Historie her — detail zápasu
největší overkill: Rachot (155 dmg) · killy ve vzduchu: 42 · nejodvážnější kill: Rachot (2 HP)
Verdikt zápasu: Jano porazil Rachot 30:22 díky 26 zásahům Rocket Launcherem a silné druhé polovině. Double Kill Redeemerem v 746.–747. sekundě podpořil náskok, zatímco Rachot doplatil na pět sebevražd.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk Jano (33 killů) vs nejlepší bot Rachot (27 killů).
MVP Jano vyhrál s 30 body a 12 odvetami. Rachot držel nejdelší čtyřkillovou sérii, kterou ukončil Zabijak; Telefrag získal čtyři Double Killy, Rachot dva a Jano jeden.
Jano otočil DM-Deck: raketový finiš a vítězství 30:22
Ze snadného terče se stal vítěz, a to s raketometem jako hlavním argumentem.
Na mapě DM-Deck se 18. října 2026 odehrál Normal Deathmatch číslo 295. Trval 1001 sekund, tedy šestnáct minut a jednačtyřicet sekund, a pětice bojovníků mířila k limitu 30 bodů. Na konci byl první Jano s 30, druhý Rachot s 22, třetí Telefrag s 19, čtvrtý Zabijak s 12 a pátý Poskok se třemi. Jenže první minuty budoucímu vítězi vůbec neslibovaly úspěch. Jano dlouho čekal na jediný bod, zatímco soupeři měnili pořadí a předváděli přesné zásahy. Statistiky evidují tři změny vedení a sedm Double Killů. A také ukazují, že na této mapě první krev není totéž co poslední slovo.
První krev a Rachotova série
Už v 18. sekundě sejmul Telefrag Jana odstřelovací puškou Sniper Rifle. Ve 33. sekundě na něj Zabijak použil Shock Combo a ve 43. sekundě přidal Telefrag headshot. Jano byl dál na nule. Do čela se v 75. sekundě dostal Rachot, který mezi 61. a 98. sekundou vytvořil nejdelší sérii zápasu: čtyři zabití. V 89. sekundě zapsal Double Kill proti Telefrag, ale v 98. sekundě jej zastavil Zabijak pomocí Flak Cannon.
Ve 128. sekundě došlo k podivuhodné výměně: Zabijak zabil Telefrag raketou, Telefrag ve stejném zaznamenaném čase odpověděl zásahem Slime, označeným jako Double Kill. Jano se konečně dočkal v 142. sekundě, kdy raketou vyřadil Telefrag. Rachot mezitím zasáhl Telefrag Redeemerem z 51,8 metru v 150. sekundě. Průběh připomínal střídání stráží na čele tabulky, jen s podstatně větším množstvím výbuchů.
Telefrag vede, sliz trestá
Telefrag si v 200. sekundě vzal vedení zpět po zabití Jana. Ve 280. sekundě jej znovu zasáhl sniperovým headshotem, už druhým v zápase. V 321. a 331. sekundě přidal zabití Jana a Zabijak Flak Cannonem, načež ve 332. sekundě přišel o bod kvůli Slime. I prostředí mapy totiž umí být soupeřem.
V 374. sekundě si Telefrag a Rachot vyměnili zásahy Redeemerem; Telefrag pak o sekundu později zabil Jana a přidal Double Kill. Ve 414. sekundě Zabijak poslal Rachot do Slime, ovšem zároveň sám zahynul ve slizu. Po této události nastalo nejdelší ticho: 42 sekund bez killu, až do 456. sekundy. Jano opět nastartoval Rocket Launcher proti Zabijak a zásahy Rachot v 510. a 555. sekundě dal najevo, že na obrat ještě není pozdě.
Raketové probuzení vítěze
V 589. sekundě Jano zabil Telefrag a zvýšil na 14 bodů. Poskok se připomněl Redeemerem proti Janovi v 608. sekundě a raketou proti Rachot v 617. sekundě. Odehrál jen 411 sekund, ale pozornost si dokázal vynutit. Jano ve 634. sekundě znovu trefil Telefrag a měl 15 bodů. Následovaly raketové zásahy Poskok ve 642. a 670. sekundě, Zabijak v 675. a Telefrag v 694. sekundě.
Ve 720. sekundě Jano zabil Rachot, současně se však odpálil vlastní raketou. Byla to jeho třetí sebevražda. Pak přišel moment, který si zaslouží vlastní pohlednici: v 746. sekundě zasáhl Telefrag Redeemerem ze 71,1 metru, což byl nejdelší kill večera. O sekundu později dostal Redeemerem také Rachot. Janův Double Kill nejen vypadal působivě na časové ose, ale pomohl stabilizovat jeho náskok.
Třináctá minuta a poslední rána
Třináctá minuta, tedy úsek 12:00 až 12:59, nabídla 11 killů. Rachot zaznamenal pět a Jano čtyři; pronásledovatel nehodlal nic vzdát. Rachot také v 739. sekundě poslal raketu na Telefrag ze vzdálenosti 52,9 metru. Jano ale po dvojici zásahů Redeemerem pokračoval raketami a mezi 791. a 813. sekundou vyřadil Zabijak, Telefrag a Rachot. Dosáhl tak 25 bodů.
Závěr přesto přinesl několik ran pro lídra: Zabijak vyřadil Jana Redeemerem v 880. sekundě a Bio Rifle v 895., Telefrag získal Double Kill v 898. a Poskok přidal sniperový headshot proti Janovi v 950. sekundě. Rachot zasáhl Jana Bio Rifle v 966. sekundě, jen aby o dvě sekundy později ztratil bod vlastní Flak Cannon. Jano měl v 940. sekundě 28, v 976. sekundě získal 29. bod proti Poskok a v přesně 1001. sekundě zabil Telefrag raketou. Výsledek 30:22 byl zpečetěn.
Momenty zápasu
- Telefrag prolil první krev v 18. sekundě proti Janovi.
- Rachot držel čtyřkillovou sérii od 61. do 98. sekundy, kdy jej zastavil Zabijak.
- Telefrag trefil Jana sniperovým headshotem v 43. i 280. sekundě.
- Po 414. sekundě nastalo 42 sekund bez zabití.
- Janův Redeemer zasáhl Telefrag ze 71,1 metru v 746. sekundě.
- Třináctá minuta přinesla rekordních 11 killů.
- Poslední raketa v 1001. sekundě dala Janovi vítězství 30:22.
Jano se z počátečního terče proměnil ve vítěze. Nasbíral 33 zabití, tři sebevraždy a 30 bodů, zatímco Rachot skončil druhý s 22 body navzdory nejdelší sérii čtyř killů. Telefrag s 19 body ovládl první krev, dva headshoty i část prostředku hry, přesto mu to na titul nestačilo. Rivalita Jano–Telefrag čítala 19 vzájemných zabití: 12 získal Jano a sedm Telefrag. Největší rozdíl udělala trvalá raketová produktivita a vhodně načasovaný Double Kill Redeemerem. Na DM-Deck se zkrátka nepíše konečné skóre podle prvních minut.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Ve vedení se vystřídali Telefrag a Rachot, statistika uvádí tři změny lídra. Jano nastoupil do čela až ve druhé polovině a v 813. sekundě měl už 25 bodů.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Nejživější byla třináctá minuta s 11 killy; třetí, pátá, dvanáctá a patnáctá měly po osmi. Osmá měla pouze dva a rekordní pauza činila 42 sekund po 414. sekundě.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Úvod patřil hlavně Telefrag a Rachot, prostředek více Telefrag. Jano převzal aktivitu v závěru, kdy sériově skóroval raketami.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 23 | 3 | 59% | 0 | 5022 | 4915 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 3 | 33 | 6,3 | 21 | 13,03 s | ~11 m | 28 | 4 | 16:41 | 0:41 | |
| 2 | B Rachot | 22 | 27 | 26 | 5 | 51% | 0 | 3326 | 3930 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 4,9 | 5 | 16,70 s | ~11 m | 89 | 9 | 16:41 | 0:37 |
| 3 | B Telefrag | 19 | 23 | 30 | 4 | 43% | 2 | 3811 | 4895 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 4,8 | 7 | 15,09 s | ~14 m | 51 | 5 | 16:41 | 0:32 |
| 4 | B Zabijak | 12 | 15 | 26 | 3 | 37% | 0 | 2450 | 3825 | 3 | Flak Cannon | 5 | — | 5,0 | 5 | 11,55 s | ~12 m | 64 | 19 | 16:41 | 0:37 | |
| 5 | B Poskok | 3 | 4 | 13 | 1 | 24% | 1 | 1184 | 1843 | 2 | Flak Cannon | 4 | — | 1,9 | 2 | 26,49 s | ~17 m | 26 | 3 | 6:51 | 0:29 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 98 | 5 659 | 57,7 | 24:26 |
| Flak Cannon | 155 | 3 562 | 23,0 | 13:22 |
| Enforcer | 35 | 700 | 20,0 | 10:36 |
| Shock Rifle | 25 | 1 363 | 54,5 | 8:20 |
| Sniper Rifle | 13 | 1 190 | 91,5 | 5:56 |
| Bio Rifle | 24 | 504 | 21,0 | 5:06 |
| Link Gun | 68 | 527 | 7,8 | 2:36 |
| Stinger | 60 | 960 | 16,0 | 2:10 |
| Redeemer | 14 | 1 325 | 94,6 | 0:34 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Bez souřadnic v logu nelze potvrdit přesné shluky zabití, avšak Flak Cannon často rozhodoval na jeden až osm metrů. Rekordem byl Janův Redeemer na 71,1 metru, průměrná vzdálenost Janova killu činila 11,7 metru.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.