História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Nabeh (89 dmg) · killy vo vzduchu: 32 · najodvážnejší kill: KST (1 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodla posledná fáza po KST vedení 27:26 v 954. sekunde. KST už neskóroval, zatiaľ čo Bourak získal body na 27, 28, 29 a 30; jeho širší zbraňový mix a schopnosť vracať sa do súbojov premenili tesný finiš na víťazstvo 30:27.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek KST (27 killov) vs najlepší bot Bourak (30 killov).
MVP ide Bourakovi za víťazstvo 30:27 a trinásť okamžitých odviet. KST berie cenu za sériu siedmich killov a 52,4-metrový zásah; Mlatic zas cenu hasiča, pretože práve on túto sériu v 808. sekunde uhasil.
Bourak otočil Liandri a KST nechal tri body za sebou
KST si vybudoval náskok sériou siedmich killov, no Bourak si nechal najpresnejší útok na posledné dve minúty.
DM-Liandri sa tentoraz nerozhodla jedným výbuchom ani jednou dominantnou zbraňou. Počas 1067 sekúnd sa vedenie zmenilo deväťkrát a na čele sa striedali Bourak, KST aj Mlatic. Bourak otvoril skóre už v 11. sekunde, keď Enforcerom zložil Nabeh a zobral first blood, ale pokojný večer z toho nebol. KST sa opieral najmä o Stinger, Mlatic miešal Stinger s Link Gunom a Nabeh nosil do hry Shock Rifle aj Redeemer. Výsledkom bol Deathmatch, v ktorom sa náskoky rozpadali rýchlejšie než plány po prvom zásahu Flak Cannonom.
Prvé minúty: každý chvíľu vyzeral ako líder
Bourak začal najlepšie: po first bloode nad Nabeh pridal v 32. sekunde Shock Combo a išiel na 2:0. KST však v 67. a 70. sekunde dvakrát udrel Stingerom, druhý zásah do Bouraka bol Double Kill a skóre na čele sa zrovnalo. Mlatic sa medzitým po vlastnom raketovom omyle z 39. sekundy vrátil do hry a v 161. sekunde spojil dva zásahy do Double Killu. O dvanásť sekúnd neskôr už mal päť bodov a prvýkrát držal samostatné vedenie.
Tretia minúta bola podľa predpočítaných dát najrušnejšia s ôsmimi killmi. V tejto fáze neexistoval bezpečný náskok: KST, Mlatic a Bourak sa opakovane dostávali na rovnaké skóre a Nabeh ich znepríjemňoval Flakom, Shock Rifle aj Redeemerom. Mlatic síce vyrábal veľa killov, no samovraždy ho stáli body; KST naopak postupne využíval Stinger a zbieral tempo. Po 294. sekunde mal KST osem bodov, Bourak šesť a Mlatic sedem, ale zápas stále nemal jasného majiteľa.
Stred zápasu: Stinger vládol, ale tabuľka sa lámala
Po 341. sekunde prišla najdlhšia hluchá pasáž zápasu: 44 sekúnd bez killu. Hneď po nej KST zabil Bouraka Stingerom a posunul sa na deväť bodov. Mlatic ho vzápätí dorovnal a v 405. sekunde sa dokonca Bourak, KST a Mlatic stretli na deviatich bodoch. Mlatic ešte raz odskočil na 10 a 11, KST ho však v 438. a 449. sekunde dvakrát zastavil Stingerom. Od 469. sekundy viedol KST 12:10 nad Bourakom a 12:11 nad Mlaticom.
Bourak sa držal na dosah vďaka širšiemu arzenálu. Link Gun, Rocket Launcher, Flak Cannon, Shock Rifle aj Enforcer mu prinášali body v rôznych vzdialenostiach, zatiaľ čo KST staval najmä na Stingeri. V 558. sekunde Bourak raketou vyrovnal s KST na 14:14, no KST sa znovu odtrhol. V 607. a 610. sekunde zložil Bouraka a Nabeh, druhý zásah bol Double Kill. O dvadsaťdva sekúnd neskôr však Bourak dvoma killmi KST znovu dorovnal na 16:16. Deväť zmien vedenia dostávalo konkrétny význam: nikto si nemohol dovoliť vypnúť ani na pár sekúnd.
KST ušiel na sedem killov, Bourak mu vzal cieľovú pásku
V 676. sekunde prišiel najvýraznejší úsek KST. Redeemerom trafil Nabeh zo 52,4 metra, čo bol najdlhší kill zápasu, a v tej istej sekunde zasiahol aj Bouraka, čím vytvoril Double Kill a prevzal vedenie. Od 676. do 808. sekundy nazbieral sériu siedmich killov bez smrti. Stingerom čistil ďalšie súboje, na 724. sekunde pridal ďalší Double Kill a po zásahu Klicka v 797. sekunde mal 23 bodov. Až Mlatic ho v 808. sekunde zastavil Redeemerom.
KST ešte v 865. sekunde viedol nad Bourakom 25:22, ale záver zmenil smer. Bourak znížil, v 903. sekunde Flakom vyrovnal na 25:25 a v 937. sekunde Link Gunom zobral KST priamo o bod a šiel do vedenia 26:25. KST odpovedal Flakom: najprv vyrovnal na 26:26 a v 954. sekunde po kille Klicka viedol 27:26. To bol jeho posledný bod. Bourak v 976. sekunde dorovnal, v 990. prešiel na 28, v 1048. pridal 29. bod a hoci ho vzápätí zložili Nabeh aj Mlatic, v 1066. sekunde ukončil zápas Enforcerom proti Nabeh. Konečných 30:27 prišlo po finiši, v ktorom KST zostal stáť na dvadsaťsedmičke.
Momenty zápasu
- Bourak získal first blood v 11. sekunde Enforcerom proti Nabeh.
- Tretia minúta priniesla osem killov a bola označená ako najrušnejšia.
- Po 341. sekunde nastala najdlhšia pauza: 44 sekúnd bez killu.
- KST v 676. sekunde zasiahol Nabeh Redeemerom zo 52,4 metra a vzápätí pridal Double Kill na Bourakovi.
- KST vytvoril najdlhšiu sériu zápasu: sedem killov od 676. do 808. sekundy, ukončil ju Mlatic.
- KST viedol v 954. sekunde 27:26, no už nepridal ani bod.
- Bourak od 976. sekundy skóroval štyrikrát a zápas zavrel na 30:27.
Bourak vyhral zápas, ktorý mu väčšinu času odmietal patriť. KST mal najdlhšiu sériu, najdlhší zásah aj najvyššiu priemernú dĺžku života, no rozhodujúce boli posledné body, nie najkrajšia stredná pasáž. Mlatic ostal nebezpečný až do záveru a práve on ukončil KST sériu, Nabeh zase rozdával Redeemerom výbuchy aj vlastné mínusové body. Klicka sa v kill logu prvýkrát objavil v 788. sekunde a stihol zamiešať záver niekoľkými killmi. Liandri tak dostala finiš, v ktorom Bourak najprv dobehol, potom prežil dve neskoré smrti a napokon Enforcerom dorazil tridsiatku.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre musí vyzerať ako zips: deväť zmien vedenia, množstvo remíz a tri mená na špici v strednej časti. Rozhodujúci úsek prišiel po 954. sekunde, keď KST viedol 27:26, ale Bourak potom získal posledné štyri svoje body a KST už neskóroval.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola 3. minúta s ôsmimi killmi; rovnakú hodnotu mali aj niektoré neskoršie minúty, takže tempo sa vracalo vo vlnách. Najdlhší útlm trval 44 sekúnd po 341. sekunde, potom sa prestrelka okamžite znova rozbehla.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Začiatok otvoril Bourak, stred zápasu najvýraznejšie formovali KST a Mlatic a posledné dve minúty patrili Bourakovmu návratu. KST bol najsilnejší medzi 676. a 808. sekundou, keď išiel sedem killov bez smrti.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Bourak | 30 | 30 | 28 | 0 | 52% | 0 | 5197 | 4369 | 4 | Enforcer | 13 | — | 5,6 | 6 | 20,23 s | ~14 m | 123 | 16 | 17:47 | 0:36 | |
| 2 | 27 | 27 | 23 | 0 | 54% | 0 | 3910 | 4796 | 7 | Double Kill | Stinger | 7 | 45 | 7,1 | 22 | 17,52 s | ~14 m | 148 | 5 | 17:47 | 0:44 | |
| 3 | B Mlatic | 21 | 25 | 28 | 4 | 47% | 0 | 3500 | 4051 | 3 | Double Kill | Stinger | 7 | — | 5,7 | 10 | 20,27 s | ~13 m | 86 | 31 | 17:47 | 0:36 |
| 4 | B Nabeh | 17 | 20 | 29 | 3 | 41% | 0 | 4352 | 4292 | 2 | Double Kill | Shock Rifle | 16 | — | 5,2 | 4 | 22,37 s | ~14 m | 113 | 21 | 17:47 | 0:35 |
| 5 | B Klicka | 6 | 7 | 9 | 1 | 44% | 0 | 964 | 1269 | 3 | Enforcer | 5 | — | 1,4 | 1 | 24,25 s | ~16 m | 26 | 1 | 4:47 | 0:28 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Stinger | 336 | 5 184 | 15,4 | 21:10 |
| Enforcer | 120 | 2 400 | 20,0 | 14:00 |
| Shock Rifle | 49 | 2 614 | 53,3 | 11:44 |
| Link Gun | 442 | 3 296 | 7,5 | 11:00 |
| Flak Cannon | 68 | 1 619 | 23,8 | 8:42 |
| Rocket Launcher | 31 | 1 596 | 51,5 | 6:42 |
| Redeemer | 12 | 1 130 | 94,2 | 0:44 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:40 |
| Bio Rifle | 4 | 84 | 21,0 | 0:14 |
| Sniper Rifle | 0 | 0 | — | 0:12 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Bez pozičných súradníc sa nedajú poctivo pomenovať konkrétne zhluky na mape, ale vzdialenosti ukazujú prevažne krátke až stredné súboje. Výnimkou bol KST Redeemer na Nabeh zo 52,4 metra v 676. sekunde.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.