História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Strepina (104 dmg) · killy vo vzduchu: 19 · najodvážnejší kill: Nanoblack (2 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodol KSTho prechod z prenasledovania do 12-killovej série od 13:48 a výnimočne produktívna 17. minúta. Strepina mala náskok aj lepšie prežitie, no KST v závere zrýchlil, vyrovnal a vyhral 30:28.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek KST (31 killov) vs najlepší bot Strepina (29 killov).
MVP berie KST za víťazstvo a 12-killový finiš, Strepina cenu za flakovú konzistenciu a Lamka za výlet do diaľky na 43,6 metra. Nanoblack si odnáša čestnú plaketu za Double Kill a za to, že bol pri najživšej rivalite zápasu.
KST otočil Agony2: dvanásť killov na ceste k triumfu
Strepina držala náskok väčšinu zápasu, no KST v posledných minútach prepol z prenasledovateľa na neúprosného finišera.
DM-Agony2 od prvých sekúnd ukázala, že tento Normal Deathmatch nebude pohodlnou jazdou nikoho. KST síce otvoril skóre v 24. sekunde Shock Combom na Nanoblacka a rýchlo si vybudoval náskok, ale Strepina postupne našla rytmus s Flak Cannonom a v strede zápasu prebrala kontrolu. Lamka a Nanoblack pritom neboli iba komparzom: obaja pravidelne vstupovali do súbojov lídrov, brali dôležité fragy a menili tempo. Zápas mal štyri zmeny vedenia, no jeho skutočný príbeh sa napísal až v závere, keď KST rozbehol sériu, ktorá zdanlivo bezpečný náskok Strepiny rozobrala frag po fragu.
Prvý výstrel patril KST, prvý tlak však nevydržal
KST sa zapísal do kroniky zápasu ako autor first bloodu: v čase 0:24 poslal Nanoblacka k respawnu Shock Combom z 15,2 metra. O necelú minútu už mal tri body a Nanoblack bol jeho obľúbeným terčom. Lamka medzitým otvorila svoj účet Flak Cannonom proti Strepine a hneď ukázala, že na tesných priestoroch Agony2 sa bude bojovať najmä na krátku vzdialenosť.
Prvé minúty však KST náskok neudržal. Nanoblack v 3:08 a 3:09 zložil Lamku a KST po sebe, pričom druhý zásah znamenal Double Kill. Strepina sa rozbehla Flak Cannonom a v čase 3:24 sa po zásahu KST dostala na skóre 4:3. Bola to prvá výrazná zmena obrazu zápasu: KST prišiel o úvodnú kontrolu a Strepina začala diktovať tempo v kontaktných súbojoch.
Strepina rozbehla flakovú mašinu
Stred zápasu patril Strepine. Kým KST striedal Shock Rifle, Stinger a rakety, Strepina sa opierala najmä o Flak Cannon a postupne si vypracovala viditeľný náskok. V čase 7:18 zobrala KST aj Nanoblacka v tej istej sekunde Rocket Launcherom a zapísala Double Kill. Ďalší prišiel v 9:17 a 9:19: najprv Link Gun na Lamku, potom Flak Cannon na KST. Do 9:42 už Strepina viedla 18:10 nad KST a vyzeralo to, že duel sa láme.
KST však zostával v dosahu tým, že trestal najmä Nanoblacka a zbieral odvetné killy. Celkovo ich mal deväť, najviac zo všetkých. Lamka zas dokázala občas narušiť poradie presným zásahom; vrchol prišiel v čase 13:38, keď Shock Combom z 43,6 metra zabila Strepinu. Bol to najdlhší kill celého zápasu a jediný moment, ktorý si na mape pokojne zaslúži malú vlajočku s nápisom „odtiaľto?“.
Náskok 23:15 a potom začal návrat
V čase 12:49 mala Strepina skóre 23, zatiaľ čo KST bol na 15. Na papieri pohodlný rozdiel, v praxi však nebezpečne skoro na oslavy. KST od 13:48 začal najdlhšiu sériu zápasu. Najprv okamžite oplatil Nanoblackovi smrť Shock Rifle, potom pridal Lamku, Strepinu a postupne každého, kto mu vošiel do dráhy. Dôležité bolo, že už sa neupínal na jedinú zbraň: striedal Shock Rifle, Stinger, Link Gun aj Rocket Launcher podľa vzdialenosti a situácie.
Strepina sa stále držala vpredu. V čase 15:58 zvýšila na 25:21, v 16:11 na 26:22 a ešte v 16:47 mala bodový náskok 27:26. Lenže sedemnásta minúta bola najrušnejšia z celého zápasu: padlo v nej osem killov. Presne v tejto búrke sa KST definitívne dotiahol. Killmi na Strepinu, Lamku a Nanoblacka vyrovnal, potom v 17:14 zasiahol Nanoblacka Stingerom na 28 bodov a po prvý raz v závere prevzal psychologickú aj bodovú iniciatívu.
Posledná sekunda, dve smrti a tridsiatka
Keď KST v 17:33 zabil Nanoblacka Link Gunom, svietilo mu 29 bodov. Strepina bola na 27 a ešte mala šancu zápas natiahnuť. Záverečná sekunda preto priniesla čistý UT3 chaos: v čase 17:58 Strepina trafila KST Shock Rifle a dostala sa na 28. V tej istej sekunde však KST odpovedal Rocket Launcherom priamo na Strepinu a dosiahol cieľových 30 bodov. Rozdiel dvoch fragov tak pôsobí pokojnejšie, než aký bol skutočný finiš.
KST uzavrel zápas s 31 killmi, 24 smrťami a jednou samovraždou; Strepina mala 29 killov, 14 smrtí a jednu samovraždu. Rozdiel v prežití bol výrazný v prospech Strepiny, no rozhodujúce bolo načasovanie: KSTho 12-killová séria trvala od 13:48 až do konca a zastavila ju až Strepina v poslednej sekunde. Lenže presne vtedy už KST stihol mať pripravenú poslednú raketu.
Momenty zápasu
- KST získal first blood v 0:24 Shock Combom na Nanoblacka.
- Strepina sa v strednej fáze oprela o Flak Cannon a vybudovala si náskok až o osem bodov.
- Nanoblack zaznamenal Double Kill v 3:08–3:09 a na chvíľu vyrovnal KST na 3:3.
- Lamka trafila Strepinu Shock Combom z 43,6 metra, čo bol najdlhší kill zápasu.
- Najrušnejšia bola 17. minúta s ôsmimi killmi.
- KST rozbehol od 13:48 sériu 12 killov, ktorú ukončila Strepina až v poslednej sekunde.
- Finále prinieslo dve udalosti v čase 17:58: Strepina zabila KST, no KST vzápätí Rocket Launcherom dosiahol víťazných 30 bodov.
Agony2 tak dostala zápas, ktorý sa dá čítať dvoma spôsobmi. Strepina bola dlhé minúty efektívnejšia, umierala najmenej a Flak Cannonom si vybudovala náskok, ktorý vyzeral dostatočne. KST však prežil rozhodujúcu fázu s chladnejšou hlavou, prispôsobil výber zbraní vzdialenosti a v najhustejšej minúte zápasu začal sťahovať manko bez jediného zaváhania. Výsledok 30:28 nehovorí o dominancii; hovorí o načasovaní. A v Deathmatchi je niekedy presne to rozdiel medzi druhým miestom a poslednou raketou večera.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
KST viedol na začiatku, potom sa Strepina dostala dopredu a v strednej fáze mala až osembodový náskok. Rozhodujúci obrat prišiel po 13:48, keď KST počas 12-killovej série stiahol rozdiel a v úplnom závere otočil na 30:28.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola 17. minúta s ôsmimi killmi; práve tam sa rozhodoval návrat KST. Najdlhšia pauza bez killu trvala 36 sekúnd po čase 5:19, inak sa tempo držalo vysoko s viacerými minútami po siedmich killoch.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod patril KST, stred zápasu jasne ovládla Strepina a záver si vzal späť KST. Lamka a Nanoblack pravidelne prerušovali súboje lídrov, no nedokázali si udržať dlhší bodový tlak.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 24 | 1 | 56% | 0 | 4761 | 5212 | 12 | Shock Rifle | 6 | 54 | 6,1 | 20 | 16,38 s | ~11 m | 90 | 13 | 17:58 | 0:43 | ||
| 2 | B Strepina | 28 | 29 | 14 | 1 | 67% | 0 | 4520 | 3571 | 8 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 5,1 | 14 | 31,13 s | ~10 m | 112 | 9 | 17:58 | 1:11 |
| 3 | B Lamka | 14 | 20 | 33 | 6 | 38% | 0 | 4530 | 5182 | 3 | Flak Cannon | 15 | — | 4,9 | 9 | 26,12 s | ~11 m | 55 | 12 | 17:58 | 0:31 | |
| 4 | B Nanoblack | 11 | 14 | 34 | 3 | 29% | 0 | 4089 | 5365 | 4 | Double Kill | Link Gun | 13 | — | 4,9 | 4 | 12,22 s | ~12 m | 86 | 20 | 17:58 | 0:30 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Stinger | 276 | 4 152 | 15,0 | 16:36 |
| Shock Rifle | 80 | 4 460 | 55,8 | 15:28 |
| Rocket Launcher | 65 | 3 147 | 48,4 | 11:12 |
| Flak Cannon | 157 | 3 300 | 21,0 | 10:28 |
| Enforcer | 36 | 720 | 20,0 | 6:16 |
| Link Gun | 153 | 1 099 | 7,2 | 6:16 |
| Bio Rifle | 29 | 722 | 24,9 | 3:34 |
| Sniper Rifle | 4 | 280 | 70,0 | 2:06 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:32 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Boj sa prevažne odohrával na krátke až stredné vzdialenosti, čo zodpovedá priemerom 9,1 až 12,4 metra na kill. Výnimkou bol Lamkin Shock Combo na Strepinu z 43,6 metra v 13:38, najdlhší zásah zápasu.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.