História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Vulgarus (125 dmg) · killy vo vzduchu: 39 · najodvážnejší kill: Vulgarus (2 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodla pasáž od 57. do 198. sekundy, v ktorej Vulgarus vytvoril sedemkillovú sériu a oddelil sa od zvyšku poľa. Pestrejšie využitie zbraní, najdlhší priemerný život a osem okamžitých odviet mu umožnili udržať tempo až do víťazstva 30:18 nad Janom.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek Vulgarus (30 killov) vs najlepší bot Zasah (17 killov).
MVP patrí Vulgarusovi za 30 bodov, sedemkillovú sériu a osem okamžitých odviet. Cena za diaľkovú poštu ide Zasahovi za 26,7 metra, kým Jano získava čestnú plaketu „raketa má dva konce“ za 20 killov a dve samovraždy.
Raketový diktát na Korumi: Vulgarus dosiahol tridsať
Jano vystrelil prvý, no Vulgarus potom premenil Korumi na súkromnú raketovú strelnicu.
DM-1on1-Korumi síce v názve sľubuje komorný duel, ale tento Normal Deathmatch bol skôr preplnený výťah počas špičky, ibaže namiesto lakťov lietali rakety, flakové črepy a zelené lúče Link Gunu. Za 632 sekúnd padlo 90 regulárnych killov a osem samovrážd; rozhodla dlhodobá kontrola tempa, nie náhoda. Jano si už v 24. sekunde pripísal autoritatívny first blood, keď Vulgarusa zasiahol Rocket Launcherom z 5,3 metra. O osem sekúnd však Vulgarus odpovedal Bio Rifle, vyrovnal na 1:1 a krátko nato prevzal vedenie, ktoré už nepustil.
Prvý výstrel patril Janovi, vedenie Vulgarusovi
Úvod bol krátky, ostrý a okamžite osobný. Jano otvoril skóre raketou do Vulgarusa, no odpoveď prišla v 32. sekunde z bezprostredných 1,9 metra. Vulgarus potom Shock Combom vyradil Ranara a dostal sa na 2:1. To bol jediný skutočný obrat vo vedení v celom zápase: štatistika eviduje presne jednu zmenu lídra a od tej chvíle už tabuľka poznala iba Vulgarusov chrbát.
Ranar síce v 53. sekunde zasiahol Vulgarusa Flak Cannonom a na okamih prerušil jeho rozbeh, ale o štyri sekundy neskôr dostal raketovú odpoveď. Potom nastala najdlhšia hluchá pasáž zápasu: po kille v 57. sekunde sa 49 sekúnd nič nezmenilo. Ticho však neznamenalo pokoj. Keď sa boj znovu rozbehol, Vulgarus už mal rytmus aj arzenál a začal budovať sériu, ktorá určovala prvú polovicu stretnutia.
Sedem killov bez smrti a minúta bez brzdy
Od 57. do 198. sekundy nazbieral Vulgarus sedem killov bez smrti. Ranar, Jano a Zasah sa v tejto pasáži striedali v úlohe terčov, pričom Vulgarus miešal Rocket Launcher, Flak Cannon, Shock Rifle, Shock Combo aj Sniper Rifle. Nešlo teda o jednorozmernú raketovú dávku, ale o flexibilnú kontrolu krátkych a stredných vzdialeností. Séria skončila až v 198. sekunde, keď ju Ranar ukončil Link Gunom. Priemerný Vulgarusov život trval 35 sekúnd, najviac zo všetkých, a práve táto schopnosť prežiť ďalší kontakt mu dávala opakované druhé šance.
Najväčší chaos prišiel vo štvrtej minúte, ktorá priniesla 13 killov. Minútové tempo celého zápasu bolo 5, 3, 4, 13, 9, 11, 12, 8, 7, 11 a 7 killov, takže po opatrnejšom úvode sa Korumi zmenilo na dopravnú križovatku bez semaforov. Jano v 224. a 227. sekunde zložil Liftjumpa a Ranara a zaznamenal Double Kill, potom pridal Zasaha. Liftjump ho však vzápätí zastavil z 1,3 metra. Tabuľka sa hýbala rýchlo, ale náskok lídra ostával pevný.
Jano stíhal raketami, stred poľa sa bil o všetko
Jano bol najbližším prenasledovateľom najmä vďaka Rocket Launcheru, ktorým získal drvivú väčšinu svojich killov. Dvakrát však tou istou zbraňou zasiahol aj seba, a jeho 20 killov sa preto zmenilo na konečných 18 bodov. Zbieral pritom najviac itemov zo všetkých, spolu 13, no nedokázal ich premeniť na dlhšiu dominanciu; jeho maximum boli tri killy v sérii a priemerný život 30 sekúnd. Vulgarusa porazil šesťkrát, no Vulgarus mu odpovedal siedmimi vzájomnými killmi.
Za nimi zúrila vlastná liga. Zasah striedal Link Gun, rakety, Bio Rifle a neskôr Flak Cannon; v 392. sekunde trafil Ranara raketou z 26,7 metra, čo bol najdlhší kill zápasu. Jeho priemerná vzdialenosť bola iba 7,6 metra, takže tento zásah vyčnieval ako diaľničný výjazd uprostred obývačky. Ranar mal s Vulgarusom najintenzívnejšiu rivalitu: spolu si vymenili 14 killov, deväť pre Vulgarusa a päť pre Ranara. Liftjump sa držal najmä Link Gunu, zaznamenal Double Kill na Janovi a Vulgarusovi, ale pri priemernom živote 21 sekúnd často nestačil rozbehnúť ďalšiu akciu. Priemery kill vzdialeností boli Jano 11,5 m, Vulgarus 10,9, Liftjump 9,4, Ranar 9,0 a Zasah 7,6; priemerné životy mali 30, 35, 21, 26 a 28 sekúnd. Krátke účasti Ohnostroj a freedie00 uzavreli priemery 15 a 12 sekúnd.
Odvety, flakové kladivo a posledné dva body
Záver nebol formálnou dohrávkou. Vulgarus mal najviac okamžitých odviet, osem, Jano a Zasah po šesť, Ranar a Liftjump po štyri. Každý úspech preto často vyvolal odpoveď v nasledujúcom strete. Po 20. bode Vulgarusa ešte Zasah zložil Link Gunom, Jano ho trafil pri skóre 20:16 a Ranar ho neskôr zastavil Stingerom. Líder však reagoval bez paniky: medzi 512. a 552. sekundou pridal štyri body, vrátane dvoch zásahov proti Janovi, a odskočil na 25:16.
Jano sa ešte v 621. sekunde dostal raketou na 19 bodov a znížil Vulgarusov účet na 28 bez zmeny jeho skóre. O tri sekundy neskôr však prišla druhá Janova samovražda a návrat na 18. Vulgarus už finiš nepustil. V 630. sekunde zasiahol Zasaha Flak Cannonom a o dve sekundy neskôr tým istým nástrojom zložil Ranara. Posledné dva killy vytvorili Double Kill a presne uzavreli skóre na 30:18. Po raketovej prevahe tak zápas paradoxne opečiatkoval flak.
Momenty zápasu
- Jano získal first blood v 24. sekunde raketou proti Vulgarusovi.
- Vulgarus prevzal vedenie pri stave 2:1 a už ho nestratil.
- Vulgarusova sedemkillová séria trvala od 57. do 198. sekundy a ukončil ju Ranar.
- Štvrtá minúta priniesla rekordných 13 killov.
- Zasah zasiahol Ranara raketou z 26,7 metra, najdlhšej vzdialenosti zápasu.
- Jano, Liftjump, Zasah aj Vulgarus zaznamenali po jednom Double Kille.
- Vulgarus uzavrel zápas dvoma flakovými killmi za dve sekundy.
Vulgarus vyhral 30:18, pretože bol najstabilnejší v každej vrstve zápasu: prežil najdlhšie, zasiahol všetkých hlavných súperov, striedal viac zbraní a po smrti sa vracal s najvyššou frekvenciou okamžitých odviet. Jano mal first blood aj posledný kill proti víťazovi a raketami držal tlak, no dve samovraždy a kratšie série mu odobrali šancu na tesnejší finiš. Korumi nakoniec nedostalo veľké prekvapenie, ale dostalo všetko ostatné: jednu zmenu lídra, prudkú štvrtú minútu, sedemkillovú jazdu a flakový podpis na tridsiatom bode.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Jano otvoril skóre, Vulgarus však v 48. sekunde prešiel na 2:1 a tým vznikla jediná zmena vedenia. Rozhodujúci odstup vybudoval sedemkillovou sériou a po hranici 20 bodov už držal Janov návrat bezpečne pod kontrolou.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola štvrtá minúta s 13 killmi; vysoké zostalo aj tempo v siedmej minúte s 12 killmi a v šiestej i desiatej s 11. Najdlhšie ticho trvalo 49 sekúnd po 57. sekunde, potom sa zápas rozbehol bez dlhšieho oddychu.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Začiatok aj rozhodujúcu strednú fázu ovládol Vulgarus, kým Jano najviac tlačil v druhej polovici a úplnom závere. Zasah a Ranar výrazne miešali poradie stredu poľa najmä medzi 330. a 585. sekundou.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 17 | 0 | 64% | 0 | 4804 | 3167 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 48 | 3,4 | 9 | 10,70 s | ~10 m | 58 | 10 | 10:32 | 0:35 | |
| 2 | 18 | 20 | 20 | 2 | 50% | 0 | 3262 | 3380 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 33 | 3,2 | 13 | 19,67 s | ~13 m | 21 | 13 | 10:32 | 0:30 | |
| 3 | B Zasah | 14 | 17 | 17 | 3 | 50% | 0 | 2240 | 2483 | 3 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 1,9 | 4 | 16,14 s | ~9 m | 92 | 28 | 8:35 | 0:28 |
| 4 | B Ranar | 12 | 13 | 22 | 1 | 37% | 0 | 1410 | 3405 | 3 | Link Gun | 4 | — | 2,4 | 10 | 27,04 s | ~10 m | 43 | 16 | 10:07 | 0:26 | |
| 5 | B Liftjump | 9 | 10 | 20 | 1 | 33% | 0 | 1928 | 2610 | 2 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 1,6 | 1 | 9,62 s | ~9 m | 103 | 25 | 7:35 | 0:21 |
| 6 | B Ohnostroj | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 229 | 137 | 0 | 1 | — | 0,1 | 0 | — | ~4 m | 8 | 2 | 0:30 | 0:15 | ||
| 7 | freedie00odišiel | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 90 | 0 | 0 | 26 | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:24 | 0:12 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 111 | 6 116 | 55,1 | 16:08 |
| Shock Rifle | 32 | 2 045 | 63,9 | 6:26 |
| Link Gun | 263 | 1 698 | 6,5 | 5:32 |
| Flak Cannon | 74 | 1 790 | 24,2 | 4:20 |
| Enforcer | 15 | 300 | 20,0 | 3:00 |
| Sniper Rifle | 10 | 700 | 70,0 | 2:28 |
| Stinger | 30 | 540 | 18,0 | 2:10 |
| Bio Rifle | 9 | 483 | 53,7 | 1:38 |
| Impact Hammer | 2 | 197 | 98,5 | 0:28 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Väčšina súbojov sa odohrávala na krátku až strednú vzdialenosť, čo potvrdzujú priemery od 7,6 do 11,5 metra. Výnimkou bol Zasahov raketový kill Ranara z 26,7 metra v 392. sekunde.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.