Historie her — detail zápasu
největší overkill: KST (145 dmg) · killy ve vzduchu: 24 · nejodvážnější kill: KST (1 HP)
Verdikt zápasu: KST zvítězil na DM-Deck 30:14 díky vedení od prvního zásahu a pětizásahovému finiši. Rozhodly univerzální zbraně, deset okamžitých odvet a 26 sebraných předmětů, nikoli jediný obrat.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk KST (32 killů) vs nejlepší bot Mlatic (17 killů).
MVP KST: 30 bodů, 32 killů, deset odvet a neukončená pětizásahová série. Mlatic získal oba evidované Double Killy, Shardfall nejdelší zásah a Brokar lekci o nebezpečném dosahu vlastního Redeemeru.
KST ovládl DM-Deck a závěrečnou sérií zpečetil výhru
Vedení se nezměnilo ani jednou, ale soupeři vítěze rozhodně nešetřili.
Patnáct minut a dvacet osm sekund na DM-Deck přineslo 109 záznamů smrti, 18 sebevražd a jednoho jasného vítěze. Deathmatch v režimu Normal na UT3.sk ovládl KST se 30 body před Mlaticem (14), Brokarem (13), Strafanem (9) a Shardfallem (7). Výsledková tabule ale není celý příběh. KST prolil první krev už ve 14. sekundě, kdy Shock Rifle zasáhl Mlatice. Vedení už nikomu nepřenechal, o čemž svědčí nula změn na čele. Zbývající čtveřice přesto nabízela tvrdé odvety, souboje zblízka, nečekané daleké zásahy i explozi, při níž střelec doplatil na vlastní zbraň.
První krev a rychlé odpovědi
KST zasáhl Mlatice stejnou Shock Rifle také ve 35. sekundě a o osm sekund později přidal Strafana pomocí Link Gunu. Strafan mezitím odstranil Shardfalla a v 82. sekundě jej trefil raketou. Mezi zásahy ve 43. a 82. sekundě vzniklo nejdelší ticho celého utkání, 39 sekund. KST měl v 97. sekundě čtyři body a zdálo se, že má vše pod kontrolou.
Mlatic ovšem ve 119. sekundě skolil KST pomocí Shock Comba a hned ve 120. Shardfalla Shock Rifle. První Double Kill byl na světě. KST odpověděl v 129. sekundě Sniper Rifle ze vzdálenosti pouhých 5,6 metru. Brokar v 146. sekundě trefil Strafana raketou, ale o sekundu později jej Strafan vyřadil slizem. V 180. sekundě KST dosáhl osmi bodů; Mlatic mu však hned v další sekundě připomněl, že raketa nezná respekt k lídrovi.
Nejživější minuty a střela na 63,8 metru
Třetí minuta nabídla osm zabití, nejvyšší vykázané tempo, kterému se vyrovnaly čtvrtá, sedmá a devátá. Mlatic ve 216. sekundě zabil Shardfalla slizem a ve 219. KST ze 47,6 metru Sniper Rifle. Druhý Double Kill zmenšil odstup, ale KST stále vedl 8:5. Žádný obrat v čele se nekonal; souboj přesto nabíral tempo a Brokar se Strafanem také sbírali vlastní úspěšné výměny.
Ve 244. sekundě Shardfall předvedl rekordní zásah zápasu: Redeemer odstranil Brokara na 63,8 metru. KST postupně získal desátý a jedenáctý bod, jenže ve 273. sekundě si vlastním Bio Rifle jeden odečetl. Brokar nato trefil KST Link Gunem ve 278. a 284. sekundě. Lídr odpověděl ve 303. sekundě Shock Rifle. Na jeho výkonu nebyla nejpůsobivější bezchybnost, ale schopnost každou ztrátu brzy kompenzovat.
Redeemer trefil také svého majitele
Ve 406. sekundě už KST nasbíral 15 bodů, poslední přes Shock Combo proti Brokarovi. Ve 490. sekundě však přišla nejpodivnější exploze dne: Brokarův Redeemer v témže okamžiku zabil Strafana, Shardfalla i samotného Brokara. V logu tyto zásahy nejsou označeny jako Double Kill. Účinná výzbroj zjevně neřeší, komu patří helma v epicentru.
O druhé místo se přetahovali Mlatic a Brokar. První nasbíral pět killů Flak Cannonem, druhý šest Link Gunem; oba skončili se 17 zabitími. Rozdíl vytvořily sebevraždy, tři u Mlatice a čtyři u Brokara, takže skóre skončilo 14:13. Strafan bojoval především Stingerem a Enforcerem, ale pět sebevražd ho srazilo na devět bodů. Shardfall doplnil vzdálený Redeemer o zásahy Shock Rifle, nicméně čtyři vlastní pády ho nechaly na sedmi bodech.
Pět zásahů bez odpovědi
V 652. sekundě měl KST dvacet bodů, zatímco Brokar třináct a Mlatic jedenáct. Strafan jej dokázal ohrozit Flak Cannonem z 58,2 metru ve 693. sekundě a Enforcerem z 52,6 metru v 844. sekundě. Shardfall zabil KST Flak Cannonem v 746. sekundě. Lídr však zasáhl Mlatice slizem z 57,5 metru v 750. sekundě a v 800. sekundě dosáhl 25 bodů po zásahu Shock Rifle na Brokara.
V závěru předvedl KST čistou sérii. V 875. sekundě vyřadil Strafana, v 903. Shardfalla a v 917., 922. a 928. sekundě třikrát za sebou Mlatice prostřednictvím Shock Comba. Pět zabití tvořilo nejdelší sérii celého zápasu, kterou už nikdo neukončil. Konečné skóre 30:14 znamenalo šestnáctibodový náskok, zatímco druhé místo Mlatic uhájil před Brokarem o jediný bod.
Momenty zápasu
- KST zahájil skóre Shock Rifle proti Mlaticovi ve 14. sekundě.
- Mlatic zaznamenal Double Kill ve 120. i 219. sekundě.
- Nejdelší pauza mezi úmrtími trvala po 43. sekundě 39 sekund.
- Shardfall ve 244. sekundě zabil Brokara Redeemerem z 63,8 metru.
- Brokarův Redeemer v 490. sekundě zabil dva soupeře i jeho samotného.
- KST dosáhl deseti okamžitých odvet, nejvíc ze všech hráčů.
- KST uzavřel zápas pěti nepřerušenými zásahy mezi 875. a 928. sekundou.
Poslední Shock Combo zanechal jasné pořadí: KST 30, Mlatic 14, Brokar 13, Strafan devět a Shardfall sedm bodů. Vítěz přitom neměl nejdelší průměrný život: KST dosáhl 42 sekund, Mlatic 44, Brokar 39, Shardfall 38 a Strafan 35. KST však posbíral 26 předmětů, zatímco každý soupeř jen čtyři až šest. Rozhodovala tedy i dostupnost výbavy, přizpůsobení různým vzdálenostem a deset okamžitých odvet. DM-Deck nepoznal změnu vedoucího hráče, zato nabídl dost událostí na pořádnou zápasovou kroniku.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš.
KST vedl od 14. sekundy a oficiální počet změn lídra činí nulu. Ve 406. sekundě měl 15 bodů, v 800. už 25 a poslední tři Shock Comba dokončila triumf 30:14.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Třetí minuta přinesla osm zabití, stejně jako čtvrtá, sedmá a devátá. Nejdelší mezera mezi úmrtími činila 39 sekund po události ve 43. sekundě.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
KST určoval tempo od začátku, Mlatic kontroval dvojitými zásahy ve 119.–120. a 216.–219. sekundě. Od 875. sekundy následovala vítězova nepřerušená pětizásahová série.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 21 | 2 | 60% | 0 | 3951 | 4303 | 5 | Shock Rifle | 4 | 59 | 5,9 | 26 | 11,11 s | ~12 m | 87 | 4 | 15:28 | 0:42 | ||
| 2 | B Mlatic | 14 | 17 | 20 | 3 | 46% | 0 | 2813 | 3245 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 4,6 | 4 | 23,39 s | ~12 m | 63 | 20 | 15:28 | 0:44 |
| 3 | B Brokar | 13 | 17 | 20 | 4 | 46% | 0 | 2552 | 2842 | 3 | Double Kill | Link Gun | 4 | — | 4,1 | 6 | 15,56 s | ~12 m | 61 | 7 | 13:49 | 0:39 |
| 4 | B Strafan | 9 | 14 | 25 | 5 | 36% | 0 | 2470 | 3647 | 1 | Stinger | 6 | — | 4,5 | 6 | 13,23 s | ~19 m | 27 | 12 | 15:28 | 0:35 | |
| 5 | B Shardfall | 7 | 11 | 23 | 4 | 32% | 0 | 2063 | 3388 | 2 | Shock Rifle | 7 | — | 4,7 | 6 | 19,82 s | ~16 m | 32 | 17 | 15:28 | 0:38 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 68 | 3 749 | 55,1 | 17:54 |
| Rocket Launcher | 40 | 2 213 | 55,3 | 15:48 |
| Flak Cannon | 56 | 1 239 | 22,1 | 9:40 |
| Enforcer | 43 | 860 | 20,0 | 9:24 |
| Link Gun | 245 | 1 777 | 7,3 | 7:40 |
| Sniper Rifle | 13 | 910 | 70,0 | 7:20 |
| Stinger | 62 | 1 204 | 19,4 | 4:30 |
| Bio Rifle | 40 | 1 260 | 31,5 | 3:46 |
| Redeemer | 7 | 593 | 84,7 | 0:36 |
| Impact Hammer | 2 | 39 | 19,5 | 0:20 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Bez souřadnic nelze doložit konkrétní shluky zásahů na mapě, vzdálenosti ale potvrzují souboje zblízka i zdálky. Shardfall trefil Brokara Redeemerem ze 63,8 metru, Strafan měl nejvyšší průměr vzdálenosti killů 21,4 metru.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.