História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Jano (134 dmg) · killy vo vzduchu: 31 · najodvážnejší kill: hemeroid (2 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodol úsek od 537. do 745. sekundy, v ktorom hemeroid vytvoril sériu 8 killov a pretavil vyrovnaný priebeh do stabilného náskoku. Jeho širšie využitie Bio Rifle, Sniper Rifle a rakiet mu umožnilo držať tempo aj mimo tesných súbojov; víťazstvo uzavrel 30:22 nad Janom.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek hemeroid (30 killov) vs najlepší bot Zamerovac (14 killov).
MVP berie hemeroid za víťazstvo 30:22, osemkillovú sériu a 11 okamžitých odviet. Cenu za diaľkový ohňostroj si odnáša Zamerovac za 50,5-metrový Redeemer; Deemer zas dostáva čestný odznak za to, že hemeroidovu sériu ukončil Enforcerom.
hemeroid ovládol DM-Deck osemkillovou sériou 30:22
Štyri zmeny vedenia, raketová naháňačka a jedna osemkillová séria premenili DM-Deck na skúšku nervov.
DM-Deck sa tentoraz nerozbiehal opatrne. Už v 13. sekunde otvoril hemeroid skóre Rocket Launcherom proti Janovi a získal autoritatívny first blood. Lenže prvé minúty nepatrili nikomu natrvalo: Deemer sa pridal zásahom Shock Rifle, Zamerovac odpovedal Flak Cannonom a Jano sa po úvodných úderoch rýchlo vrátil do hry. V 117. sekunde boli hemeroid a Jano na 3:3 a o necelú minútu už Jano viedol 5:4. Zápas tak od začiatku ukazoval, prečo napokon zaznamenal štyri zmeny vedenia. Kto čakal pokojný pochod k limitu 30, dostal namiesto toho devätnásť minút prestreliek, pádov do slizu, vlastných rakiet a neustáleho preskupovania poradia.
Raketový štart a prvé preťahovanie o vedenie
hemeroid udrel prvý, no Jano sa nenechal zatlačiť. Po Bio Rifle zásahu v 53. sekunde a Flak Cannon kille v 68. sekunde vyrovnal na 2:2. hemeroid sa ešte dostal na 4:3, ale Jano dvojicou raketových killov proti hemeroidovi a Deemerovi otočil na 6:4. Do toho však prišli aj chyby: Deemer si v prvých piatich minútach pripísal dve samovraždy a Jano po páde do slizu a vlastnej rakete prišiel o dva body.
Práve tieto mínusy držali tabuľku otvorenú. hemeroid v 258. sekunde zasiahol Deemera Sniper Rifle a o 18 sekúnd neskôr odstránil Jana Bio Rifle, čím sa znovu dostal pred neho. Na DM-Deck sa tak nezačal tvoriť náskok, ale skôr pružina: každý krátky únik niekto okamžite stlačil späť.
Bio Rifle mení rytmus zápasu
Od šiestej minúty začal hemeroid stále častejšie bodovať Bio Rifle. Zamerovac síce v 349. a 352. sekunde rýchlo zložil Jana aj hemeroida a druhý zásah mu priniesol Double Kill, no hemeroid odpovedal dvoma Bio Rifle killmi na Zamerovaca a ďalšími na Deemera. Do 474. sekundy sa dostal na 12 bodov, zatiaľ čo Jano mal po svojom zásahu v 488. sekunde osem.
Rozdiel ešte nebol rozhodujúci, ale obraz hry sa menil. Jano ostával verný raketám, ktorými napokon získal 19 zo svojich 24 killov, kým hemeroid striedal Bio Rifle, Rocket Launcher a Sniper Rifle. Táto širšia paleta mu umožnila bodovať z rôznych vzdialeností a jeho priemerný kill prišiel z 21,1 metra oproti Janovým 14,3 metra.
Osem killov, ktoré roztrhli zápas
Kľúčová fáza prišla od 537. do 745. sekundy. hemeroid začal Sniper Rifle killom na Janovi a následne poskladal sériu ôsmich eliminácií bez smrti. Padali Deemer, Zamerovac aj Jano; Bio Rifle, sniperka aj rakety pracovali podľa potreby. Skóre hemeroida sa v tejto pasáži zdvihlo z 12 na 20 a práve tu sa z tesného súboja začal rodiť náskok.
Jano sa pritom nevzdal. Medzi 724. a 740. sekundou trikrát skóroval, vrátane Double Killu po raketových zásahoch Deemera a Zamerovaca. O 745. sekunde však prišla malá irónia: hemeroidovu najdlhšiu sériu neukončil Jano, ale Deemer obyčajným Enforcerom. Bola to cenná bodka, no nie obrat — hemeroid už mal dvadsať bodov a kontroloval tempo.
Naháňačka v závere a Redeemer z diaľky
Jano ešte raz zrýchlil. Od 769. do 809. sekundy pridal štyri killy a ďalší Double Kill, čím sa dostal na 18 bodov. hemeroid však odpovedal dvoma Sniper Rifle zásahmi na Deemera a ďalším na Jana, takže rozdiel zostával bezpečný. V 15. minúte zápasu prišlo sedem killov, najviac zo všetkých minút, a aréna sa znovu rozbehla naplno.
Po kille Deemera na hemeroida v 983. sekunde nasledovala najdlhšia 55-sekundová pauza. Potom ešte Zamerovac vytiahol scénu večera: v 1083. sekunde zasiahol Redeemerom Deemera zo 50,5 metra a v tom istom čase aj Jana zo 47,1 metra, čím získal Double Kill. hemeroid však zostal mimo tohto výbuchu, dosiahol 28. a 29. bod, prežil dve neskoré smrti a v 1152. sekunde uzavrel zápas Enforcerom na Janovi na konečných 30:22.
Momenty zápasu
- hemeroid získal first blood v 13. sekunde Rocket Launcherom proti Janovi.
- Vedenie sa počas zápasu zmenilo štyrikrát.
- hemeroid vytvoril najdlhšiu sériu: 8 killov od 537. do 745. sekundy.
- Deemer ukončil hemeroidovu sériu Enforcerom.
- Jano získal 19 zo svojich 24 killov Rocket Launcherom.
- Zamerovac trafil Deemera Redeemerom z 50,5 metra a vzápätí pridal Double Kill.
- Najrušnejšia 15. minúta priniesla 7 killov.
- Posledný bod získal hemeroid Enforcerom na Janovi v 1152. sekunde.
Konečný výsledok 30:22 pre hemeroida vyzerá jednoznačnejšie než prvá polovica zápasu. Jano ho dlho nútil reagovať a krátko viedol, Zamerovac priniesol dve výbušné Double Kill pasáže a Deemer sa zapísal ako muž, ktorý zastavil najdlhšiu sériu. Rozdiel však vytvorila hemeroidova schopnosť prežiť dlhšie, meniť zbrane podľa situácie a trestať súperov okamžitými odvetami — mal ich až jedenásť. DM-Deck tak nedostal jedného veľkého zvratu v poslednej sekunde; rozhodla skôr presná, postupne rastúca kontrola, ktorá sa naplno ukázala počas osemkillovej jazdy v strede zápasu.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre ukazuje vyrovnaný úvod so štyrmi zmenami vedenia a krátkou fázou, v ktorej mal navrch Jano. Od približne deviatej minúty sa hemeroid začal oddeľovať a séria 8 killov vytvorila náskok, ktorý už záverečná Janova aktivita nestiahla.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Tempo kolísalo, no vrchol prišiel v 15. minúte so 7 killmi; tri ďalšie minúty dosiahli po 6 killov. Najdlhšie ticho trvalo 55 sekúnd po čase 983, kým ďalší kill prišiel v 1038. sekunde.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod patril striedaniu hemeroida a Jana, pričom Zamerovac aj Deemer pravidelne narúšali ich duel. Stred zápasu ovládol hemeroid osemkillovou sériou, zatiaľ čo Jano bol najnebezpečnejší v raketovej naháňačke okolo 12. až 14. minúty.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 17 | 0 | 64% | 0 | 4125 | 2616 | 8 | Bio Rifle | 2 | 35 | 6,5 | 8 | 25,29 s | ~22 m | 48 | 9 | 19:13 | 1:04 | ||
| 2 | 22 | 24 | 26 | 2 | 48% | 0 | 4484 | 4933 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 33 | 6,3 | 23 | 23,68 s | ~15 m | 26 | 4 | 19:13 | 0:42 | |
| 3 | B Zamerovac | 11 | 14 | 20 | 3 | 41% | 0 | 2647 | 3901 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 5,1 | 12 | 35,12 s | ~18 m | 59 | 15 | 19:13 | 0:54 |
| 4 | B Deemer | 9 | 14 | 29 | 5 | 33% | 0 | 2716 | 4844 | 1 | Flak Cannon | 9 | — | 5,2 | 11 | 36,85 s | ~17 m | 70 | 28 | 19:13 | 0:38 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 123 | 6 600 | 53,7 | 29:26 |
| Flak Cannon | 82 | 1 841 | 22,5 | 8:46 |
| Shock Rifle | 7 | 301 | 43,0 | 6:40 |
| Bio Rifle | 37 | 1 407 | 38,0 | 6:36 |
| Sniper Rifle | 17 | 1 190 | 70,0 | 6:32 |
| Enforcer | 25 | 500 | 20,0 | 5:52 |
| Link Gun | 42 | 481 | 11,5 | 3:52 |
| Stinger | 58 | 932 | 16,1 | 2:38 |
| Redeemer | 7 | 720 | 102,9 | 1:00 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Boje boli prevažne na krátku až strednú vzdialenosť, no hemeroid mal najvyšší priemer 21,1 m. Extrémom bol Zamerovacov Redeemer kill na Deemera z 50,5 m v 1083. sekunde.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.