Historie her — detail zápasu

zpět← #134#136 →
21.07.2026 21:59
DM-Hyperanormous · Normal · Deathmatch · trvání 0:54 min · limit 30 · čas 60 min · konec: změna mapy · lidé 4 · boti 0 · Server ~31 FPS (min ~31)
Hráči5
Lidé4
Boti1
Killy0
Headshoty0
Sebevraždy5
Damage celkem18
Killy / min0,0
MVPKiritoCz0 killů, 0% effnejlepší hráč zápasu
Juggernauthemeroid18 dmg rozdanýchrozdal nejvíc poškození
TankJano108 dmg vydrženýchsnesl nejvíc poškození
Punching BagGermanicWinter2 smrtinejvíc vlastních smrtí
LemmingGermanicWinter2 sebevraždynejvíc sebevražd

Průběh skóre

Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš.

Tempo zápasu

Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.

Kdo kdy zabíjel

Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.

#HráčSkóreKillySmrtiSebev.EffHSDmg+Dmg−SérieMultiOblíbená zbraňAsist.PingkmItemyTTKOdstupVzduchZádaČasØ život
1CZ KiritoCz00000%000000,00000:160:16
2SK Jano-10110%0010800300,00000:540:27
3UA GermanicWinter-20220%0010000270,10000:540:18
4FR hemeroid-20220%01810000300,10~38 m000:540:18
5B Rockjockodešel00000%000000,00000:000:00
Časté otázky o zápase
Kdo vyhrál zápas na DM-Hyperanormous?

Zápas na DM-Hyperanormous vyhrál KiritoCz se skóre 0.

Jak dlouho trval zápas?

Zápas trval 0:54 minut.

Kolik killů padlo v zápase?

V zápase padlo celkem 0 killů mezi 5 hráči (4 lidé, 1 bot).

Momenty zápasu
  • Těsný závěr: rozdíl na čele jen 1 bod
Přehrání zápasu
0:00
#HráčSkóre
    Průběh zápasu (5 událostí)
    0:05FR hemeroid se zabil sám (neznámá příčina)
    0:10UA GermanicWinter se zabil sám (neznámá příčina)
    0:28SK Jano se zabil sám (CampKiller)
    0:41FR hemeroid se zabil sám (CampKiller)
    0:42UA GermanicWinter se zabil sám (CampKiller)

    Ekonomika zbraní

    ZbraňZásahyDmgDmg / zásahČas v ruce
    Enforcer000:58
    FlakCannon11818,00:30

    Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.

    Mapa killů (půdorys)

    Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.

    Hustota killů (heatmapa)

    Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.