Historial — detalle de la partida

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21.07.2026 21:59
DM-Hyperanormous · Normal · Deathmatch · duración 0:54 min · límite 30 · tiempo 60 min · final: cambio de mapa · humanos 4 · bots 0 · Server ~31 FPS (min ~31)
Jugadores5
Humanos4
Bots1
Kills0
Headshots0
Suicidios5
Daño total18
Kills / min0,0
MVPKiritoCz0 kills, 0% effmejor jugador de la partida
Juggernauthemeroid18 daño infligidoinfligió más daño
TankJano108 daño recibidoaguantó más daño
Punching BagGermanicWinter2 muertesmás muertes propias
LemmingGermanicWinter2 suicidiosmás suicidios

Evolución del marcador

Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom.

Ritmo de la partida

Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.

Quién mató y cuándo

Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.

#JugadorPuntosKillsMuertesSuic.EffHSDmg+Dmg−RachaMultiArma favoritaAsist.PingkmObjetosTTKDistanciaAireEspaldaTiempoØ vida
1CZ KiritoCz00000%000000,00000:160:16
2SK Jano-10110%0010800300,00000:540:27
3UA GermanicWinter-20220%0010000270,10000:540:18
4FR hemeroid-20220%01810000300,10~38 m000:540:18
5B Rockjockse fue00000%000000,00000:000:00
Preguntas frecuentes sobre la partida
¿Quién ganó la partida en DM-Hyperanormous?

KiritoCz ganó la partida en DM-Hyperanormous con una puntuación de 0.

¿Cuánto duró la partida?

La partida duró 0:54 minutos.

¿Cuántas bajas hubo en la partida?

En la partida se lograron en total 0 kills entre 5 jugadores (4 humanos, 1 bot).

Momentos de la partida
  • Final ajustado: diferencia en cabeza de solo 1 punto
Repetición de la partida
0:00
#JugadorPuntos
    Desarrollo de la partida (5 eventos)
    0:05FR hemeroid se mató solo (causa desconocida)
    0:10UA GermanicWinter se mató solo (causa desconocida)
    0:28SK Jano se mató solo (CampKiller)
    0:41FR hemeroid se mató solo (CampKiller)
    0:42UA GermanicWinter se mató solo (CampKiller)

    Economía de armas

    ArmaImpactosDmgDmg / impactoTiempo en mano
    Enforcer000:58
    FlakCannon11818,00:30

    Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.

    Mapa de kills (vista superior)

    Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.

    Densidad de kills (mapa de calor)

    El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.