Cronologia — dettaglio partita
Verdetto della partita: La partita è stata decisa dalla capacità di Daria di vincere ripetutamente duelli corti contro Ilja e mantenere il vantaggio anche dopo il proprio suicidio. La fase chiave è stata tra i secondi 164 e 181, quando ha aggiunto due punti rapidi e creato un distacco che Jano e Ilja non hanno chiuso. Daria ha vinto su DM-Deck in Normal Deathmatch per 4:1:0.
Daria tiene Deck tra razzi e slime
Una partita breve, molte esplosioni e una classifica che Daria non ha mai lasciato.
DM-Deck in modalità Normal Deathmatch ha offerto 289 secondi di caos compatto, dove nulla si è trascinato e ogni errore ha avuto subito un prezzo sul punteggio. Daria ha aperto con il first blood dopo dieci secondi, colpendo Ilja con lo Stinger da appena 0,8 metri. Jano, invece di rispondere, ha registrato un suicidio CampKiller al secondo 23, e la classifica ha iniziato a piegarsi prima che il match prendesse fiato. Il comando non è più cambiato, ma la calma non c'è stata: RocketLauncher, Redeemer, BioRifle, LinkGun e Slime hanno costruito una partita con più trappole che pazienza.
First blood e primo inciampo
Daria ha aperto il match come Deck permette: senza lunghe presentazioni e con l'arma così vicina che Ilja poteva sentirne il soffio. A 0:10 è arrivato il first blood, Stinger, 0,8 metri e 1:0 per Daria. Poco sulla carta, molto per il tabellone, perché da quel momento nessuno ha più preso il comando.
Jano aveva spazio per iniziare la sua storia, ma al secondo 23 lo ha fermato CampKiller. Il suicidio lo ha mandato a -1, e il match ha subito preso l'aria di una contabilità sbagliata. Il primo minuto ha avuto un solo kill regolare, ma l'effetto mentale era chiaro: Daria avanti, Jano sotto zero e Ilja già colpito dallo Stinger.
Silenzio prima della risposta
Dopo il rumore iniziale è arrivata la fase registrata come il silenzio più lungo del match. Dopo il kill di Daria al secondo 72 sono passati 54 secondi senza kill, la pausa più lunga della partita. Prima di allora Daria aveva aggiunto con RocketLauncher un secondo kill su Ilja da 3,9 metri, salendo sul 2:0. Era anche parte della sua serie migliore: due kill dal secondo 10 al 126.
Il silenzio non si è rotto per caso. A 2:06 è arrivato Jano, che ha chiuso la corsa di Daria con il RocketLauncher da 5,1 metri. Il suo punteggio è tornato a zero, Daria è rimasta a due punti e il match ha ricevuto il primo segno personale forte. I dati assegnano a Jano una vendetta, e il momento suonava proprio così: non un sorpasso, ma un avviso che la leader avrebbe pagato ogni metro su Deck.
Il terzo minuto esplode
Il minuto più affollato è stato il terzo, con tre kill e un cambio di atmosfera, dagli scacchi prudenti a un ascensore senza freni. Prima, al secondo 138, Ilja ha usato il Redeemer contro Jano. Il colpo da 35,4 metri è stato il kill più lungo dell'intero match e l'unico punto pulito di Ilja. Su Deck è sembrata una frase rumorosa: anche chi soffre in classifica può firmare il tiro più memorabile della serata.
Daria non ha lasciato risuonare a lungo quella frase. Al secondo 164 ha abbattuto di nuovo Ilja con il RocketLauncher, stavolta da 6,9 metri, salendo a 3 punti. Diciassette secondi dopo ha aggiunto BioRifle da 8 metri ed è arrivata a 4. Poi, al secondo 182, è arrivato lo Slime: suicidio di Daria e punteggio giù a 3. Il match si è fatto una battuta da solo: la leader ha costruito vantaggio e poi ci ha messo il piede dentro.
Finale senza ribaltone
La vita media di Ilja è stata di soli 36 secondi, e l'andamento lo ha mostrato. Daria lo ha colpito cinque volte con pressioni diverse, e al secondo 226 Ilja ha aggiunto un proprio suicidio nello Slime, tornando a zero. Non è stata una fase di grandi rimonte, ma la conferma che Deck punisce chi perde ritmo o posizione.
Al secondo 243 Daria ha steso ancora Ilja con LinkGun da 7,7 metri e ha fissato il suo punteggio finale a 4. Jano ha aggiunto al secondo 254 un Redeemer su Ilja da 22,6 metri, chiudendo a 1 punto. Il finale non ha cambiato la vincitrice, ma ha dato il timbro alla partita: Daria ha vinto con stabilità nei duelli corti, Jano ha salvato una riga positiva e Ilja si è preso il colpo più lungo nonostante una serata dolorosa.
Momenty zápasu
- Daria ha segnato il first blood al secondo 10 con Stinger su Ilja da 0,8 metri.
- Jano è sceso a -1 dopo un suicidio CampKiller al secondo 23.
- La pausa più lunga è durata 54 secondi dopo il kill con RocketLauncher di Daria al secondo 72.
- Jano ha chiuso la serie più lunga di Daria con RocketLauncher al secondo 126.
- Ilja ha realizzato il kill più lungo: Redeemer su Jano da 35,4 metri al secondo 138.
- Il terzo minuto, il più attivo, ha portato tre kill e il suicidio nello Slime della leader.
- Daria ha sigillato il punteggio vincente con LinkGun su Ilja al secondo 243.
Il 4:1:0 sembra tranquillo a prima vista, ma la strada aveva spigoli vivi. Daria non ha mai perso il comando, però ha dovuto superare la risposta con razzo di Jano, il proprio Slime e un colpo Redeemer molto rumoroso di Ilja su Jano. La partita è stata decisa meno da grandi serie o multikill e più dal controllo ripetuto delle brevi distanze. Alla fine Deck ha mostrato una vincitrice che non doveva dominare ogni secondo, ma solo quelli che facevano davvero male.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Daria | 4 | 5 | 2 | 1 | 71% | 0 | 1012 | 537 | 2 | RocketLauncher | 4:49 | 1:36 | |
| 2 | 1 | 2 | 2 | 1 | 50% | 0 | 257 | 373 | 1 | RocketLauncher | 4:49 | 1:36 | ||
| 3 | B Ilja | 0 | 1 | 7 | 1 | 13% | 0 | 421 | 1194 | 1 | Redeemer | 4:49 | 0:36 |
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.