Historie her — detail zápasu
největší overkill: Rachot (120 dmg) · killy ve vzduchu: 44 · nejodvážnější kill: Masakr (2 HP)
Verdikt zápasu: Jano vyhrál 30:19, protože Double Kill Redeemerem v 657. sekundě proměnil v sérii čtyř zabití a následně držel vyšší raketové tempo. Masakr se svým pestrým arzenálem ani nejdelším zásahem nedokázal převážit Janových 27 killů Rocket Launcherem; navíc ho brzdilo šest vlastních úmrtí.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk Jano (35 killů) vs nejlepší bot Masakr (25 killů).
MVP je Jano za 30 bodů, nejdelší sérii čtyř zabití, deset okamžitých odvet a poslední vítěznou ránu. Deckrat získal dva Double Killy a osm odvet, Masakr rekordní vzdálenost i jeden Double Kill, ale to jedenáctibodovou ztrátu nesmaže.
Jano ovládl Deck16 raketami po šesti změnách vedení
Šest změn na čele, série čtyř zabití a raketa s posledním slovem.
Mapa DM-Deck16]I[ nabídla v režimu Normal Deathmatch pět soupeřů, hranici třiceti bodů a 18 minut a 39 sekund na vyřešení otázky, kdo má nejsilnější nervy. Rozhodně nešlo o jednoduchý pochod favorita: vedení se během zápasu změnilo šestkrát a první minuty připomínaly přetahovanou o každý bod. Jano nakonec zvítězil se 30 body před Masakrem s 19, Rachotem se 17, Deckratem se 16 a Palicem se 7 body. Potřeboval na to ovšem 35 zabití, protože pět vlastních smrtí mu pět bodů zase odebralo. Kdo si myslí, že raketa vždy vyřeší problém, na Deck16 poznal také její talent komplikace vyrábět.
První krev a kolotoč v čele
Už ve 21. sekundě otevřel Jano skóre zásahem Deckrata z Rocket Launcheru na 18,2 metru. Oficiální first blood patřil jemu, ovšem na pohodlný náskok nedošlo. Masakr ho o deset sekund později vyřadil Flak Cannonem ze tří metrů. Rachot se přidal raketou proti Masakrovi ve 45. sekundě a získal druhý bod. V 89. sekundě měl Rachot tři, ale Jano ho ve stejném okamžiku sestřelil raketou. Nikdo se nedokázal v čele usadit, tabulka měnila náladu rychleji než hráči zbraně.
Masakr odpověděl jiným stylem: Sniper Rifle poslal Jana k zemi ve 168. a 174. sekundě a Rachota v 188. sekundě. Masakr vystoupal na sedm bodů proti Janovým pěti. Jano mu to oplatil raketou v 191. sekundě a posunul se na šest. Deckrat rozhodně nehrál komparz; zkoušel Link Gun, Flak Cannon i rakety. Ve 145. sekundě si dokonce s Masakrem připsali vzájemná zabití prakticky současně. Tady nebylo jisté ani to, že člověk se zbraní v ruce přežije vlastní úspěšný výstřel.
Rachotův tlak a účet za sliz
Uprostřed zápasu převzal iniciativu Rachot. Ve 328. sekundě trefil Jana raketou a o sedm sekund později Deckrata Flak Cannonem, čímž dosáhl deseti bodů proti Janovým osmi. V 359. sekundě přidal další zásah proti Janovi a měl jedenáct. Jano přitom v 349. sekundě přišel o bod po pádu do slime. Podobně drahé chyby stíhaly i Masakra: ve 292. sekundě se zničil Redeemerem a penalizace CampKiller ho připravily o body ve 454. a 482. sekundě.
Jano se v 390. sekundě vrátil na deset bodů zásahem Masakra Flak Cannonem. Deckrat mezitím trestal Rachota raketami a Redeemerem. V 524. sekundě Masakr zabil Rachota Redeemerem, ale zároveň i sám sebe; hned v 525. sekundě Jano opět skončil ve slizu. Po události v 524. sekundě následovalo nejdelších 39 sekund bez zabití. Na poměry Deck16 to vypadalo jako čajová pauza. Přestávka však skončila ve chvíli, kdy Rachot opět našel svou raketu.
Redeemer mění matematiku zápasu
Rachot získal čtrnáctý bod ve 612. sekundě, ale Jano ho raketou zasáhl v 619. sekundě. Klíčový okamžik přišel v 657. sekundě: Jano Redeemerem trefil Masakra ze 42,2 metru a zároveň Deckrata z 62,6 metru. Druhý zásah znamenal Double Kill a Jano se posunul na patnáct bodů. V 666. a 689. sekundě přidal další dvě rakety proti Masakrovi. Čtyři zabití v sérii od 657. do 697. sekundy zastavil teprve Rachot zásahem Flak Cannonu ve 697. sekundě. Právě tady začala mít honička jasnějšího favorita.
Jano si pak tvořil náskok navzdory vlastním raketovým úmrtím v 643. a 738. sekundě. V 760. sekundě měl devatenáct bodů a po zásahu Palica v 798. sekundě dvacet. Palic odehrál jen 350 sekund, ale do koncovky přinesl nové souboje. Čtrnáctá minuta byla nejrušnější: osm zabití, včetně Deckratova Double Killu Flak Cannonem po zásazích Rachota v 834. a Jana v 835. sekundě. Deckrat už předtím zaznamenal další Double Kill v 782. sekundě, tentokrát zakončený slizem proti Masakrovi.
Závěr: rakety a neplánované ohňostroje
Jano postupně překročil 23 bodů a v 933. sekundě se přes Masakra dostal na 25. Masakr boj nevzdal: v 970. sekundě zasáhl Jana Shock Rifle na 65,8 metru, což byl nejdelší kill zápasu, a o tři sekundy později stejnou zbraní vyřadil Palica na Double Kill. V 986. sekundě se ale vlastním Shock Rifle připravil o bod. Jano ve 1017. sekundě odpověděl raketou proti Masakrovi na 27 a ve 1038. sekundě vyřadil Palica na 28. Ani vysoký náskok neznamenal klid.
V 1052. sekundě Jano trefil Rachota Redeemerem a získal 29. bod. O sekundu později však zemřel vlastní explozí a spadl zpět na 28. Palic ho potom zasáhl Flakem, Masakr v 1078. sekundě vytáhl Shock Combo a Rachot v 1092. sekundě opět Flak Cannon. Vítězství nepřišlo bez boje: Jano v 1102. sekundě raketou vyřadil Palica na 29 a přesně v 1119. sekundě zasáhl Masakra Rocket Launcherem. Konečných 30:19 uzavřela zbraň, která celé utkání otevřela.
Momenty zápasu
- Jano získal first blood proti Deckratovi ve 21. sekundě Rocket Launcherem.
- Masakr zaznamenal tři zásahy Sniper Rifle mezi 168. a 188. sekundou.
- V 359. sekundě měl Rachot jedenáct bodů proti Janovým osmi.
- Jano v 657. sekundě Redeemerem vyřadil Masakra a Deckrata na Double Kill.
- Rachot ukončil Janovu čtyřzabitovou sérii v 697. sekundě.
- Masakr trefil Jana Shock Rifle ze 65,8 metru v 970. sekundě.
- Jano po vlastní explozi klesl z 29 na 28, ale posledním zásahem v 1119. sekundě vyhrál.
V tabulce zůstalo Jano 30, Masakr 19, Rachot 17, Deckrat 16 a Palic 7. Jenže za každým číslem se skrývala práce s návraty: Jano získal deset okamžitých odvet, Deckrat osm, Masakr šest, Rachot pět a Palic tři. Průměrná vzdálenost Janových zabití byla 16,3 metru, průměrná délka jeho života 36 sekund. Deckrat přežíval průměrně 39 a Palic 43 sekund, přesto rozhodovalo něco jiného než délka přežití. Jano dokázal po ztrátě bodu znovu převzít iniciativu. Deck16 tedy patřila houževnatosti, nikoli dokonalosti; závěrečná odpověď přiletěla v podobě rakety.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Vedení se změnilo šestkrát: v 359. sekundě měl Rachot 11 bodů a Jano 8, ale v 657. sekundě už Jano dosáhl patnácti. Rozhodl Double Kill Redeemerem a navazující raketové zásahy, přestože vlastní exploze v 1053. sekundě ubrala Janovi bod z 29 na 28.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Čtrnáctá minuta přinesla osm zabití a byla nejrušnější. V deváté minutě padla jen tři a nejdelší ticho trvalo 39 sekund po události v 524. sekundě; většina ostatních minut měla čtyři až sedm zabití.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Na začátku se o iniciativu dělili Jano, Masakr a Rachot, který pak ovládl prostřední pasáž. Po 657. sekundě udával tempo Jano, zatímco Masakr a později Palic rozhýbali závěr.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 30 | 5 | 54% | 0 | 5172 | 5365 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 32 | 6,2 | 22 | 13,59 s | ~16 m | 33 | 10 | 18:39 | 0:36 | |
| 2 | B Masakr | 19 | 25 | 28 | 6 | 47% | 0 | 3604 | 4460 | 3 | Double Kill | Link Gun | 8 | — | 4,8 | 6 | 9,69 s | ~14 m | 72 | 13 | 18:39 | 0:38 |
| 3 | B Rachot | 17 | 19 | 31 | 2 | 38% | 0 | 3292 | 4740 | 3 | Flak Cannon | 6 | — | 5,0 | 4 | 15,48 s | ~14 m | 64 | 20 | 18:39 | 0:34 | |
| 4 | B Deckrat | 16 | 19 | 27 | 3 | 41% | 0 | 3643 | 4260 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 11 | — | 5,2 | 8 | 14,58 s | ~13 m | 110 | 16 | 18:39 | 0:39 |
| 5 | B Palic | 7 | 8 | 7 | 1 | 53% | 0 | 992 | 1031 | 3 | Rocket Launcher | 0 | — | 1,6 | 2 | 13,15 s | ~14 m | 17 | 7 | 5:50 | 0:43 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 127 | 6 759 | 53,2 | 29:52 |
| Flak Cannon | 111 | 2 549 | 23,0 | 11:32 |
| Enforcer | 33 | 660 | 20,0 | 8:36 |
| Shock Rifle | 20 | 847 | 42,4 | 6:48 |
| Stinger | 111 | 1 962 | 17,7 | 5:50 |
| Link Gun | 160 | 1 257 | 7,9 | 5:28 |
| Sniper Rifle | 13 | 910 | 70,0 | 3:20 |
| Bio Rifle | 15 | 315 | 21,0 | 0:54 |
| Redeemer | 19 | 1 437 | 75,6 | 0:48 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Export neobsahuje polohové souřadnice, takže konkrétní shluky na mapě nelze určit. Vzdálenosti ukazují časté blízké střety i dlouhé zásahy; rekord drží Masakr proti Janovi se Shock Rifle na 65,8 metru, Jano měl průměr 16,3 metru.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.