Cronologia — dettaglio partita

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11.07.2026 03:36
DM-Deck · Normal · Deathmatch · durata 4:49 min

Verdetto della partita: La partita è stata decisa dalla capacità di Daria di vincere ripetutamente duelli corti contro Ilja e mantenere il vantaggio anche dopo il proprio suicidio. La fase chiave è stata tra i secondi 164 e 181, quando ha aggiunto due punti rapidi e creato un distacco che Jano e Ilja non hanno chiuso. Daria ha vinto su DM-Deck in Normal Deathmatch per 4:1:0.

Giocatori3
Umani1
Bot2
Kill8
Headshot0
Suicidi3
Danni totali1 690
Kill / min1,7
MVPDaria5 kill, 71% effmiglior giocatore della partita
JuggernautDaria1 012 danni inflittiha inflitto più danni
TankIlja1 194 danni subitiha incassato più danni
First BloodDaria0:10 — Iljaprimo kill della partita
Punching BagIlja7 mortipiù morti
CecchinoIlja~35,4 m — Janokill più lontano della partita
ImmortaleDariav priemere 1:36 min tra le mortiè sopravvissuto più a lungo
MVP a Daria per la vittoria 4:1:0 e cinque kill, anche se un punto lo ha lanciato nello Slime da sola. Il premio per la cartolina più rumorosa va a Ilja per il Redeemer da 35,4 metri, e quello per l'interruzione chiave a Jano, che ha fermato la serie più lunga della leader.

Daria tiene Deck tra razzi e slime

DM-Deck in modalità Normal Deathmatch ha offerto 289 secondi di caos compatto, dove nulla si è trascinato e ogni errore ha avuto subito un prezzo sul punteggio. Daria ha aperto con il first blood dopo dieci secondi, colpendo Ilja con lo Stinger da appena 0,8 metri. Jano, invece di rispondere, ha registrato un suicidio CampKiller al secondo 23, e la classifica ha iniziato a piegarsi prima che il match prendesse fiato. Il comando non è più cambiato, ma la calma non c'è stata: RocketLauncher, Redeemer, BioRifle, LinkGun e Slime hanno costruito una partita con più trappole che pazienza.

First blood e primo inciampo

Daria ha aperto il match come Deck permette: senza lunghe presentazioni e con l'arma così vicina che Ilja poteva sentirne il soffio. A 0:10 è arrivato il first blood, Stinger, 0,8 metri e 1:0 per Daria. Poco sulla carta, molto per il tabellone, perché da quel momento nessuno ha più preso il comando.

Jano aveva spazio per iniziare la sua storia, ma al secondo 23 lo ha fermato CampKiller. Il suicidio lo ha mandato a -1, e il match ha subito preso l'aria di una contabilità sbagliata. Il primo minuto ha avuto un solo kill regolare, ma l'effetto mentale era chiaro: Daria avanti, Jano sotto zero e Ilja già colpito dallo Stinger.

Silenzio prima della risposta

Dopo il rumore iniziale è arrivata la fase registrata come il silenzio più lungo del match. Dopo il kill di Daria al secondo 72 sono passati 54 secondi senza kill, la pausa più lunga della partita. Prima di allora Daria aveva aggiunto con RocketLauncher un secondo kill su Ilja da 3,9 metri, salendo sul 2:0. Era anche parte della sua serie migliore: due kill dal secondo 10 al 126.

Il silenzio non si è rotto per caso. A 2:06 è arrivato Jano, che ha chiuso la corsa di Daria con il RocketLauncher da 5,1 metri. Il suo punteggio è tornato a zero, Daria è rimasta a due punti e il match ha ricevuto il primo segno personale forte. I dati assegnano a Jano una vendetta, e il momento suonava proprio così: non un sorpasso, ma un avviso che la leader avrebbe pagato ogni metro su Deck.

Il terzo minuto esplode

Il minuto più affollato è stato il terzo, con tre kill e un cambio di atmosfera, dagli scacchi prudenti a un ascensore senza freni. Prima, al secondo 138, Ilja ha usato il Redeemer contro Jano. Il colpo da 35,4 metri è stato il kill più lungo dell'intero match e l'unico punto pulito di Ilja. Su Deck è sembrata una frase rumorosa: anche chi soffre in classifica può firmare il tiro più memorabile della serata.

Daria non ha lasciato risuonare a lungo quella frase. Al secondo 164 ha abbattuto di nuovo Ilja con il RocketLauncher, stavolta da 6,9 metri, salendo a 3 punti. Diciassette secondi dopo ha aggiunto BioRifle da 8 metri ed è arrivata a 4. Poi, al secondo 182, è arrivato lo Slime: suicidio di Daria e punteggio giù a 3. Il match si è fatto una battuta da solo: la leader ha costruito vantaggio e poi ci ha messo il piede dentro.

Finale senza ribaltone

La vita media di Ilja è stata di soli 36 secondi, e l'andamento lo ha mostrato. Daria lo ha colpito cinque volte con pressioni diverse, e al secondo 226 Ilja ha aggiunto un proprio suicidio nello Slime, tornando a zero. Non è stata una fase di grandi rimonte, ma la conferma che Deck punisce chi perde ritmo o posizione.

Al secondo 243 Daria ha steso ancora Ilja con LinkGun da 7,7 metri e ha fissato il suo punteggio finale a 4. Jano ha aggiunto al secondo 254 un Redeemer su Ilja da 22,6 metri, chiudendo a 1 punto. Il finale non ha cambiato la vincitrice, ma ha dato il timbro alla partita: Daria ha vinto con stabilità nei duelli corti, Jano ha salvato una riga positiva e Ilja si è preso il colpo più lungo nonostante una serata dolorosa.

Momenty zápasu
  • Daria ha segnato il first blood al secondo 10 con Stinger su Ilja da 0,8 metri.
  • Jano è sceso a -1 dopo un suicidio CampKiller al secondo 23.
  • La pausa più lunga è durata 54 secondi dopo il kill con RocketLauncher di Daria al secondo 72.
  • Jano ha chiuso la serie più lunga di Daria con RocketLauncher al secondo 126.
  • Ilja ha realizzato il kill più lungo: Redeemer su Jano da 35,4 metri al secondo 138.
  • Il terzo minuto, il più attivo, ha portato tre kill e il suicidio nello Slime della leader.
  • Daria ha sigillato il punteggio vincente con LinkGun su Ilja al secondo 243.

Il 4:1:0 sembra tranquillo a prima vista, ma la strada aveva spigoli vivi. Daria non ha mai perso il comando, però ha dovuto superare la risposta con razzo di Jano, il proprio Slime e un colpo Redeemer molto rumoroso di Ilja su Jano. La partita è stata decisa meno da grandi serie o multikill e più dal controllo ripetuto delle brevi distanze. Alla fine Deck ha mostrato una vincitrice che non doveva dominare ogni secondo, ma solo quelli che facevano davvero male.

Andamento del punteggio

Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom.

Il grafico del punteggio racconta un comando senza cambi: Daria passa avanti al secondo 10 e non lascia più la testa. Jano impiega tempo a recuperare dal CampKiller, mentre Ilja torna a zero dopo il suo punto col Redeemer e il suicidio nello Slime. Il distacco decisivo nasce tra i secondi 164 e 181, quando Daria aggiunge due colpi su Ilja.

Ritmo della partita

Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.

Il ritmo è stato irregolare: i minuti hanno avuto 1, 1, 3, 1 e 2 kill. Il più intenso è stato il terzo con tre kill, mentre il silenzio più lungo è durato 54 secondi dopo 1:12. Il match è sembrato una serie di esplosioni brevi tra movimenti più cauti.

Chi ha ucciso quando

Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.

Inizio e finale sono stati soprattutto di Daria, che ha aperto il punteggio e aggiunto l'ultimo kill al secondo 243. Jano ha avuto il colpo centrale più importante, Ilja il Redeemer lungo più memorabile.
#GiocatorePuntiKillMortiSuic.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiArma preferitaTempoØ vita
1B Daria452171%010125372RocketLauncher4:491:36
2FR Jano122150%02573731RocketLauncher4:491:36
3B Ilja017113%042111941Redeemer4:490:36
Giudizi sui giocatori
  • B Daria — Ha vinto con 4 punti, raccolto 5 kill e tenuto il comando dal secondo 10 alla fine. Le sono riusciti meglio i duelli corti e il RocketLauncher, anche se il suicidio nello Slime ha ridotto inutilmente il margine.
  • FR Jano — Ha iniziato male con un suicidio CampKiller, ma ha fermato la serie di Daria con RocketLauncher e aggiunto un Redeemer nel finale. Il punteggio di 1 è modesto, però i suoi colpi hanno pesato nella storia.
  • B Ilja — Ha chiuso a zero ed è morto sette volte, ma il suo Redeemer su Jano da 35,4 metri è stato il kill più lungo del match. Il problema è stata la sopravvivenza: 36 secondi di vita media lasciavano poco spazio al ritorno.
Domande frequenti sulla partita
Chi ha vinto la partita su DM-Deck?

Daria ha vinto la partita su DM-Deck con un punteggio di 4.

Quanto è durata la partita?

La partita è durata 4:49 minuti.

Quante uccisioni ci sono state nella partita?

La partita ha totalizzato 8 uccisioni tra 3 giocatori (1 umani, 2 bot).

Qual è stata l’arma più letale della partita?

L’arma RocketLauncher ha causato più uccisioni (3).

Qual è stato il colpo più lungo della partita?

Ilja ha realizzato l’uccisione più lunga su Jano a ~35,4 m.

Cosa ha deciso la vittoria di Daria?

Hanno deciso i duelli corti contro Ilja e la fase tra i secondi 164 e 181, quando Daria ha aggiunto due kill. Ha guidato dal first blood al secondo 10 e non ci sono stati cambi di leader.

Perché il Redeemer di Ilja è stato speciale?

Al secondo 138 Ilja ha ucciso Jano con Redeemer da 35,4 metri. È stato il kill più lungo del match e l'unico colpo a punti di Ilja.

Quando la partita ha avuto il ritmo più alto?

Il ritmo più alto è arrivato nel terzo minuto, con tre kill. La distribuzione completa per minuto è stata 1, 1, 3, 1 e 2 kill.

Chi ha fermato la serie più lunga?

La serie più lunga è stata di Daria, con due kill tra i secondi 10 e 126. Jano l'ha fermata con un RocketLauncher su Daria.

Che ruolo hanno avuto i suicidi?

I suicidi hanno modificato molto la classifica: Jano è sceso a -1 con CampKiller, Daria ha perso un punto nello Slime e Ilja è tornato a zero dopo il proprio Slime. Senza di loro il punteggio sarebbe sembrato meno caotico.

Momenti della partita
  • First blood: DariaIlja (Stinger, 0:10)
  • Rivalità maggiore: Daria ha ucciso Ilja 5x (in totale su tutte le partite 11:8)
    La coppia principale è stata Daria contro Ilja, perché Daria ha ucciso Ilja cinque volte. Questo match ha confermato il dominio di Daria nello scontro, anche se Ilja ha avuto il colpo più lungo della serata contro Jano.
  • Arma più letale: RocketLauncher (3 kill)
  • Kill più lontano: IljaJano na ~35,4 m (Redeemer, 2:18)
  • Minuto più movimentato: 3. minuto (3 kill)
  • Silenzio più lungo: 54 s senza kill (da 1:12)
  • Vendette immediate: in totale 1x, di più Jano (1x)
  • Curiosità: Il kill più lungo del match non è stato della vincitrice Daria, ma di Ilja, che ha colpito Jano con Redeemer da 35,4 metri.
Svolgimento della partita (11 eventi)
0:10B Daria B Ilja (Stinger)first blood
0:23FR Jano si è ucciso (CampKiller)
1:12B Daria B Ilja (RocketLauncher)
2:06FR Jano B Daria (RocketLauncher)
2:18B Ilja FR Jano (Redeemer)
2:44B Daria B Ilja (RocketLauncher)
3:01B Daria B Ilja (BioRifle)
3:02B Daria si è ucciso (Slime)
3:46B Ilja si è ucciso (Slime)
4:03B Daria B Ilja (LinkGun)
4:14FR Jano B Ilja (Redeemer)
Armi della partita
ArmaKillHeadshot
RocketLauncher30
Redeemer20
Stinger10
BioRifle10
LinkGun10

Chi ha ucciso con cosa

I kill di ogni giocatore divisi per arma. Rivela lo strumento preferito di ogni combattente.

Daria ha segnato con Stinger, RocketLauncher, BioRifle e LinkGun, con una distanza media di kill di soli 5,5 metri. Il RocketLauncher è stato importante anche per Jano, che ha fermato la serie di Daria, mentre i due Redeemer sono stati i momenti più rumorosi. Niente headshot o multikill: hanno deciso esplosioni, Slime e vicinanza.
Daria ha giocato in modo efficace sul contatto ravvicinato e ha usato più armi secondo la situazione, senza dipendere da un solo schema. Jano si è espresso meglio quando ha fermato un ingresso diretto con RocketLauncher e poi ha trovato distanza con Redeemer. Ilja ha avuto un ottimo tiro lungo, ma non lo ha trasformato in controllo della mappa. Lo Slime ha punito anche la leader, quindi disciplina posizionale e mira hanno avuto lo stesso peso.
Chi ha ucciso chi
Chi ha ucciso chi
↓ killer / vittima →DariaJanoIlja
Daria·5
Jano11
Ilja·1

Mappa dei kill (dall'alto)

Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.

Dalle distanze, i combattimenti si sono concentrati soprattutto nel corto e medio contatto, dove Daria ha punito più spesso Ilja. L'eccezione è stato il Redeemer di Ilja da 35,4 metri, il kill più lungo.

Densità dei kill (heatmap)

La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.