Historie her — detail zápasu
největší overkill: Kropic (106 dmg) · killy ve vzduchu: 15 · nejodvážnější kill: Kropic (1 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodla soustavnost KST: už ve 462. sekundě vedl nad Kropic 17:8 a v deváté minutě přidal sedm killů. Devět zásahů raketami, 24 sebraných předmětů a málo vlastních chyb mu vyneslo 30 bodů proti dvanácti u Kropic i Nabeh.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk KST (31 killů) vs nejlepší bot Kropic (16 killů).
MVP je KST: 30 bodů, 31 killů, sedm okamžitých odvet a rekordních 85 metrů. Nabeh získává cenu za šestikilovou sérii, Walldodge za first blood a Odstrel za pozdní Redeemer Double Kill; zájemců o cenu za vlastní chybu by bylo dost.
KST ovládl DM-Deck: rakety, zvraty a výbušné finále
Jediná změna vedení, šestizásahová série vyzyvatele a náskok, který už nikdo nesmazal.
DM-Deck zná příběhy, v nichž stačí jediná sekunda a jistota zmizí. Zápas číslo 298 na UT3.sk však ukázal také druhou tvář Deathmatche: postupně získanou kontrolu, kterou už nikdo nedokáže vyrvat z rukou. Šest soupeřů se v režimu Normal pustilo do boje o třicet bodů a během 859 sekund, tedy 14 minut a 19 sekund, předvedlo přesné střely i pozoruhodné vlastní chyby. KST nakonec vyhrál s 30 body před Kropic a Nabeh, kteří skončili shodně na dvanácti. Výsledná propast přitom nevystihuje všechno, co se na mapě stalo. První zásah patřil jinému hráči, nejdelší sérii předvedl další účastník a závěr přinesl dlouhé ticho i poslední zásah do výsledkové tabulky.
První krev a vedení, které změnilo majitele
Už v jedenácté sekundě vypálil Walldodge první rozhodující raketu: Odstrel padl a first blood byl na světě. Jen o tři sekundy později si však Walldodge vlastní raketou úvodní bod zase odečetl. KST ho v 21. sekundě zasáhl Bio Rifle a ve 34. sekundě tento recept zopakoval. Mezitím Kropic otevřel účet odstřelovačskou ranou na 55,1 metru. Úvod byl výmluvný: vysoké tempo, minimální jistota a každý bod draze zaplacený. Statistika uvádí jedinou změnu vedení; po Walldodgeově úvodním výpadu se do čela dostal KST.
Kropic v padesáté sekundě srovnal s KST na 2:2 pomocí Shock Comba, přičemž mu zůstal jediný bod zdraví. KST odpověděl v 60. sekundě odstřelovačskou puškou a raketami proti Walldodge a Odstrel si vytvořil náskok 5:2. Odstrel sice lídra opakovaně trápil Flak Cannonem, ale KST průběžně skóroval Link Gunem a dokonce využil Slime. Kuriózní scéna přišla ve 137. sekundě: Kropic zasáhl Odstrel Redeemerem a současně stejným výbuchem odstranil sám sebe.
Raketová disciplína proti nebezpečnému Kropic
Průměrná vzdálenost killu byla u Kropic 19,5 metru a u KST 18,5 metru. Ve střední části se Kropic držel díky rozmanité výzbroji. Střídal Shock Combo, Stinger, Flak Cannon i Redeemer, jenže vlastní smrti mu opakovaně snižovaly čistý zisk. KST mezitím získal desátý bod ve 262. sekundě proti Walldodge raketou ze 38,4 metru. Ve 289. sekundě stejnou zbraní vyřadil Kropic a ve 303. sekundě znovu Walldodge. Nešlo o jediný šťastný výstřel; KST důsledně sbíral body na různých protivnících.
Od 374. do 462. sekundy přišlo další rozšíření náskoku. KST vyřadil Walldodge, dvakrát Nabeh, pak Kropic a Odstrel. Po zásahu Shock Combem ve 462. sekundě měl KST sedmnáct bodů a Kropic osm. Kropic sice v 377. a 381. sekundě rychle zasáhl Nabeh a KST raketami, ale na trvalý obrat to nestačilo. Rozdíl spočíval v pravidelnosti: KST měnil příležitosti v body, aniž by si je dalšími vlastními chybami soustavně mazal.
Devátá minuta: čtrnáct killů a rána z dálky
Mezi 480. a 539. sekundou se DM-Deck proměnil v bouři zásahů. Podle dat přinesla devátá minuta čtrnáct killů, nejvíce v celém utkání. KST v 485. sekundě vyřadil Walldodge Shock Rifle jen sekundu poté, co ho tento soupeř trefil stejnou zbraní. Ve 490. sekundě KST zlikvidoval Flak Cannonem Kropic i Kemper, čímž získal Double Kill a dvacátý bod. Poté zasáhl Kemper Bio Rifle a v 508. sekundě předvedl nejdelší kill utkání: Odstrel padl po zásahu Bio Rifle z neuvěřitelných 85 metrů.
KST následně dvakrát uspěl proti Kemper se Sniper Rifle; druhý výstřel v 529. sekundě trefil hlavu ze 44,8 metru. Sám za devátou minutu získal sedm killů. V 568. sekundě měl už 25 bodů a pronásledovatelé ztrátu nesmazali. Nejsmrtonosnější zbraní celého zápasu byl Rocket Launcher s devatenácti killy, druhý Flak Cannon jich měl sedmnáct. KST však nebyl závislý jen na raketách: různorodost jeho útoků proměnila nápor v rozhodující fázi.
Nabehova série, odvety a úplně poslední sekunda
Nabeh odmítal roli diváka. Od 502. do 589. sekundy nasbíral šest nepřerušených killů, nejdelší sérii utkání. Jeho oběťmi byli KST, Odstrel, Walldodge, Kemper, znovu KST a Walldodge; při druhém zásahu KST v 581. sekundě zaznamenal Double Kill. Teprve v 596. sekundě jeho rozlet zastavil Kemper se Shock Rifle. Nabeh však zase zabral a v 639. sekundě vyřadil Walldodge i Odstrel dvěma Shock Comby, takže přidal další Double Kill. Na celkové vítězství to nestačilo, protože KST měl už příliš velký náskok.
KST se dostal na 28 bodů, ale v 732. sekundě se zároveň zabil vlastní raketou a skóre zůstalo na 28. Zásah Bio Rifle proti Kropic v 755. sekundě znamenal 29. bod. Odstrel se pak blýskl dvěma killy Redeemerem proti Kemper a Walldodge v 776. a 777. sekundě. Následovala nejdelší pauza mezi zásahy: 65 sekund až do killu Walldodge v 842. sekundě. Kropic ještě přidal headshot proti Odstrel v 850. sekundě, ale o osm sekund později KST ukončil zápas Stingerem proti Nabeh. Konečné pořadí 30:12:12 ukázalo, že o vítězi bylo fakticky rozhodnuto dávno před koncem.
Momenty zápasu
- Walldodge získal first blood v 11. sekundě raketou proti Odstrel, ale o tři sekundy později si bod sám odečetl.
- Kropic v 50. sekundě srovnal s KST na 2:2 pomocí Shock Comba a přežil s jediným bodem zdraví.
- KST zaznamenal v deváté minutě sedm ze čtrnácti killů.
- KST trefil Odstrel Bio Rifle na vzdálenost 85 metrů v 508. sekundě.
- Nabeh vytvořil sérii šesti killů, kterou v 596. sekundě ukončil Kemper.
- Odstrel si v 777. sekundě připsal Redeemer Double Kill.
- Po 65sekundové pauze KST ukončil zápas zásahem Stingeru proti Nabeh v 858. sekundě.
Vítězem je KST s třiceti body, 31 killy a čtrnácti úmrtími. Kropic i Nabeh mají po dvanácti bodech, Walldodge deset, Kemper sedm a Odstrel pět. KST zvládl sedm okamžitých odvet a jeho průměrný život trval 57 sekund, déle než u všech ostatních. Nabeh získal nejdelší sérii, Odstrel nejvýraznější závěrečný ohňostroj a Walldodge oficiální první krev. Příběh DM-Deck tak není jen o osmnáctibodovém rozdílu. Ukazuje, jak soustavná dobrá rozhodnutí převáží i velmi působivé individuální okamžiky. A že poslední slovo zkrátka nemusí mít ani Redeemer.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Graf ukazuje jedinou změnu vedení: Walldodge skóroval jako první, ale KST rychle převzal čelo a už ho nepustil. Kropic v 50. sekundě srovnal na 2:2, ve 462. sekundě však KST vedl nad Kropic 17:8 a v deváté minutě náskok rozšířil.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
První minuta přinesla pět killů, devátá rekordních čtrnáct a jedenáctá jedenáct. Ve třinácté minutě (780.–839. sekunda) nepadl žádný kill a nejdelší pauza trvala 65 sekund mezi 777. a 842. sekundou.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Walldodge otevřel skóre, KST převzal iniciativu a v deváté minutě zaznamenal sedm killů. V pozdější fázi výrazně útočil Nabeh, zatímco poslední dva killy měli Kropic a KST.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 14 | 1 | 69% | 1 | 3723 | 3323 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 1 | 56 | 5,5 | 24 | 19,44 s | ~13 m | 28 | 5 | 14:19 | 0:57 | |
| 2 | B Kropic | 12 | 16 | 18 | 4 | 47% | 1 | 2685 | 2829 | 3 | Shock Rifle | 4 | — | 4,1 | 5 | 18,83 s | ~15 m | 50 | 12 | 14:19 | 0:45 | |
| 3 | B Nabeh | 12 | 13 | 14 | 1 | 48% | 0 | 1664 | 1780 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 3 | — | 2,5 | 3 | 14,16 s | ~16 m | 27 | 10 | 8:36 | 0:34 |
| 4 | B Walldodge | 10 | 12 | 23 | 2 | 34% | 0 | 2173 | 3584 | 3 | Flak Cannon | 8 | — | 4,2 | 5 | 23,50 s | ~12 m | 60 | 10 | 14:19 | 0:35 | |
| 5 | B Kemper | 7 | 7 | 12 | 0 | 37% | 0 | 1248 | 1879 | 2 | Flak Cannon | 3 | — | 1,9 | 4 | 14,62 s | ~14 m | 7 | 5 | 6:41 | 0:30 | |
| 6 | B Odstrel | 5 | 11 | 23 | 6 | 32% | 0 | 2217 | 3451 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 4,1 | 6 | 26,20 s | ~17 m | 29 | 6 | 14:19 | 0:35 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 38 | 2 169 | 57,1 | 15:44 |
| Rocket Launcher | 55 | 3 303 | 60,1 | 15:14 |
| Flak Cannon | 93 | 2 003 | 21,5 | 9:02 |
| Enforcer | 44 | 880 | 20,0 | 7:54 |
| Link Gun | 120 | 970 | 8,1 | 7:00 |
| Sniper Rifle | 15 | 1 190 | 79,3 | 6:52 |
| Bio Rifle | 33 | 903 | 27,4 | 6:36 |
| Stinger | 82 | 1 196 | 14,6 | 4:52 |
| Redeemer | 11 | 1 086 | 98,7 | 0:34 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:20 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Log neobsahuje souřadnice, přesné shluky na mapě proto určit nelze; mnoho killů Flak Cannonem vzniklo zblízka, ale padaly i daleké střely. Nejdelší kill zaznamenal KST s Bio Rifle proti Odstrel z 85 metrů v 508. sekundě.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.