Historie her — detail zápasu
největší overkill: Flakjack (99 dmg) · killy ve vzduchu: 43 · nejodvážnější kill: KST (2 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodla třináctá minuta a následná raketová série Jano, která změnila náskok KST 25:24 na vedení 27:25 pro Jano. KST v prostředku dominoval, ale poslední bod získal Jano a vyhrál 30:29.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk Jano (36 killů) vs nejlepší bot Flakjack (22 killů).
MVP je Jano za 30 bodů a vítěznou raketu, KST bere uznání za osm killů v řadě a Flakjack za first blood. Okamžité odvety: Jano 13, KST 12, Kemper 9 a Flakjack 6.
Jano prolomil Stingerovou obranu KST až poslední raketou
KST ovládl prostředek utkání, poslední raketa však patřila Jano.
DM-Agony3-SE hostila Normal Deathmatch, který si zaslouží vlastní zápis do kroniky UT3.sk. Čtyři soupeři, limit 30 bodů, patnáct minut a třiatřicet sekund, navíc šest změn vedení. Konečné pořadí Jano 30, KST 29, Flakjack 22 a Kemper 16 zdaleka nevypráví celý příběh. KST v prostřední fázi předvedl osm killů bez jediné smrti a dlouho vypadal jako jistý vítěz. Jano nakonec nasbíral 36 zásahů do soupeřů, ale šestkrát se zabil vlastními raketami, takže mu zůstalo přesně 30 bodů. Jeden bod rozdílu tak zakrývá pořádnou přestřelku i neobvyklé účetnictví. Rakety tu totiž fungovaly současně jako zbraň, záchrana i osobní pokuta.
První krev a rakety s vratnou adresou
First blood přišel už ve 21. sekundě: Flakjack Enforcerem zabil Kemper. KST o dvě sekundy později Stingerem vyřadil Jano a Flakjack ho ve 35. sekundě zasáhl Flak Cannonem. Začátek tedy patřil Flakjackovi. Jano se prosadil až v 60. sekundě Rocket Launcherem proti Kemper, pak zasáhl Flakjacka, ale v 69. sekundě ho dostihla vlastní exploze. Stejné nehody následovaly ve 105. a 177. sekundě. Jeho raketomet rozdával body ochotně, jen občas i opačným směrem.
KST mezitím sbíral zásahy Stingerem a raketami. Ve 154. sekundě přidal rekord utkání, když Redeemerem vyřadil Flakjacka z 60,6 metru. Takový balíček by žádná kurýrní služba převzít nechtěla. Po další Janově sebevraždě ve 230. sekundě následoval Double Kill Enforcerem ve 245. sekundě a další raketový Double Kill ve 267. sekundě. Právě tehdy však Kemper zabil Jano Bio Riflem a ve 279. a 281. sekundě dvakrát skóroval Shock Combem. Poslední místo ještě rozhodně neznamenalo, že by se ostatní mohli bezpečně otočit zády.
Osm killů a vláda KST
Od 379. sekundy rozjel KST nejdelší sérii zápasu: osm zabití bez smrti. Skončila až v 516. sekundě, kdy ho Stingerem zastavil Flakjack. Do té doby padali Flakjack, Kemper i Jano, hlavně pod palbou Stingeru a raket. V 455. sekundě vedl KST 15:11, ve 494. už 17:12. Na tabuli to vypadalo přesvědčivě a pro Jano nepříjemně. Nešlo však ještě o definitivní účet.
Jano v 504. sekundě zasáhl Flakjacka Redeemerem z 35,9 metru a dalšími raketami se dotáhl. V 533. sekundě dosáhl patnácti bodů, jenže KST ho o sekundu později Stingerem zabil: 18:15. Ve 549. sekundě Jano zkompletoval Double Kill právě proti KST. V 555. sekundě znovu skóroval proti stejnému rivalovi, ale výbuch ho připravil o další vlastní život i bod. Celá jeho hra měla dvě tváře: ohromnou schopnost dohánět a stejně výrazný talent situaci si komplikovat.
Třináctá minuta převrací pořadí
KST znovu zabral. V 604. a 613. sekundě odstranil Flakjacka Stingerem a v 628. sekundě stejnou zbraní sestřelil Jano na 22:18. V 669. sekundě však Jano odpověděl Redeemerem přímo proti KST. KST dosáhl ve 723. sekundě 24 bodů, ale zásahy Jano ve 733. a 735. sekundě srovnaly na 24:24. Druhým byl raketový Double Kill proti Flakjackovi ze vzdálenosti pouhých 0,9 metru. V takové blízkosti je raketomet sotva ideální pomůckou pro společenský kontakt.
Podle předpočítaných údajů byla třináctá minuta s deseti killy vůbec nejrušnější. Flakjack a Kemper mezitím škodili oběma kandidátům na vítězství. KST v 756. sekundě ještě odskočil na 25:24. Jano ale ve 777. sekundě vyrovnal proti Flakjackovi, pak ho zasáhl znovu v 786. a v 805. sekundě přidal Kemper. Najednou vedl 27:25. Nebyla to náhoda jedné exploze, nýbrž série přesných odpovědí. KST se navíc nevzdal a v závěru vedle Stingeru využil Bio Rifle i Shock Combo.
Za stavu 29:29 rozhoduje poslední zásah
Flakjack vyřadil Jano v 816. a 827. sekundě, KST získal v 823. sekundě bod proti Kemper. Jano odpověděl ve 854. sekundě proti Flakjackovi a v 862. sekundě raketou přímo proti KST, takže měl 29 bodů. KST v 879. sekundě Jano sestřelil Stingerem a dosáhl 28. Po zásahu mu přitom zůstaly jen dva body zdraví, což je slušná definice vítězství na poslední nádech.
Flakjack v 899. a 900. sekundě získal Double Kill. Hlavní drama však pokračovalo: KST v 909. sekundě Shock Combem zabil Flakjacka a vyrovnal na 29:29. Kemper ho v 914. sekundě zasáhl Shock Riflem, čímž jeho finiš zpomalil. Rozhodující výstřel přišel v 932. sekundě, kdy Jano Rocket Launcherem vyřadil Kemper a dosáhl 30 bodů. Utkání trvalo 933 sekund a po šesti změnách vedení skončilo rozdílem jediné trefy. KST už na další odpověď čas nedostal.
Momenty zápasu
- 21. sekunda: Flakjack bere první krev Enforcerem proti Kemper.
- 154. sekunda: KST zasahuje Flakjacka Redeemerem z 60,6 metru.
- 379.–516. sekunda: KST drží osm killů v řadě, ukončuje je Flakjack.
- 735. sekunda: Jano srovnává na 24:24 raketovým Double Killem.
- 909. sekunda: KST vyrovnává Shock Combem na 29:29.
- 932. sekunda: Jano raketou zabíjí Kemper a vítězí 30:29.
Pro KST je druhé místo tvrdé: průměrně přežil 38 sekund, zaznamenal osm killů v řadě a zemřel jen 23krát. Jano přežíval v průměru 29 sekund, měl 31 smrtí včetně šesti sebevražd, ale jeho 36 zásahů stačilo na vítězných 30 bodů. Flakjack otevřel zápas a přerušil nejdelší sérii, Kemper zase těsně před koncem zastavil KST. Průměrné vzdálenosti zásahů hráčů ležely mezi 9,7 a 13 metry, vítězná raketa doletěla 8,5 metru. Ponaučení z kroniky UT3.sk? Riskovat lze, pokud ještě stihnete poslední chybu napravit.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Graf ukazuje šest změn vedení a náskok KST 17:12 v 494. sekundě. Jano srovnal na 24:24 ve 735. sekundě a rozhodl až ve 932. sekundě po vyrovnání na 29:29.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Nejrušnější byla třináctá minuta s deseti killy; pátá a sedmá měly po devíti. Nejdelší pauza mezi zabitími trvala 23 sekund po 288. sekundě.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Začátek patřil Flakjackovi, střed kontroloval KST díky osmi killům v řadě. Závěr otočil Jano raketami, i když KST ještě jednou srovnal.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 36 | 31 | 6 | 54% | 0 | 5759 | 4775 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 32 | 5,5 | 16 | 15,11 s | ~10 m | 35 | 20 | 15:33 | 0:29 | |
| 2 | 29 | 29 | 23 | 0 | 56% | 0 | 4809 | 5193 | 8 | Stinger | 10 | 57 | 5,6 | 23 | 9,12 s | ~12 m | 96 | 16 | 15:33 | 0:38 | ||
| 3 | B Flakjack | 22 | 22 | 29 | 0 | 43% | 0 | 4340 | 4814 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | — | 4,6 | 9 | 26,84 s | ~12 m | 83 | 12 | 15:33 | 0:31 |
| 4 | B Kemper | 16 | 17 | 28 | 1 | 38% | 0 | 3616 | 4918 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | — | 4,5 | 9 | 14,35 s | ~11 m | 91 | 17 | 15:33 | 0:32 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Stinger | 338 | 5 020 | 14,9 | 16:22 |
| Rocket Launcher | 122 | 6 887 | 56,5 | 15:50 |
| Enforcer | 80 | 1 600 | 20,0 | 11:44 |
| Flak Cannon | 71 | 1 651 | 23,3 | 4:34 |
| Shock Rifle | 21 | 1 257 | 59,9 | 4:18 |
| Bio Rifle | 13 | 588 | 45,2 | 3:56 |
| Link Gun | 107 | 717 | 6,7 | 2:48 |
| Sniper Rifle | 2 | 140 | 70,0 | 1:06 |
| Redeemer | 7 | 664 | 94,9 | 0:52 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Vzdálenosti naznačují především blízké a střední souboje; bez souřadnic nelze spolehlivě určit shluky na mapě. Rekordem je Redeemer KST ze 60,6 metru proti Flakjackovi.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.