Historique — détail du match

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11.07.2026 03:36
DM-Deck · Normal · Deathmatch · durée 4:49 min

Verdict du match: Le match s'est décidé par la capacité de Daria à gagner plusieurs duels courts contre Ilja et à conserver la tête malgré son propre suicide. La phase clé va de 164 à 181 secondes, où elle ajoute deux points rapides et crée un écart que Jano et Ilja ne referment pas. Daria gagne sur DM-Deck en Normal Deathmatch sur le score final de 4:1:0.

Joueurs3
Humains1
Bots2
Kills8
Headshots0
Suicides3
Dégâts totaux1 690
Kills / min1,7
MVPDaria5 kills, 71% effmeilleur joueur du match
JuggernautDaria1 012 dégâts infligésa infligé le plus de dégâts
TankIlja1 194 dégâts subisa encaissé le plus de dégâts
First BloodDaria0:10 — Iljapremier kill du match
Punching BagIlja7 mortsle plus de morts
Tireur d'éliteIlja~35,4 m — Janokill le plus lointain du match
ImmortelDariav priemere 1:36 min entre les mortsa survécu le plus longtemps
Le MVP revient à Daria pour la victoire 4:1:0 et cinq kills, même si elle a jeté elle-même un point dans le Slime. Le prix de la carte postale la plus sonore va à Ilja pour son Redeemer à 35,4 mètres, et celui de l'interruption clé à Jano pour avoir coupé la plus longue série de la leader.

Daria garde Deck entre roquettes et slime

DM-Deck en Normal Deathmatch a offert 289 secondes de chaos compact, où rien ne traînait et chaque erreur coûtait aussitôt au score. Daria a ouvert avec le first blood après dix secondes, en touchant Ilja au Stinger à seulement 0,8 mètre. Jano, au lieu de répondre, a inscrit un suicide CampKiller à 23 secondes, et le classement s'est tordu avant même que le match ne respire. La tête n'a ensuite jamais changé, mais le calme n'était pas au programme: RocketLauncher, Redeemer, BioRifle, LinkGun et Slime ont composé une partie plus piégée que patiente.

First blood et premier faux pas

Daria a lancé le match comme Deck l'autorise: sans longue présentation et avec une arme assez proche pour qu'Ilja sente le souffle. À 0:10, first blood, Stinger, 0,8 mètre et 1:0 pour Daria. C'était peu sur le papier, mais énorme pour le tableau, car personne n'a repris la tête ensuite.

Jano pouvait lancer son propre récit, mais à 23 secondes CampKiller l'a stoppé. Le suicide l'a envoyé à -1, et le match a vite ressemblé à une comptabilité mal rangée. La première minute n'a eu qu'un kill régulier, mais l'impact mental était clair: Daria devant, Jano dans le négatif et Ilja déjà marqué par le Stinger.

Silence avant la réponse roquette

Après le bruit initial est venue la séquence inscrite comme le plus long silence du match. Après le kill de Daria à 72 secondes, 54 secondes se sont écoulées sans kill, la plus longue pause de la partie. Juste avant, Daria avait ajouté au RocketLauncher un deuxième kill sur Ilja depuis 3,9 mètres et porté le score à 2:0. C'était aussi sa meilleure série: deux kills entre 10 et 126 secondes.

Le silence n'a pas cassé par hasard. À 2:06, Jano est arrivé et a interrompu la course de Daria avec le RocketLauncher à 5,1 mètres. Son score est revenu à zéro, Daria est restée à deux points, et le match a gagné sa première marque personnelle. Les données lui donnent une revanche, et le moment sonnait exactement ainsi: pas un renversement, mais un rappel que la leader paierait chaque mètre sur Deck.

La troisième minute explose

La minute la plus active fut la troisième, avec trois kills et un changement d'ambiance, des échecs prudents à l'ascenseur sans frein. D'abord, à 138 secondes, Ilja a sorti le Redeemer contre Jano. Le tir à 35,4 mètres fut le plus long kill du match et le seul vrai point d'Ilja. Sur Deck, cela sonnait comme une phrase très forte: même un joueur en difficulté peut signer le tir le plus mémorable du soir.

Daria n'a pas laissé cette phrase résonner longtemps. À 164 secondes, elle a de nouveau abattu Ilja au RocketLauncher, cette fois à 6,9 mètres, pour monter à 3 points. Dix-sept secondes plus tard, elle a ajouté un kill au BioRifle depuis 8 mètres et atteint 4. Puis, à 182 secondes, le Slime est arrivé: suicide de Daria, score ramené à 3. Le match a brièvement ri de lui-même: la leader creuse l'écart, puis marche dedans.

Pas de retournement, mais une conclusion

La vie moyenne d'Ilja ne durait que 36 secondes, et le déroulé l'a montré. Daria l'a touché cinq fois avec différentes formes de pression, puis à 226 secondes Ilja a ajouté son propre suicide au Slime, revenant à zéro. Ce n'était pas une phase de grands retournements, plutôt la confirmation que Deck punit celui qui perd le rythme ou la position.

À 243 secondes, Daria a encore coupé Ilja au LinkGun depuis 7,7 mètres et fixé son score final à 4. Jano a ajouté à 254 secondes un Redeemer sur Ilja depuis 22,6 mètres, terminant à 1 point. La fin n'a pas changé la gagnante, mais elle a donné son cachet au match: Daria a gagné par stabilité dans les duels courts, Jano a sauvé une ligne positive, et Ilja a gardé le plus long tir malgré une soirée douloureuse.

Momenty zápasu
  • Daria a marqué le first blood à 10 secondes au Stinger sur Ilja depuis 0,8 mètre.
  • Jano est tombé à -1 après un suicide CampKiller à 23 secondes.
  • La plus longue pause a duré 54 secondes après le kill au RocketLauncher de Daria à 72 secondes.
  • Jano a mis fin à la meilleure série de Daria au RocketLauncher à 126 secondes.
  • Ilja a réussi le plus long kill du match: Redeemer sur Jano à 35,4 mètres à 138 secondes.
  • La troisième minute, la plus active, a livré trois kills et le suicide au Slime de la leader.
  • Daria a scellé son score gagnant au LinkGun sur Ilja à 243 secondes.

Le 4:1:0 paraît tranquille au premier regard, mais le chemin avait des angles tranchants. Daria n'a jamais abandonné la tête, pourtant elle a dû encaisser la réponse roquette de Jano, son propre Slime et le grand tir Redeemer d'Ilja sur Jano. Le match s'est décidé moins par des séries énormes ou des multikills que par la maîtrise répétée des courtes distances. À la fin, Deck a montré une gagnante qui n'avait pas besoin de dominer chaque seconde, seulement celles qui faisaient vraiment mal.

Évolution du score

L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer.

Le graphique du score raconte une tête de course sans changement: Daria passe devant à 10 secondes et ne lâche plus. Jano remonte longtemps après son CampKiller, tandis qu'Ilja revient à zéro après son point au Redeemer et son suicide au Slime. L'écart décisif se forme entre 164 et 181 secondes, quand Daria ajoute deux coups sur Ilja.

Rythme du match

Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.

Le rythme fut irrégulier: les minutes ont donné 1, 1, 3, 1 et 2 kills. La troisième minute fut la plus dense avec trois kills, tandis que le plus long silence a duré 54 secondes après 1:12. Le match ressemblait à des explosions courtes entre des déplacements plus prudents.

Qui a tué quand

Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.

Le début et la fin ont surtout appartenu à Daria, qui a ouvert le score et ajouté son dernier kill à 243 secondes. Jano a eu le coup central important, Ilja le Redeemer longue distance le plus mémorable.
#JoueurScoreKillsMortsSuic.EffHSDmg+Dmg−SérieMultiArme favoriteTempsØ vie
1B Daria452171%010125372RocketLauncher4:491:36
2FR Jano122150%02573731RocketLauncher4:491:36
3B Ilja017113%042111941Redeemer4:490:36
Verdicts des joueurs
  • B Daria — Elle gagne avec 4 points, 5 kills et la tête du match de la 10e seconde jusqu'à la fin. Les duels courts et le RocketLauncher lui ont convenu, même si son suicide au Slime a réduit inutilement l'avance.
  • FR Jano — Il commence mal avec un suicide CampKiller, mais stoppe la série de Daria au RocketLauncher et ajoute un Redeemer en fin de match. Son score de 1 reste modeste, mais ses coups ont pesé dans le récit.
  • B Ilja — Il termine à zéro et meurt sept fois, mais son Redeemer sur Jano à 35,4 mètres est le plus long kill du match. Son problème fut la survie: 36 secondes de vie moyenne ne laissaient pas beaucoup de place au retour.
Questions fréquentes sur le match
Qui a gagné le match sur DM-Deck ?

Daria a remporté le match sur DM-Deck avec un score de 4.

Combien de temps a duré le match ?

Le match a duré 4:49 minutes.

Combien de kills dans le match ?

Le match a compté 8 kills au total entre 3 joueurs (1 humains, 2 bots).

Quelle a été l’arme la plus meurtrière du match ?

L’arme RocketLauncher a causé le plus de kills (3).

Quel a été le tir le plus long du match ?

Ilja a réalisé le kill le plus long sur Jano à ~35,4 m.

Qu'est-ce qui a décidé la victoire de Daria?

Les duels courts contre Ilja et la séquence entre 164 et 181 secondes ont décidé, avec deux kills ajoutés par Daria. Elle menait depuis le first blood à 10 secondes, sans aucun changement de leader.

Pourquoi le Redeemer d'Ilja était-il spécial?

À 138 secondes, Ilja a tué Jano au Redeemer depuis 35,4 mètres. C'était le plus long kill du match et son seul kill comptant.

Quand le match a-t-il eu le plus de rythme?

Le plus haut rythme est arrivé dans la troisième minute, avec trois kills. La répartition complète par minute était 1, 1, 3, 1 et 2 kills.

Qui a stoppé la plus longue série?

La plus longue série appartenait à Daria, avec deux kills entre 10 et 126 secondes. Jano l'a arrêtée avec un RocketLauncher sur Daria.

Quel rôle ont joué les suicides?

Les suicides ont fortement modifié le tableau: Jano est tombé à -1 avec CampKiller, Daria a perdu un point dans le Slime et Ilja est revenu à zéro après son propre Slime. Sans eux, le score aurait semblé moins chaotique.

Moments du match
  • First blood: DariaIlja (Stinger, 0:10)
  • Plus grande rivalité: Daria a tué Ilja 5x (au total sur tous les matchs 11:8)
    Le duel principal fut Daria contre Ilja, puisque Daria a tué Ilja cinq fois. Ce match confirme la domination de Daria dans cette opposition, même si Ilja a signé le plus long tir du soir contre Jano.
  • Arme la plus mortelle: RocketLauncher (3 kills)
  • Kill le plus lointain: IljaJano na ~35,4 m (Redeemer, 2:18)
  • Minute la plus agitée: 3. minute (3 kills)
  • Plus long silence: 54 s sans kill (depuis 1:12)
  • Revanches immédiates: total 1x, le plus par Jano (1x)
  • Anecdote: Le plus long kill du match n'appartient pas à la gagnante Daria, mais à Ilja, qui a touché Jano au Redeemer depuis 35,4 mètres.
Déroulé du match (11 événements)
0:10B Daria B Ilja (Stinger)first blood
0:23FR Jano s'est tué (CampKiller)
1:12B Daria B Ilja (RocketLauncher)
2:06FR Jano B Daria (RocketLauncher)
2:18B Ilja FR Jano (Redeemer)
2:44B Daria B Ilja (RocketLauncher)
3:01B Daria B Ilja (BioRifle)
3:02B Daria s'est tué (Slime)
3:46B Ilja s'est tué (Slime)
4:03B Daria B Ilja (LinkGun)
4:14FR Jano B Ilja (Redeemer)
Armes du match
ArmeKillsHeadshots
RocketLauncher30
Redeemer20
Stinger10
BioRifle10
LinkGun10

Qui a tué avec quoi

Les kills de chaque joueur répartis par arme. Révèle l'outil favori de chaque combattant.

Daria a marqué avec Stinger, RocketLauncher, BioRifle et LinkGun, avec seulement 5,5 mètres de distance moyenne de kill. Le RocketLauncher a aussi compté pour Jano, car il a stoppé la série de Daria, tandis que les deux Redeemer ont fourni les moments les plus bruyants. Aucun headshot ni multikill: explosions, Slime et proximité ont décidé.
Daria a joué efficacement le contact proche et utilisé plusieurs armes selon la situation, ce qui l'a empêchée de dépendre d'un seul schéma. Jano a été le plus convaincant lorsqu'il a stoppé une poussée directe au RocketLauncher puis trouvé une distance de Redeemer. Ilja a réussi un excellent tir lointain, mais il n'en a pas fait un contrôle de carte. Le Slime a puni même la leader, donc la discipline de position comptait autant que la visée.
Qui a tué qui
Qui a tué qui
↓ tueur / victime →DariaJanoIlja
Daria·5
Jano11
Ilja·1

Carte des kills (vue de dessus)

Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.

Les distances montrent surtout des combats courts et moyens, là où Daria a le plus puni Ilja. L'exception est le Redeemer d'Ilja à 35,4 mètres, le plus long kill du match.

Densité des kills (heatmap)

La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.