Historie her — detail zápasu
největší overkill: becool (150 dmg) · killy ve vzduchu: 30 · nejodvážnější kill: Jano (3 HP)
Verdikt zápasu: Jano vyhrál 30:20:20:7 před hemeroid, becool a KST díky šestizásahové sérii od 75. do 132. sekundy, která smazala ztrátu a přinesla jedinou změnu vedení. Pak dokázal náskok udržet především 22 zásahy z Rocket Launcheru a převahou 21:13 v přímých soubojích s becool.
MVP je Jano s 30 body, doloženou sérií šesti killů a 14 okamžitými odvetami; maximum šesti uvádějí statistiky i u hemeroid. KST si zaslouží cenu sběratele: nasbíral 18 itemů, nejvíce ze všech, ale skončil čtvrtý.
Jano otočil Devastation a raketami vystřílel vítězství
První raketu vypálil hemeroid, poslední bod však získal Jano.
Na mapě DM-1on1-Devastation se 17. října 2026 odehrál Normal Deathmatch čtyř hráčů, ve kterém se hrálo do 30 bodů. Jano, hemeroid, becool a KST měli 835 sekund, tedy 13 minut a 55 sekund, aby ukázali, kdo dokáže proměnit své zásahy v body. Vítěz přitom nezačal nejlépe. Už v sedmé sekundě zasáhl hemeroid hráče KST Rocket Launcherem ze 4,2 metru a připsal si oficiální first blood. Po 53 sekundách vedl hemeroid nad Janem 4:0. To ovšem nebyla předpověď výsledku, jen odrazový můstek k obratu plnému výbuchů, odvet a jedné poslední rány z Flak Cannonu.
Čtyřbodový náskok proti raketové odpovědi
hemeroid svůj začátek podpořil zásahem Jana Enforcerem ve 24. sekundě a Bio Rifle v 53. sekundě. becool si mezitím v 16. sekundě ubral bod vlastní raketou a KST ve 46. sekundě ukázal Shock Combo proti becool. hemeroid měl čtyři body, Jano stále nulu a zbraně se už střídaly s úctyhodnou rychlostí.
Od 75. sekundy začal úřadovat Jano. Dvakrát sestřelil becool raketou, v 89. sekundě vyřadil KST i hemeroid a druhý zásah dostal označení Double Kill. Výsledek jejich souboje byl 4:4. Flak Cannon v 105. sekundě posunul Jana na 5:4 a šlo o jedinou změnu vedoucího hráče v celém zápase. Jano protáhl sérii na šest killů do 132. sekundy. Teprve ve 154. sekundě ji ukončil hemeroid Rocket Launcherem. Úvodní čtyřbodová výhoda byla pryč.
Odvety, vlastní góly a dlouhé ticho
becool rozhodně nechtěl dělat statistu: ve 121. sekundě dokončil Double Kill z Link Gunu a později trápil soupeře Shock Rifle i Shock Combo. V 159. sekundě vyřadil hemeroid a ve 173. Jana; hemeroid si ovšem v 176. sekundě ještě ubral bod vlastní raketou. KST přidal dva zásahy mezi 181. a 197. sekundou, nejprve Bio Rifle proti hemeroid a poté Flak Cannon proti becool.
Jano si budoval náskok dál. Ve 243. sekundě sestřelil becool Flak Cannonem s pouhými třemi body zdraví. Pak následovala nejdelší přestávka mezi killy, 36 sekund až do zásahu proti hemeroid v čase 279. Ve 307. sekundě dosáhl Jano 11 bodů, o tři sekundy později se vlastní raketou srazil zpět na deset a do 331. sekundy se vrátil na dvanáct. Takové chyby mohou zápas zlomit, jenže hemeroid zůstával na čtyřech bodech a Janův tlak zblízka nepolevoval.
Uprostřed zápasu nebyl žádný bod zadarmo
becool zasáhl Jana Stingerem z 39 metrů ve 340. sekundě a o sedm sekund později Rocket Launcherem. hemeroid v časech 384 a 385 sestřelil raketami becool a Jana, za což získal Double Kill. Jano přesto dosáhl 14 bodů ve 375. sekundě a 15 ve 403., zatímco hemeroid měl v tu dobu pět a sedm. Do tempa promlouvaly i souboje becool s KST, který Flak Cannonem uspěl ve 437. a 464. sekundě.
becool odpovídal Shock Combo proti Janovi ve 425. a 452. sekundě a proti KST v 464. sekundě. Od 501. do 519. sekundy Jano třemi raketami zlikvidoval postupně KST, becool a znovu KST, čímž se posunul z 15 na 18. becool ho zastavil v 539. a 553. sekundě, jenže ve stejné 553. sekundě Jano vyřadil becool Flak Cannonem. V 584. sekundě se dostal na 20 bodů. Ostatní ho stále mohli přibrzdit, ale probojovat se zpět do čela už byl úplně jiný úkol.
Závěrečné dvě minuty a daleká raketa
KST zastavil Jana Shock Combo v 587. sekundě a v 598. sekundě získal proti becool sedmý a poslední bod. hemeroid se také nevzdával, Jana trefil Bio Rifle v 640. sekundě a Shock Rifle v 677. Jano však bodoval proti becool v 674. a 691. sekundě a proti hemeroid v 697., čímž dosáhl 24. bodu. Ve 723. sekundě měl 25 a v 746. už 26, tentokrát znovu na úkor hemeroid.
V 760. sekundě přišel nejdelší zásah utkání: becool trefil Jana Rocket Launcherem ze 49,4 metru, těsně pod padesátimetrovou hranicí. Jano po 781. sekundě postupně zvýšil na 27, 28 a 29; při zásahu v 817. sekundě mu zůstaly jen tři body zdraví. hemeroid ještě v 820. sekundě vyřadil Jana a v 824. becool, takže dosáhl 20 bodů. Poslední slovo měl ale Jano: v 834. sekundě sestřelil becool Flak Cannonem z 9,1 metru. Dvanáctá i čtrnáctá minuta měly po osmi killech a právě tato palba završila výsledek 30 bodů.
Momenty zápasu
- hemeroid dal first blood proti KST raketou v sedmé sekundě.
- Jano v 89. sekundě vyrovnal na 4:4 a zaznamenal Double Kill.
- Šestizásahovou sérii Jana ukončil hemeroid v 154. sekundě.
- Nejdelší přestávka mezi killy byla 36 sekund od 243 do 279.
- becool zasáhl Jana raketou ze 49,4 metru.
- Jano získal třicátý bod Flak Cannonem v 834. sekundě.
Jano skončil s 30 body, hemeroid a becool měli po 20 a KST sedm. Vítěz zaznamenal 31 killů a jednu vlastní smrt; hemeroid i becool měli po 22 killech a dvou sebevraždách. Nejvýraznější dvojice zápasu byli Jano a becool, kteří si mezi sebou rozdělili 34 vzájemných killů, z toho 21 pro Jana. Nepadl ani jediný headshot. Mnohem důležitější byly rakety, souboje na kratší vzdálenosti a ochota vracet údery: Jano měl 14 okamžitých odvet, nejvíce ze všech. Název mapy sliboval devastaci a statistiky potvrzují, že k ní došlo, i když vítěz se nakonec měřil docela přesně.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Ve vedení došlo pouze k jediné změně: hemeroid po 53 sekundách vedl nad Janem 4:0, v 89. sekundě bylo 4:4 a ve 105. sekundě šel Jano do čela 5:4. Náskok už nepustil a zakončil zápas s 30 body před dvojicí na dvaceti.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Počty killů v jednotlivých minutách byly 6, 6, 6, 3, 4, 7, 6, 6, 7, 7, 3, 8, 5 a 8; výpočet označuje za nejrušnější 12. minutu s osmi, stejně tolik měla i 14. minuta. Nejdelší klid trval 36 sekund od času 243 do 279.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Zpočátku dominoval hemeroid se čtyřmi killy, pak Jano mezi 75. a 132. sekundou otočil vývoj šesti zásahy. V poslední minutě přidal Jano čtyři killy včetně vítězného a hemeroid další tři.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 23 | 1 | 57% | 0 | 4561 | 4711 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 33 | 5,4 | 13 | 19,07 s | ~10 m | 40 | 20 | 13:55 | 0:34 | |
| 2 | 20 | 22 | 13 | 2 | 63% | 0 | 3536 | 2696 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 36 | 5,0 | 12 | 22,05 s | ~16 m | 38 | 13 | 13:55 | 0:59 | |
| 3 | 20 | 22 | 37 | 2 | 37% | 0 | 4067 | 5063 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 11 | 81 | 4,1 | 3 | 28,56 s | ~13 m | 42 | 16 | 13:55 | 0:21 | |
| 4 | 7 | 7 | 14 | 0 | 33% | 0 | 2699 | 3560 | 2 | Flak Cannon | 14 | 57 | 5,0 | 18 | 10,54 s | ~14 m | 55 | 6 | 13:55 | 0:55 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 119 | 5 524 | 46,4 | 16:10 |
| Shock Rifle | 53 | 3 317 | 62,6 | 9:38 |
| Enforcer | 31 | 620 | 20,0 | 7:58 |
| Flak Cannon | 73 | 2 348 | 32,2 | 7:08 |
| Bio Rifle | 25 | 1 025 | 41,0 | 5:26 |
| Stinger | 53 | 838 | 15,8 | 3:50 |
| Sniper Rifle | 9 | 630 | 70,0 | 3:04 |
| Link Gun | 33 | 561 | 17,0 | 1:58 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Prostorové shluky killů nelze zjistit, export neobsahuje souřadnice. Jano měl průměrnou vzdálenost zásahu 9,7 m, hemeroid 20 m; becool trefil Jana nejdále, na 49,4 m v 760. sekundě.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.