История — детали матча
Вердикт матча: Матч решила способность Daria снова и снова выигрывать короткие столкновения с Ilja и удерживать лидерство даже после собственного самоубийства. Ключевым стал отрезок с 164-й по 181-ю секунду, где она добавила два быстрых очка и создала отрыв, который Jano и Ilja не закрыли. Daria выиграла на DM-Deck в Normal Deathmatch со счетом 4:1:0.
Daria удержала Deck под ракетами и Slime
Короткий матч, много взрывов и таблица, которую Daria не отпустила с первого удара.
DM-Deck в режиме Normal Deathmatch дал 289 секунд плотного хаоса, где ничего не тянулось долго, а каждая ошибка сразу получала цену в счете. Daria открыла матч first blood через десять секунд, попав по Ilja из Stinger с дистанции всего 0,8 метра. Jano вместо ответа уже на 23-й секунде записал самоубийство CampKiller, и таблица начала гнуться раньше, чем игра успела разогнаться. После этого лидерство не менялось ни разу, но спокойным матч не был: RocketLauncher, Redeemer, BioRifle, LinkGun и Slime сделали партию с большим числом ловушек, чем терпения.
First blood и первая ошибка
Daria открыла матч именно так, как позволяет Deck: без долгих вступлений и с оружием настолько близко, что Ilja мог почувствовать сквозняк. На 0:10 случился first blood, Stinger, 0,8 метра и 1:0 для Daria. На бумаге это немного, но для таблицы это был большой сигнал: с этого момента никто другой лидерство не забрал.
Jano мог начать собственную историю, но на 23-й секунде его остановил CampKiller. Самоубийство отправило его на -1, и матч сразу стал похож на плохо сведенную бухгалтерию. В первой минуте был только один обычный kill, но психологически хватило: Daria впереди, Jano в минусе, а Ilja уже познакомился со Stinger.
Тишина перед ракетным ответом
После начального шума пришел отрезок, который в статистике выглядит как самая длинная тишина матча. После убийства Daria на 72-й секунде последовали 54 секунды без kill, самая длинная пауза игры. До нее Daria успела добавить RocketLauncher второй kill по Ilja с 3,9 метра и увеличить счет до 2:0. Это было частью ее лучшей серии: два kill с 10-й по 126-ю секунду.
Тишина прервалась не случайно. На 2:06 пришел Jano и RocketLauncher с 5,1 метра остановил разгон Daria. Его счет вернулся к нулю, Daria осталась на двух очках, а матч получил первый острый личный штрих. Данные дают Jano одну месть, и момент звучал именно так: не переворот в таблице, а напоминание, что лидер заплатит за каждый метр на Deck.
Третья минута взорвалась
Самой насыщенной стала третья минута: три kill и смена настроения с осторожных шахмат на лифт без тормозов. Сначала на 138-й секунде Ilja достал Redeemer против Jano. Попадание с 35,4 метра стало самым дальним kill всего матча и единственным чистым очком Ilja. На Deck это прозвучало громко: даже игрок с проблемами в таблице может сделать самый памятный выстрел вечера.
Daria не дала этому долго звучать. На 164-й секунде она снова сняла Ilja из RocketLauncher, теперь с 6,9 метра, и вышла на 3 очка. Через 17 секунд добавила BioRifle с 8 метров и поднялась до 4. Но на 182-й секунде пришел Slime, самоубийство Daria и счет упал до 3. Матч на секунду пошутил сам над собой: лидер построила отрыв, а потом сама в него наступила.
Финиш без переворота
Средняя жизнь Ilja длилась всего 36 секунд, и ход матча это показал. Daria пять раз находила его разным давлением, а на 226-й секунде Ilja добавил собственное самоубийство в Slime и вернулся на ноль. Это был не этап больших камбэков, а жесткое подтверждение: Deck наказывает каждого, кто теряет ритм или позицию.
На 243-й секунде Daria снова уложила Ilja из LinkGun с 7,7 метра и выставила свои финальные 4. Jano на 254-й секунде добавил Redeemer по Ilja с 22,6 метра и закончил с 1 очком. Концовка не изменила победителя, но поставила аккуратную печать: Daria выиграла стабильностью в коротких дуэлях, Jano спас положительную строку, а Ilja, несмотря на тяжелую таблицу, забрал самый дальний выстрел.
Momenty zápasu
- Daria сделала first blood на 10-й секунде из Stinger по Ilja с 0,8 метра.
- Jano упал до -1 после самоубийства CampKiller на 23-й секунде.
- Самая длинная пауза длилась 54 секунды после ракетного kill Daria на 72-й секунде.
- Jano на 126-й секунде RocketLauncher остановил лучшую серию Daria.
- Ilja сделал самый дальний kill матча: Redeemer по Jano с 35,4 метра на 138-й секунде.
- Самая активная третья минута принесла три kill и самоубийство лидера в Slime.
- Daria закрыла победный счет LinkGun по Ilja на 243-й секунде.
Счет 4:1:0 на первый взгляд выглядит спокойно, но путь к нему был с острыми краями. Daria ни разу не отдала лидерство, однако пережила ракетный ответ Jano, собственный Slime и громкий Redeemer от Ilja по Jano. Матч решили не большие серии и не multikill, а повторный контроль коротких дистанций. В конце Deck показал победительницу, которой не нужно было доминировать каждую секунду, достаточно было лучше использовать те секунды, которые действительно били больно.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Daria | 4 | 5 | 2 | 1 | 71% | 0 | 1012 | 537 | 2 | RocketLauncher | 4:49 | 1:36 | |
| 2 | 1 | 2 | 2 | 1 | 50% | 0 | 257 | 373 | 1 | RocketLauncher | 4:49 | 1:36 | ||
| 3 | B Ilja | 0 | 1 | 7 | 1 | 13% | 0 | 421 | 1194 | 1 | Redeemer | 4:49 | 0:36 |
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.