História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Sundavac (105 dmg) · killy vo vzduchu: 43 · najodvážnejší kill: Jano (4 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodla kombinácia Janových dvoch samovrážd a Savovej efektivity v úplnom závere. Jano mal počas väčšiny zápasu silnejší raketový tlak, no Savo od 931. sekundy získal tri rozhodujúce body a pri rovnakých 30 killoch vyhral 30:28.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek Savo (30 killov) vs najlepší bot Sundavac (24 killov).
MVP patrí Savovi za víťazstvo 30:28 a bezchybnú bilanciu bez samovraždy. Jano berie cenu za najdlhšiu sériu piatich killov a najväčšiu raketovú smršť, hemeroid za 39,7-metrový zásah a Sundavac za first blood; v kategórii okamžitých odviet sa Jano, Savo a hemeroid delia o prvenstvo s desiatimi.
Savo ukradol Maliwan v posledných sekundách zápasu
Jano mal rakety aj náskok, Savo však v poslednej minúte premenil chaos Maliwanu na víťazstvo 30:28.
DM-1on1-MaliwanBeta2 tentoraz nebola komornou duelovou arénou, ale preplneným kotlom, v ktorom sa vedenie menilo šesťkrát a každý náskok mal krátku životnosť. Sundavac otvoril účet už v 9. sekunde, keď Sniper Rifle poslal hemeroid na prvú návštevu respawnu, no úvod si čoskoro privlastnil Jano. Savo sa do kill logu zapísal až v 69. sekunde, napriek tomu sa postupne prepracoval z pozície prenasledovateľa až na vrchol. Výsledok 30:28 vyzerá tesne a presne taký zápas aj bol: rakety lietali v sériách, Bio Rifle trestala z nečakaných uhlov a záver sa rozhodol až v posledných 26 sekundách.
Prvé minúty: Sundavac zapáli iskru, Jano berie volant
First blood patril Sundavacovi: v čase 0:09 trafil hemeroid Sniper Rifle a okamžite nastavil tón zápasu. hemeroid odpovedal o desať sekúnd Stingerom, Stingray si v 21. sekunde pripísal svoj jediný kill a Jano sa od 26. sekundy pustil do zbierania bodov. Po Flak Cannon prišla séria Rocket Launcher zásahov; v 40. sekunde zložil Stingray a zaznamenal Double Kill, v 53. sekunde mal už štyri body a v 77. sekunde päť.
Savo začal bodovať neskôr. V 69. sekunde vyradil Stingray Shock Rifle a v 77. sekunde okamžite zasiahol aj lídra Jana Shock Combom. Jano si však držal náskok, kým sa do jeho tempa nezačali miešať Sundavac a hemeroid. Po 220 sekundách Sundavac dorovnal Jana na 7:7 a o 23 sekúnd Savo zložil Sundavaca, čím vznikla trojitá remíza 7:7:7 medzi Janom, Savom a Sundavacom. Maliwan zrazu nemal šéfa, iba troch uchádzačov a veľmi veľa výbušnín.
Raketový únik: Jano trafí Multi Kill a päťbodovú sériu
V čase 4:15 sa Sundavac dostal na 8 bodov a na okamih viedol sám. Jano však odpovedal najtvrdším úsekom svojho zápasu. V 262. sekunde zasiahol Sundavaca, o sekundu neskôr Sava a v 266. sekunde znova Sundavaca; všetko Rocket Launcherom, pričom tretí zásah uzavrel Multi Kill. Tým sa začala jeho najdlhšia séria piatich killov, ktorá trvala od 262. do 323. sekundy. Jano počas nej vyskočil na 12 bodov a vytvoril si prvý naozaj viditeľný odstup.
Sériu ukončil hemeroid presne v 323. sekunde zásahom Bio Rifle. Nebol to náhodný odpor: hemeroid následne Jana opakovane lovil Bio Rifle a v 346. sekunde pridal Double Kill cez Sundavaca. Práve hemeroid držal najdlhší zásah zápasu, 39,7 metra Bio Rifle proti Sundavacovi už v 159. sekunde. Jano ale naďalej dominoval Rocket Launcherom a do 555. sekundy sa dostal na 20 bodov. Jeho plán bol jednoduchý, hlučný a účinný: dostať súpera do priestoru, kde jedna raketa stačí a druhá opraví prípadnú chybu.
Stíhacia jazda: Savo maže náskok a Jano si podkopne skóre
Savo sa k čelu nepribližoval jednou veľkou sériou, ale vytrvalým tlakom a širším arzenálom. K Rocket Launcheru pridával Shock Rifle, Stinger, Link Gun aj Shock Combo. V 521. sekunde zložil Jana raketou a potom postupne odkrajujúco stiahol rozdiel. Kľúčový moment prišiel v 660. sekunde: kill na hemeroidovi znamenal 21:21 s Janom. O štrnásť sekúnd Savo zabil hemeroid Link Gunom a prvýkrát sa dostal sám na čelo, 22:21.
Jano ešte v 691. sekunde vyrovnal na 22:22, lenže v 746. sekunde prišla druhá samovražda Rocket Launcherom a jeho skóre spadlo z 22 na 21. Práve tie dve samovraždy boli brutálne drahé: Jano napokon nazbieral rovnako ako Savo 30 killov, ale na tabuli skončil na 28 bodoch. Medzitým Sundavac rozbehol vlastnú štvorkillovú pasáž okolo 700. až 731. sekundy a neprestával trestať oboch lídrov. Po jeho kile na hemeroidovi v 731. sekunde nasledovalo najdlhšie ticho zápasu, 37 sekúnd — krátka prestávka pred finálnou búrkou.
Posledné dve minúty: 28:28, headshot a posledný Stinger
Od 809. sekundy sa zápas premenil na čistý súboj nervov. Jano raketou zložil Sava a vyrovnal na 24:24. Savo odpovedal na 25:24, Jano znovu dorovnal a potom dvoma killmi poskočil na 27:25. Savo sa v 869. sekunde priblížil Shock Combom a v 894. sekunde raketou vyrovnal na 27:27. Jano ešte raz udrel v 905. sekunde proti hemeroidovi a dostal sa na 28 bodov.
Potom prišla Savova posledná séria troch rozhodujúcich killov. V 931. sekunde raketou zložil hemeroid a bolo 28:28. V 940. sekunde trafil Sundavaca Sniper Rifle headshotom — jediným headshotom celého zápasu — a prvý raz v úplnom závere držal mečbal pri 29:28. Sundavac ešte v 955. sekunde zabil Jana a hemeroid v 964. sekunde Sundavaca, no tabuľka lídrov sa už nezmenila. V 966. sekunde Savo Stingerom vyradil hemeroid a uzavrel zápas presne na cieľových 30 bodoch. Rozdiel dvoch bodov vznikol v zápase, kde obaja hlavní rivali nastrieľali po 30 killov.
Momenty zápasu
- Sundavac získal first blood v 9. sekunde Sniper Rifle proti hemeroidovi.
- Jano v 262.–323. sekunde vytvoril najdlhšiu päťkillovú sériu a počas nej zaznamenal Multi Kill.
- Po 243 sekundách bola na čele trojitá remíza Jano–Savo–Sundavac 7:7:7.
- hemeroid zasiahol najdlhší kill zápasu: 39,7 m Bio Rifle proti Sundavacovi.
- Jano mal 30 killov, no dve raketové samovraždy ho stiahli na konečných 28 bodov.
- Savo vyrovnal v 931. sekunde na 28:28 a v 940. sekunde pridal jediný headshot zápasu.
- Posledný bod získal Savo v 966. sekunde Stingerom proti hemeroidovi a vyhral 30:28.
Keď sa po 966 sekundách zastavila tabuľa, Savo mal 30 bodov, Jano 28, hemeroid 24, Sundavac 23 a Stingray 1. Rozhodujúci rozdiel nevznikol v počte killov medzi prvými dvoma — obaja ich mali 30 — ale v čistote skórovania a v načasovaní posledných zásahov. Savo prežil Janovu päťkillovú raketovú sériu, ustál šesť zmien vedenia a v posledných 35 sekundách premenil stav 27:28 na víťazstvo. Maliwan tak nedostal víťaza, ktorý dominoval od štartu; dostal víťaza, ktorý bol najpresnejší, keď už neostal čas na opravu chyby.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre ukáže dlhé Janovo vedenie po úvodnej tretine, potom Savovo postupné dotiahnutie a opakované remízy v závere. Zlom prišiel po 931. sekunde: Savo vyrovnal na 28:28, headshotom v 940. sekunde prešiel na 29:28 a posledným killom uzavrel 30:28.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola 11. minúta zápasu s 10 killmi; tempo však zostávalo vysoké takmer stále, keď jednotlivé minúty prinášali prevažne 4 až 9 killov. Najdlhšia pauza trvala 37 sekúnd po kile Sundavaca v čase 12:11, čo pred finálnou fázou pôsobilo takmer neprirodzene pokojne.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Jano ovládol skorú a strednú fázu najmä sériami Rocket Launcher killov, zatiaľ čo Savo sa presadil postupným tlakom a úplne ovládol rozhodujúce posledné desiatky sekúnd. Sundavac a hemeroid pravidelne rozbíjali rytmus oboch lídrov.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 21 | 0 | 59% | 1 | 4829 | 3335 | 4 | Rocket Launcher | 13 | 51 | 6,1 | 5 | 20,01 s | ~11 m | 84 | 42 | 15:03 | 0:41 | ||
| 2 | 28 | 30 | 25 | 2 | 55% | 0 | 4644 | 4625 | 5 | Multi Kill | Rocket Launcher | 13 | 31 | 6,2 | 20 | 9,55 s | ~10 m | 39 | 7 | 16:06 | 0:37 | |
| 3 | 24 | 25 | 30 | 1 | 45% | 0 | 4130 | 4344 | 4 | Double Kill | Bio Rifle | 9 | 35 | 5,8 | 15 | 13,73 s | ~14 m | 72 | 9 | 16:06 | 0:31 | |
| 4 | B Sundavac | 23 | 24 | 35 | 1 | 41% | 0 | 4115 | 6050 | 4 | Double Kill | Stinger | 10 | — | 4,2 | 13 | 18,18 s | ~12 m | 165 | 23 | 16:06 | 0:26 |
| 5 | B Stingrayodišiel | 1 | 1 | 3 | 0 | 25% | 0 | 131 | 352 | 1 | Rocket Launcher | 0 | — | 0,3 | 0 | 3,94 s | ~11 m | 11 | 1 | 1:09 | 0:17 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 136 | 6 682 | 49,1 | 21:06 |
| Bio Rifle | 65 | 2 136 | 32,9 | 8:26 |
| Link Gun | 245 | 1 615 | 6,6 | 8:00 |
| Shock Rifle | 44 | 2 169 | 49,3 | 7:24 |
| Stinger | 142 | 2 132 | 15,0 | 6:56 |
| Flak Cannon | 53 | 1 554 | 29,3 | 4:30 |
| Sniper Rifle | 13 | 980 | 75,4 | 4:28 |
| Enforcer | 29 | 580 | 20,0 | 2:40 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Boje boli prevažne na krátku až strednú vzdialenosť: priemery hlavných hráčov sa pohybovali približne od 10,8 do 14,6 metra. Výnimkou bol hemeroidov Bio Rifle kill na 39,7 metra proti Sundavacovi, najdlhší zásah celého zápasu.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.