SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    16:07SK Trajbalajka SK Jano (Bio Rifle)
    16:08SK Trajbalajka FR hemeroid (Flak Cannon)Double Kill
    16:15SK Trajbalajka SK Jano (Flak Cannon)
    16:43SK Jano zabił się sam (Flak Cannon)
    17:09FR hemeroid SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    17:31SK Jano FR hemeroid (Flak Cannon)
    17:49FR hemeroid zabił się sam (Flak Cannon)
    17:52SK Trajbalajka SK Jano (Stinger)
    17:58SK Jano SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    18:03FR hemeroid SK Jano (Sniper Rifle)
    18:38SK Trajbalajka SK Jano (Bio Rifle)
    18:54SK Jano FR hemeroid (Stinger)
    19:06SK Jano SK Trajbalajka (Stinger)
    19:30FR hemeroid SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    19:37FR hemeroid SK Jano (Flak Cannon)
    19:50SK Jano SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    19:59SK Jano SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    20:30SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    20:35SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    20:49SK Trajbalajka SK Jano (Stinger)
    21:04FR hemeroid SK Jano (Bio Rifle)
    21:14SK Jano FR hemeroid (Bio Rifle)
    21:20SK Trajbalajka FR hemeroid (Rocket Launcher)
    21:32FR hemeroid SK Jano (Bio Rifle)
    21:47SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Rocket Launcher390
    Bio Rifle200
    Flak Cannon190
    Stinger90
    Sniper Rifle31
    Shock Rifle20
    Enforcer10

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Rocket Launcher był zdecydowanie najgroźniejszy z 39 killami; Jano zdobył nim 19 ze swoich 35 killów i także ostatni frag. hemeroid miał po 11 killów z Bio Rifle i rakiet, do tego jedyny headshot ze Sniper Rifle, a Trajbalajka rozkładał nacisk między rakiety, Bio Rifle i Stinger.

    Jano opierał się na agresywnych starciach na krótkim i średnim dystansie z Rocket Launcherem i Flak Cannonem, nie przechodząc do pasywnej gry nawet po własnych błędach. hemeroid grał szerzej: Bio Rifle kontrolował przestrzeń, a rakiety i Sniper Rifle pozwalały karać na różnych dystansach. Trajbalajka często wchodził w trwające wymiany ze Stingerem, Bio Rifle i rakietami, rozbijając rytm obu liderów. Wyższa liczba zebranych przedmiotów u Jana i Trajbalajka pasuje do bardziej mobilnego szukania wyposażenia, podczas gdy hemeroid mocniej korzystał z dłuższego przeżywania.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Rocket Launcher1356 77450,225:24
    Flak Cannon792 06926,29:46
    Bio Rifle1002 62326,29:28
    Stinger1211 69414,08:02
    Link Gun1231226,02:16
    Enforcer1224020,02:06
    Shock Rifle317157,01:14
    Sniper Rifle542084,01:02
    Impact Hammer000:02

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →JanohemeroidTrajbalajk
    Jano1619
    hemeroid1614
    Trajbalajka1711

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Bez współrzędnych pozycji najwięcej mówią odległości: większość starć była krótka lub średnia, ze średnimi graczy od 13,1 do 16,7 metra. Wyjątkiem była rakieta hemeroida na Trajbalajka z 61,3 metra.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.