História hier — detail zápasu
najväčší overkill: KST (145 dmg) · killy vo vzduchu: 24 · najodvážnejší kill: KST (1 HP)
Verdikt zápasu: KST vyhral na DM-Deck 30:14, pretože od first blood nikdy nestratil vedenie a v závere pretavil stabilnú prevahu do päťkilovej série. Rozhodli rozmanité zbrane, desať rýchlych odviet a výrazne vyšší zber itemov (26), nie jednorazový obrat.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek KST (32 killov) vs najlepší bot Mlatic (17 killov).
MVP KST: 30 bodov, 32 zabití, 10 odviet a neukončená päťkilová séria. Mlatic si odnáša oba evidované Double Killy, Shardfall cenu za 63,8-metrový zásah a Brokar pripomienku, že Redeemer má niekedy veľmi široký záber.
KST ovládol DM-Deck a šokovým finišom spečatil triumf
Na DM-Deck sa vedenie nemenilo, no každá odveta skúšala, ako pevne ho KST drží.
Pätnásť minút a dvadsaťosem sekúnd na mape DM-Deck stačilo na 109 záznamov smrti, 18 vlastných zaváhaní a jedno jednoznačné poradie. Deathmatch v režime Normal na UT3.sk sa skončil víťazstvom KST 30:14 pred Mlaticom, no výsledková tabuľa sama nevysvetlí, akou cestou sa k tomu dospelo. KST udrel už v 14. sekunde: Shock Rifle zasiahol Mlatic a otvoril skóre. Vedenie už potom nikomu neprepustil, čo potvrdzuje aj nulový počet zmien lídra. Napriek tomu zvyšná štvorica nebola do počtu. Striedali sa blízke prestrelky, ďaleké zásahy, rýchle odvety a výbuch, pri ktorom sa strelec pridal medzi obete.
Úvodný výstrel a prvé protiúdery
KST začal presne: v 14. sekunde zložil Mlatica Shock Rifle, v 35. sekunde si rovnakou zbraňou zopakoval zásah do toho istého súpera a v 43. sekunde pridal Strafana cez Link Gun. Strafan medzitým skóroval proti Shardfallovi a v 82. sekunde ho zasiahol aj raketou. Po KST zásahu v 43. sekunde nastala najdlhšia 39-sekundová pauza medzi smrťami, potom sa aréna opäť rozbehla. Skoré vedenie ešte neznamenalo pokojný večer.
Mlatic odpovedal v 119. sekunde Shock Combom proti KST a hneď v 120. sekunde dorazil Shardfalla. Bol z toho Double Kill, prvý z jeho dvoch potvrdených dvojitých zásahov. KST sa v 129. sekunde vrátil zásahom Sniper Rifle na Mlatica, hoci len z 5,6 metra. V 147. sekunde zasa Strafan skolil Brokara slizom iba sekundu po tom, čo ho Brokar zasiahol raketou. Na tejto mape rozhoduje aj to, kto sa dokáže vrátiť po nepríjemnej výmene.
Hustá tretia minúta a výstrel spoza obzoru
Tretia minúta priniesla osem zabití, najvyššiu hodnotu v prepočítanom tempe; rovnakú hodnotu dosiahli aj štvrtá, siedma a deviata minúta. KST sa do 180. sekundy dostal na osem bodov, pričom Link Gun a Shock Combo mu pomáhali meniť krátke strety na body. Mlatic o sekundu neskôr zasiahol lídra raketou a v 216. a 219. sekunde skolil Shardfalla a KST. Druhý zásah, zo Sniper Rifle na 47,6 metra, znamenal jeho ďalší Double Kill. KST mal v tom okamihu osem bodov, Mlatic päť: zdramatizovanie áno, výmena vedenia nie.
V 244. sekunde prišiel najdlhší zásah večera: Shardfall použil Redeemer na Brokara zo 63,8 metra. O pár sekúnd neskôr KST posunul skóre na desať a potom jedenásť, no v 273. sekunde sa Bio Rifle obrátil proti vlastnému majiteľovi a stál ho bod. Brokar následne dvakrát za šesť sekúnd trafil KST Link Gunom. Ani tieto údery však nezlomili rytmus lídra, ktorý sa v 303. sekunde Brokarovi odvďačil Shock Rifle.
Sliz, Redeemer a pretek o druhé miesto
Stred zápasu ukázal, že presnosť a opatrnosť tu nie vždy kráčajú ruka v ruke. V 406. sekunde mal KST pätnásť bodov po Shock Combe na Brokara; Mlatic, Brokar aj Strafan ho priebežne skúšali zastavovať. V 490. sekunde Brokar odpálil Redeemer: v jednej sekunde zabil Strafana aj Shardfalla, ale zároveň zasiahol seba. V kill logu z tejto udalosti nevzniklo označenie Double Kill, zato ostala ukážková pripomienka, že explózia nečíta menovky na dresoch.
Mlatic postupne staval najmä na Flak Cannone, ktorým dosiahol päť zabití, Brokar na Link Gune so šiestimi. Obaja nazbierali po sedemnásť zabití, no samovraždy rozdelili ich čisté skóre na 14 a 13. Strafan držal krok krátkymi zásahmi Stingerom a Enforcerom, hoci päť vlastných úmrtí ho stálo body. Shardfall popri zásahu Redeemerom preukázal schopnosť trestať aj Shock Rifle; zároveň sa však štyrikrát pripravil o bod sám. Boj o druhé miesto mal vlastnú zápletku, aj keď víťaz bol čoraz ďalej.
Posledná tretina patrila KST
Po 652. sekunde už KST viedol 20 bodmi, zatiaľ čo Brokar mal po zásahu na Mlatica 13 a Mlatic 11. Strafan ešte v 693. sekunde prekvapil KST Flak Cannonom z 58,2 metra a v 844. sekunde ho trafil Enforcerom na 52,6 metra. Shardfall zasa v 746. sekunde zložil lídra Flak Cannonom. Na jeho prvenstvo to nestačilo: KST v 750. sekunde odpovedal Mlaticovi zásahom Slime na 57,5 metra a v 800. sekunde dosiahol 25 bodov Shock Rifle proti Brokarovi.
Potom prišiel záver s presnou adresou obetí. KST v 875. sekunde skolil Strafana, v 903. Shardfalla a v 917., 922. a 928. sekunde trikrát po sebe Mlatica pomocou Shock Comba. Týchto päť zabití tvorí najdlhšiu nepretržitú sériu zápasu; podľa vypočítaných údajov ju už nikto neukončil. Z konečného skóre 30:14 sa stala definitíva v poslednej sekunde. Mlatic odolal Brokarovi na druhom mieste o jediný bod, kým KST si s odstupom šestnástich bodov zabezpečil prvé miesto.
Momenty zápasu
- V 14. sekunde KST otvoril zápas zásahom Shock Rifle proti Mlaticovi.
- Mlatic zaznamenal Double Kill v 120. aj 219. sekunde.
- Po 43. sekunde nastala najdlhšia 39-sekundová prestávka medzi smrťami.
- Shardfall v 244. sekunde trafil Brokara Redeemerom zo 63,8 metra.
- Brokar v 490. sekunde Redeemerom zabil dvoch súperov a aj seba.
- KST získal desať okamžitých odviet, najviac zo všetkých.
- Od 875. do 928. sekundy KST uzavrel zápas päťkilovou sériou bez prerušenia.
Keď dohral posledný Shock Combo, výsledok už nepripúšťal výklad: KST vyhral s tridsiatimi bodmi, Mlatic nasledoval so štrnástimi, Brokar s trinástimi, Strafan s deviatimi a Shardfall so siedmimi. Zaujímavé pritom je, že víťaz nemal najdlhší priemerný život: KST dosiahol 42 sekúnd, zatiaľ čo Mlatic 44; Brokar mal 39, Shardfall 38 a Strafan 35 sekúnd. KST navyše získal 26 itemov oproti štyrom až šiestim u súperov. Nerozhodovalo teda iba prežitie, ale pravidelný prísun výbavy, pestré zbrane a schopnosť po porážke odpovedať. Deck sa rozlúčil bez zmeny lídra, no rozhodne nie bez príbehu.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš.
KST získal vedenie v 14. sekunde a napriek výmenám zásahov ho už nepustil; oficiálny počet zmien lídra je nula. Po 406. sekunde mal 15 bodov, v 800. už 25 a posledné tri Shock Combá uzavreli skóre na 30:14.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola podľa computed tretia minúta s ôsmimi zabitiami; osem ich mali aj štvrtá, siedma a deviata minúta. Najdlhšie ticho trvalo 39 sekúnd po zásahu v 43. sekunde a tempo sa neskôr znovu rozbehlo.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
KST ovládol prvé desiatky sekúnd, Mlatic v 119.–120. a 216.–219. sekunde predviedol dvojité protiútoky. Záver od 875. sekundy patril výhradne päťzásahovej sérii KST.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 21 | 2 | 60% | 0 | 3951 | 4303 | 5 | Shock Rifle | 4 | 59 | 5,9 | 26 | 11,11 s | ~12 m | 87 | 4 | 15:28 | 0:42 | ||
| 2 | B Mlatic | 14 | 17 | 20 | 3 | 46% | 0 | 2813 | 3245 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 4,6 | 4 | 23,39 s | ~12 m | 63 | 20 | 15:28 | 0:44 |
| 3 | B Brokar | 13 | 17 | 20 | 4 | 46% | 0 | 2552 | 2842 | 3 | Double Kill | Link Gun | 4 | — | 4,1 | 6 | 15,56 s | ~12 m | 61 | 7 | 13:49 | 0:39 |
| 4 | B Strafan | 9 | 14 | 25 | 5 | 36% | 0 | 2470 | 3647 | 1 | Stinger | 6 | — | 4,5 | 6 | 13,23 s | ~19 m | 27 | 12 | 15:28 | 0:35 | |
| 5 | B Shardfall | 7 | 11 | 23 | 4 | 32% | 0 | 2063 | 3388 | 2 | Shock Rifle | 7 | — | 4,7 | 6 | 19,82 s | ~16 m | 32 | 17 | 15:28 | 0:38 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 68 | 3 749 | 55,1 | 17:54 |
| Rocket Launcher | 40 | 2 213 | 55,3 | 15:48 |
| Flak Cannon | 56 | 1 239 | 22,1 | 9:40 |
| Enforcer | 43 | 860 | 20,0 | 9:24 |
| Link Gun | 245 | 1 777 | 7,3 | 7:40 |
| Sniper Rifle | 13 | 910 | 70,0 | 7:20 |
| Stinger | 62 | 1 204 | 19,4 | 4:30 |
| Bio Rifle | 40 | 1 260 | 31,5 | 3:46 |
| Redeemer | 7 | 593 | 84,7 | 0:36 |
| Impact Hammer | 2 | 39 | 19,5 | 0:20 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Bez súradníc nemožno spoľahlivo určiť presné zhluky na mape, vzdialenosti však ukazujú tesné súboje i ďaleké zásahy. Rekord drží Shardfall s Redeemerom proti Brokarovi zo 63,8 metra; priemerná vzdialenosť Strafanových zásahov bola 21,4 metra.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.