Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Trajbalajka (82 dmg) · Kills in der Luft: 38 · mutigster Kill: hemeroid (1 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war die Phase nach dem 24:27, als Jano mit vier schnellen Kills auf 28:27 drehte und den Druck umkehrte. hemeroids früher Vorsprung und längere durchschnittliche Lebenszeit hielten Janos Endtempo nicht stand; Jano gewann 30:29:27.
MVP geht an Jano für das 30:29:27-Finale trotz fünf Suiziden. hemeroid bekommt die Preise für längste Serie und weitesten Treffer, Trajbalajka für das Ende dieser Serie und 16 Revenge Kills.
Katami am Limit: Jano dreht es mit der letzten Rakete
hemeroid kontrollierte lange das Match, doch Jano überstand eigene Raketen und ein Finale, in dem jeder Punkt doppelt schwer wog.
DM-1on1-Katami bekam ein Match, das sich nicht wie ein ruhiges Deathmatch bis 30 verhalten wollte. Jano eröffnete nach nur 16 Sekunden mit der Flak Cannon gegen hemeroid, doch das First Blood war eher eine Warnung als eine Ansage. hemeroid antwortete mit der Bio Rifle, danach mit dem Rocket Launcher und legte in Sekunde 61 einen Double Kill nach. Damit bestimmte er früh das Tempo. Trajbalajka blieb in Reichweite und verteilte schnelle Revanchen. Noch bevor sich die Tabelle sortiert hatte, war klar: Katami würde nicht von einer einzigen Serie leben, sondern von Rückschlägen, Gegenangriffen und Fehlern, die sofort bestraft wurden.
hemeroid baut den Vorsprung aus und trifft aus der Ferne
Auf Janos First Blood folgte die Antwort ohne Verzögerung. In Sekunde 44 erwischte hemeroid Trajbalajka mit der Bio Rifle, in Sekunde 57 Jano mit einer Rakete und vier Sekunden später erneut Trajbalajka. Der Double Kill brachte ihn auf 3 Punkte. In Sekunde 101 kam der weiteste Kill des Matches: hemeroid traf Trajbalajka mit dem Rocket Launcher aus 61,3 Metern und überlebte dabei mit nur 9 HP. Katami zeigte früh, dass sogar eine Rakete gelegentlich den Job eines Scharfschützen übernehmen kann.
hemeroids stärkste Phase begann bei 196 Sekunden. Zuerst setzte er mit der Sniper Rifle den einzigen Headshot des Matches gegen Trajbalajka, vier Sekunden später fiel Jano durch dieselbe Waffe und der nächste Double Kill war perfekt. Seine längste Serie umfasste fünf Kills von Sekunde 196 bis 328. Trajbalajka beendete sie mit dem Stinger. Bis dahin hatte hemeroid einen klaren Vorsprung aufgebaut und zugleich das breiteste Waffenrepertoire der drei Spieler gezeigt.
Jano kämpft auch gegen den eigenen Launcher
Janos Aufholjagd war alles andere als sauber. In den Sekunden 298 und 326 sprengte er sich mit dem Rocket Launcher selbst, später kamen drei weitere Suizide hinzu. Insgesamt kostete ihn das fünf Punkte. In einem Rennen bis 30 ist das normalerweise ein Luxus ohne Siegchance. Trotzdem tötete er in Sekunde 386 Trajbalajka mit einer Rakete und drei Sekunden später hemeroid mit der nächsten; beim zweiten Kill blieben ihm nur 2 HP. Dieser Double Kill war das erste deutliche Zeichen, dass die Geschichte des Matches noch nicht geschrieben war.
Die hektischste Phase war die 10. Minute von 540 bis 599 Sekunden mit sieben regulären Kills. Genau dort erhöhte Jano das Tempo: Auf einen Flak-Cannon-Kill gegen hemeroid folgten drei Treffer gegen Trajbalajka und in Sekunde 579 wieder eine Rakete auf hemeroid. Der Abstand schrumpfte, und hemeroid konnte seinen Vorsprung nicht mehr bequem verwalten. Trajbalajka blieb der dritte Störfaktor, bestrafte beide Führenden und verhinderte, dass aus dem Dreikampf ein reines Duell wurde.
Trajbalajka mischt die Reihenfolge neu
Die Mitte des Matches bestand aus kurzen, harten Wechseln. Trajbalajka antwortete häufig sofort und kam auf 16 Revenge Kills, genau wie Jano; hemeroid hatte 14. In Sekunde 968 tötete Trajbalajka zuerst Jano mit der Bio Rifle und eine Sekunde später hemeroid mit der Flak Cannon für seinen eigenen Double Kill. Sieben Sekunden danach traf er Jano erneut mit Flak und stand plötzlich mitten im Kampf um Platz eins. Von allen drei Spielern legte er außerdem die größte Gesamtdistanz zurück, obwohl seine durchschnittliche Kill-Distanz nur 13,8 Meter betrug.
Dann kam die längste Ruhephase. Nach dem Kill in Sekunde 975 blieb die Anzeige 54 Sekunden unverändert. hemeroid beendete die Pause bei 1029 mit einer Rakete gegen Trajbalajka, verlor kurz darauf aber durch einen Flak-Cannon-Suizid selbst einen Punkt. Die Tabelle rückte wieder zusammen. hemeroid lebte im Schnitt mit 45 Sekunden am längsten, doch Jano und Trajbalajka zwangen ihn ständig zu neuen Reaktionen. Im Finale gab es keinen sicheren Vorsprung mehr, nur kleine Siege von Situation zu Situation.
Von 24:27 bis zum letzten Schuss
In Sekunde 1177 tötete hemeroid Jano mit der Flak Cannon und führte 27:24. Das sah nach dem Moment aus, in dem der Führende die Tür schließen konnte. Jano trat sie stattdessen wieder auf: Flak-Kills gegen Trajbalajka in den Sekunden 1190 und 1199, eine Rakete auf denselben Gegner bei 1230 und fünf Sekunden später eine weitere Rakete gegen hemeroid. Plötzlich stand Jano bei 28 Punkten und führte nach langer Jagd allein. Die offiziellen Daten verzeichnen zwei Führungswechsel; dieser war der entscheidende.
Das Ende wurde zum reinen Nerventest. Trajbalajka verkürzte mit dem Stinger, dann glich hemeroid in Sekunde 1264 gegen Jano auf 28:28 aus. Jano antwortete mit der Bio Rifle und ging auf 29, doch Trajbalajka tötete unmittelbar danach hemeroid. In Sekunde 1292 traf hemeroid Jano mit der Bio Rifle: 29:29. Fünfzehn Sekunden vor Schluss gab es keine Reserve. Bei 1307 erwischte Jano Trajbalajka mit dem Rocket Launcher aus 18,1 Metern und beendete das Match mit 30:29:27. Der letzte Punkt passte zum ganzen Abend: kein Schmuck, nur der richtige Treffer im richtigen Moment.
Match-Momente
- Jano holte das First Blood in Sekunde 16 mit der Flak Cannon gegen hemeroid.
- hemeroid traf Trajbalajka mit einer Rakete aus 61,3 Metern – der weiteste Kill des Matches.
- hemeroids Fünfer-Serie von Sekunde 196 bis 328 war die längste und wurde von Trajbalajka beendet.
- In der 10. Minute fielen sieben reguläre Kills, mehr als in jeder anderen Minute.
- Trotz fünf Suiziden drehte Jano einen Rückstand von 24:27 in eine 28:27-Führung.
- Beim Stand von 29:29 entschied Jano in Sekunde 1307 mit einer Rakete gegen Trajbalajka.
Jano endete bei 30 Punkten, hemeroid bei 29 und Trajbalajka bei 27, doch die Reihenfolge verschleiert, wie eng Katami war. hemeroid hatte die längste durchschnittliche Lebenszeit, den einzigen Headshot und den weitesten Kill; Trajbalajka setzte beide Rivalen unter Druck und brach wichtige Serien; Jano verkraftete fünf selbst verursachte Punktverluste und traf im Schlussabschnitt trotzdem das beste Timing. Der Rocket Launcher dominierte mit 39 Kills und lieferte auch den letzten Frag. Wäre bis 31 gespielt worden, hätte sich niemand sicher genug für eine Getränkepause gefühlt.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Der Verlauf zeigt lange einen Vorsprung von hemeroid, während Janos Suizide die Aufholjagd erschweren. Nach Sekunde 1177 kam die entscheidende Verdichtung: Jano drehte 24:27 in 28:27 und holte schließlich beim Stand von 29:29 den letzten Punkt.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die 10. Minute war mit sieben regulären Kills die hektischste, und genau dort erhöhte Jano deutlich das Tempo. Die längste Pause dauerte 54 Sekunden nach Sekunde 975; danach stieg die Intensität wieder bis zum Entscheidungskill bei 1307.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
hemeroid kontrollierte den Start und große Teile der Mitte, besonders mit seiner Fünfer-Serie. Die Schlussphase gehörte Jano, der einen späten Rückstand in den Sieg verwandelte.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 38 | 5 | 48% | 0 | 5295 | 5639 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 32 | 6,9 | 37 | 28,49 s | ~13 m | 56 | 17 | 21:47 | 0:33 | |
| 2 | 29 | 30 | 28 | 1 | 52% | 1 | 5000 | 4176 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 13 | 34 | 7,0 | 20 | 19,43 s | ~14 m | 98 | 16 | 21:47 | 0:45 | |
| 3 | 27 | 28 | 34 | 1 | 45% | 0 | 4008 | 5428 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 32 | 8,0 | 37 | 23,52 s | ~13 m | 72 | 13 | 21:47 | 0:37 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 135 | 6 774 | 50,2 | 25:24 |
| Flak Cannon | 79 | 2 069 | 26,2 | 9:46 |
| Bio Rifle | 100 | 2 623 | 26,2 | 9:28 |
| Stinger | 121 | 1 694 | 14,0 | 8:02 |
| Link Gun | 12 | 312 | 26,0 | 2:16 |
| Enforcer | 12 | 240 | 20,0 | 2:06 |
| Shock Rifle | 3 | 171 | 57,0 | 1:14 |
| Sniper Rifle | 5 | 420 | 84,0 | 1:02 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Ohne Positionskoordinaten sprechen die Distanzen: Die meisten Kämpfe lagen im kurzen bis mittleren Bereich, die Spielerdurchschnitte zwischen 13,1 und 16,7 Metern. Der Ausreißer war hemeroids Raketen-Kill auf Trajbalajka aus 61,3 Metern.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.