Historial — detalle de la partida

volver
11.07.2026 03:36
DM-Deck · Normal · Deathmatch · duración 4:49 min

Veredicto de la partida: El partido lo decidió la capacidad de Daria para ganar repetidamente duelos cortos contra Ilja y mantener la ventaja incluso tras su propio suicidio. La fase clave fue entre los segundos 164 y 181, cuando sumó dos puntos rápidos y abrió una distancia que Jano e Ilja no cerraron. Daria ganó en DM-Deck, Normal Deathmatch, por 4:1:0.

Jugadores3
Humanos1
Bots2
Kills8
Headshots0
Suicidios3
Daño total1 690
Kills / min1,7
MVPDaria5 kills, 71% effmejor jugador de la partida
JuggernautDaria1 012 daño infligidoinfligió más daño
TankIlja1 194 daño recibidoaguantó más daño
First BloodDaria0:10 — Iljaprimer kill de la partida
Punching BagIlja7 muertesmás muertes propias
FrancotiradorIlja~35,4 m — Janokill más lejano de la partida
InmortalDariav priemere 1:36 min entre muertessobrevivió más tiempo
El MVP es Daria por ganar 4:1:0 y sumar cinco kills, aunque ella misma tiró un punto al Slime. El premio a la postal más ruidosa es para Ilja por el Redeemer de 35,4 metros, y el de la interrupción clave para Jano por cortar la mejor racha de la líder.

Daria sostuvo Deck entre cohetes y slime

DM-Deck en modo Normal Deathmatch ofreció 289 segundos de caos compacto, donde nada se alargó y cada error tuvo precio inmediato en el marcador. Daria abrió con first blood a los diez segundos, golpeando a Ilja con el Stinger desde solo 0,8 metros. Jano, en lugar de responder, registró un suicidio CampKiller a los 23 segundos, y la tabla empezó a torcerse antes de que nadie se acomodara. El liderato no cambió ni una vez después, pero el partido no fue tranquilo: RocketLauncher, Redeemer, BioRifle, LinkGun y Slime fabricaron una pelea con más trampas que paciencia.

First blood y primer tropiezo

Daria abrió el partido como permite Deck: sin presentación larga y con el arma tan cerca que Ilja casi podía sentir la corriente. En 0:10 llegó el first blood, Stinger, 0,8 metros y 1:0 para Daria. Era poco en papel, pero enorme para el marcador, porque desde ese momento nadie más tomó el liderato.

Jano tenía espacio para iniciar su historia, pero a los 23 segundos lo detuvo CampKiller. El suicidio lo mandó a -1 y el partido empezó a parecer contabilidad mal cerrada. El primer minuto solo tuvo un kill regular, pero dejó efecto psicológico: Daria delante, Jano en negativo e Ilja ya conocía el Stinger.

Silencio antes de la respuesta

Tras el ruido inicial llegó el tramo que figura como el silencio más largo del partido. Después del kill de Daria a los 72 segundos hubo 54 segundos sin kills, la pausa más larga de la partida. Antes de eso, Daria añadió con RocketLauncher un segundo kill sobre Ilja desde 3,9 metros y subió a 2:0. También fue parte de su mejor racha: dos kills entre los 10 y los 126 segundos.

El silencio no se rompió por casualidad. En 2:06 apareció Jano y terminó la racha de Daria con RocketLauncher desde 5,1 metros. Su marcador volvió a cero, Daria quedó con dos puntos y el duelo recibió su primer sello personal fuerte. Los datos apuntan una revancha para Jano, y así sonó: no como vuelco, sino como aviso de que la líder pagaría cada metro en Deck.

La tercera minuto explotó

El minuto más movido fue el tercero, con tres kills y un cambio de ambiente, de ajedrez prudente a ascensor sin freno. Primero, a los 138 segundos, Ilja sacó el Redeemer contra Jano. El impacto a 35,4 metros fue el kill más largo del partido y el único golpe de puntuación limpio de Ilja. En Deck sonó como una frase muy fuerte: incluso quien sufre en la tabla puede firmar el disparo más memorable de la noche.

Daria no dejó que esa frase resonara demasiado. A los 164 segundos volvió a tumbar a Ilja con RocketLauncher, esta vez desde 6,9 metros, y subió a 3 puntos. Diecisiete segundos después añadió BioRifle desde 8 metros y llegó a 4. Pero en el segundo 182 apareció el Slime, suicidio de Daria y su marcador bajó a 3. El partido se permitió una broma: la líder construyó ventaja y luego pisó su propia obra.

Final sin vuelco, con firma

La vida media de Ilja fue de solo 36 segundos, y el desarrollo lo mostró. Daria lo golpeó cinco veces con distintas formas de presión, y en el segundo 226 Ilja sumó su propio suicidio con Slime, volviendo a cero. No fue una fase de grandes remontadas, sino la confirmación de que Deck castiga a quien pierde ritmo o posición.

En el segundo 243, Daria derribó otra vez a Ilja con LinkGun desde 7,7 metros y fijó su marcador final en 4. Jano aún añadió en el segundo 254 un Redeemer contra Ilja desde 22,6 metros, cerrando con 1 punto. El final no cambió a la ganadora, pero dejó una buena firma: Daria ganó por estabilidad en peleas cortas, Jano rescató un marcador positivo e Ilja se llevó el impacto más largo pese a una cuenta dolorosa.

Momenty zápasu
  • Daria consiguió el first blood a los 10 segundos con Stinger sobre Ilja desde 0,8 metros.
  • Jano cayó a -1 tras un suicidio CampKiller a los 23 segundos.
  • La pausa más larga duró 54 segundos después del kill con RocketLauncher de Daria en el segundo 72.
  • Jano terminó la mejor racha de Daria con RocketLauncher en el segundo 126.
  • Ilja logró el kill más largo: Redeemer sobre Jano desde 35,4 metros en el segundo 138.
  • El tercer minuto fue el más activo, con tres kills y el suicidio con Slime de la líder.
  • Daria selló su marcador ganador con LinkGun sobre Ilja en el segundo 243.

El 4:1:0 parece tranquilo a primera vista, pero el camino tuvo bordes afilados. Daria nunca soltó el liderato, aunque tuvo que superar la respuesta con cohete de Jano, su propio Slime y un Redeemer ruidoso de Ilja sobre Jano. El partido lo decidió más el control repetido de las distancias cortas que las grandes rachas o multikills. Al final quedó una imagen de Deck donde la ganadora no necesitó dominar cada segundo, solo los segundos que realmente dolían.

Evolución del marcador

Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom.

El gráfico de marcador cuenta un liderato sin cambios: Daria se adelantó a los 10 segundos y no lo soltó. Jano pasó mucho tiempo recuperándose del CampKiller, mientras Ilja volvió a cero tras su punto con Redeemer y su suicidio con Slime. La distancia decisiva nació entre los segundos 164 y 181, cuando Daria añadió dos golpes sobre Ilja.

Ritmo de la partida

Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.

El ritmo fue irregular: los minutos tuvieron 1, 1, 3, 1 y 2 kills. El más activo fue el tercero con tres kills, mientras el silencio más largo duró 54 segundos después del 1:12. El partido pareció una serie de estallidos cortos entre movimientos más cautos.

Quién mató y cuándo

Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.

El inicio y el cierre fueron principalmente de Daria, que abrió el marcador y sumó su último kill en el segundo 243. Jano tuvo el golpe central más importante, e Ilja el Redeemer largo más memorable.
#JugadorPuntosKillsMuertesSuic.EffHSDmg+Dmg−RachaMultiArma favoritaTiempoØ vida
1B Daria452171%010125372RocketLauncher4:491:36
2FR Jano122150%02573731RocketLauncher4:491:36
3B Ilja017113%042111941Redeemer4:490:36
Veredictos de jugadores
  • B Daria — Ganó con 4 puntos, sumó 5 kills y mantuvo el liderato desde el segundo 10 hasta el final. Le funcionaron las peleas cortas y el RocketLauncher, aunque el suicidio con Slime redujo su ventaja sin necesidad.
  • FR Jano — Empezó mal con un suicidio CampKiller, pero cortó la racha de Daria con RocketLauncher y añadió un Redeemer al final. Su 1 en el marcador es modesto, pero sus golpes pesaron en la historia.
  • B Ilja — Terminó en cero y murió siete veces, pero su Redeemer a Jano desde 35,4 metros fue el kill más largo del partido. El problema fue la supervivencia: 36 segundos de vida media dejaron poco margen para volver.
Preguntas frecuentes sobre la partida
¿Quién ganó la partida en DM-Deck?

Daria ganó la partida en DM-Deck con una puntuación de 4.

¿Cuánto duró la partida?

La partida duró 4:49 minutos.

¿Cuántas bajas hubo en la partida?

La partida tuvo un total de 8 bajas entre 3 jugadores (1 humanos, 2 bots).

¿Cuál fue el arma más letal de la partida?

El arma RocketLauncher causó más bajas (3).

¿Cuál fue el disparo más largo de la partida?

Ilja hizo el disparo más largo a Jano a una distancia de ~35,4 m.

¿Quién ganó el partido en DM-Deck?

En DM-Deck, modo Normal Deathmatch, ganó Daria con un marcador de 4. Jano terminó con 1 punto e Ilja con 0 puntos.

¿Qué decidió la victoria de Daria?

Decidieron los duelos cortos contra Ilja y el tramo entre los segundos 164 y 181, cuando Daria sumó dos kills. Lideró desde el first blood en el segundo 10 y no hubo cambios de líder.

¿Por qué fue especial el Redeemer de Ilja?

En el segundo 138, Ilja mató a Jano con Redeemer desde 35,4 metros. Fue el kill más largo del partido y el único golpe puntuable de Ilja.

¿Cuándo tuvo más ritmo el partido?

El mayor ritmo llegó en el tercer minuto, que tuvo tres kills. La distribución completa por minutos fue 1, 1, 3, 1 y 2 kills.

¿Quién cortó la racha más larga?

La racha más larga fue de Daria, con dos kills entre los segundos 10 y 126. Jano la cortó con un RocketLauncher sobre Daria.

¿Qué papel jugaron los suicidios?

Los suicidios modificaron mucho la tabla: Jano cayó a -1 con CampKiller, Daria perdió un punto en Slime e Ilja volvió a cero tras su propio Slime. Sin ellos, el marcador habría sido menos caótico.

Momentos de la partida
  • First blood: DariaIlja (Stinger, 0:10)
  • Mayor rivalidad: Daria mató a Ilja 5x (en total entre todas las partidas 11:8)
    La rivalidad principal fue Daria contra Ilja, porque Daria mató a Ilja cinco veces. Este partido confirmó el dominio de Daria en ese cruce, aunque Ilja tuvo el golpe más largo de la noche contra Jano.
  • Arma más letal: RocketLauncher (3 kills)
  • Kill más lejano: IljaJano na ~35,4 m (Redeemer, 2:18)
  • Minuto más movido: 3. minuto (3 kills)
  • Silencio más largo: 54 s sin kills (desde 1:12)
  • Venganzas inmediatas: en total 1x, el que más Jano (1x)
  • Curiosidad: El kill más largo del partido no fue de la ganadora Daria, sino de Ilja, que golpeó a Jano con Redeemer desde 35,4 metros.
Desarrollo de la partida (11 eventos)
0:10B Daria B Ilja (Stinger)first blood
0:23FR Jano se mató solo (CampKiller)
1:12B Daria B Ilja (RocketLauncher)
2:06FR Jano B Daria (RocketLauncher)
2:18B Ilja FR Jano (Redeemer)
2:44B Daria B Ilja (RocketLauncher)
3:01B Daria B Ilja (BioRifle)
3:02B Daria se mató solo (Slime)
3:46B Ilja se mató solo (Slime)
4:03B Daria B Ilja (LinkGun)
4:14FR Jano B Ilja (Redeemer)
Armas de la partida
ArmaKillsHeadshots
RocketLauncher30
Redeemer20
Stinger10
BioRifle10
LinkGun10

Quién mató con qué

Los kills de cada jugador repartidos por armas. Revela la herramienta favorita de cada luchador.

Daria puntuó con Stinger, RocketLauncher, BioRifle y LinkGun, con una distancia media de kill de solo 5,5 metros. El RocketLauncher también fue clave para Jano al cortar la racha de Daria, mientras los dos Redeemer fueron los momentos más sonoros. No hubo headshots ni multikills; mandaron explosiones, Slime y cercanía.
Daria jugó con eficacia el contacto cercano y cambió de armas según la situación, evitando depender de un único patrón. Jano se mostró mejor cuando frenó una entrada directa con RocketLauncher y luego aprovechó distancia con Redeemer. Ilja tuvo un gran disparo largo, pero no lo convirtió en control del mapa. El Slime castigó incluso a la líder, así que la disciplina posicional importó tanto como la puntería.
Quién mató a quién
Quién mató a quién
↓ asesino / víctima →DariaJanoIlja
Daria·5
Jano11
Ilja·1

Mapa de kills (vista superior)

Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.

Por distancias, las peleas se agruparon sobre todo en contacto corto y medio, donde Daria castigó más a Ilja. La excepción fue el Redeemer de Ilja a 35,4 metros, el kill más largo del partido.

Densidad de kills (mapa de calor)

El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.