Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Rachot (155 dmg) · kill in aria: 42 · kill più audace: Rachot (2 HP)
Verdetto della partita: Jano supera Rachot 30:22 grazie a 26 kill con Rocket Launcher e a una seconda metà più costante. Il Double Kill di Redeemer ai secondi 746 e 747 consolida il distacco, mentre i cinque suicidi di Rachot pesano sul suo totale.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Jano (33 kill) vs miglior bot Rachot (27 kill).
MVP Jano con 30 punti e dodici vendette. Rachot conquista la serie massima di quattro, interrotta da Zabijak; Telefrag ottiene quattro Double Kill, Rachot due e Jano uno.
Jano ribalta DM-Deck: razzi decisivi e vittoria 30:22
Da bersaglio iniziale a vincitore: la risposta di Jano aveva la forma di un razzo.
Il 18 ottobre 2026, DM-Deck ha ospitato la partita 295 in modalità Normal Deathmatch. I cinque partecipanti hanno cercato di raggiungere i 30 punti durante 1001 secondi, cioè sedici minuti e quarantuno secondi. Il risultato finale vede Jano a 30, Rachot a 22, Telefrag a 19, Zabijak a dodici e Poskok a tre. Eppure, nei primi minuti Jano sembrava destinato a una serata molto diversa: subiva eliminazioni e restava fermo a zero. La distanza tra il primo sangue e l’ultimo colpo è diventata anche la distanza tra l’impressione iniziale e il verdetto. Jano avrebbe chiuso con 33 eliminazioni, nonostante tre morti causate dalle proprie armi o azioni.
Primo sangue e serie di Rachot
Telefrag apre le danze al secondo 18, eliminando Jano con lo Sniper Rifle. Al secondo 33 Zabijak colpisce Jano con uno Shock Combo, mentre al 43 Telefrag aggiunge un headshot. Jano resta senza punti. Rachot conquista il primato al secondo 75 e realizza la serie più lunga: quattro uccisioni tra i secondi 61 e 98, comprendendo un Double Kill su Telefrag al secondo 89. Zabijak interrompe la sequenza con il Flak Cannon al secondo 98.
Al secondo 128 il log registra uno scambio insolito: Zabijak colpisce Telefrag con il Rocket Launcher, ma Telefrag elimina Zabijak con lo Slime nello stesso secondo e ottiene un Double Kill. Jano segna soltanto al secondo 142 con un razzo contro Telefrag. Rachot, nel frattempo, centra Telefrag con il Redeemer da 51,8 metri al secondo 150. I protagonisti delle prime fasi non lasciano presagire il risultato finale, ma il numero di esplosioni suggerisce che nessuno ha intenzione di aspettare.
Telefrag in testa e la trappola dello Slime
Telefrag riprende il comando eliminando Jano al secondo 200 e piazza un secondo headshot di precisione sullo stesso avversario al secondo 280. Con il Flak Cannon elimina Jano al 321 e Zabijak al 331, ma un secondo dopo perde un punto nello Slime. Su DM-Deck anche l’ambiente sa interrompere una buona serie di colpi.
Al secondo 374 Telefrag e Rachot si eliminano a vicenda con il Redeemer. Un secondo dopo Telefrag colpisce Jano con la stessa arma, ottenendo un Double Kill. Al secondo 414 Zabijak spedisce Rachot nello Slime, ma subisce nello stesso istante una morte nello Slime. Seguono i 42 secondi più tranquilli dell’incontro, senza eliminazioni fino al secondo 456. Jano riparte allora con un razzo contro Zabijak e colpisce Rachot ai secondi 510 e 555. Il recupero smette di essere una possibilità teorica e comincia a prendere forma nel punteggio.
La riscossa del Rocket Launcher
Jano elimina Telefrag al secondo 589 e arriva a 14 punti. Poskok entra nel tabellino con un Redeemer contro Jano al 608 e un razzo contro Rachot al 617. Ha giocato solo 411 secondi, ma non si è limitato a fare presenza. Al secondo 634 Jano elimina ancora Telefrag e raggiunge quota 15. Poi colpisce Poskok con i razzi ai secondi 642 e 670, Zabijak al 675 e Telefrag al 694.
Al secondo 720 Jano elimina Rachot, ma finisce anche vittima del proprio razzo: è il terzo suicidio della partita. Le armi esplosive non riconoscono certo il loro proprietario. La risposta più spettacolare arriva al secondo 746: Jano elimina Telefrag con il Redeemer da 71,1 metri, il colpo più lungo della serata. Un solo secondo dopo il Redeemer raggiunge anche Rachot, consegnando a Jano un Double Kill che rafforza il margine proprio nella fase più delicata.
Minuto tredici infuocato e verdetto finale
Il tredicesimo minuto, dall’istante 12:00 a 12:59, registra undici eliminazioni valide, più di ogni altro. Rachot ne realizza cinque e Jano quattro: la caccia al leader è ancora aperta. Rachot centra Telefrag con un razzo da 52,9 metri al secondo 739. Jano però risponde con i due colpi di Redeemer ai secondi 746 e 747, poi abbatte Zabijak, Telefrag e Rachot con il Rocket Launcher tra i secondi 791 e 813. Raggiunge così 25 punti.
Gli avversari non si arrendono. Zabijak elimina Jano al secondo 880 con il Redeemer e al 895 con il Bio Rifle; Telefrag ottiene un Double Kill al 898. Poskok piazza un headshot di Sniper Rifle su Jano al 950, mentre Rachot elimina Jano con il Bio Rifle al 966. Due secondi dopo, però, Rachot perde un punto per colpa del proprio Flak Cannon. Jano ha 28 punti al secondo 940, conquista il ventinovesimo contro Poskok al 976 e al secondo 1001 elimina Telefrag con il Rocket Launcher. Il tabellone si ferma sul 30:22.
Momenti della partita
- Telefrag ottiene il primo sangue contro Jano al secondo 18 con Sniper Rifle.
- Rachot compie quattro kill di fila tra i secondi 61 e 98, poi lo ferma Zabijak.
- Telefrag mette a segno due headshot su Jano ai secondi 43 e 280.
- Dopo il secondo 414 si registrano 42 secondi senza eliminazioni.
- Il Redeemer di Jano elimina Telefrag da 71,1 metri al secondo 746.
- Il tredicesimo minuto porta undici eliminazioni, cinque di Rachot e quattro di Jano.
- Jano chiude 30:22 con un razzo su Telefrag al secondo 1001.
Jano passa da bersaglio preferito a campione, con 33 eliminazioni, 30 punti e dodici uccisioni di vendetta. Rachot chiude secondo con 22, pur avendo prodotto la serie più lunga di quattro eliminazioni, e paga cinque suicidi. Telefrag ottiene il primo sangue e due headshot, ma termina terzo con 19 punti. Il confronto diretto tra Jano e Telefrag conta 19 eliminazioni: dodici per Jano e sette per Telefrag. La continuità dei razzi e il Double Kill con il Redeemer ribaltano la seconda parte.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
All’inizio guidano Telefrag e Rachot, con tre cambi ufficiali di leadership. Jano risale nella seconda metà e arriva a 25 punti al secondo 813.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Nel tredicesimo minuto ci sono undici kill; il terzo, quinto, dodicesimo e quindicesimo ne vedono otto ciascuno. Nell’ottavo solo due, mentre la pausa più lunga è di 42 secondi dopo il secondo 414.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Telefrag e Rachot segnano la prima fase, Telefrag soprattutto quella centrale. Jano prende il controllo del ritmo finale con razzi ripetuti.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 23 | 3 | 59% | 0 | 5022 | 4915 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 3 | 33 | 6,3 | 21 | 13,03 s | ~11 m | 28 | 4 | 16:41 | 0:41 | |
| 2 | B Rachot | 22 | 27 | 26 | 5 | 51% | 0 | 3326 | 3930 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 4,9 | 5 | 16,70 s | ~11 m | 89 | 9 | 16:41 | 0:37 |
| 3 | B Telefrag | 19 | 23 | 30 | 4 | 43% | 2 | 3811 | 4895 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 4,8 | 7 | 15,09 s | ~14 m | 51 | 5 | 16:41 | 0:32 |
| 4 | B Zabijak | 12 | 15 | 26 | 3 | 37% | 0 | 2450 | 3825 | 3 | Flak Cannon | 5 | — | 5,0 | 5 | 11,55 s | ~12 m | 64 | 19 | 16:41 | 0:37 | |
| 5 | B Poskok | 3 | 4 | 13 | 1 | 24% | 1 | 1184 | 1843 | 2 | Flak Cannon | 4 | — | 1,9 | 2 | 26,49 s | ~17 m | 26 | 3 | 6:51 | 0:29 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 98 | 5 659 | 57,7 | 24:26 |
| Flak Cannon | 155 | 3 562 | 23,0 | 13:22 |
| Enforcer | 35 | 700 | 20,0 | 10:36 |
| Shock Rifle | 25 | 1 363 | 54,5 | 8:20 |
| Sniper Rifle | 13 | 1 190 | 91,5 | 5:56 |
| Bio Rifle | 24 | 504 | 21,0 | 5:06 |
| Link Gun | 68 | 527 | 7,8 | 2:36 |
| Stinger | 60 | 960 | 16,0 | 2:10 |
| Redeemer | 14 | 1 325 | 94,6 | 0:34 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Il log non include coordinate per individuare zone esatte, ma diversi colpi di Flak Cannon da uno a otto metri indicano duelli ravvicinati. Il record spetta al Redeemer di Jano da 71,1 metri; la sua distanza media è di 11,7 metri.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.