Cronologia — dettaglio partita

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21.07.2026 21:59
DM-Hyperanormous · Normal · Deathmatch · durata 0:54 min · limite 30 · tempo 60 min · fine: cambio mappa · umani 4 · bot 0 · Server ~31 FPS (min ~31)
Giocatori5
Umani4
Bot1
Kill0
Headshot0
Suicidi5
Danni totali18
Kill / min0,0
MVPKiritoCz0 kill, 0% effmiglior giocatore della partita
Juggernauthemeroid18 danni inflittiha inflitto più danni
TankJano108 danni subitiha incassato più danni
Punching BagGermanicWinter2 mortipiù morti
LemmingGermanicWinter2 suicidipiù suicidi

Andamento del punteggio

Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom.

Ritmo della partita

Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.

Chi ha ucciso quando

Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.

#GiocatorePuntiKillMortiSuic.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiArma preferitaAssistPingkmOggettiTTKDistanzaAriaSchienaTempoØ vita
1CZ KiritoCz00000%000000,00000:160:16
2SK Jano-10110%0010800300,00000:540:27
3UA GermanicWinter-20220%0010000270,10000:540:18
4FR hemeroid-20220%01810000300,10~38 m000:540:18
5B Rockjockuscito00000%000000,00000:000:00
Domande frequenti sulla partita
Chi ha vinto la partita su DM-Hyperanormous?

KiritoCz ha vinto la partita su DM-Hyperanormous con un punteggio di 0.

Quanto è durata la partita?

La partita è durata 0:54 minuti.

Quante uccisioni ci sono state nella partita?

Nella partita sono stati totalizzati 0 kill tra 5 giocatori (4 umani, 1 bot).

Momenti della partita
  • Finale combattuto: vantaggio di soli 1 punto
Replay della partita
0:00
#GiocatorePunti
    Svolgimento della partita (5 eventi)
    0:05FR hemeroid si è ucciso (causa sconosciuta)
    0:10UA GermanicWinter si è ucciso (causa sconosciuta)
    0:28SK Jano si è ucciso (CampKiller)
    0:41FR hemeroid si è ucciso (CampKiller)
    0:42UA GermanicWinter si è ucciso (CampKiller)

    Economia delle armi

    ArmaColpi a segnoDmgDmg / colpoTempo in mano
    Enforcer000:58
    FlakCannon11818,00:30

    Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.

    Mappa dei kill (dall'alto)

    Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.

    Densità dei kill (heatmap)

    La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.