Historique — détail du match
plus gros overkill: Kropic (106 dmg) · kills en l'air: 15 · kill le plus audacieux: Kropic (1 HP)
Verdict du match: La régularité de KST a tranché : il menait déjà 17–8 face à Kropic à la 462e seconde, puis a ajouté sept frags en neuvième minute. Neuf éliminations aux roquettes, 24 objets ramassés et peu d’erreurs personnelles ont mené à 30 points contre douze pour Kropic et Nabeh.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain KST (31 kills) vs meilleur bot Kropic (16 kills).
MVP : KST, avec 30 points, 31 frags, sept revanches immédiates et le record de 85 mètres. Nabeh remporte le prix de la série de six frags, Walldodge celui du first blood et Odstrel celui du Double Kill tardif au Redeemer ; les candidats au prix de la maladresse ne manquent pas.
KST règne sur DM-Deck : roquettes et finale explosif
Un seul changement de leader, une série de six frags et une avance devenue inaccessible.
Sur DM-Deck, une seconde suffit parfois à faire voler toutes les certitudes en éclats. Le match 298 d’UT3.sk a pourtant révélé l’autre visage du Deathmatch : une domination construite patiemment, puis conservée jusqu’au bout. Six adversaires se disputaient trente points en mode Normal. En 859 secondes, soit 14 minutes et 19 secondes, ils ont alterné tirs précis et erreurs spectaculaires. KST s’est finalement imposé avec 30 points devant Kropic et Nabeh, tous deux à douze. Cet écart considérable ne résume pourtant pas la rencontre. Un autre joueur a signé le premier sang, un troisième a réalisé la plus longue série, et les ultimes instants ont mêlé un silence inhabituel à un dernier tir décisif pour le tableau d’affichage. Les chiffres méritent donc d’être racontés dans leur ordre.
Premier sang et un commandement rapidement transféré
À la onzième seconde, Walldodge décochait la première roquette fatale : Odstrel tombait, et le first blood était acquis. Mais trois secondes plus tard, Walldodge perdait son point initial en se tuant avec sa propre roquette. KST le touchait au Bio Rifle à la 21e seconde, puis recommençait à la 34e. Entre-temps, Kropic ouvrait son compteur au Sniper Rifle à 55,1 mètres. Le début était rapide, incertain et coûteux en erreurs. Les statistiques officielles ne relèvent qu’un seul changement de leader : après le bref passage de Walldodge en tête, KST s’installait au sommet.
À la 50e seconde, Kropic égalisait à 2–2 face à KST grâce à un Shock Combo et survivait avec un seul point de vie. KST ripostait au Sniper Rifle à la 60e seconde, puis éliminait Walldodge et Odstrel à la roquette pour prendre l’avantage 5–2. Odstrel inquiétait parfois le futur vainqueur avec son Flak Cannon, mais KST continuait de marquer au Link Gun et même avec le Slime. À la 137e seconde, une scène résumait les risques du jeu : Kropic éliminait Odstrel au Redeemer, avant de mourir dans sa propre explosion au même instant.
La régularité des roquettes face au dangereux Kropic
Kropic avait une distance moyenne de frag de 19,5 mètres, contre 18,5 pour KST. Au milieu de la partie, Kropic résistait grâce à des armes variées. Shock Combo, Stinger, Flak Cannon et Redeemer se succédaient, mais ses morts auto-infligées réduisaient régulièrement son score net. KST atteignait quant à lui dix points à la 262e seconde en abattant Walldodge d’une roquette tirée à 38,4 mètres. Il utilisait ensuite la même arme contre Kropic à la 289e seconde, puis contre Walldodge à la 303e. Ce n’était pas un coup de chance isolé : KST répartissait méthodiquement ses éliminations entre différents adversaires.
De la 374e à la 462e seconde, son avance grandissait encore. Il touchait Walldodge, deux fois Nabeh, puis Kropic et Odstrel. Son Shock Combo de la 462e seconde lui donnait dix-sept points contre huit pour Kropic. Ce dernier avait pourtant enchaîné deux tirs de Rocket Launcher contre Nabeh et KST aux 377e et 381e secondes, sans réussir à lancer une véritable remontée. La différence était dans la constance : KST transformait davantage d’occasions en points, sans effacer aussi souvent ses progrès par des erreurs personnelles.
Neuvième minute : quatorze frags et un tir lointain
De la 480e à la 539e seconde, DM-Deck devenait une véritable tempête. La neuvième minute comportait quatorze frags, plus que toute autre minute. À la 485e seconde, KST éliminait Walldodge au Shock Rifle, une seconde seulement après avoir subi un tir de la même arme venant de ce rival. À la 490e seconde, son Flak Cannon frappait Kropic puis Kemper : Double Kill et vingtième point. Il abattait ensuite Kemper au Bio Rifle avant d’établir, à la 508e seconde, le record de distance du match : Odstrel tombait sous un tir de Bio Rifle provenant de 85 mètres.
KST éliminait encore Kemper deux fois au Sniper Rifle. La seconde balle, à la 529e seconde, touchait la tête depuis 44,8 mètres. KST comptabilisait à lui seul sept frags pendant cette neuvième minute. À la 568e seconde, il affichait déjà 25 points sans que ses poursuivants puissent réduire l’écart. Sur l’ensemble de la rencontre, le Rocket Launcher dominait avec dix-neuf frags, suivi du Flak Cannon avec dix-sept. Mais KST utilisait bien plus que des roquettes : cette diversité rendait son accélération pratiquement irrésistible.
La série de Nabeh, les revanches et la dernière seconde
Nabeh refusait le rôle de spectateur. Entre la 502e et la 589e seconde, il réussissait six frags consécutifs, la plus longue série de la partie. Ses victimes étaient KST, Odstrel, Walldodge, Kemper, à nouveau KST et Walldodge ; l’élimination de KST à la 581e seconde comptait comme un Double Kill. Kemper interrompait enfin cette série à la 596e seconde avec le Shock Rifle. Nabeh repartait pourtant à l’attaque et éliminait Walldodge et Odstrel avec deux Shock Combos à la 639e seconde, pour un second Double Kill. Malgré cette performance, il restait trop loin de KST pour jouer la victoire.
KST arrivait à 28 points, mais se tuait aussi avec sa roquette à la 732e seconde et conservait donc ce total. Son tir de Bio Rifle contre Kropic à la 755e seconde portait son score à 29. Odstrel signait une fin spectaculaire en éliminant Kemper puis Walldodge au Redeemer aux 776e et 777e secondes. Venait alors la plus longue pause entre deux frags : 65 secondes, jusqu’au tir de Walldodge à la 842e. Kropic ajoutait un headshot contre Odstrel à la 850e seconde, mais huit secondes plus tard KST concluait au Stinger contre Nabeh. Le score final, 30–12–12, récompensait une domination établie bien avant ce dernier geste.
Moments du match
- Walldodge signe le first blood contre Odstrel à la 11e seconde, puis perd un point avec sa propre roquette trois secondes plus tard.
- Kropic égalise à 2–2 contre KST au Shock Combo à la 50e seconde avec un seul point de vie restant.
- KST réalise sept des quatorze frags de la neuvième minute.
- À la 508e seconde, KST élimine Odstrel au Bio Rifle depuis 85 mètres.
- Nabeh réussit six éliminations de suite, avant d’être arrêté par Kemper à la 596e seconde.
- Odstrel enregistre un Double Kill au Redeemer à la 777e seconde.
- Après 65 secondes sans frag, KST termine au Stinger contre Nabeh à la 858e seconde.
KST remporte la partie avec 30 points, 31 frags et quatorze morts. Kropic et Nabeh terminent à douze chacun, devant Walldodge à dix, Kemper à sept et Odstrel à cinq. KST a aussi réussi sept revanches immédiates et affiché 57 secondes de vie moyenne, le meilleur total des six participants. Nabeh repart avec la plus longue série, Odstrel avec le feu d’artifice final le plus spectaculaire, et Walldodge avec le first blood officiel. Ce DM-Deck ne se réduit donc pas à dix-huit points d’écart : il montre que les bonnes décisions répétées l’emportent sur les coups d’éclat isolés. Même le Redeemer n’a pas forcément le dernier mot.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le graphique montre un unique changement de leader : Walldodge ouvre le score, puis KST prend la tête définitivement. Kropic égalise à 2–2 à la 50e seconde, mais KST mène déjà 17–8 à la 462e et creuse encore l’écart en neuvième minute.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La première minute compte cinq frags, la neuvième atteint le record de quatorze et la onzième en fournit onze. La treizième minute (780–839 secondes) reste vierge ; la pause maximale est de 65 secondes entre 777 et 842.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Walldodge ouvre avec le first blood, puis KST prend le contrôle avec sept frags en neuvième minute. Nabeh accélère plus tard, tandis que Kropic et KST réalisent les deux derniers frags.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 14 | 1 | 69% | 1 | 3723 | 3323 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 1 | 56 | 5,5 | 24 | 19,44 s | ~13 m | 28 | 5 | 14:19 | 0:57 | |
| 2 | B Kropic | 12 | 16 | 18 | 4 | 47% | 1 | 2685 | 2829 | 3 | Shock Rifle | 4 | — | 4,1 | 5 | 18,83 s | ~15 m | 50 | 12 | 14:19 | 0:45 | |
| 3 | B Nabeh | 12 | 13 | 14 | 1 | 48% | 0 | 1664 | 1780 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 3 | — | 2,5 | 3 | 14,16 s | ~16 m | 27 | 10 | 8:36 | 0:34 |
| 4 | B Walldodge | 10 | 12 | 23 | 2 | 34% | 0 | 2173 | 3584 | 3 | Flak Cannon | 8 | — | 4,2 | 5 | 23,50 s | ~12 m | 60 | 10 | 14:19 | 0:35 | |
| 5 | B Kemper | 7 | 7 | 12 | 0 | 37% | 0 | 1248 | 1879 | 2 | Flak Cannon | 3 | — | 1,9 | 4 | 14,62 s | ~14 m | 7 | 5 | 6:41 | 0:30 | |
| 6 | B Odstrel | 5 | 11 | 23 | 6 | 32% | 0 | 2217 | 3451 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 4,1 | 6 | 26,20 s | ~17 m | 29 | 6 | 14:19 | 0:35 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 38 | 2 169 | 57,1 | 15:44 |
| Rocket Launcher | 55 | 3 303 | 60,1 | 15:14 |
| Flak Cannon | 93 | 2 003 | 21,5 | 9:02 |
| Enforcer | 44 | 880 | 20,0 | 7:54 |
| Link Gun | 120 | 970 | 8,1 | 7:00 |
| Sniper Rifle | 15 | 1 190 | 79,3 | 6:52 |
| Bio Rifle | 33 | 903 | 27,4 | 6:36 |
| Stinger | 82 | 1 196 | 14,6 | 4:52 |
| Redeemer | 11 | 1 086 | 98,7 | 0:34 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:20 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Le journal ne fournit pas de coordonnées, donc les regroupements exacts sur la carte sont inconnus ; beaucoup de tirs au Flak Cannon sont rapprochés, mais d’autres frappent de loin. KST détient le record : Odstrel abattu au Bio Rifle à 85 mètres à la 508e seconde.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.