História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Ungodlike (99 dmg) · killy vo vzduchu: 51 · najodvážnejší kill: Ungodlike (3 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodol hemeroidov lepší manažment chýb a schopnosť rýchlo vracať údery: mal iba jednu samovraždu, 15 revenge killov a najdlhší priemerný život. Kľúčová bola posledná fáza, v ktorej z 28:29 otočil na konečných 30:29 dvoma raketovými killmi v 878. a 883. sekunde.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek hemeroid (31 killov) vs najlepší bot Ungodlike (31 killov).
MVP patrí hemeroidovi za víťazstvo 30:29, šesťkillovú sériu a 15 revenge killov. Ungodlike si odnáša cenu za explozívny štart a jediný Multi Kill úrovne 2, Jano za raketovú produkciu a Mieridlo za talent kaziť cudzie série v najnevhodnejší čas.
Korumi do poslednej sekundy: hemeroid berie víťazstvo
Ungodlike vystrelil z blokov, hemeroid prežil päť obratov vedenia a posledným raketovým zásahom ukradol Korumi.
DM-1on1-Korumi síce v názve sľubuje komornú arénu, ale štvorica hemeroid, Ungodlike, Jano a Mieridlo z nej spravila ozbrojenú dopravnú nehodu. Ungodlike otvoril zápas ako z učebnice agresie: už v 6. sekunde zobral First Blood na Mieridle Flak Cannonom, o tri sekundy neskôr zasiahol hemeroid a v 12. sekunde poslal dole aj Jana. Z úvodných troch fragov tak vznikol Multi Kill a skóre 3:0. Lenže cieľ bol tridsať a Korumi ešte ani nestihlo poriadne vychladnúť. hemeroid začal odpovedať presnejšie, dlhšie zostával nažive a postupne si vybudoval zápas, ktorý sa mal rozhodovať až pri úplnom konci.
Flakový šprint a prvý obrat
Ungodlike mal prvú minútu pod kontrolou. Flak Cannon mu priniesol tri úvodné zásahy a po ďalších kúskoch držal náskok, zatiaľ čo Jano si komplikoval rozbeh vlastnými raketami a už v 24. sekunde si pripísal samovraždu. Mieridlo sa zapojilo Shock Riflom dvojicou killov v 75. a 76. sekunde, ale najpokojnejšie pôsobil hemeroid. Namiesto jedného dominantného nástroja striedal Sniper Rifle, Rocket Launcher, Flak Cannon a najmä Bio Rifle, ktorá sa postupne stala jeho podpisom.
Zlom prišiel medzi 105. a 218. sekundou. hemeroid v tomto úseku poskladal najdlhšiu sériu zápasu: šesť killov bez smrti. Začal Bio Riflom na Mieridlo, potom zobral Ungodlike raketou, Jana Shock Riflom a opäť sa vracal k raketám a biu. V 133. sekunde po zásahu na Ungodlike prvýkrát prevzal samostatné vedenie 6:5. Séria skončila až v 218. sekunde, keď ju Mieridlo prerušilo Rocket Launcherom. Dovtedy už bolo jasné, že po úvodnom 0:3 sa hemeroid nezložil, iba si prepol zápas do vlastného tempa.
Stred zápasu: rakety všade, pokoj nikde
Nasledujúce minúty boli menej o budovaní náskoku a viac o neustálom vracaní úderov. Jano sa oprel do Rocket Launchera tak výrazne, že ním napokon získal 23 zo svojich 31 killov. Jeho duel s Ungodlike bol najčastejšou vzájomnou rivalitou zápasu: spolu si medzi sebou vymenili 24 fragov, pričom Jano vyhral tento osobný účet 14:10. Mieridlo zas miešalo Flak Cannon, Shock Rifle a Link Gun a často sa objavovalo presne tam, kde niekomu končila séria alebo pohodlie.
hemeroid si držal náskok predovšetkým konzistenciou. Jeho priemerný život trval 36 sekúnd, najviac zo všetkých, a zároveň mal najvyššiu priemernú vzdialenosť killu 11,3 metra. V 348. sekunde sa s Ungodlike dokonca zabili takmer v jednej chvíli v opačnom poradí udalostí, no hemeroid pokračoval a do polovice zápasu sa držal vpredu. Celkový obraz bol chaotický, ale tabuľka mala logiku: kto zbytočne umrel sám, okamžite cítil mínus bod. Jano ich nazbieral päť, Ungodlike a Mieridlo po dve, hemeroid iba jednu.
Ungodlike vracia úder, hemeroid znovu odpovedá
Okolo deviatej minúty sa zápas zlomil druhýkrát. Ungodlike najskôr v 537. sekunde Sniper Riflom dorovnal hemeroid na 20:20 a v 545. sekunde ho tou istou zbraňou zabil znova, čím sa dostal do vedenia 21:20. Nebola to náhoda krátkeho chaosu: v tejto fáze využíval Flak Cannon, Shock Rifle aj rakety a držal tlak. Deviata minúta bola zároveň najrušnejšia z celého zápasu s jedenástimi killmi, takže na premýšľanie zostávalo približne toľko času, koľko potrebuje raketa na cestu cez chodbu.
hemeroid však reagoval bez paniky. Bio Riflom zobral Jana v 563. sekunde, raketou Ungodlike v 591. a v 603. sekunde okamžite vrátil Mieridlu kill Bio Riflom. V 612. sekunde už po ďalšom zásahu na Mieridlo viedol 24:23 a získal vedenie späť. Práve odvety boli jeho veľká zbraň: computed dáta mu pripisujú 15 revenge killov, najviac v zápase. Namiesto dlhého pádu po smrti tak často prišla okamžitá odpoveď a súper z výhody nič nevyťažil.
Posledná minúta: 28:28, 28:29, 30:29
Záver si schoval najlepšiu drámu. Po 795. sekunde prišla najdlhšia pauza zápasu, 31 sekúnd bez killu. Potom Ungodlike v 826. sekunde zasiahol Jana Flak Cannonom a priblížil sa na 27, hemeroid odpovedal raketou na Jana a mal 28. V 840. sekunde Ungodlike zabil priamo hemeroid Flak Cannonom a bolo 28:28. Jano síce v 844. sekunde stiahol Ungodlike raketou, no už o dvanásť sekúnd Ungodlike zasiahol Jana Stingerom a dostal sa do vedenia 29:28. Pri cieľovom skóre tridsať to vyzeralo ako match point.
Potom prišla dvojica udalostí, ktoré zápas prevrátili. V 878. sekunde hemeroid trafil Jana Rocket Launcherom zo vzdialenosti 30 metrov – najdlhší kill celého duelu – a vyrovnal na 29:29. O sekundu neskôr Mieridlo Shock Riflom zabilo Ungodlike, takže líder zostal stáť na 29. V 883. sekunde hemeroid našiel Mieridlo a Rocket Launcherom uzavrel zápas na 30:29. Od najdlhšieho zásahu po víťazný frag uplynulo päť sekúnd. Korumi dostalo koniec, ktorý si žiadny graf nemusí prikrášľovať.
Momenty zápasu
- Ungodlike získal First Blood v 6. sekunde na Mieridle Flak Cannonom a do 12. sekundy viedol 3:0 s Multi Killom.
- hemeroid vytvoril najdlhšiu sériu zápasu: šesť killov medzi 105. a 218. sekundou, ukončilo ju Mieridlo.
- V 133. sekunde hemeroid po rakete na Ungodlike prvýkrát prevzal vedenie 6:5.
- Deviata minúta priniesla 11 killov a bola najrušnejšou minútou zápasu.
- Ungodlike v 545. sekunde otočil stav na 21:20 po dvoch po sebe idúcich killoch Sniper Riflom na hemeroid.
- hemeroid nazbieral 15 okamžitých odviet, najviac zo všetkých hráčov.
- V 878. sekunde hemeroid vyrovnal na 29:29 najdlhším killom zápasu, 30-metrovou raketou na Jana.
- Víťazný frag prišiel v 883. sekunde: hemeroid zasiahol Mieridlo Rocket Launcherom a vyhral 30:29.
Konečné poradie 30, 29, 26 a 24 vyzerá tesne, ale spôsob, akým sa k nemu hráči dostali, bol tesnejší. hemeroid a Ungodlike mali zhodne 31 killov, no rozdiel urobili samovraždy, dĺžka života a schopnosť okamžite odpovedať po smrti. Jano bol raketová továreň s najvyšším damage dealt 5673 a sedemnástimi asistenciami, Mieridlo zas zostalo nebezpečným prerušovačom sérií. Päť zmien vedenia a posledný obrat v záverečnej sekunde sú ten typ Deathmatchu, pri ktorom sa po výsledku 30:29 nehovorí o pohodlnom víťazstve. Hovorí sa o tom, kto mal ešte jednu raketu, jeden cieľ a päť sekúnd navyše.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre ukazuje úvodný únik Ungodlike, hemeroidov obrat v 133. sekunde a ďalšie výmeny vedenia v 545., 612., 856. a 883. sekunde. Rozhodlo sa až po vyrovnaní na 29:29, keď hemeroid posledným fragom dosiahol 30.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Tempo bolo stabilne vysoké: po minútach padalo 5 až 11 killov, pričom deviaty minútový úsek bol vrcholom s 11 killmi. Najdlhšie ticho prišlo po 795. sekunde a trvalo 31 sekúnd, tesne pred záverečnou prestrelkou.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Ungodlike ovládol štart a ešte raz prebral iniciatívu okolo 545. sekundy; hemeroid dominoval dlhšej strednej fáze a najmä posledným piatim sekundám. Jano bol výrazne aktívny v raketových výmenách, Mieridlo zas opakovane brzdilo rozbehnutých súperov.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 23 | 1 | 57% | 0 | 3902 | 4054 | 6 | Bio Rifle | 5 | 35 | 5,1 | 19 | 12,77 s | ~11 m | 47 | 8 | 14:44 | 0:36 | ||
| 2 | B Ungodlike | 29 | 31 | 34 | 2 | 48% | 0 | 4284 | 5479 | 4 | Multi Kill | Flak Cannon | 7 | — | 3,7 | 7 | 12,28 s | ~10 m | 136 | 24 | 14:44 | 0:25 |
| 3 | 26 | 31 | 41 | 5 | 43% | 0 | 5673 | 6204 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 17 | 32 | 4,9 | 18 | 11,86 s | ~11 m | 46 | 12 | 14:44 | 0:21 | |
| 4 | B Mieridlo | 24 | 26 | 31 | 2 | 46% | 0 | 4546 | 4883 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 13 | — | 3,9 | 12 | 19,62 s | ~10 m | 156 | 26 | 14:44 | 0:27 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 153 | 7 631 | 49,9 | 21:42 |
| Bio Rifle | 53 | 1 743 | 32,9 | 7:52 |
| Flak Cannon | 147 | 3 350 | 22,8 | 6:28 |
| Shock Rifle | 35 | 1 883 | 53,8 | 6:10 |
| Link Gun | 224 | 1 843 | 8,2 | 6:10 |
| Enforcer | 16 | 320 | 20,0 | 3:26 |
| Stinger | 58 | 932 | 16,1 | 3:16 |
| Sniper Rifle | 10 | 700 | 70,0 | 1:44 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Súboje boli prevažne na krátku až strednú vzdialenosť: priemery hráčov sa pohybovali od 9,1 do 11,3 metra. Výnimkou bol hemeroidov 30-metrový Rocket Launcher kill na Jana v 878. sekunde, najdlhší zásah zápasu.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.