Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Trajbalajka (82 dmg) · kill in aria: 38 · kill più audace: hemeroid (1 HP)
Verdetto della partita: La fase decisiva è iniziata sul 24:27, quando Jano ha prodotto quattro kills rapidi per passare al 28:27 e spostare la pressione. Il vantaggio iniziale e la maggiore sopravvivenza media di hemeroid non hanno retto al ritmo finale di Jano, vincitore 30:29:27.
L'MVP va a Jano per il finale 30:29:27 nonostante cinque suicidi. hemeroid prende i premi per serie più lunga e colpo più lontano, mentre Trajbalajka merita quello per aver interrotto la serie e per i 16 revenge kills.
Katami al limite: Jano ribalta tutto con l'ultimo razzo
hemeroid ha comandato a lungo, ma Jano è sopravvissuto ai propri razzi e a un finale in cui ogni punto pesava il doppio.
DM-1on1-Katami ha ospitato una partita che si è rifiutata di sembrare un tranquillo Deathmatch fino a 30. Jano ha aperto il punteggio dopo appena 16 secondi con il Flak Cannon su hemeroid, ma quel First Blood è diventato subito un avvertimento: nulla sarebbe arrivato gratis. hemeroid ha risposto con Bio Rifle, poi Rocket Launcher, e al secondo 61 ha aggiunto un Double Kill per prendere presto il controllo del ritmo. Trajbalajka è rimasto vicino e ha distribuito vendette rapide. Prima ancora che la classifica si stabilizzasse, Katami aveva già chiarito il copione: rimonte, errori puniti e duelli nervosi a corta distanza.
hemeroid allunga e colpisce anche da lontano
La risposta al First Blood di Jano è arrivata senza attese. Al secondo 44 hemeroid ha eliminato Trajbalajka con Bio Rifle, al 57 Jano con un razzo e quattro secondi dopo ancora Trajbalajka, completando un Double Kill e salendo a 3 punti. Al secondo 101 è arrivato il kill più lungo della partita: Rocket Launcher su Trajbalajka da 61,3 metri, con hemeroid rimasto a soli 9 HP. Katami ha mostrato presto che persino un razzo può improvvisarsi colpo da cecchino.
La fase migliore di hemeroid è iniziata al secondo 196. Prima ha ottenuto l'unico headshot della partita con lo Sniper Rifle su Trajbalajka, poi quattro secondi dopo ha ucciso Jano con la stessa arma e ha centrato un altro Double Kill. La sua serie più lunga è stata di cinque kills dal secondo 196 al 328, quando Trajbalajka l'ha fermata con lo Stinger. A quel punto hemeroid aveva costruito un vantaggio significativo e mostrato anche il repertorio di armi più vario dei tre giocatori.
Jano combatte anche contro il proprio lanciarazzi
La rincorsa di Jano è stata tutt'altro che pulita. Ai secondi 298 e 326 si è eliminato con il Rocket Launcher, poi ha aggiunto altri tre suicidi e si è quindi sottratto cinque punti. In una corsa a 30 è un lusso che di solito esclude la vittoria. Eppure al secondo 386 ha ucciso Trajbalajka con un razzo e tre secondi dopo hemeroid con un altro, chiudendo il secondo kill con appena 2 HP. Quel Double Kill è stato il primo segnale netto che la partita non aveva ancora deciso il suo padrone.
La fase più intensa è stata il 10° minuto, tra i secondi 540 e 599, con sette kills regolari. Proprio lì Jano ha accelerato: un Flak Cannon su hemeroid, tre eliminazioni contro Trajbalajka e poi un razzo su hemeroid al secondo 579. Il distacco ha iniziato a ridursi e hemeroid non ha più potuto amministrare il vantaggio con calma. Trajbalajka è rimasto il terzo elemento scomodo, punendo entrambi i leader e impedendo che la partita diventasse un duello puro.
Trajbalajka rimescola l'ordine e stringe la classifica
La parte centrale della partita è stata piena di scambi brevi. Trajbalajka ha spesso risposto subito e ha chiuso con 16 revenge kills, lo stesso totale di Jano; hemeroid ne ha avuti 14. Al secondo 968 Trajbalajka ha ucciso prima Jano con Bio Rifle e un secondo dopo hemeroid con Flak Cannon, firmando il proprio Double Kill. Sette secondi più tardi ha aggiunto un altro Flak su Jano ed è entrato direttamente nella lotta per il comando. Ha inoltre coperto la maggiore distanza totale dei tre, anche se il suo kill medio è arrivato da 13,8 metri.
Poi è arrivata la pausa più lunga. Dopo il kill al secondo 975 il punteggio è rimasto fermo per 54 secondi. hemeroid ha rotto il silenzio al 1029 con un razzo su Trajbalajka, ma poco dopo ha perso un punto con un suicidio al Flak Cannon e la classifica si è compressa di nuovo. hemeroid aveva la miglior vita media, 45 secondi, ma Jano e Trajbalajka continuavano a costringerlo a reagire. Il finale era ormai una sequenza di piccole vittorie locali senza margine sicuro.
Dal 24:27 all'ultimo colpo
Al secondo 1177 hemeroid ha ucciso Jano con il Flak Cannon ed è salito sul 27:24. Sembrava il momento in cui il leader poteva chiudere la porta. Jano l'ha invece spalancata: kills di Flak su Trajbalajka ai secondi 1190 e 1199, un razzo sullo stesso avversario al 1230 e un altro razzo su hemeroid cinque secondi dopo. All'improvviso Jano aveva 28 punti e, dopo una lunga rincorsa, era solo in testa. I dati ufficiali registrano due cambi di leadership; questo è stato quello decisivo.
Il finale è diventato un puro test di nervi. Trajbalajka ha ridotto il margine con lo Stinger, poi hemeroid ha pareggiato Jano 28:28 al secondo 1264. Jano ha risposto con Bio Rifle per arrivare a 29, ma Trajbalajka ha subito ucciso hemeroid. Al secondo 1292 hemeroid ha eliminato Jano con Bio Rifle: 29:29. A quindici secondi dalla fine nessuno aveva margine. Al 1307 Jano ha trovato Trajbalajka con il Rocket Launcher da 18,1 metri e ha chiuso 30:29:27. L'ultimo punto ha riassunto la serata: niente ornamenti, solo il colpo giusto nel momento esatto.
Momenti della partita
- Jano ha ottenuto il First Blood al secondo 16 con il Flak Cannon su hemeroid.
- hemeroid ha colpito Trajbalajka con un razzo da 61,3 metri, il kill più lungo della partita.
- La serie di cinque kills di hemeroid dal secondo 196 al 328 è stata la più lunga e Trajbalajka l'ha fermata.
- Nel 10° minuto sono arrivati sette kills regolari, il massimo di qualsiasi minuto.
- Nonostante cinque suicidi, Jano è risalito dal 24:27 fino al vantaggio 28:27.
- Sul 29:29 Jano ha deciso al secondo 1307 con un razzo su Trajbalajka.
Jano ha chiuso a 30 punti, hemeroid a 29 e Trajbalajka a 27, ma l'ordine nasconde quanto siano rimasti vicini. hemeroid ha avuto la vita media più lunga, l'unico headshot e il kill più lontano; Trajbalajka ha tenuto entrambi i rivali sotto pressione e interrotto serie importanti; Jano ha assorbito cinque perdite di punti auto-inflitte e ha comunque scelto meglio i tempi nel finale. Il Rocket Launcher ha dominato con 39 kills e ha consegnato anche il frag conclusivo. Se il limite fosse stato 31, nessuno su Katami si sarebbe sentito abbastanza sicuro per una pausa.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostra a lungo hemeroid davanti, mentre i suicidi di Jano rendono più difficile la rincorsa. Dopo il secondo 1177 arriva la stretta decisiva: Jano trasforma 24:27 in 28:27 e poi prende l'ultimo punto partendo dal 29:29.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il 10° minuto è stato il più intenso con sette kills regolari, ed è proprio lì che Jano ha aumentato nettamente il ritmo. La pausa più lunga è durata 54 secondi dopo il 975; poi l'intensità è risalita fino al kill decisivo al 1307.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
hemeroid ha controllato l'inizio e gran parte della fase centrale, soprattutto con la sua serie di cinque kills. Il finale è appartenuto a Jano, che ha trasformato uno svantaggio tardivo nella vittoria.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 38 | 5 | 48% | 0 | 5295 | 5639 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 32 | 6,9 | 37 | 28,49 s | ~13 m | 56 | 17 | 21:47 | 0:33 | |
| 2 | 29 | 30 | 28 | 1 | 52% | 1 | 5000 | 4176 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 13 | 34 | 7,0 | 20 | 19,43 s | ~14 m | 98 | 16 | 21:47 | 0:45 | |
| 3 | 27 | 28 | 34 | 1 | 45% | 0 | 4008 | 5428 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 32 | 8,0 | 37 | 23,52 s | ~13 m | 72 | 13 | 21:47 | 0:37 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 135 | 6 774 | 50,2 | 25:24 |
| Flak Cannon | 79 | 2 069 | 26,2 | 9:46 |
| Bio Rifle | 100 | 2 623 | 26,2 | 9:28 |
| Stinger | 121 | 1 694 | 14,0 | 8:02 |
| Link Gun | 12 | 312 | 26,0 | 2:16 |
| Enforcer | 12 | 240 | 20,0 | 2:06 |
| Shock Rifle | 3 | 171 | 57,0 | 1:14 |
| Sniper Rifle | 5 | 420 | 84,0 | 1:02 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Senza coordinate di posizione, le distanze raccontano soprattutto scontri corti e medi, con medie individuali da 13,1 a 16,7 metri. L'eccezione è il razzo di hemeroid su Trajbalajka da 61,3 metri.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.