Historique — détail du match
plus gros overkill: Rachot (155 dmg) · kills en l'air: 42 · kill le plus audacieux: Rachot (2 HP)
Verdict du match: Jano bat Rachot 30:22 grâce à 26 kills au Rocket Launcher et à une seconde moitié beaucoup plus régulière. Son Double Kill au Redeemer aux secondes 746 et 747 creuse l’écart, alors que les cinq suicides de Rachot réduisent son score.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Jano (33 kills) vs meilleur bot Rachot (27 kills).
MVP Jano avec 30 points et douze revanches. Rachot détient la meilleure série de quatre, stoppée par Zabijak; Telefrag signe quatre Double Kills, Rachot deux et Jano un.
Jano retourne DM-Deck : victoire 30:22 à la roquette
Longtemps sans point, Jano a fini par imposer sa signature explosive.
Le 18 octobre 2026, DM-Deck accueillait le match 295 en mode Normal Deathmatch. La partie a duré 1 001 secondes, soit seize minutes et quarante et une secondes, avec cinq concurrents visant les 30 points. Le verdict final place Jano premier avec 30, Rachot deuxième avec 22, Telefrag troisième avec 19, Zabijak quatrième avec douze et Poskok cinquième avec trois. Pourtant, rien dans les premières minutes ne semblait annoncer le succès de Jano : il encaissait les coups sans réussir à marquer. Entre le premier sang et la dernière roquette, le scénario a changé de propriétaire. Jano allait terminer avec 33 éliminations, tout en subissant trois morts provoquées par ses propres actions.
Premier sang et série de Rachot
Telefrag ouvre les hostilités à la 18e seconde, éliminant Jano au Sniper Rifle. À 33 secondes, Zabijak frappe Jano avec un Shock Combo; à 43 secondes, Telefrag lui inflige un headshot. Jano n’a toujours aucun point. Rachot prend la tête à 75 secondes et signe la plus longue série : quatre éliminations de la 61e à la 98e seconde, dont un Double Kill sur Telefrag à 89 secondes. Zabijak met un terme à cette série avec le Flak Cannon à 98 secondes.
À 128 secondes, le journal relève un curieux échange simultané : Zabijak tue Telefrag au Rocket Launcher, et Telefrag élimine Zabijak avec du Slime, un coup annoncé comme Double Kill. Jano n’ouvre son compteur qu’à 142 secondes avec une roquette contre Telefrag. Rachot réussit alors un tir de Redeemer sur Telefrag à 51,8 mètres, à 150 secondes. La lutte pour la tête est bien lancée, et les premières positions ne ressemblent déjà plus au classement final.
Telefrag devant, le Slime en embuscade
Telefrag reprend l’avantage en éliminant Jano à 200 secondes, puis place un second headshot de sniper contre lui à 280 secondes. Avec le Flak Cannon, il abat Jano à 321 secondes et Zabijak à 331 secondes. Une seconde plus tard, à 332, il perd pourtant un point dans le Slime.
À 374 secondes, Telefrag et Rachot échangent des éliminations au Redeemer. Telefrag touche ensuite Jano à 375 secondes et valide un nouveau Double Kill. À 414 secondes, Zabijak envoie Rachot dans le Slime, mais y succombe lui aussi au même instant. Suit la plus longue accalmie de la rencontre : 42 secondes sans kill, jusqu’à 456 secondes. Jano relance alors la machine au Rocket Launcher contre Zabijak, puis frappe Rachot à 510 et 555 secondes. Il n’a pas encore gagné, mais il a cessé de subir le récit.
La révolte aux roquettes
À 589 secondes, Jano élimine Telefrag et atteint 14 points. Poskok fait son apparition sur la feuille des buteurs : Redeemer contre Jano à 608 secondes, roquette contre Rachot à 617 secondes. Il ne dispute que 411 secondes, mais ne passe pas inaperçu. Jano élimine encore Telefrag à 634 secondes et grimpe à 15 points. Il enchaîne avec des roquettes sur Poskok à 642 et 670 secondes, sur Zabijak à 675 et sur Telefrag à 694.
À 720 secondes, Jano tue Rachot, mais se tue également avec sa propre roquette. C’est sa troisième mort auto-infligée : les explosifs n’ont décidément aucun respect pour leur propriétaire. Puis arrive le coup spectaculaire à 746 secondes. Jano élimine Telefrag au Redeemer à 71,1 mètres, record de distance du match. Une seconde plus tard, Rachot subit le même sort, et le Double Kill de Jano consolide son avantage au moment où les poursuivants espéraient encore revenir.
Une treizième minute folle et la conclusion
La treizième minute, de 12:00 à 12:59, voit onze éliminations, le maximum du match. Rachot en réussit cinq et Jano quatre, preuve que la poursuite reste acharnée. Rachot touche même Telefrag avec une roquette à 52,9 mètres à 739 secondes. Mais les deux coups de Redeemer de Jano à 746 et 747 secondes rétablissent son élan. Entre 791 et 813 secondes, il abat Zabijak, Telefrag puis Rachot à la roquette et passe à 25 points.
Les derniers instants offrent encore une résistance. Zabijak tue Jano au Redeemer à 880 secondes et au Bio Rifle à 895. Telefrag réalise un Double Kill à 898; Poskok inflige un headshot au Sniper Rifle à Jano à 950. Rachot élimine Jano au Bio Rifle à 966, mais perd un point deux secondes plus tard avec son propre Flak Cannon. Jano atteint 28 points à 940 secondes, puis 29 à 976 contre Poskok. Enfin, exactement à 1 001 secondes, il élimine Telefrag au Rocket Launcher : victoire 30:22.
Moments du match
- Telefrag obtient le premier sang contre Jano au Sniper Rifle à 18 secondes.
- Rachot réalise quatre kills consécutifs entre 61 et 98 secondes, avant d’être stoppé par Zabijak.
- Telefrag réussit deux headshots sur Jano à 43 et 280 secondes.
- Après la 414e seconde, le match connaît une pause de 42 secondes.
- Jano touche Telefrag au Redeemer à 71,1 mètres à 746 secondes.
- La 13e minute compte onze kills, dont cinq pour Rachot et quatre pour Jano.
- À 1 001 secondes, Jano marque le 30e point sur Telefrag à la roquette.
Le joueur sans point des premières minutes devient le champion. Jano termine avec 33 éliminations, 30 points et douze kills de revanche. Rachot, deuxième avec 22, détient la meilleure série avec quatre victimes de suite, mais concède cinq morts auto-infligées. Telefrag signe le premier sang et deux headshots avant de finir troisième avec 19 points. La rivalité Jano–Telefrag représente 19 kills directs, douze pour Jano et sept pour Telefrag.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Telefrag et Rachot dominent le début, avec trois changements de leader au total. Jano prend le dessus dans la seconde moitié et atteint 25 points à 813 secondes.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La 13e minute atteint onze kills; les 3e, 5e, 12e et 15e minutes en comptent huit chacune. La 8e minute n’en a que deux, tandis que la pause maximale est de 42 secondes après 414 secondes.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Telefrag et Rachot imposent le rythme au départ, Telefrag se distinguant au milieu. Jano multiplie ensuite les roquettes dans le dernier tiers.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 23 | 3 | 59% | 0 | 5022 | 4915 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 3 | 33 | 6,3 | 21 | 13,03 s | ~11 m | 28 | 4 | 16:41 | 0:41 | |
| 2 | B Rachot | 22 | 27 | 26 | 5 | 51% | 0 | 3326 | 3930 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 4,9 | 5 | 16,70 s | ~11 m | 89 | 9 | 16:41 | 0:37 |
| 3 | B Telefrag | 19 | 23 | 30 | 4 | 43% | 2 | 3811 | 4895 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 4,8 | 7 | 15,09 s | ~14 m | 51 | 5 | 16:41 | 0:32 |
| 4 | B Zabijak | 12 | 15 | 26 | 3 | 37% | 0 | 2450 | 3825 | 3 | Flak Cannon | 5 | — | 5,0 | 5 | 11,55 s | ~12 m | 64 | 19 | 16:41 | 0:37 | |
| 5 | B Poskok | 3 | 4 | 13 | 1 | 24% | 1 | 1184 | 1843 | 2 | Flak Cannon | 4 | — | 1,9 | 2 | 26,49 s | ~17 m | 26 | 3 | 6:51 | 0:29 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 98 | 5 659 | 57,7 | 24:26 |
| Flak Cannon | 155 | 3 562 | 23,0 | 13:22 |
| Enforcer | 35 | 700 | 20,0 | 10:36 |
| Shock Rifle | 25 | 1 363 | 54,5 | 8:20 |
| Sniper Rifle | 13 | 1 190 | 91,5 | 5:56 |
| Bio Rifle | 24 | 504 | 21,0 | 5:06 |
| Link Gun | 68 | 527 | 7,8 | 2:36 |
| Stinger | 60 | 960 | 16,0 | 2:10 |
| Redeemer | 14 | 1 325 | 94,6 | 0:34 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Le journal ne fournit pas de coordonnées permettant de confirmer les regroupements spatiaux. Les coups de Flak Cannon à un à huit mètres suggèrent des échanges rapprochés; le record revient au Redeemer de Jano à 71,1 mètres.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.