História hier — detail zápasu

späť← #134#136 →
21.07.2026 21:59
DM-Hyperanormous · Normal · Deathmatch · trvanie 0:54 min · limit 30 · čas 60 min · koniec: zmena mapy · ľudia 4 · boti 0 · Server ~31 FPS (min ~31)
Hráči5
Ľudia4
Boti1
Killy0
Headshoty0
Samovraždy5
Damage spolu18
Killy / min0,0
MVPKiritoCz0 killov, 0% effnajlepší hráč zápasu
Juggernauthemeroid18 dmg rozdanýchrozdal najviac poškodenia
TankJano108 dmg ustatýchzniesol najviac poškodenia
Punching BagGermanicWinter2 smrtinajviac vlastných smrtí
LemmingGermanicWinter2 samovraždynajviac samovrážd

Priebeh skóre

Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš.

Tempo zápasu

Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.

Kto kedy zabíjal

Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.

#HráčSkóreKillySmrtiSamov.EffHSDmg+Dmg−SériaMultiObľúbená zbraňAsist.PingkmItemyTTKOdstupVzduchChrbátČasØ život
1CZ KiritoCz00000%000000,00000:160:16
2SK Jano-10110%0010800300,00000:540:27
3UA GermanicWinter-20220%0010000270,10000:540:18
4FR hemeroid-20220%01810000300,10~38 m000:540:18
5B Rockjockodišiel00000%000000,00000:000:00
Časté otázky o zápase
Kto vyhral zápas na DM-Hyperanormous?

Zápas na DM-Hyperanormous vyhral KiritoCz so skóre 0.

Ako dlho trval zápas?

Zápas trval 0:54 minút.

Koľko killov padlo v zápase?

V zápase padlo celkovo 0 killov medzi 5 hráčmi (4 ľudia, 1 bot).

Momenty zápasu
  • Tesný záver: rozdiel na čele len 1 bod
Prehratie zápasu
0:00
#HráčSkóre
    Priebeh zápasu (5 udalostí)
    0:05FR hemeroid sa zabil sám (neznáma príčina)
    0:10UA GermanicWinter sa zabil sám (neznáma príčina)
    0:28SK Jano sa zabil sám (CampKiller)
    0:41FR hemeroid sa zabil sám (CampKiller)
    0:42UA GermanicWinter sa zabil sám (CampKiller)

    Ekonomika zbraní

    ZbraňZásahyDmgDmg / zásahČas v ruke
    Enforcer000:58
    FlakCannon11818,00:30

    Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.

    Mapa killov (pôdorys)

    Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.

    Hustota killov (heatmapa)

    Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.