Historique — détail du match
plus gros overkill: becool (150 dmg) · kills en l'air: 30 · kill le plus audacieux: Jano (3 HP)
Verdict du match: Jano gagne 30:20:20:7 devant hemeroid, becool et KST parce que ses six kills de 75 à 132 secondes ont effacé le retard et provoqué l’unique changement de leader. Ses 22 kills au Rocket Launcher et son duel gagné 21:13 contre becool ont assuré la conservation de l’avance.
Jano est MVP avec trente points, une série documentée de six kills et quatorze revanches immédiates. hemeroid possède lui aussi un maximum de six kills d’affilée selon sa fiche ; KST a ramassé dix-huit objets, record du match malgré la dernière place.
Jano renverse Devastation à coups de roquettes en feu
hemeroid a tiré la première roquette, mais Jano a empoché le dernier point.
Le 17 octobre 2026, quatre joueurs se sont affrontés sur DM-1on1-Devastation en Normal Deathmatch, avec une limite de 30 points. Jano, hemeroid, becool et KST disposaient de 835 secondes, soit 13 minutes et 55 secondes, pour transformer leurs éliminations en victoire. Le futur gagnant n’a pourtant pas ouvert le score. Dès la septième seconde, hemeroid a frappé KST au Rocket Launcher à 4,2 mètres pour signer le premier sang officiel. Après 53 secondes, hemeroid menait déjà Jano 4:0. Ce tableau promettait une domination tranquille, mais il annonçait surtout un renversement nourri de roquettes, de revanches et de quelques accidents très personnels.
Quatre points d’avance balayés par les roquettes
hemeroid a confirmé son excellent départ en éliminant Jano avec l’Enforcer à 24 secondes, puis au Bio Rifle à 53 secondes. De son côté, becool s’était ôté un point avec sa propre roquette à 16 secondes, tandis que KST plaçait un Shock Combo sur becool à 46 secondes. hemeroid comptait quatre points quand Jano n’en avait encore aucun.
À 75 secondes, Jano a inversé la tendance. Il a touché deux fois becool avec ses roquettes, puis éliminé KST et hemeroid à la 89e seconde, la seconde élimination formant un Double Kill. L’égalité était faite, 4:4. Son Flak Cannon lui a offert le 5:4 à 105 secondes, unique changement de leader de la partie. Jano a prolongé sa série jusqu’à six éliminations à 132 secondes. hemeroid l’a finalement interrompue à 154 secondes avec le Rocket Launcher. La première place venait de changer de mains pour de bon.
Représailles, erreurs et trente-six secondes de silence
becool n’était pas là pour décorer le classement. À 121 secondes, il a bouclé un Double Kill au Link Gun avant d’utiliser le Shock Rifle et le Shock Combo contre ses rivaux. Il a éliminé hemeroid à 159 secondes, puis Jano à 173. Trois secondes plus tard, hemeroid perdait un point en se frappant avec sa propre roquette. KST a également ajouté deux éliminations entre 181 et 197 secondes : hemeroid au Bio Rifle puis becool au Flak Cannon.
Jano a néanmoins continué à creuser l’écart. À 243 secondes, il a abattu becool au Flak Cannon alors qu’il ne lui restait que trois points de vie. Puis le journal affiche la plus longue pause sans kill : 36 secondes jusqu’à l’élimination de hemeroid à 279 secondes. Jano a atteint onze points à 307 secondes, s’en est retiré un lui-même avec une roquette à 310, puis est remonté à douze à 331. L’erreur était bien réelle, mais hemeroid stagnait encore à quatre points : l’avantage restait considérable.
Au milieu du match, chaque point se défend
becool a touché Jano avec le Stinger à 39 mètres, à 340 secondes, puis sept secondes après au Rocket Launcher. hemeroid a enchaîné becool et Jano aux roquettes à 384 et 385 secondes, réalisant son Double Kill. Pourtant, Jano avait déjà quatorze points à 375 secondes et quinze à 403, alors que hemeroid n’en comptait que cinq puis sept. KST lui aussi ripostait, battant becool au Flak Cannon à 437 et 464 secondes.
becool a répondu par des Shock Combos sur Jano à 425 et 452 secondes, puis sur KST à 464. Entre 501 et 519 secondes, Jano a inscrit trois kills au Rocket Launcher : KST, becool et encore KST, passant de quinze à dix-huit points. becool l’a arrêté à 539 et 553 secondes, mais Jano a éliminé becool au Flak Cannon au même instant de la 553e seconde. À 584 secondes, Jano avait atteint vingt points. Les adversaires continuaient d’attaquer, sans réussir à interrompre longtemps la production du leader.
Deux dernières minutes et un tir presque à cinquante mètres
KST a interrompu Jano au Shock Combo à 587 secondes et marqué son septième et dernier point contre becool à 598. hemeroid a de nouveau éliminé Jano, au Bio Rifle à 640 secondes puis au Shock Rifle à 677. Mais Jano a riposté sur becool à 674 et 691 secondes, puis hemeroid à 697, pour monter à vingt-quatre points. Il a obtenu le 25e à 723 secondes et le 26e à 746, encore contre hemeroid.
À 760 secondes, becool a signé le kill le plus lointain : une roquette sur Jano à 49,4 mètres, juste sous le seuil symbolique des cinquante. Après 781 secondes, Jano a ajouté ses points 27, 28 et 29 ; au tir de 817 secondes, il ne possédait plus que trois points de vie. hemeroid a encore éliminé Jano à 820 et becool à 824 pour atteindre vingt points. Mais le dernier mot revenait à Jano : à 834 secondes, un Flak Cannon tiré à 9,1 mètres sur becool a porté son score à trente. Les douzième et quatorzième minutes, avec huit kills chacune, ont donné un final électrique.
Moments du match
- hemeroid a signé le premier sang contre KST à sept secondes avec une roquette.
- Jano a égalisé à 4:4 à 89 secondes grâce à un Double Kill.
- hemeroid a mis fin à la série de six kills de Jano à 154 secondes.
- La pause la plus longue a duré 36 secondes, entre 243 et 279.
- becool a éliminé Jano à 49,4 mètres au Rocket Launcher.
- Jano a marqué son 30e point au Flak Cannon à 834 secondes.
Jano termine à trente points devant hemeroid et becool, vingt chacun, et KST, sept. Il a réussi 31 kills mais perdu un point par suicide ; hemeroid et becool ont chacun cumulé 22 kills et deux suicides. Le face-à-face le plus animé opposait Jano à becool : 34 éliminations mutuelles, dont 21 signées Jano. Aucun headshot n’a été enregistré. Les roquettes, les tirs de près et les ripostes immédiates ont pesé davantage : Jano a réussi quatorze revanches directes, plus que quiconque. Devastation n’a donc pas trahi son nom, mais la feuille de score est restée d’une précision impitoyable.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le leader n’a changé qu’une fois : hemeroid menait Jano 4:0 à 53 secondes, les deux étaient à 4:4 à 89 secondes, puis Jano a pris l’avantage 5:4 à 105 secondes. Il n’a plus cédé la première place et a conclu avec trente points.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Les kills par minute ont été 6, 6, 6, 3, 4, 7, 6, 6, 7, 7, 3, 8, 5 et 8 ; les données calculées désignent la douzième minute comme la plus chargée avec huit, total également atteint à la quatorzième. La plus longue interruption a duré 36 secondes entre 243 et 279.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
hemeroid a dominé le départ avec quatre kills, puis Jano a pris la main de 75 à 132 secondes avec six éliminations de suite. Durant la dernière minute, Jano a ajouté quatre kills dont le décisif, et hemeroid trois.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 23 | 1 | 57% | 0 | 4561 | 4711 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 33 | 5,4 | 13 | 19,07 s | ~10 m | 40 | 20 | 13:55 | 0:34 | |
| 2 | 20 | 22 | 13 | 2 | 63% | 0 | 3536 | 2696 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 36 | 5,0 | 12 | 22,05 s | ~16 m | 38 | 13 | 13:55 | 0:59 | |
| 3 | 20 | 22 | 37 | 2 | 37% | 0 | 4067 | 5063 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 11 | 81 | 4,1 | 3 | 28,56 s | ~13 m | 42 | 16 | 13:55 | 0:21 | |
| 4 | 7 | 7 | 14 | 0 | 33% | 0 | 2699 | 3560 | 2 | Flak Cannon | 14 | 57 | 5,0 | 18 | 10,54 s | ~14 m | 55 | 6 | 13:55 | 0:55 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 119 | 5 524 | 46,4 | 16:10 |
| Shock Rifle | 53 | 3 317 | 62,6 | 9:38 |
| Enforcer | 31 | 620 | 20,0 | 7:58 |
| Flak Cannon | 73 | 2 348 | 32,2 | 7:08 |
| Bio Rifle | 25 | 1 025 | 41,0 | 5:26 |
| Stinger | 53 | 838 | 15,8 | 3:50 |
| Sniper Rifle | 9 | 630 | 70,0 | 3:04 |
| Link Gun | 33 | 561 | 17,0 | 1:58 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Impossible de localiser des groupes spatiaux de kills : l’export ne contient aucune coordonnée. La distance moyenne de Jano est de 9,7 m contre 20 m pour hemeroid ; becool détient le record à 49,4 m contre Jano, à 760 secondes.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.